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Updates [Update] 2월 17일(금) 업데이트 안내
Black Desert 2023-02-17 08:30




안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

2023년 2월 17일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.


 

추가 및 개선 사항

캐릭터

  • 우사, 매구 클래스의 프리미엄 캐릭터가 추가되었습니다.
    • 프리미엄 캐릭터는 캐릭터 생성 창의 우측 상단에 위치한 '프리미엄' 탭에서 생성하실 수 있습니다.
프리미엄 캐릭터란?
- 프리미엄 캐릭터는 아직 무기 및 방어구가 갖추어지지 않더라도 미리 클래스를 체험해볼 수 있는 캐릭터로, 프리미엄 캐릭터 전용 무기와 방어구를 이용할 수 있습니다.
- 프리미엄 캐릭터는 생성 시 60레벨, 기술 포인트 4,000이 부여되며 생성 시 지급되는 은화를 통해 무기와 방어구, 기술 비전서와 회복제 등을 구매할 수 있습니다.
- 프리미엄 캐릭터는 자유 결투장, 붉은 전장, 개인 결전, 아르샤의 창 등의 콘텐츠를 이용하실 수 있습니다.
 

 

자이언트

 몰아치는 벼락 I~진
  • 몰아치는 벼락 I~진 기술 사용 시, 좌클릭 + 우클릭 입력을 유지해야만 기술이 끝까지 발동되던 현상이 수정되었습니다.
 

 

쿠노이치

월쇄
  • 월쇄 기술의 공격이 좌클릭 또는 우클릭만 입력해야 발동하도록 변경되었습니다.
    • 우클릭 또는 좌클릭이 조작키에 포함된 다른 기술이 연계되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 


 

닌자

그림자 가르기
  • 수라도 상태에서 흐름 : 나무토막 분신 기술 사용 후 그림자 가르기 기술을 발동하려면, Q를 다시 한번 눌러야 발동되도록 개선되었습니다.
 

 

위자드

  • 고드혼 수련 기술을 이동하면서 사용했을 때, 이후 연계하는 기술의 전방 가드 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 


 

미스틱

칠진연각
  • 칠진연각 기술로 타격에 성공했을 때, 첫번째 타격에서 투혼이 회복되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 


 

하사신

흐름 : 사보
  • 흐름 : 사보 기술의 설명 중 모든 회피율 증가 효과가 실제 적용되는 수치에 맞게 수정되었습니다.

 



 

아이템

모험가님들께서 통합 거래소 창고를 보다 여유있게 활용하실 수 있도록, 장비류와 액세서리류, 그리고 대부분 품목의 적재량(VT)을 대폭 낮추었습니다. 이제 무기와 방어구 등의 장비류 아이템은 기존보다 1/5 수준의 적재량을 가지며, 액세서리류 또한 1/4 수준의 적재량을 가집니다. 또한 사냥 중 다량으로 획득하게 되는 블랙스톤류나 카프라스의 돌, 비약류 아이템 등의 적재량 또한 대폭 낮아지게 되어, 이전보다 훨씬 쾌적하게 통합 거래소 창고를 이용하실 수 있게 됩니다.

통합 거래소 물품 적재량 개선

  • 통합 거래소의 거래용 창고에 적재 시 책정되는 적재량(VT)가 아래와 같이 개선되었습니다.
물품 종류 변경 전 변경 후

모든 장비류
(도구 슬롯 제외)
(무기, 방어구, 낚시대, 찌 등)
50 VT 10 VT

모든 액세서리류
20 VT 5 VT
'재료' 카테고리 아이템 0.1 VT 0.1 VT (유지)
펄 상품 0 VT 0 VT (유지)
▲ 위 종류에 속하지 않는 모든 아이템

(블랙스톤, 기억의 파편, 카프라스의 돌, 고대 유적의 결정 조각, 비약류 등)
1 VT 0.3 VT
 

 

일일 도전과제 용병의 생활

과거 이른바 "집전"으로 불렸던, 매일 1회 '집중 전투' 버프를 받을 수 있는 도전과제가 개선되어, '용병의 경험'이라는 축적형 아이템으로 모험가님들께 꾸준한 사랑을 받아왔는데요. 이번 업데이트로 매일 생활 경험치 버프를 획득할 수 있는 아이템 선택지가 추가됩니다. 이제 생활을 즐기시는 모험가님께서는 용병의 생활 아이템을 선택하여 획득하시어, 매일 생활 경험치를 추가로 획득하실 수 있게 됩니다. 용병의 생활 또한 용병의 경험과 같이, 도전과제에서 수령하시면 아이템을 쌓아둘 수 있으니 생활에만 집중하시고 싶으신 어느 날에 집중적으로 활용하셔도 좋습니다.
  • 용병의 생활 (60분) 아이템이 추가되었습니다.
    • 사용 효과 : 60분간 생활 경험치 획득량 +50%
※ 용병의 생활 (60분) 아이템은 3개를 간이연금(L)하여, 60분간 생활 경험치 획득량 +150% 효과를 가진 용병의 생활 아이템으로도 제작할 수 있습니다.
 
  • 일일 도전과제(Y) '하루 한 번 특별한 시간! 집중 전투'의 보상 아이템으로 용병의 경험, 용병의 생활 아이템을 선택하여 수령할 수 있도록 변경되었습니다.
 
  • '하루 한 번 특별한 시간! 집중 전투'의 기본 보상 아이템으로 공헌도 경험치 50이 추가되었습니다.
※ 위 업데이트에 따라, 도전과제명이 보다 자연스러운 이름으로 변경되었습니다.
 

 

용의 비늘 화석 → 발크스의 조언 교환 개선

용의 비늘 화석은 강화 UI 개편과 함께 강화 편의성 개선 이전에 발크스의 조언 획득처로 활용되도록 업데이트되었으나, 이번 업데이트로 그 활용도가 개선됩니다. 용의 비늘 화석을 통해 교환 가능한 발크스의 조언 +20과 +40의 경우 필요 교환 개수를 낮추었으며, 발크스의 조언 +30과 +50 또한 교환할 수 있게 되어 스택이 필요한 상황에 하나의 선택지로써 적절히 활용될 수 있도록 하였습니다.
  • 용의 비늘 화석을 통해 발크스의 조언으로 교환하는 교환식이 개선되었습니다.
    • 용의 비늘 화석 아이템을 통해 교환 가능한 아이템은 다음과 같습니다.
필요 아이템
교환 아이템
용의 비늘 화석 20개 발크스의 조언(+20) 1개
용의 비늘 화석 50개 발크스의 조언(+30) 1개
용의 비늘 화석 150개 발크스의 조언(+40) 1개
용의 비늘 화석 400개 발크스의 조언(+50) 1개
- 용의 비늘 화석을 발크스의 조언으로 교환 가능한 NPC는 다음과 같습니다.
지역명 NPC 이름
벨리아 마을 타크로스
하이델 크루혼 웜스베인
칼페온 발크스
알티노바 압둘 자움
수도 발렌시아 라밤
모래알 바자르 아미르
그라나 허셀 아제리엘라
드벤크룬 아카삭
오드락시아 사말라 엘샤
 
※ 해당 업데이트에 따라 공식 서버의 통합 거래소에 등록 대기되어 있던 관련 아이템이 통합 거래소 창고로 이동되었습니다.
※ 해당 업데이트 사항은 검은사막 연구소에서 확인할 수 없으며, 공식 서버에 업데이트될 예정입니다.
 

 

초록색 등급 [파티] 비약파란색 등급 [파티] 비약으로의 간이연금식 추가

초록색 파티 비약의 경우 파란색 파티 비약에 비해 효과나 지속시간이 다소 아쉽고, 의도치 않게 초록색 등급의 파티 비약을 제작하였을 경우 파란색 등급으로 다시 제작할 방법이 없었는데요. 이제 경우에 따라 파란색 파티형 비약으로 제작하여 활용할 수 있도록 연금식이 추가되었습니다. 재료상인을 통해 이벨랍의 정수를 구매하여 활용하시면, 대량 간이 연금도 가능하니 더욱 폭넓게 활용되었으면 합니다.
  • 초록색 등급의 파티형 비약 3개를 파란색 등급의 파티형 비약 1개로 연성할 수 있는 간이연금식이 추가되었습니다.
    • 연금 레벨 숙련 1 이상일 경우, 아래 간이연금식과 함께 이벨랍의 정수 1개를 추가하면 10회분을 한 번에 간이연금할 수 있습니다.
    • 푸른 액체 시약과 이벨랍의 정수는 재료 상인 NPC에게서 각각 50,000 은화, 10,000 은화에 구매하실 수 있습니다.
간이 연금(L)
초록색 등급 [파티] 비약
3개 + 푸른 액체 시약 1개 = 파란색 등급 [파티] 비약 1개
재료 아이템 1 재료 아이템 2 결과 아이템
[파티] 친화의 비약 3개
[파티] 가시의 비약 3개  
[파티] 소생의 비약 3개
[파티] 인간 사냥의 비약 3개
[파티] 광란의 비약 3개
[파티] 황금손의 비약 3개
[파티] 약탈의 비약 3개
[파티] 아인 사냥의 비약 3개
[파티] 관통의 비약 3개
[파티] 활력의 비약 3개
[파티] 날개의 비약 3개
[파티] 죽음의 비약 3개
[파티] 바람의 비약 3개
[파티] 신속의 비약 3개
[파티] 주문의 비약 3개
[파티] 물개의 비약 3개
[파티] 암살자의 비약 3개
[파티] 간파의 비약 3개
[파티] 집중의 비약 3개
[파티] 의지의 비약 3개
[파티] 분노의 비약 3개
[파티] 저항의 비약 3개
[파티] 생명력의 비약 3개
[파티] 정신의 비약 3개
[파티] 사신의 비약 3개
[파티] 경험의 비약 3개
[파티] 방어의 비약 3개
[파티] 학살자의 비약 3개
[파티] 하늘의 비약 3개
[파티] 기력의 비약 3개
[파티] 일꾼의 비약 3개
[파티] 어부의 비약 3개
[파티] 그리폰의 비약 3개
[파티] 세월의 비약 3개
[파티] 조련의 비약 3개
[파티] 충격의 비약 3개
[파티] 위니 정령의 비약 3개
[파티] 러니 정령의 비약 3개
[파티] 나선의 비약 3개
[파티] 파괴의 비약 3개
[파티] 끈기의 비약 3개
[파티] 완력의 비약 3개
[파티] 기술의 비약 3개
[파티] 숙련의 비약 3개
[파티] 노동의 비약 3개
[파티] 철갑의 비약 3개
푸른 액체 시약 1개 [파티] 향상된 친화의 비약 1개
[파티] 날카로운 가시의 비약 1개
 [파티] 강력한 소생의 비약 1개
[파티] 완전한 인간 사냥의 비약 1개
[파티] 끝없는 광란의 비약 1개
[파티] 찬란한 황금손의 비약 1개
[파티] 강력한 약탈의 비약 1개
[파티] 매서운 아인 사냥의 비약 1개
[파티] 가혹한 관통의 비약 1개
[파티] 샘솟는 활력의 비약 1개
[파티] 비상하는 날개의 비약 1개
[파티] 가혹한 죽음의 비약 1개
[파티] 흐르는 바람의 비약 1개
[파티] 호쾌한 신속의 비약 1개
[파티] 기민한 주문의 비약 1개
[파티] 날렵한 물개의 비약 1개
[파티] 치명적인 암살자의 비약 1개
[파티] 날카로운 간파의 비약 1개
[파티] 상급 집중의 비약 1개
[파티] 강고한 의지의 비약 1개
[파티] 끝없는 분노의 비약 1개
[파티] 끈질긴 저항의 비약 1개
[파티] 강력한 생명력의 비약 1개
[파티] 맑은 정신의 비약 1개
[파티] 혼을 거두는 사신의 비약 1개
[파티] 빛나는 경험의 비약 1개
[파티] 강철 방어의 비약 1개
[파티] 잔혹한 학살자의 비약 1개
[파티] 무자비한 하늘의 비약 1개
[파티] 넘치는 기력의 비약 1개
[파티] 숙련된 일꾼의 비약 1개
[파티] 숙련된 어부의 비약 1개
[파티] 강력한 그리폰의 비약 1개
[파티] 흐르는 세월의 비약 1개
[파티] 노련한 조련의 비약 1개
[파티] 강력한 충격의 비약 1개
[파티] 샘솟는 위니 정령의 비약 1개
[파티] 든든한 러니 정령의 비약 1개
[파티] 빛나는 나선의 비약 1개
[파티] 치명적인 파괴의 비약 1개
[파티] 끊임없는 끈기의 비약 1개
[파티] 우직한 완력의 비약 1개
[파티] 무한 기술의 비약 1개
[파티] 향상된 숙련의 비약 1개
[파티] 거친 노동의 비약 1개
[파티] 타락한 철갑의 비약 1개
※ 해당 업데이트에 따라 공식 서버의 통합 거래소에 등록 대기되어 있던 관련 아이템이 통합 거래소 창고로 이동되었습니다.
 
  • 전장의 사념 아이템을 창고의 이송 기능을 통해 이송할 수 없도록 변경되었습니다.

 


 

콘텐츠

[항해] 찢어진 보물지도 조각 재획득 의뢰

지난 물물교환 업데이트와 함께, 오늘 업데이트에서는 보다 향상된 선박 능력치를 위한 해원석과 찢어진 보물지도 조각이 개선되었습니다. 우선 바다악어를 통해 획득하는 찢어진 보물지도 조각의 경우 조합에 있어 다양한 부위의 조각을 필요로 하나, 기간이 길어질수록 특정 지도 조각이 쌓여만 갔는데요. 이제 지도 완성에 불필요한 보물지도 조각의 경우, 새로운 보물지도 조각을 획득할 수 있는 방법이 추가되었습니다. 또한 해원석의 경우 더 높은 단계의 해원석을 제작하는 데 필요한 기원류 아이템의 획득 개수를 높이는 한편, 마고리아 해원석의 경우 다른 능력치를 획득하기 위해 이를 간이연금하여 다시 획득할 수 있는 간이 연금식이 추가되었습니다.
  • 그믐달 길드에서 대양의 보물을 찾아 항해를 떠나는 모험가들을 위해, 새로운 거래를 제안하기 시작했습니다. 
    • 오킬루아의 눈의 에르오 NPC에게 찢어진 보물지도 조각 2개와 이끼 제거 용액 3개를 건네주고, 새로운 찢어진 보물지도 조각을 획득할 수 있는 반복 의뢰가 추가되었습니다.
의뢰명 의뢰 완료 조건 의뢰 완료 보상
[반복] 새로운 보물지도 조각
에르오에게 찢어진 보물지도 조각 2개 건네기
에르오에게 라비니아의 이끼 제거 용액 3개 건네기
찢어진 보물지도 조각 상자
    • 찢어진 보물지도 조각 상자 아이템 사용 시 찢어진 보물지도 조각 중 지정된 확률에 따라 1종을 획득할 수 있습니다.
※ 해당 업데이트 사항은 검은사막 연구소에서 확인할 수 없으며, 공식 서버에 업데이트될 예정입니다.
 

 

[항해] 낮은 등급 해원석 기원 획득 개수 증가, 마고리아 해원석 재획득 연금식 추가

  • 엘토르, 세르니, 줄라티아 해원석을 간이 연금(L) 시, 획득하는 엘토르, 세르니, 줄라티아의 기원 아이템의 개수가 증가되었습니다.
    • 기존 : 1개
    • 변경 : 1~2개
 
  • 마고리아 해원석을 간이 연금(L) 시, 획득하는 마고리아의 기원 아이템을 이용한 마고리아 원석 아이템 제작식이 추가되었습니다.
결과 아이템 간이 연금식
마고리아 원석
마고리아의 기원 3개 + 공허의 해원석 1개
간이 연금(L)
  •  마고리아 원석의 제작식 추가에 따라, 마고리아의 기원 아이템 설명이 변경되었습니다.
 
  • 검은사막 연구소의 2월 10일 업데이트로 물물교환 육지재료 품목이 변경됨에 따라, 정박 메뉴의 '탐색'을 통해 획득 가능한 물물교환 지원품 상자가 변경되었습니다.
    • 단, 기존에 획득한 물물교환 지원품 상자의 구성품은 변경되지 않습니다.
 

 
[재배] 특상품 씨앗/균사마력이 깃든 씨앗/균사 가공식 추가
특상품 씨앗(균사)류 아이템을 이용해 마력이 깃든 씨앗(균사)을 얻을 수 있는 방법이 추가되어, 이제 텃밭의 작물을 변경하거나 마력이 깃든 작물이 추가로 필요할 때 편리하게 텃밭을 가꾸어나갈 수 있습니다.
  • 재배 레벨 장인 1 이상일 때, 특상품 씨앗과 신비한 씨앗, 정제수를 활용하여 마력이 깃든 씨앗류 아이템을 획득할 수 있도록 신규 가공식이 추가되었습니다.
    • 가공 방법(L) - 흔들어 섞기 : 특상품 씨앗류 1개 + 신비한 씨앗 2개 + 정제수 10개
씨앗류 아이템명
특상품 딸기 씨앗
특상품 후추 씨앗
특상품 마늘 씨앗
특상품 양파 씨앗
특상품 고추 씨앗
특상품 호박 씨앗
특상품 당근 씨앗
특상품 델로티아 씨앗
특상품 유자 씨앗
특상품 포도 씨앗
특상품 해바라기 씨앗
특상품 올리브 씨앗
특상품 토마토 씨앗
특상품 파프리카 씨앗
특상품 씨감자
특상품 보리 씨앗
특상품 밀 씨앗
특상품 옥수수 씨앗
특상품 씨고구마
특상품 여명초 씨앗
특상품 은빛 철쭉 씨앗
특상품 화염비늘꽃 씨앗
특상품 마른갈기풀 씨앗
특상품 비단 꿀풀 씨앗
특상품 점쟁이 버섯 균사
특상품 화살 버섯 균사
특상품 난쟁이 버섯 균사
특상품 구름 버섯 균사
특상품 하늘 버섯 균사
특상품 호랑이 버섯 균사
특상품 황제 버섯 균사
특상품 유령 버섯 균사
특상품 안개 버섯 균사
특상품 혹 버섯 균사
특상품 허풍선이 버섯 균사
특상품 태고의 버섯 균사
특상품 광대 버섯 균사
특상품 놀리나 씨앗
특상품 페네스트라리아 씨앗
특상품 다우베니아 아우레아 씨앗
특상품 송아리 버섯 균사
특상품 껄껄이 버섯 균사
특상품 자색 버섯 균사
특상품 파이 버섯 균사
특상품 아카시아 씨앗
특상품 건초 더미
특상품 닭 모이
특상품 꾀꼬리 버섯 균사
특상품 붉은 점박이 광대 버섯 균사
특상품 상황 버섯 균사
특상품 망태 버섯 균사
※ 해당 업데이트 사항은 검은사막 연구소에서 확인할 수 없으며, 공식 서버에 업데이트될 예정입니다.
 

 

[재배] 신비한 작물의 열매류 획득량 개선

연금에서 핵심 재료 중 하나이기도 한 열매류 아이템의 경우에는 필요한 경우 신비한 작물을 통해 수급하는 방법이 있었는데요. 이 방법이 보다 매력적인 선택지로 작용할 수 있도록, 신비한 작물 개량 시 열매 획득량을 기존 대비 2배로 증가시켰습니다.
  • 신비한 씨앗/균사류 재배 작물을 개량했을 때, 얻을 수 있는 각 열매류 아이템의 개수가 기존 대비 2배 증가되었습니다.
씨앗류 아이템명
신비한 고추 씨앗
신비한 광대 버섯 균사
신비한 구름 버섯 균사
신비한 껄껄이 버섯 균사
신비한 꾀꼬리 버섯 균사
신비한 난쟁이 버섯 균사
신비한 놀리나 씨앗
신비한 다우베니아 아우레아 씨앗
신비한 당근 씨앗
신비한 딸기 씨앗
신비한 마늘 씨앗
신비한 마른갈기풀 씨앗
신비한 망태 버섯 균사
신비한 밀 씨앗
신비한 보리 씨앗
신비한 붉은 점박이 광대 버섯 균사
신비한 비단 꿀풀 씨앗
신비한 상황 버섯 균사
신비한 송아리 버섯 균사
신비한 씨감자
신비한 씨고구마
신비한 아카시아 씨앗
신비한 안개 버섯 균사
신비한 양파 씨앗
신비한 여명초 씨앗
신비한 옥수수 씨앗
신비한 올리브 씨앗
신비한 유령 버섯 균사
신비한 유자 씨앗
신비한 은빛 철쭉 씨앗
신비한 점쟁이 버섯 균사
신비한 태고의 버섯 균사
신비한 토마토 씨앗
신비한 파이 버섯 균사
신비한 파프리카 씨앗
신비한 페네스트라리아 씨앗
신비한 포도 씨앗
신비한 하늘 버섯 균사
신비한 해바라기 씨앗
신비한 허풍선이 버섯 균사
신비한 호랑이 버섯 균사
신비한 호박 씨앗
신비한 혹 버섯 균사
신비한 화살 버섯 균사
신비한 화염비늘꽃 씨앗
신비한 황제 버섯 균사
신비한 후추 씨앗
신비한 델로티아 씨앗
신비한 자색 버섯 균사
※ 해당 업데이트 사항은 검은사막 연구소에서 확인할 수 없으며, 공식 서버에 업데이트될 예정입니다.
 

 
  • 모험가님의 모험일지 책장이 다음과 같이 통합되었습니다.
    • 샤카투 상단의 수집일지 : [데베의 만물사전, 알루스틴의 연금일지, 도린 모르그림의 비밀일지]
    • 까마귀 상단의 기록일지 : [룰루피의 여행일지, 카프라스의 기록, 푸가르의 성공시대, 라뮤트 유랑단의 모험일지]
    • 그믐달 상단의 행동일지 : [마가한의 서, 외침꾼의 일지, 파비노 그레코의 잡학도서]
  • 모험일지가 통합됨에 따라 각 모험일지를 얻기 위한 조건이 완화되었습니다.
통합 모험일지명 기존 획득 조건 변경된 획득 조건
이고르 바탈리의
모험일지
(이고르 바탈리의 모험일지)
  • 51레벨 달성
  • 다음 의뢰 중 1종 완료
    • 모험가 소집, [우두머리] 공포의 마녀, [특별 성장] 푸가르의 비망록 6장
유지
샤카투 상단의
수집일지
(데베의 만물사전, 알루스틴의 연금일지, 도린 모르그림의 비밀일지)
  • 57레벨 달성
  • 가문 명성 601 이상
  • 캐릭터 각성(재능, 개방 포함) 완료
  • 57레벨 달성
  • 흑정령에게 '[모험일지] 샤카투 상단의 수집일지' 의뢰 완료
 
▼ 아래 일지 3종 동시 개방
데베의 만물사전
알루스틴의 연금일지
도린 모르그림의 비밀일지
  • 61레벨 달성 또는 '[오딜리타] 아타락시아의 유품' 의뢰 완료
  • 59레벨 달성
까마귀 상단의
기록일지
(룰루피의 여행일지, 라뮤트 유랑단의 모험일지, 카프라스의 기록, 푸가르의 성공시대)

  • 55레벨 달성
  • 55레벨 달성
  • 흑정령에게 '[모험일지] 까마귀 상단의 기록일지' 의뢰 완료
 
▼ 아래 일지 3종 동시 개방
룰루피의 여행일지
카프라스의 기록 2권
푸가르의 성공시대
라뮤트 유랑단의 모험일지
  • 58레벨 달성
  • 오딜리타 메인 의뢰 진행
  • 57레벨 달성
  • '종말의 예언' 혹은 '[특별 성장] 푸가르의 비망록 6장' 의뢰 완료
그믐달 상단의
행동일지
(마가한의 서, 외침꾼의 일지, 파비노 그레코의 잡학도서)
  • 58레벨 달성
  • 흑정령에게서 '모험일지 : 고대의 비밀, 아그리스' 의뢰 수주 후 완료
  • 이후 '모험일지 : 베일에 싸인 비밀의 서' 의뢰 수주 후 완료
  • 58레벨 달성
  • 흑정령에게 '[모험일지] 그믐달 상단의 행동일지' 의뢰 완료
 
▼ 아래 일지 2종 동시 개방
마가한의 서
외침꾼의 일지

※ 그믐달 상단의 행동일지 7~10권(파비노 그레코의 모험일지)의 경우, 위 의뢰 진행 후 파비노 그레코에게 의뢰 개별 수주
  • NPC '루빈' 지식 획득
  • 58레벨 달성
  • 60레벨 달성
  • 흑정령에게서 '모험일지 : 독서의 계절' 의뢰 수주 후 완료
  • 이후 각 일지별 의뢰 수주 후 완료.
변경 전
변경 후
 

 

의뢰, 지식

튜토리얼을 가문 내 최초 1회라도 진행했다면, 의뢰 진행을 통해 이후 진행하는 튜토리얼의 컷신을 건너뛸 수 있었는데요. 이제 별도 의뢰 진행 없이도 건너뛸 수 있게 되어, 미처 의뢰를 진행하지 못하신 모험가님들도 컷신을 건너뛸 수 있게 됩니다. 

튜토리얼 1회 완료 시, 의뢰 진행 없이도 건너뛰기 가능하도록 개선

  • 튜토리얼을 최초 1회 완료 이후 진행하는 튜토리얼 컷신의 건너뛰기 기능이 다음과 같이 개선되었습니다.
    • 기존 : 튜토리얼을 완료한 캐릭터가 '[튜토리얼] 흑정령의 당부' 의뢰를 완료하면, 컷신 건너뛰기 가능
    • 변경 : 튜토리얼을 최초 1회 완료 이후 별도의 의뢰 진행 없이 컷신 건너뛰기 가능
※ 튜토리얼 진행 중 '너라는 열쇠' 지식을 획득하도록 추가되었습니다.
※ 해당 업데이트 진행 이전 생성된 가문의 모험가님께, '너라는 열쇠' 지식이 지급되었습니다.
 

발레노스, 겨울산 메인 의뢰 1회 완료 시, 의뢰 진행 없이도 건너뛰기 가능하도록 개선

  • 발레노스, 겨울산 메인 의뢰를 최초 1회 완료 이후 진행하는 발레노스, 겨울산 메인 의뢰 일부 컷신의 건너뛰기 기능이 다음과 같이 개선되었습니다.
    • 기존 : 각 메인 의뢰 최초 1회 완료 후 '[발레노스] 여정의 마무리, [겨울산] 여정의 마무리' 의뢰를 완료하면 컷신 건너뛰기 가능
    • 변경 : 각 메인 의뢰 최초 1회 최종 완료 이후 별도의 의뢰 진행 없이 컷신 건너뛰기 가능
※ 가문당 1회 진행 의뢰인  '[발레노스] 여정의 마무리, [겨울산] 여정의 마무리' 의뢰는 더 이상 수주 불가하도록 변경되었습니다.

 


 

점령전, 거점전

"화탑/바리 증축 재료 챙기세요!" "뭐 챙겨야 해요?" " 화탑 증축 재료 몇개였죠?"
이제 참여 중인 거점전 단계나 참여 중인 단계 부속 건물의 종류를 고민할 필요 없이, '철 주괴 10개 녹아내린 구리 조각 10개'만으로 부속 건물을 증축할 수 있게 되어 조금 더 편리한 거점전/점령전 진행이 가능합니다.

점령전/거점전 부속건물 증축 재료 통일화

  • 바리케이드와 화염탑/신기전의 증축 재료가 아래와 같이 변경되며, 통합되었습니다.
바리케이드 증축 재료(1~4단계, 점령전/견고한 바리케이드)
부속 건물 변경 전 변경 후
바리케이드(1~4단계, 점령전) 철 주괴 30개
녹아내린 구리 조각 15개
철 주괴 10개
녹아내린 구리 조각 10개
견고한 바리케이드
철 주괴 10개
녹아내린 구리 조각 5개

화염탑/신기전 증축 재료(3~4단계, 점령전)
부속 건물 변경 전 변경 후
화염탑, 신기전 강철 100개
녹아내린 백금 조각 50개
철 주괴 10개
녹아내린 구리 조각 10개
 

직책에 따른 길드 기술 사용 권한 확대

  • 길드 기술 중 집결 명령, 전장의 집결 명령, 생명의 숨결, 전장의 가호 기술을 길드 참모와 서기관도 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 사용 가능한 직책
      • 기존 : 길드 대장/보좌관
      • 변경 : 길드 대장/보좌관/참모/서기관

 


 

UI

  • 상자 아이템 사용 시, 슬롯이 부족할 경우 가방과 펄 가방 중 부족한 가방의 위치를 알 수 있도록 안내 메시지가 개선되었습니다.
 

 



수정 및 변경 사항

  • [금수랑] 신수의 난무 기술 사용 시 간헐적으로 효과음이 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [우사] 수련의 서를 통한 흑정령의 수련 이용 중 음성이 비정상적으로 재생되던 현상이 수정되었습니다.
  • [아처, 세이지] 비전투 상태에서 좌측 또는 우측 이동 중 후방 이동 시, 캐릭터의 움직임이 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.
  • [가디언] 관문 부수기 기술의 시연 영상 재생 중, 다른 기술의 시연 영상 확인 시 무기가 비정상적으로 출력되던 현상이 수정되었습니다.
  • [드라카니아] 키벨리우스 갑옷 착용 중 흑정령 : 마룡 : 격파의 돌격, 흑정령 : 마인 : 격파의 돌격 기술 사용 시 날개가 자연스럽게 연출되도록 수정되었습니다.
  • '부상당한 사냥꾼' 의뢰 진행 중 파티원 상태인 경우 칼크가 소환되지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 대왕 고래 및 칼크가 출현하였을 때, 수렵 우두머리 UI가 갱신되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 거상의 왼팔이 아인종으로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 자유 결투장의 1:1 결투장에 다른 캐릭터와 함께 입장할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • 발타라 서부 산맥 특정 위치의 미니맵이 부자연스럽게 출력되던 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 일자 및 시간대의 일지 기록이 간헐적으로 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 가문 버프의 골든벨 상세 툴팁 메시지가 월드 알림 메시지에 가려지던 현상이 수정되었습니다.

 

 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.

 

펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀
 


 
안녕하세요, 검은사막 스튜디오입니다.
이제 서서히 추위가 걷히고 따뜻한 봄이 찾아오고 있습니다.

이번 겨울은 정말 춥기도 했는데,
모험가 여러분들의 사랑 덕분에 그 어느 때보다 따뜻하게 보낼 수 있었던 것 같습니다.

항상 저희 검은사막을 즐겨주시고 또 사랑해주셔서 정말 감사드립니다.
앞으로도 더 즐거운 일이 많아질 수 있도록 더 노력하고 또 노력하겠습니다.

Greetings Adventurers, this is the Black Desert Studio.
The cold winds of winter have begun to subside, and the warm spring weather will soon be on its way.

This Winter has been incredibly cold, 
but thanks to the support of our Adventurers, we have been able to spend it warmer than ever.  

Thank you so much for always showing your passions and love of Black Desert.  
We’re working harder than ever before so that more fun things can happen in the future.  

▲ 아침의 나라의 시작점! 남포항 저잣거리 전경입니다.
This is a street of Nampo Port, the starting location of the Land of the Morning Light.


그리고 오늘은 현재 모험가 분들이 가장 많이 기다리고 계실,
신규 대륙 아침의 나라와 우사/매구 각성 소식을 전해드리고자 합니다.

우선 아침의 나라는 완전히 새로운 땅덩어리로 구성된 만큼,
현재 검은사막의 대륙과 구조적으로 완전히 분리된 형태로 개발하고 있었습니다.

쉽게 말해 아침의 나라 전용 서버 혹은 인던 서버로 운영할 계획이었습니다.

이런 방식으로 진행하다 보니 아침의 나라를 가려면 반드시 서버 이동이나 로딩이 필요했고,
또 그렇다 보니 창고를 비롯한 기존 대륙의 기능을 이용할 수 없었습니다.

이에 이 방식이 너무 불편함을 초래할 같아 새로운 방법을 고민했고,
현재 랏 항구가 있는 땅덩어리를 아침의 나라로 완전히 대체하기로 결정하였습니다.

기존 지형의 변경으로 패치 용량이 매우 커지고 랏 항구(나다 섬 포함)를 이제 볼 수 없게 되지만,
아침의 나라를 더 원활하게 즐기기 위해 선택한 방식이니 모험가 여러분의 양해를 부탁 드립니다.

이에 오는 2월 28일 공식 서버(*한국 기준)에 기존 랏 대륙이 제거되고,
그 자리에 아침의 나라가 들어서게 될 예정입니다.
(창고 이전/거점 연결 등 세부 내용은 추후 공지사항을 통해 안내해 드리겠습니다.)

And today, we’re going to show more of what Adventurers have been waiting for.  
Let’s take a look at some of the news from the studio, including the news of the Land of the Morning Light and Woosa/Maegu’s awakening.  

First of all, the Land of the Morning Light is a completely new area of the game.  
It has been developed with a completely separate structure, making it different from the main Black Desert continent.  
To put it simply, it was originally planned for the Land of the Morning Light to be a dedicated Land of the Morning Light server, or an instance server.

As we proceeded with this idea, we had to switch servers to head to the Land of the Morning Light, and could not access some existing functions such as Storages, that is available in the mainland of Black Desert.  

It became clear that a new approach needed to be taken, because that route would be too inconvenient. 
This is why we decided to completely replace the area where the current Port Ratt is located with the Land of the Morning Light. 

Changes to the existing terrain will cause large patch sizes and make Port Ratt no longer available. We ask for a level of understanding with this method, as it was introduced to allow a smoother experience for the Land of the Morning Light content.  

This means that the existing area of Port Ratt will be removed from the official servers on February 28 (starting with Korea), and the Land of the Morning Light will be built in its place. (More details regarding the Storage relocation and node connections through a later notice.)


▲ 랏 항구, 나다 섬 등이 사라지고, 해당 위치에 아침의 나라가 들어섭니다.
▲ Port Ratt, Nada Island etc will make way for the Land of the Morning Light, which will fill that location.


그리고 어느 정도의 안정성을 검증한 뒤,
3월 중으로 아침의 나라를 공식 서버에 업데이트할 수 있도록 준비하고 있습니다.
(*한국 기준. 해외는 로컬 작업 진행 중이며, 다시 일정 안내해 드리겠습니다.)

콘텐츠에 대한 더 자세한 이야기들은,
개발자 코멘터리 영상 등을 통해 공개 예정이니 조금만 기다려 주시면 감사하겠습니다.

원래 일정보다 조금 미뤄져서 아쉬우신 분들도 많으실 것 같은데요,
그런 만큼 더 확실하고 잘 준비해서 업데이트할 수 있도록 노력하겠습니다.

Once a certain degree of stability has been established, we can prepare to update the Land of the Morning Light content to the official server in March (Only for Korea Server. For overseas servers, localization is in progress, and we will inform you of the schedule soon).

More information about the Land of the Morning Light will be released through developer commentary videos, so please stay tuned for those.  

We’re sure there will be a bit of disappointment for those who were excited for the release of the Land of the Morning Light to be in February. Being slightly behind schedule will allow us to try and make sure for a smoother update down the line.  

▲ 아침의 나라에 군림하고 있는 우두머리 중 하나인 '구미호'입니다.
▲ This is Gumiho, the Legenary Nine-tailed Fox boss, who reigns over the Land of the Morning Light.


다음은 우사, 매구 각성입니다.

저희는 지난 드라카니아 클래스를 시작으로 각성을 미리 만들어두는 것이 아닌,
출시 이후의 상황과 동향을 보며 조금 더 '각성 답게' 만드는 것을 목표로 준비하고 있습니다.

우사와 매구 역시 같은 기조로 준비하고 있습니다.
현재 두 클래스 모두 개발을 시작했고, 지금부터 약 2~3개월 정도 시간이 걸릴 것으로 보고 있습니다.

특징이 있다면 이번 쌍둥이들의 각성은 무기와 동작을 서로 공유한다는 것입니다.
우사의 경우 부적을 각성무기로 사용하여 매구의 동작을 어느 정도 사용하고,
반대로 매구는 동생의 무기였던 부채를 각성무기로 쓰면서 그에 맞는 동작을 하게 됩니다.

하지만, 각각의 콘셉트는 완전히 다릅니다.

우사 각성의 경우에도 부적을 사용하긴 하지만, 한 장 한 장이 아닌 '책' 형태로 엮여서 사용하는 방식이며,
언니와 완전히 다른 공격 방식으로 구성해 이펙트를 비롯한 연출에서도 차이가 나도록 준비하고 있습니다.

두 클래스 모두 '각성'의 느낌이 잘 묻어날 수 있도록 잘 준비하고 있으니,
모험가 여러분의 많은 관심과 기대 부탁 드립니다.

감사합니다.

Next up is Woosa and Maegu’s Awakening. 

Starting with Drakania, we took a different approach when developing a class’s awakening skills. We tried to observe the overall situation and community trends to better fit the term “Awakening”, instead of preparing the Awakening skills in advance.  

We’re working on Woosa and Maegu’s awakening with the same approach. 
We started developing both classes’ awakening skills recently, and we estimate that it will be finished in around 2-3 months. 

One of the features of the twin’s Awakening is that that they share weapons and skills. 
In the case of Woosa, she uses the charm as an Awakening weapon and shares Maegu’s skills to some extent. And vice versa, Maegu uses Woosa’s fan to perform similar skills. 

However, each concept will be completely different. 

Awakening Woosa will also use charm, but she will combine the charm into a form of a “Book”, rather than the one utilized by Maegu. 
There will be other differences from her sister by completely changing her attack style and skill effects. 

Both Classes are being prepared so that the feeling of ‘awakening’ can be greater felt. 
Thank you for your support and interest in them.  

Thank you.

▲ 한국의 설화인 '서천꽃밭'과 '꽃감관'을 모티브로 진행 중인 각성 우사 콘셉트.
전투 방식을 비롯한 자세한 내용은 준비가 되었을 때 영상과 함께 공개해 드리겠습니다.
▲ This is the concept art of Awakening Woosa which is motivated from the Korean tale, Flower garden of Seocheon. 
More details will be shown when her combat trailer is revealed.
 

 

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