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Updates [Update] 3월 4일(금) 업데이트 안내
Black Desert 2022-03-04 08:00




안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

2022년 3월 4일 (금) 업데이트 내용을 안내드립니다.
업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.


솔라레의 창

솔라레의 왕좌를 목표로 도전할 수 있는 '솔라레의 창'이 찾아왔습니다.
매치메이킹 기반의 PvP 콘텐츠로 모험가 여러분은 솔라레의 왕좌에 앉기 위해 다른 모험가 분들과 실력을 겨룰 수 있습니다.

저희는 솔라레의 창을 개발하면서 크게 두 가지 항목에 집중했습니다. 우선 편의성입니다. 대기시간과 이동시간에 얽매이지 않으시도록, 일반적인 플레이를 하면서도 매칭을 신청할 수 있고, 조건이 충족되면 바로 전장으로 입장이 가능한 구조입니다. 물론 전투를 치른 뒤에는 원래 자리로 바로 돌아올 수 있습니다.

두 번째는 PvP의 접근성입니다. 저희는 솔라레의 창을 통해 더 많은 분들이 PvP에 관심을 두고 또 즐기실 수 있도록 진입장벽을 계속 낮춰나가고자 하는데요, 이에 따라 장비와 실력이 조화를 어느 정도 이룰 수 있도록 캐릭터의 일부 능력치에 한해 제한을 두었습니다. 물론 온전히 내 장비를 사용할 수 없는 부분에 대해 아쉬우신 분들이 계실 수도 있겠지만, 진입장벽을 낮춰 더 많은 분들이 즐길 수 있게 해드리는 것이 지금은 더 중요하다고 판단하였습니다. 그리고 추가로 솔라레의 창에서는 캐릭터들의 기술 발동 버프 외에 일반적인 음식이나 비약 등을 통한 버프는 모두 제거됩니다. (단, 일반적인 플레이에 불편함을 겪지 않으시도록, 전장에 입장했을 때에는 버프가 사라지지만 원래 자리로 돌아왔을 때에는 다시 효과를 받습니다.)

또한 <왕좌의 계단>이라는 일종의 랭크 시스템도 도입되었습니다. 이는 실력이 향상되어 가는 과정을 체감하는 데에도 의미가 있지만, 최대한 모험가 분들의 상태(실력 등)에 맞는 분들과 자주 맞설 수 있게 도움을 드리기 위함입니다. 현재 <왕좌의 계단>은 7단계로 구분되어 있는데, 공식 서버에 도입된 이후 상황에 따라 등급을 더 나누거나 합치는 것도 고려하고 있습니다.

PvP 콘텐츠를 기다려주신 모험가 분들께 다시 한 번 감사드리고, PvP에 관심은 있지만 선뜻 시작하기 어려우셨던 분들이나 안 해보셨던 분들이라도 이번 솔라레의 창을 계기로 새로운 즐거움을 얻으셨으면 좋겠습니다. 솔라레의 창은 지난 칼페온 연회에서 약속드렸듯이 글로벌 지역에서 먼저 이벤트 형식으로 진행 될 예정이며, 이후 모든 지역 공식 서버에 동시에 업데이트 될 것입니다. 물론 그 전에 검은사막 연구소에서 먼저 체험 이벤트가 진행될 예정이므로 많은 참여 부탁드립니다.

아, 그리고 솔라레의 왕좌를 쟁취한 모험가 분들을 비롯해서 진행 결과에 따른 명예로운 보상들도 준비하고 있으니 모험가 여러분의 많은 기대 부탁드립니다.

The Arena of Solare is here. It is a matchmaking-based PvP content, where Adventurers can test their skills against other Adventurers to claim Solare's "throne."

While developing the Arena of Solare, we mainly focused on two things. First, ease of use – you can queue up for matchmaking while playing normally so you don't have to wait or spend time in loading screens, and if the requirements are fulfilled, you'll be able to enter the arena immediately. And of course, you'll be able to return to your original spot right after the match.

The second is the accessibility of PvP. We're trying to lower the barrier of entry so more Adventurers can take interest in PvP and enjoy it in the Arena of Solare. Thus, we've placed limitations on certain character stats to try to maintain a balance between equipment and personal skill as much as possible. We understand some of our Adventurers may be disappointed at not being able to fully make use of their character's gear, but we believe that it is more important to lower the barrier of entry to allow more Adventurers a chance to enjoy the content. Also, all buffs that are not from character skills such as meals and draughts will be removed in the Arena of Solare. (However, the removed buffs will return when you leave the Arena of Solare.)

In the Arena of Solare, there will be a ranking system called the "Path to Ascension" (English name is subject to change.) While this system is meant to be a meaningful process for Adventurers to experience themselves improving as a player, it also serves to help match you with Adventurers of an appropriate status (personal skill level, etc.) as much as possible. The "Path to Ascension" is currently divided into seven levels, but we are considering further changes before releasing the Arena of Solare to the official servers.

Once again, we want to thank our Adventurers for their patience for this PvP content. We hope Adventurers who are interested in PvP or who haven't tried it yet will enjoy PvP with the release of the Arena of Solare. As we promised in the previous Calpheon Ball, the Arena of Solare will be first released as a global event and later updated simultaneously on all our official servers. But before that, we will first host it as an event on the Black Desert Global Lab, so we hope you'll participate.

Oh, one more thing, we're preparing some honor/glory-based rewards for the Arena of Solare, so we hope you'll look forward to them.


솔라레의 창 입장

- 솔라레의 창은 60레벨 이상의 일반 캐릭터 진행할 수 있습니다.
- 메뉴 편집[ESC] - 전쟁[F7] - 솔라레의 창의 '대전 찾기' 버튼을 눌러 매칭을 시작할 수 있습니다.


- 매칭을 시작하면 화면 우측 상단에 대기창이 생성되며, 대전 찾기가 완료되면 자동으로 전장에 입장됩니다.


- 한 라운드당 게임 시간은 총 3분이며, 매 라운드 시작 전 일정 대기시간이 적용됩니다.

경기 규칙

- 솔라레의 창에서는 캐릭터의 일부 능력치에 대하여 아래의 제한 수치가 적용됩니다.
공격력 피해 감소 적중력 회피력
536 420 814 868
※ 해당 능력치는 장비(I) 창의 내 능력치UI에서 적용중인 최종 능력치를 기준으로 적용됩니다. 또한, 피해감소율 및 적중률/회피율 수치는 별도의 제한이 적용되지 않습니다.
※ 솔라레의 창에서는 기술에서 적용되는 버프 효과를 제외한 다른 모든 버프효과가 추가로 적용되지 않습니다.

경기 진행

- 전장에 입장하면 '흑정령의 분노'를 비롯한 '생명력', '정신력', '신성력', '투지' 수치와 기술의 재사용 대기시간 및 보조자원 등이 모두 초기화됩니다.
- 이 외에도 캐릭터에게 적용되고 있던 모든 버프효과는 일시적으로 중단되며, 경기가 종료된 후 다시 부여됩니다.
- 경기가 시작되면 기술에서 적용되는 버프 효과를 제외한 다른 모든 버프효과는 추가로 적용되지 않습니다.
- 솔라레의 창은 3 라운드 2 선승제로 진행되며, 각 라운드의 승리 요건은 아래 기준에 따라 우선 순위로 부여됩니다.
우선 순위 승리 요건
1순위 상대팀의 플레이어를 모두 처치한 경우
2순위 상대팀의 플레이어수보다 아군팀의 플레이어수가 더 많은 경우
3순위 상대팀의 남은 생명력 수치보다 아군팀의 생명력 수치가 더 높은 경우
- 위 3가지 내용이 모두 동일한 경우, 해당 라운드는 무승부로 판정되며 만일 모든 라운드가 무승부로 경기가 종료될 경우 왕좌의 계단 점수는 변동되지 않습니다.
- 만약 전장 입장 및 경기 진행 전 접속이 종료될 경우, 약 2분 내로 재접속할 경우 재입장이 가능합니다. 재입장이 필요한 모험가가 있을 경우, 라운드 대기 시간이 추가됩니다.
- 플레이어가 경기 중 무단으로 전장을 이탈한 것으로 판단되는 경우, 왕좌의 계단 점수와 다음 매칭에 대한 일부 패널티가 적용되며, 탈주한 플레이어의 팀원들은 승리 시 탈주 플레이어의 승점까지 나누어 적용받게 됩니다.
- 전장을 이탈한 팀원이 존재할 경우, 주어진 라운드 추가 대기 시간동안 전장을 이탈하여 경기를 무효할 수 있습니다. 이 경우, 이미 이탈한 팀원이 있으므로 별도의 페널티가 존재하지 않습니다.
 (단, 추가 대기 시간동안 전장에 남을 경우 이탈한 팀원을 제외한 상태로 경기를 시작합니다.)
- 이 외에도, 특정 등급 달성 후 일정 기간동안 플레이하지 않는 경우 각 등급에 따라 주기적으로 점수가 차감됩니다.

왕좌의 계단

- 왕좌의 계단 점수는 기본 1200점에서 시작하며, 승리 또는 패배 시 증감한 점수에 따라 변동됩니다.
 

▲ 공식 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.


※  솔라레의 창의 원활한 매칭을 위하여 검은사막 연구소에서는 체험 이벤트 시간대에만 솔라레의 창 매칭 기능을 이용하실 수 있습니다. 체험 이벤트는 검은사막 연구소 공지사항을 통해 별도로 안내해 드릴 예정입니다.


Availability Time
※ To ensure the matchmaking is optimal for the Arena of Solare, the Arena of Solare will only be available during the event times in the Black Desert Global Lab. More information regarding the event will be provided in another announcement.



추가 및 개선 사항

미스틱

● 지천각 기술 사용 후 Shfit + F 또는 W + F 입력 시, 아랑유운 또는 창파각 기술이 우선 발동되도록 변경되었습니다. 


아이템

● 야영지 상점에서 아타니스 반딧불, 아타니스 작은 반딧불을 구매할 수 있도록 추가되었습니다.
 - 아타니스 반딧불 : 200 은화
 - 아타니스 작은 반딧불 : 100 은화


콘텐츠

● 필라 페 주술서의 소환 방식이 다음과 같이 개편되었습니다.

개편 전 개편 후(방법 추가)
지정된 위치에서 파티장이 소환서 사용 시 몬스터 출현
파티장은 전리품 보상과 의뢰 보상 획득
파티원은 전리품 보상 획득
지정된 위치에 있는 빛바랜 고대 유물 NPC와 대화 및 UI를 통해 소환
파티장이 원하는 단계에 맞는 개수만큼 소환서를 등록
나머지 파티원 모두가 동일한 개수만큼 소환서를 등록
파티장과 파티원 모두 전리품 보상 획득

※ 개편 전 방법 또한 이용 가능

※ 개편 이전의, 소환서 아이템 사용을 통해 우두머리를 소환하는 방식 또한 기존과 같이 이용하실 수 있습니다.
- 빛바랜 고대 유물 NPC를 통해 소환할 수 있는 몬스터는 총 5단계로 구성되어 있으며, 각 단계별 필요한 필라 페 주술서와 추천 공격력은 다음과 같습니다.

단계 필요한 소환서 수 추천 공격력
1단계 파티원 1인당 1개 추천 공격력 160 이상
협동 권장
2단계 파티원 1인당 2개 추천 공격력 200 이상
협동 권장
3단계 파티원 1인당 3개 추천 공격력 230 이상
협동 권장
4단계 파티원 1인당 4개 추천 공격력 250 이상
협동 권장
5단계 파티원 1인당 5개 추천 공격력 270 이상
협동 권장

* 파티원 수에 관계없이, 개인이 등록한 소환서의 개수에 따라 우두머리의 난이도와 보상이 변화합니다. 따라서 많은 파티원과 협동하는 것을 권장합니다.

예를 들어,
혼자서 1개의 소환서를 등록하여 1단계 우두머리를 소환할 경우와
5명의 파티가 1개씩의 소환서를 등록하여 1단계 우두머리를 소환할 경우의 우두머리 난이도는 동일합니다.
따라서, 많은 파티원과 함께 협동한다면 우두머리를 수월하게 처치할 수 있습니다.

- 단계가 높을수록 더 강력한 적이 등장하지만, 추천 공격력보다 공격력이 낮더라도 5명의 파티로 협력하면 우두머리를 수월하게 처치할 수 있습니다.
- 또한 개편된 방식으로 우두머리 소환 시, 매우 낮은 확률로 특별한 전리품을 지닌 <고대 유물에 이끌린> 몬스터들이 함께 출현합니다.
 * 해당 몬스터를 처치 시 별도의 보상을 추가로 획득하실 수 있습니다.

 

● 우두머리를 개편된 방식으로 소환할 수 있는 다음 아이템의 설명 문구가 소환 방식을 인지하기 쉽도록 개선될 예정입니다.
 - 고대 유적의 결정 소환서, 이베도르의 주술서, 필라 페 주술서

길드 전투 임무가 개선됩니다. 제한 규모가 동일하더라도 의뢰마다 서로 달랐던 완료 보상이 규모에 따라 동일하게 지급될 수 있도록 일괄 상향 조정하였으며, 이용률이 낮았던 기존 전투 임무의 몬스터 처치 수 완화,  일부 전투 임무의 정리, 신규 전투 임무 추가 등이 적용되었습니다. 길드 우두머리 토벌의 소환서를 획득할 수 있었던 우두머리 토벌 길드 임무는 유지되었습니다.

● 길드 전투 임무의 규모에 따른 완료 보상이 다음과 같이 변경되었습니다.

 - 이제 길드 전투 임무의 종류에 관계 없이, 규모에 따라 다음의 증가된 보상을 획득할 수 있습니다.
 - [토벌] 임무에 적용되며, [우두머리 토벌] 임무에는 적용되지 않습니다.
제한 규모 길드 임무 완료 보상
초대형 길드 경험치 120,000
시추기 도면 4개
호화로운 지원품 상자 3개
분노의 정수 1개
그믐달 전투 인장 4개
7,500만 은화 
대형 길드 경험치 70,000
시추기 도면 4개
호화로운 지원품 상자 3개
분노의 정수 1개
그믐달 전투 인장 3개
5,600만 은화
중형 길드 경험치 45,000
시추기 도면 4개
호화로운 지원품 상자 2개
분노의 정수 1개
그믐달 전투 인장 3개
4,000만 은화
소형 길드 경험치 30,000
시추기 도면 4개
호화로운 지원품 상자 1개
분노의 정수 1개
그믐달 전투 인장 3개
2,800만 은화 
● 다음의 신규 길드 전투 임무가 추가되었습니다.
길드 임무 의뢰 목표 (처치 수)
소형 중형 대형 초대형
시크라이아 해저 유적 (심층) 무리 처치하기  970 1450 1930 2410
시크라이아 해저 유적 (상층) 무리 처치하기 1500 2240 2990 3740
파딕스 섬의 무리 처치하기  770 1160 1550 1930
프로티 무리 처치하기  1600 2400 3200 4000
버려진 수도원 무리 처치하기  830 1250 1670 2090
잿빛 숲의 망령들 처치하기  830 1250 1670 2090
배신자의 묘지에서 일어난 망령 처치하기  1500 2250 3000 3750
필라 쿠 감옥 무리 처치하기  1170 1750 2340 2920
루드 유황 광산 작업장의 용암족 처치하기  1340 2000 2670 3340
메디아 슐츠 근위대 무리 처치하기  830 1250 1670 2090
메디아 크라투카 무리 처치하기  830 1250 1660 2080
가이핀라시아 사원 지하 무리 처치하기  640 960 1280 1600
가이핀라시아 사원 (파티) 무리 처치하기 433 650 870 1080
미루목 유적지 무리 처치하기  833 1250 1660 2090
툰크타 무리 처치하기  330 500 670 840
올룬의 계곡 무리 처치하기  330 500 670 840
생각이 잠든 묘 무리 처치하기  300 450 600 750
므로웨크의 미궁의 무라스카 토벌하기  1000 1500 2000 2500
비취별빛 숲의 옥진시니 처치하기  283 425 570 710
겨울나무 화석 무리 처치하기  600 900 1200 1500
● 기존에 수주할 수 있던 다음 길드 전투 임무의 필요 몬스터 처치 수가 재조정되어 개선되었습니다.
 - 마고리아 해역의 길드 전투 임무와 길드 우두머리 토벌 임무의 목표는 기존과 동일합니다.
길드 임무 소형 중형 대형 초대형
발렌시아 켄타우로스 처치  930 1400 1860 2340
발렌시아 바실리스크 처치  900 1350 1800 2250
발렌시아 바심족 처치  1500 2250 3000 3750
발렌시아 카드리 광신도 처치  1330 2000 2670 3330
발렌시아 와라곤 처치  830 1250 1660 2080
발렌시아 사막 포건 처치  1500 2250 3000 3750
발렌시아 초승달 광신도 처치  1500 2250 3000 3750
발렌시아 사막 나가 처치  1500 2250 3000 3750
발렌시아 가하즈 도적단 처치  1500 2250 3000 3750
나반 초원의 야생 동물 처치  1000 1500 2000 2500
만샤움 숲의 만샤움 무리 처치  860 1300 1740 2200
폴리 숲의 버섯들 처치  1330 2000 2670 3340
고리나무 숲의 파두스 무리 처치  1340 2000 2670 3340
이빨요정 산림의 로나로스 무리 처치  1070 1600 2140 2670
트쉬라 폐허의 늪지 생물들 처치  1500 2250 3000 3750
붉은늑대 부락의 가크툼 처치  1670 2500 3340 4170
태양 아래를 배회하는 셰레칸과 맞서기  1340 2000 2670 3340
가시나무 숲 아히브 무리 처치  850 1270 1700 2120
아크만 사원 고대 문명의 추종자 무리 처치  1160 1750 2330 2910
히스트리아 폐허의 고대 병기 처치  830 1250 1670 2100
별무덤의 타락한 전령 처치  760 1130 1510 1900
● 다음의 길드 전투 임무가 삭제되었습니다.
 - 케플란 거인족 주둔지의 거인족 처치
 - 칼페온 서남부 엔트 무리 처치
 - 외눈박이 거인 처치
 - 헥세 성역의 병사들 처치
 - 칼페온 서남부 지역의 만샤족 처치
 - 칼페온 서남부 지역의 루툼족 처치
 - 칼페온 신전 무리를 처치
 - 메디아 폐철광산 야만족 처치
 - 메디아 투구족 처치
 - 메디아 소산족 처치
 - 메디아 엘릭 수도원의 신도들 처치
 - 메디아 방랑도적 주둔지의 도적들 처치


의뢰, 지식

● 의뢰 지문에 음성이 출력될 경우, R키를 누르지 않아도 음성이 끝나면 자동으로 지문이 넘어가는 기능이 추가되었습니다. (이미지 추가)
 - 음성이 출력되는 의뢰의 경우, [Tab] 키 입력하면 음성에 맞추어 대사를 넘길 수 있습니다.
 

 - 의뢰 수락과 완료 또는 대화 메뉴를 선택 할 시에는 자동으로 넘어가지 않습니다.
 - 지문 내 플레이어의 대사, 도움말의 경우 자동으로 넘어가지 않습니다.
 

● 돌꼬리 말목장의 와프라에게 수주 가능한 '[숙련~도인] 준비된 자는 근심이 없다' 의뢰의 완료 조건이 개선되었습니다.
 - [숙련] 준비된 자는 근심이 없다 : 2세대 야생마 포획하기 → 2세대 이하의 야생마 포획하기
 - [전문] 준비된 자는 근심이 없다 : 2세대 야생마 포획하기 → 2세대 이하의 야생마 포획하기
 - [장인] 준비된 자는 근심이 없다 : 3세대 야생마 포획하기 → 3세대 이하의 야생마 포획하기
 - [명장] 준비된 자는 근심이 없다 : 4세대 야생마 포획하기 → 4세대 이하의 야생마 포획하기
 - [도인] 준비된 자는 근심이 없다 : 5세대 야생마 포획하기 → 5세대 이하의 야생마 포획하기


탑승물

우리의 귀염둥이, 몽실몽실 알파카가 더 매력적인 모습으로 돌아왔습니다!
잠시 모험가님의 곁을 떠났던 알파카가 조금 더 가벼운 발걸음과 함께, 귀여움을 가득 챙겨왔습니다. 새로운 알파카의 기술은 물론, 알파카만의 꿈과 사랑이 담긴 이펙트 또한 만나보실 수 있습니다.

● 샤이 클래스가 탑승 가능한, '몽실몽실 알파카'가 더 매력적인 모습으로 돌아왔습니다!

- 해당 탑승물은 '등록증 : 몽실몽실 알파카' 아이템을 보유한 상태로 마구간지기 NPC에게서 탑승물 등록 후 탑승할 수 있습니다.


- 드벤크룬의 세이리에게 수주 및 진행하여, '등록증 : 몽실몽실 알파카'를 획득할 수 있는 '몽실몽실 알파카와 친구가 되어줘' 의뢰가 추가되었습니다.
 * 해당 의뢰는 레벨 50 이상의 샤이 클래스로 진행 가능하며, 의뢰 받은 일(O) - 추천 의뢰 탭에서도 확인하실 수 있습니다.
※ 검은사막 연구소에서는 몽실몽실 알파카의 등록증 획득 의뢰를 진행할 수 없습니다.
- 몽실몽실 알파카는 최대 15레벨까지 성장할 수 있습니다.
- 레벨이 성장함에 따라, 다음의 기술(최대 7종)을 사용할 수 있습니다.
※ 몽실몽실 알파카는 1레벨에 확정적으로 '퉤퉤퉤' 기술을 보유한 상태입니다.
기술명 이미지 기술 설명
퉤퉤퉤

퉤퉤퉤, 알파카가 화가 나서 침을 뱉는다.

나 화났어!

알파카가 화가 나서 앞다리를 거칠게 든다.

깡총깡총 깡총깡총, 알파카가 짧은 다리로 높게 도약한다.
뚠딴뚠딴 알파카가 제자리에서 걷는 척을 한다.
빙글빙글 알파카가 빙글빙글 제자리에서 돈다.
꾀꼬닥 죽은척하기, 알파카를 호출하면 다시 깨어난다.
으랏차차 전력으로 빠른 속도로 달린다.


UI

● 일꾼이 투입되었던 주거지를 매각 또는 용도 변경할 경우, 해당 일꾼의 반복 작업이 초기화되도록 변경되었습니다.

● 다음 상황에서 출력되는 시스템 메시지가 보다 명확하게 인지할 수 있도록 개선되었습니다.
- 통합 거래소에서 아이템을 구매 예약한 상태로 동일한 아이템을 구매 시도할 경우, 이미 구매 예약되어 있음을 알려주는 문구가 출력됩니다.
- 통합 거래소에서 아이템을 판매 예약한 상태로 동일한 아이템을 판매 시도할 경우, 이미 판매 예약되어 있음을 알려주는 문구가 출력됩니다.
- 일꾼이 투입되었던 주거지가 매각 또는 용도 변경할경우, 일꾼이 작업 중이던 주거지가 매각 또는 용도 변경 되었다는 문구가 출력됩니다. 

수정 및 변경사항

● 시카의 기도 지역의 특정 배경이 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 끝없는 겨울의 산 지역의 메인 의뢰 및 일부 지식, 대화, 아이템의 일부 오탈자가 수정되었습니다.


늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.

 

펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀
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