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Updates [Update] 10월 18일(금) 업데이트 안내
Black Desert 2024-10-18 12:27




안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.

2024년 10월 18일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.


 

추가 및 개선 사항

기술 프리셋 변경 조건 개선
  • 저장된 기술 프리셋을 변경할 수 있는 조건이 다음과 같이 개선되었습니다.
    • 기술 프리셋 변경을 위한 재사용 대기 시간이 10분에서 1분으로 단축되었습니다.
    • 안전 지역이 아니더라도 기술 프리셋을 변경할 수 있도록 개선되었습니다.
      • 기존과 동일하게, 재사용 대기 시간이 적용 중인 기술이 있을 경우에는 기술 프리셋을 변경할 수 없습니다.
      • 기존과 동일하게, 그믐달 비전서 효과를 적용 중이지 않을 경우에는 기술 교관을 통해 기술 프리셋을 변경할 수 있습니다.
    • 안전 지역이 아니더라도 기술 프리셋을 변경할 수 있도록 개선됨에 따라, 기술 프리셋 변경 시 일정 시간(프로그레스 바) 뒤에 적용되도록 변경되었습니다.
      • 프로그레스 바가 모두 차지 않은 상태에서 타격당하거나 움직일 경우 취소됩니다.



자이언트

거인의 도약
  • 거인의 도약 기술을 전방으로 연속 발동했을 때, 특정 높이에서 착지 이후 기술이 계속 발동되던 현상이 수정되었습니다.


 

무사, 매화

  • 편전을 2발 이상 갖고 있을 때, 간헐적으로 회피 기술과 연계하여 사용하는 편전 기술이 끊기던 현상을 수정하였습니다.
 

 

강림
  • 강림 기술의 기술 창(K)의 기술 시연 중 상태 이상 효과가 실제 효과에 맞게 적용되도록 수정되었습니다.
 

 

발키리

흑정령 : 강 : 찬란한 빛의 돌진
  • 흑정령 : 강 : 찬란한 빛의 돌진 기술 사용 시, 최대 생명력 증가 버프가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
 

 

도사

흑정령의 분노 확장
  • 도사 클래스에 흑정령의 분노 확장 기술이 추가되었습니다.
    • 흑정령의 분노 10% : 흑정령 : 불 : 오름
    • 흑정령의 분노 25% : 흑정령 : 물 : 흐름
    • 흑정령의 분노 50% : 흑정령 : 나무 : 굽음
흑정령의 분노 10% : 흑정령 : 불 : 오름
미리보기 기술 설명
흑정령의 분노 25% : 흑정령 : 물 : 흐름
미리보기 기술 설명
흑정령의 분노 50% : 흑정령 : 나무 : 굽음
미리보기 기술 설명
 
오행 : 상생
각성 도사 출시 이후 적극적으로 플레이 해 주시면서 많은 관심으로 피드백을 보내주고 계신 모험가님들께 진심으로 감사드립니다.
이번 업데이트로 각성 도사 오행 : 상생 기술의 상생 효과 발동 방식이 조금 변화할 예정입니다.
기존에는 오행의 기운을 가지고 있는 적 위치 기준으로 오행 : 상생 효과가 발동하다보니 아군에게 버프를 주기 어려웠던 부분을 개선하여 오행의 영역 기준으로 발동 되도록 변경하였는데요. 이로 인해 시전자로부터 받게되는 이로운 버프 효과와 함께 다소 과해질 수 있는 부분에 대해서는 상생 효과를 오행의 영역을 통해서만 받을 수 있도록 변경하였습니다.
이러한 관점에서 보았을때 오행의 영역 자체에서 발동하는 이로운 아군 버프는 그 필요성이 조금 더 적합해질 수 있도록 오행의 영역을 통해 받을 수 있는 이로운 버프의 범위는 넓어지고, 더 오랜 시간이 지속될 수 있도록 함께 개선하였습니다.

[Dosa - Elements: Generate]
We sincerely thank all adventurers who have been playing Awakening Dosa and sharing their feedback.
In this update, we've made some changes into how the Generative effect works in Awakening Dosa.
Previously, it was tricky to buff allies because the effect triggered based on the enemy's position. Now, it activates through the Elemental Circle. This means that the buffs from the caster, which could become overly strong, will only be applied via the Elemental Circle.
Since the buffs are now limited to the Elemental Circle, we've also expanded its range and increased the duration of ally buffs within it to make them more effective.
  • 오행 : 상생 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 상생 효과가 발동되었을 때, 아군에게 적용되는 이로운 효과의 적용 범위가 약 40% 증가되었습니다.
    • 상생 효과가 발동했을 때, 아군에게 적용되는 이로운 효과의 지속 시간이 5초 → 10초로 증가되었습니다.
    • 생성된 오행의 영역에 맞는 다음 오행 기술을 사용하면 오행의 영역 위치에서 상생 효과가 발동되도록 변경되었습니다.
      • 단, 오행의 영역 주변에 반드시 적이 있어야만 발동됩니다.
      • 이에 따라, 도사 캐릭터 주변에서는 상생 효과가 추가로 발동되지 않도록 변경되었습니다.
      • 또한, 오행의 영역이 주변의 적에게 오행의 기운을 부여하지 않도록 변경되었습니다. 
    • 더 이상 자신이 소환한 오행의 영역이 다른 도사가 소환한 오행의 영역에 영향받지 않도록 변경되었습니다.
      • 이에 따라, 상생이 발동하기 전 오행의 영역의 유지 시간이 12초에서 10초로 변경되었습니다.
 
내리꽂기
  • 내리꽂기 기술을 좌클릭으로만 발동할 수 있던 기술 연계가 E 키 입력으로 발동되도록 변경되었습니다.
 
나무 : 굽음
  • 내리꽂기 기술 이후 나무 : 굽음 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
나래차기
  • 나래차기 기술의 설명에 타격 성공 시 정신력 회복 효과에 대한 설명이 없었던 현상이 수정되었습니다.
  • 공격 대상이 도사 캐릭터를 기준으로 왼쪽에 위치할 경우, 나래차기 기술의 넉다운 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
불 : 오름
  • 자욱한 발걸음 기술이 재사용 대기 시간일 때 불 : 오름 기술이 부드럽게 연계되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 불 : 오름 기술의 일부 연출이 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 불 : 번짐 기술 이후 불 : 오름 기술로 연계 시 동작이 부자연스럽게 보이던 현상이 수정되었습니다.
 
흙 : 거둠
  • 흙 : 거둠 기술에 타격 성공 시 타격마다 생명력 회복 +100 효과가 추가되었습니다.
 
흙 : 심음 I~IV
  • 흙 : 심음 기술에 타격 성공 시 타격마다 생명력 회복 +75/100/125/150 효과가 추가되었습니다.
 
하늘밟기
  • 하늘밟기 시 회복되는 생명력 회복 효과가 횟수당 250에서 300으로 증가되었습니다.
 
선검 농무
  • 도끼질 기술 사용 중, 선검 농무 기술의 조작키를 입력하였음에도 나무 : 곧음 기술이 발동하던 현상이 수정되었습니다.
 
쇠 : 모음, 쇠 : 따름
  • 쇠 : 모음 기술 이후 좌클릭만 입력해도 쇠 : 따름 기술로 연계할 수 있도록 변경되었습니다.
 

 


 

콘텐츠

장미 전쟁

장미 전쟁 콘텐츠에서 진영에 따라 등장하는 일부 성소 수호자들의 크기가 증가되어, 전투 상황에 따라 수호자를 조금 더 쉽게 찾아 공격할 수 있도록 개선되었습니다. 또한, 장미 전쟁의 각 성소에서 사망한 말을 찾을 수 있도록 하는 악기 정령의 경우에는 위치를 나타내는 이펙트를 조금 더 가까이 표시하여 NPC를 인지하기 쉽도록 하는 한편, 이름 위에 표시되는 <마구간지기> 표시가 아군 진영 모험가의 색상(푸른색)과 비슷하여 쉽게 찾기 어려웠던 부분에 대한 보완이 진행되었습니다.

[War of the Roses]
The size of some Sanctum Guardians have been increased, making them easier to spot and attack during combat. Additionally, Musical Spirits, which help resurrect fallen horses in each sanctum, now shows their location effect closer, making it easier to find them. We've also changed the color of the "Stable Keeper" label above their names, which used to blend in with the allies (blue color), so you can find them more easily.
성소 수호자 몬스터 크기 증가
  • 장미 전쟁 진행 중, 성소를 점령했을 때 출현하는 다음 수호자 몬스터들의 크기가 증가되었습니다.
카마실비아 진영 오딜리타 진영
파두스 주술사 : 기존 대비 25% 증가 아히브 마성전사 : 기존 대비 30% 증가
파두스 전사 : 기존 대비 15% 증가 다크나이트 : 기존 대비 38% 증가
파두스 활잡이 : 기존 대비 25% 증가  
 
마구간지기 가시성 개선
  • 장미 전쟁 진행 중 성소마다 존재하는 <마구간지기> 악기 정령 NPC가 눈에 더 잘 띄도록 개선되었습니다.
    • <마구간지기> 악기정령의 크기가 기존 대비 20% 증가되었습니다.
    • <마구간지기> 악기정령의 위치를 안내하는 화살표 이펙트가 지나치게 높은 위치에 표시되지 않도록, 표시 위치가 조정되었습니다.
    • 아군 진영의 이름 색상과 <마구간지기> 네임 태그의 색상의 구분이 어렵던 부분이 개선되어, 네임 태그의 색상이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
 

 
시즌 패스 - 강화 달성 시 항목 완료
시즌 캐릭터의 나루 장비를 강화하다가 장(I) : 투발라 장비로 변환한 경우, 시즌 패스의 달성 조건인 '강화 단계 달성 이후 장비를 장착'해야하는 조건을 달성하지 못해 다시 한번 흑정령과의 대화(/)를 통해 의뢰를 진행해야 하는 번거로움이 있었는데요, 이 또한, 흑정령에게 다시 대화를 해서 건너뛰었던 의뢰 조건을 달성 할 수 있다는 내용을 알고 계시지 못한 초보 모험가님의 경우 진행 방식에 대한 어려움 또한 있었습니다. 이런 부분에 대한 불편함을 개선하고자 이제부터는 강화 진행 중 의뢰 조건에 맞는 강화 단계를 달성만 해도 시즌 패스 의뢰 조건이 충족될 수 있도록 개선되었습니다. 

[Season Pass - Enhancement Objectives Improvement]
While upgrading your Season Character's Naru gear and then converting to PRI (I) Tuvala gear, many adventurers found it cumbersome to chat with the Black Spirit again to fulfill the Season Pass requirement of equipping after enhancement. This especially affected new adventurers who didn't know they could skip this by talking to the Black Spirit again. To make things smoother, now you just need to reach the right enhancement level during your upgrade to meet the Season Pass quest requirement.
  • 시즌 패스에서 장비를 강화 후 장착하는 시즌 패스 항목들의 조건이 개선되었습니다.
    • 이제 장비를 강화하여 특정 등급을 달성하는 것만으로도 시즌 패스 항목을 달성할 수 있습니다.
    • 단, 동(V) 나루 장비를 장(I)투발라 장비로 교환한 뒤 장(I) 투발라 장비를 장착해보는 시즌 패스 항목의 경우, 상위 등급의 장비를 장착하는 부분에 대한 인지를 위해 기존과 동일하게 유지됩니다.

 


 

  • 일꾼의 목재 포장기술, 광석 포장기술 효과가 각각 목재 가공소, 광물 가공소의 모든 품목에 적용 되도록 개선되었습니다.
    • 위의 내용 변경에 따라 목재, 광석 포장기술 등 포장 기술들의 설명이 '목재, 광석 상자 작업 시'에서 '목재, 광석 포장 작업 시' 형식으로 변경되었습니다.

 


 

몬스터

카드리 폐허 [데키아의 등불]
  • 카드리 폐허 [데키아의 등불] 사냥터에서 보다 원활하게 사냥하실 수 있도록, 사냥터 지형 개선 작업이 진행되었습니다.
    • 데키아의 등불을 활성화할 수 있는 카드리 화포의 근처 지형이 보다 넓어졌으며, 지형의 평탄화 작업이 진행되었습니다.
변경 전 변경 후
변경 전 변경 후
  • 카드리 폐허 [데키아의 등불] 사냥터에서 출현하는 몬스터가 간헐적으로 더 가까운 적을 추격하지 않던 현상이 수정되었습니다.
 

 
초승달 신전 [데키아의 등불] 
  • 데키아 초승달 신전 몬스터들이 출현 후 가까운 적을 우선으로 추격하도록 개선되었습니다.

 


 

의뢰, 지식

  • 하이델의 라라에게 길드 가입 또는 창설 방법에 대한 안내를 받을 수 있는 '[길드] 든든한 모험을 위해' 의뢰가 추가되었습니다.
    • 해당 의뢰를 통해, 길드에 가입하거나 길드를 창설하는 방법에 대한 안내를 받을 수 있습니다.
      • 해당 의뢰는 가문당 1회만 완료 가능하며, 의뢰를 완료할 시 20,000,000 은화를 받을 수 있습니다.
 

 
동(V) 우두머리 장비 확정 획득 의뢰를 진행하는 과정에서 방어구와 무기 의뢰를 혼동하여 고객센터를 통해 복구요청을 주시던 사례가 종종 있었는데요,
자연스럽게 의뢰를 진행하시면서 이러한 실수를 조금 더 예방해드리고자 방어구와 무기 의뢰를 동시에 수주할 수 없도록 함과 동시에 의뢰 진행 과정에서의 단어 또는 문장을 직관적으로 바꾸는 개선 작업이 진행되었습니다.

[Guaranteed PEN (V) Boss Gear Quest Improvement]
While working on the guaranteed PEN (V) Boss Gear quests, we received many recovery requests on account of defense gear and weapon quest mix-ups. Therefore, we've made it so both quests can't be accepted at the same time and have changed the quest wording to be clearer.
  • 그믐달 길드 관리인 '제티나'에게 진행할 수 있는 동(V) 우두머리 무기/방어구 확정 개량 의뢰의 진행이 보강되었습니다.
    • 제티나에게 의뢰 수주 시, 표시되는 의뢰 목록의 순서가 변경되었습니다.
      • 이제 우두머리 방어구에 대한 의뢰가 우두머리 무기에 대한 의뢰보다 상위로 표시됩니다.
 
    • 의뢰 진행 과정에서 오킬루아 그믐달 조각을 건네주는 대화 문구가 진행 중인 의뢰를 보다 명확히 인지할 수 있도록 개선되었습니다.
      • '오킬루아 그믐달 조각을 건넨다' 문구가 '[방어구] 오킬루아 대지/창공의 결정을 획득한다' 문구로 변경되었습니다.
  •  
    • 동(V) 우두머리 무기/방어구 중 1종의 확정 개량 의뢰를 진행 중일 경우, 다른 종류의 의뢰는 노출되지 않도록 변경되었습니다.
      • 이에 따라, 의뢰 내용에 관련 설명이 추가되었습니다.
 

 
  • 월드맵(M)에서 오킬루아의 눈 지역의 심연의 우물이 표시되는 지식 조건이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
어비스 원 : 마그누스 내부의 오킬루아의 눈 심연의 혈관과
대화를 통해 '심연의 혈관 : 오킬루아의 눈' 지식 보유
'세렌디아 : 모레티 농장 지식 보유
(어비스 원 : 마그누스 메인 의뢰 진행 중 획득)
 
  • '[도사 각성] 진정한 상도방의 도사' 의뢰 완료 시, '각성, 자신의 힘에 눈을 뜨다' 지식을 획득할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
    • 이미 위 의뢰를 완료하신 모험가님의 경우, 흑정령(/)과의 대화를 통해 해당 지식을 획득하실 수 있습니다.
 

 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

  • 아침의 나라 남포 무들 마을에 등장한 '서도'와 '태공'이 황실제작/황실낚시 납품을 도와주기 시작하였습니다.
<황실제작 납품> 서도 <황실낚시 납품> 태공

 


 

점령전, 거점전

거점전

현재의 거점전은 비교적 참여가 쉽고 상대 길드에 비해 전력이 다소 아쉬운 상태에서도 승리할 수 있는 기회가 있다는 점을 가지고 있는데요,
이는 '종료 시간'이 도래했을 때, 성채를 점령 중인 길드가 최종 승리하는 규칙으로 인한 특징입니다.

다만, 그렇기 때문에 나타나는 단점 또한 있는데요, 지정된 '종료 시간'만을 노려 성채를 점령하여 승리하려는 경우입니다.
이 경우 거점전 진행 과정에서 점령한 성채를 오랫동안 지켜낸 길드의 입장에서는 허탈함을 느끼곤 하셨는데요.
때문에 종료 시간이 아직 충분히 남았을 경우에는, 성채를 공격하여 점령하는 것을 기피하는 현상도 발생하고 있습니다.

이에 성채를 공격하여 점령 중인 길드가 승리할 수 있는 방법을 추가하여 규칙을 보강하고자 하는데요,
이제 3개 이상의 길드(연맹)가 참여한 영지의 거점전에서는 하나의 길드가 15분간 성채 점령 상태를 유지하는 데 성공했다면, 종료 시간이 아직 남아있더라도 최종 점령에 성공할 수 있게 됩니다.
(여기에, 특히 거점전 진행 초반의 경우에는 불퇴의 깃발 수령이나 진지 구축을 위해 성채를 바로 탈환하기 어려울 수 있는데요, 이에 불퇴의 깃발 축조대가 완공되었을 때 불퇴의 깃발 1개를 즉시 수령할 수 있도록 하였습니다.)

이에 따라 '종료 시간' 이전에도 이전보다 조금 더 치열하게 전투하실 수 있도록 하는 한편,
점령한 성채를 대부분의 시간 동안 점령하고 있었음에도 마지막에 성채를 빼앗기는 경우가 줄어들기를 기대하고 있습니다.

[Node War]
For the current Node War, the format's upside is supposed to be easier participation and a chance to win even if your guild's power is somewhat lacking compared to opponents – due to the format's rule that the guild occupying the fort when the timer ends claims victory.

However, this also presents a downside: some guilds aim to only occupy the fort just before the timer ends to secure a win. This can be frustrating for guilds that have defended their fort for most of the war. As a result, guilds often avoid attacking and occupying forts if there's still plenty of time left.

To address this, we're adjusting the rules to allow guilds actively occupying a fort to win. In Node Wars with more than three guilds (or alliances) participating, if a single guild successfully holds a fort for 15 minutes, they can achieve final occupation even if there's time left on the clock.

Additionally, at the start of the Node War, it might be challenging to reclaim a fort immediately for tasks like receiving the Indomitable Flag or building a base. Therefore, once the Indomitable Flag Factory is completed, you can instantly receive one Indomitable Flag.

These changes aim to encourage more intense battles before the timer ends and reduce instances where a guild loses their fort at the last moment despite holding it for most of the war.
거점전 신규 규칙
  • 각 영지별 거점전에 참여 중인 길드(연맹)의 수가 3개 이상일 때, 활성화된 중립 성채를 15분간 점령하고 있으면 최종 점령에 성공하도록 규칙이 개선되었습니다.
    • 기존과 동일하게, 성채별 지정되어 있는 종료 시간이 위 규칙에서 측정되는 시간보다 먼저 도래하면 성채를 점령 중이었던 길드가 최종 점령에 성공합니다.
예를 들어, 발레노스 영지의 거점전에 A, B, C 길드가 참여하였다고 가정할 경우, A 길드가 15분 동안 성채를 점령하고 있으면 최종 점령에 성공합니다.
- 단, A 길드가 성채를 점령 중인 상태에서 다른 길드(B, C)에게 해당 성채를 점령당한 뒤 다시 성채를 점령했을 경우, 이 시간은 누적되지 않으며 다시 15분의 시간이 측정됩니다.

해당 규칙은 종료 시간이 지정되어 있는 일반 성채와, 종료 시간이 알려지지 않는 물음표 성채 모두에게 적용됩니다.
또한, 해당 규칙에 의해 측정되는 시간보다 각 성채별 지정되어 있는 종료 시간이 먼저 도래할 경우, 기존과 동일하게 지정되어 있는 종료 시간에 따라 성채를 점령 중인 길드가 최종 점령에 성공합니다.

 

불퇴의 깃발, 불퇴의 깃발 축조대

  • 거점전에서 설치한 불퇴의 깃발 축조대가 완성되었을 때, 즉시 불퇴의 깃발을 수령할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 거점전에서 설치한 불퇴의 깃발 축조대가 완성되기까지 소요되는 시간이 약 67% 증가되었습니다.
    • 완성된 불퇴의 깃발 축조대에서 기능 시작을 통해 생산한 불퇴의 깃발을 수령하기까지 소요되는 대기 시간은 약 3분으로 기존과 동일합니다.
  • 거점전의 부속 건물 불퇴의 깃발 축조대, 불퇴의 깃발의 최대 내구도가 기존 대비 30% 증가되었습니다.
 

 

요일별 거점전 참여 인원 조정

이번 업데이트를 통해 거점전에서 각 영지그룹에 참여 가능한 최대 인원이 요일에 따라 조정될 예정입니다.
거점전이 개편 된 이후 현재까지 전권역의 모험가님들의 거점전 참여 데이터를 지속적으로 분석하고 있습니다.

권역별로 다소 차이가 있으나 매 거점전 참여마다 단계의 최대 인원 제한을 채워 참여하는 길드는 소수이고, 대체로 약 5~10명 정도 부족한 경우가 가장 많은 상태인데요, 최대 인원을 채워서 참여하는 길드마저도 일주일에 3번 정도는 최대 인원을 맞추기 어려운 것으로 확인하였습니다.

이에 기반하여 요일별로 가장 많은 모험가님들이 거점전에 참여할 수 있는 형태로 조정하였습니다.
더 많은 층의 길드가 거점전에 관심을 가지고 참여하실 수 있도록, 앞으로도 지속적인 데이터 분석을 통해 조정을 진행해 나갈 예정입니다.

[Number of Node War Participants by Day Changes]
With this update, the maximum number of participants for each territory group in Node Wars will be adjusted based on the day of the week. 

We've reviewed the participation data from adventurers across all regions since the Node War revamp and it turns out that most lack around 5 to 10 participants, and even guilds that can gather the maximum number of participants tend to miss the limit around 3 times per week.

Based on this, we've adjusted the system to allow the most number of adventurers to participate in Node Wars by day of the week.

We'll continue to make adjustments through ongoing data analysis for more guilds to take an interest and join in. 
  • 거점전에서 각 영지그룹에 참여 가능한 최대 인원이 요일에 따라 다음과 같이 조정되었습니다.
일요일, 화요일, 목요일
칼페온 & 카마실비아(공방합 제한 550) 최대 참여 인원 30명
발레노스 & 세렌디아(공방합 제한 685) 최대 참여 인원 50명
메디아 & 발렌시아(공방합 제한 없음) 최대 참여 인원 75명
월요일, 수요일, 금요일
칼페온 & 카마실비아(공방합 제한 550) 최대 참여 인원 25명
발레노스 & 세렌디아(공방합 제한 685) 최대 참여 인원 40명
메디아 & 발렌시아(공방합 제한 없음) 최대 참여 인원 55명
 
  • 발레노스 & 세렌디아 거점전 영지 그룹에서 설치한 신기전, 화염탑을 증축할 수 없던 현상이 수정되었습니다.

 


 

 

점령전, 거점전

  • 점령전, 거점전 진행 중, 다음의 대도시와 마을을 제외한 모든 지역이 전투 지역으로 적용되도록 안전 지역이 제거되었습니다.
    • 점령전, 거점전 진행 중 적용되는 안전 지역은 다음과 같습니다.
각 영지별 거점 진행 영역 인근 안전 지역
발레노스 세렌디아
벨리아 마을
올비아 마을
서부 경비 캠프
납골당
하이델 도시
글리시 마을
메디아 발렌시아
알티노바
타리프 마을
쿠샤 마을
수도 발렌시아
모래알 바자르
샤카투
안카도 내항
아레하자 마을
무이쿤
칼페온 카마실비아
칼페온 수도
케플란 마을
플로린 마을
에페리아 항구 마을
베어 마을
트렌트 마을
그라나
지혜의 고목
레모리아 경비 초소
아케르 경비 초소
이빨요정 다락집

 

  • 점령전, 거점전 진행 중, 성채 및 부속 건물들에게 방어력 감소 효과 등 해로운 효과들이 적용되지 않도록 변경되었습니다.
 
  • 점령전, 거점전 진행 중, 길드 대포 탑승물의 '화염포탄', '[길드] 화염포탄'의 디버프 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
45초 동안 3초마다 생명력 -100 15초 동안 3초마다 생명력 -300
  • 점령전, 거점전 진행 중, 길드 대포 탑승물의 '화염포탄', '[길드] 화염포탄'을 발사하였을 때, 더이상 화염 이펙트를 착탄 지점에 생성하지 않도록 변경되었습니다.

 



수정 및 변경 사항

  • 스칼라 클래스로 의뢰 받은 일(O) 창에서 '[마그누스] 심연의 깨달음' 의뢰를 확인할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 검은 사당 - 황해도(파티)의 우두머리 불가살과 전투 중, 철의 기운을 타격하였을 때 간헐적으로 철의 기운의 크기가 한번에 여러 단계 줄어들던 현상이 수정되었습니다.
  • 빛나는 황금 인장 - [작업 감독] 아이템으로 일부 투혼의 마구를 교환할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • 통합 거래소에서 하루 동안 거래가 이루어지지 않은 아이템의 경우, 가격 그래프가 부자연스럽게 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • 돌멘게 둔갑서 아이템의 사용처에 관한 설명이 보다 자연스럽게 수정되었습니다.
  • 신규 모험가의 경우, 이미 길 안내가 설정되어 있음에도 흑정령의 길 찾기 가이드가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
    • 이미 길 안내가 설정되어 있다면 흑정령의 길 찾기 가이드가 노출되지 않습니다.
  • '[칼페온] 칼페온의 영웅' 의뢰의 컷신이 종료된 이후, 일부 배경이 부자연스럽게 보이던 현상이 수정되었습니다.
  • '[도사 각성] 상도방이 품은 기억' 의뢰 진행 시, 카메라가 강희와 구미은을 모두 비추도록 수정되었습니다.
  • '[이야기] 둔갑깨비 형제' 연속 의뢰 진행 중, '옥반지를 찾아서' 의뢰의 길 안내가 올바른 위치를 안내하도록 수정되었습니다.
  • '[대창귀전] 목민심서와 송로백일주' 의뢰 진행 중, 파트리지오를 만나기 위한 길 안내가 올바른 위치를 안내하도록 수정되었습니다.
  • 순교자의 안식처 지역의 특정 위치에서 보이지 않는 오브젝트에 캐릭터가 충돌하던 현상이 수정되었습니다.
  • 아침의 나라 육조거리 지역의 일부 NPC의 이름 또는 상호작용 시의 카메라 시점이 보다 자연스럽게 수정되었습니다.
  • 아침의 나라와 수도 발렌시아 지역의 일부 NPC들의 대사가 보다 자연스럽게 수정되었습니다.
  • 아침의 나라 운종가 지역의 <운종가 작은주모> 복희에게서 보양 국밥을 구매할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • '[낚시] 망둥어 한 마리, 끽!' 의뢰의 설명이 보다 자연스럽게 수정되었습니다.
  • '[채집] 꽃사슴을 위한 목걸이' 의뢰의 아이콘이 실제 의뢰 진행에 필요한 아이템의 아이콘으로 수정되었습니다.

 

 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.

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