Updates [Update] 9월 6일(금) 업데이트 안내
Black Desert
2024-09-06 12:08
안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.
2024년 9월 6일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
검은 사당 - 황해도(파티) 우두머리
검은 사당 - 황해도(파티) 콘텐츠에 새로운 우두머리, 흑봉황, 폐세자가 찾아왔습니다.
검은 사당 - 황해도의 우두머리들이 각각의 특색을 가지고 있는 것처럼, 이들 또한 새로운 공략을 시도해야 합니다.
특히, 폐세자의 경우에는 도전 난이도 중에서도 더 '도전'에 대한 의미를 강하게 갖는 '우두머리 중의 우두머리' 콘셉으로 준비하였으니, 도전을 하시는 분들에게도 의미 있는 목표가 되었으면 합니다.
이에 폐세자에 도전하여 토벌에 성공하는 모험가 파티의 경우에는 보다 차별화된 보상을 획득하실 수 있도록 설정하였습니다.
그리고, 도전 난이도를 성공한 모험가에게 주어지는 토벌의 증표로 교환 가능한 아이템도 추가되었는데요, '흑봉황 조각상'을 가구로 제작할 수 있게 됩니다.
글로벌 권역의 경우에는 다음 주 정기점검을 통해 아침의 나라 황해도와 함께 이 우두머리들도 만나보실 수 있게 되는데요,
이에 따라, 주간 도전 횟수도 1회가 추가되어 최대 주 5회까지 도전하실 수 있습니다.
※ 함께 준비 중이었던 검은 사당 - 황해도의 우두머리 '처용'은 추가 보완이 필요한 부분이 있어 이번에 함께 만나기 어려운 상황이지만, 더욱 잘 완성된 모습으로 모험가 여러분께 보여드릴 수 있도록 잘 준비하겠습니다.
[Black Shrine - Hwanghae (Party) Bosses]
검은 사당 - 황해도의 우두머리들이 각각의 특색을 가지고 있는 것처럼, 이들 또한 새로운 공략을 시도해야 합니다.
특히, 폐세자의 경우에는 도전 난이도 중에서도 더 '도전'에 대한 의미를 강하게 갖는 '우두머리 중의 우두머리' 콘셉으로 준비하였으니, 도전을 하시는 분들에게도 의미 있는 목표가 되었으면 합니다.
이에 폐세자에 도전하여 토벌에 성공하는 모험가 파티의 경우에는 보다 차별화된 보상을 획득하실 수 있도록 설정하였습니다.
그리고, 도전 난이도를 성공한 모험가에게 주어지는 토벌의 증표로 교환 가능한 아이템도 추가되었는데요, '흑봉황 조각상'을 가구로 제작할 수 있게 됩니다.
글로벌 권역의 경우에는 다음 주 정기점검을 통해 아침의 나라 황해도와 함께 이 우두머리들도 만나보실 수 있게 되는데요,
이에 따라, 주간 도전 횟수도 1회가 추가되어 최대 주 5회까지 도전하실 수 있습니다.
※ 함께 준비 중이었던 검은 사당 - 황해도의 우두머리 '처용'은 추가 보완이 필요한 부분이 있어 이번에 함께 만나기 어려운 상황이지만, 더욱 잘 완성된 모습으로 모험가 여러분께 보여드릴 수 있도록 잘 준비하겠습니다.
[Black Shrine - Hwanghae (Party) Bosses]
Black Shrine - Hwanghae (Party) has introduced new bosses: Dark Bonghwang and the Deposed Crown Prince.
Just like the existing bosses in Black Shrine - Hwanghae, these new additions come with their own unique challenges. Adventurers will need to devise new strategies to defeat them.
The Deposed Crown Prince, in particular, is expected to be a formidable challenge befitting the Hard difficulty.
Successfully defeating this boss will grant adventurer parties exclusive rewards.
Successfully defeating this boss will grant adventurer parties exclusive rewards.
Additionally, new items have been added that can be exchanged for tokens earned by defeating these bosses. One such item is the Bonghwang Statue, which can be crafted as furniture.
These new Boss Blitz bosses will be available for global adventurers with next week's update.
As such, the weekly challenge attempts have also been increased by 1, allowing up to 5 attempts per week.
As such, the weekly challenge attempts have also been increased by 1, allowing up to 5 attempts per week.
※ Please note that the boss "Cheoyong" in Black Shrine - Hwanghae requires further adjustments and will not be available this time. We are working to ensure it is well-prepared for future updates.
검은 사당 - 황해도(파티) 우두머리
- 검은 사당 - 황해도(파티)를 통해 도전할 수 있는 우두머리가 추가되었습니다.
흑봉황
'아침이자 태양을 상징하는 흑봉황의 열기가 대지를 감쌉니다.'
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폐세자
창세신과 흑봉황의 힘이 담긴 그의 검은 하늘의 달조차 베어버립니다.
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검은 사당 - 황해도(파티) 우두머리 토벌 전리품 : 토벌의 함
- 검은 사당 - 황해도(파티)의 우두머리를 처치하였을 때, 획득할 수 있는 주간 토벌 전리품은 다음과 같습니다.
흑봉황
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확정적으로 획득하는 전리품 | 확률에 따라 획득하는 전리품 |
[일반]
영롱한 불의 광명석 3개 기억의 파편 10개 서늘한 파편 15개 카프라스의 돌 25개 블랙스톤 35개 상평통보 75개 [도전] 토벌의 증표 : 흑봉황 1개 영롱한 불의 광명석 5개 기억의 파편 15개 카프라스의 돌 50개 블랙스톤 50개 상평통보 100개 금괴 1kG 3개 금괴 100G 15개 금괴 10G 50개 |
- 태초의 불꽃
- 봉황/해태/기린의 결정 (일반 난이도)
- 봉황/해태/기린의 눈물 (도전 난이도) - 광(II) 데보레카 목걸이 (도전 난이도)
- 장(I) 데보레카 목걸이 (도전 난이도) - 데보레카 목걸이
- 데보레카 허리띠 - 데보레카 귀걸이 - 데보레카 반지 - 아사달 목걸이 - 아사달 허리띠 - 재련석 15종
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폐세자
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확정적으로 획득하는 전리품 | 확률에 따라 획득하는 전리품 |
[일반]
영롱한 불의 광명석 3개 기억의 파편 10개 서늘한 파편 15개 카프라스의 돌 25개 블랙스톤 35개 상평통보 75개 [도전] 토벌의 증표 : 폐세자 1개 영롱한 불의 광명석 5개 기억의 파편 15개 카프라스의 돌 50개 블랙스톤 50개 상평통보 100개 금괴 1kG 3개 금괴 100G 15개 금괴 10G 50개 |
- 태초의 불꽃
- 봉황/해태/기린의 결정 (일반 난이도)
- 봉황/해태/기린의 눈물 (도전 난이도) - 광(II) 데보레카 목걸이 (도전 난이도)
- 광(II) 데보레카 반지 (도전 난이도)
- 광(II)데보레카 허리띠 (도전 난이도)
- 광(II) 데보레카 귀걸이 (도전 난이도)
- 장(I) 데보레카 목걸이 (도전 난이도)
- 장(I) 데보레카 반지 (도전 난이도)
- 장(I) 데보레카 허리띠 (도전 난이도)
- 장(I) 데보레카 귀걸이 (도전 난이도)
- 데보레카 목걸이
- 데보레카 허리띠 - 데보레카 귀걸이 - 데보레카 반지 - 아사달 목걸이 - 아사달 허리띠 - 재련석 15종
|
※ 흑봉황, 폐세자 우두머리의 경우에도 같은 길드에 소속된 모험가끼리 파티를 결성하여 토벌에 성공하면 기록 순위에 따른 길드원 전체 추가 보상을 획득할 수 있습니다.
검은 사당 - 황해도(파티) 우두머리 토벌 전리품 : 토벌의 증표
토벌의 증표
- 각 우두머리를 토벌하여 획득한 '토벌의 증표' 아이템은 통합 재화 UI를 통해 다음 아이템으로 교환할 수 있습니다.
- 칭호 아이템은 가문당 1회 교환할 수 있습니다.
토벌의 증표 : 흑봉황 | 토벌의 증표 : 폐세자 | ||
교환 아이템 | 교환 필요 개수 | 교환 아이템 | 교환 필요 개수 |
[칭호] 봉황 (노란색 색상 칭호) |
20개 | [칭호] 폐세자 (주황색 색상 칭호) |
20개 |
[칭호] 푸드덕 | 10개 | [칭호] 보름달 (노란색 색상 칭호) |
15개 |
검붉은 불의 기운 (가문당 2회 교환 가능)
|
5개 | [칭호] 달을 벤 | 10개 |
[칭호] 새가 날아든다 | 1개 | [칭호] 내가 왕이 될 상인가? | 3개 |
기억의 파편, 카프라스의 돌, 크론석 중 1개 | 1개 | 은은한 달의 기운 (가문당 1회 교환 가능) |
3개 |
-
|
- | [칭호] 달달 무슨 달 쟁반같이 둥근 달 | 1개 |
- | - | 기억의 파편, 카프라스의 돌, 크론석 중 1개 | 1개 |
검붉은 불의 기운, 은은한 달의 기운
- 토벌의 증표 : 흑봉황/폐세자 아이템을 통해 교환한 검붉은 불의 기운, 은은한 달의 기운 아이템을 통해, 다음 가구를 제작할 수 있습니다.
아침의 나라 가구 공방 3단계 | ||||
아이템명 | 재료 아이템 | |||
[장원] 검붉은 흑봉황 조각상 | 검붉은 불의 기운 1개 |
다듬어진 석재 100개 | 화염의 가루 100개 | 블랙스톤 가루 300개 |
[장원] 황금빛 흑봉황 조각상 | [장원] 검붉은 흑봉황 조각상 1개 | 은은한 달의 기운 1개 |
화염의 가루 100개 | 블랙스톤 가루 300개 |
검은 사당 - 주간 의뢰
- 검은 사당에 강력한 어둠의 기운이 느껴지기 시작합니다. 흑정령을 통해 '검은 사당에 드리운 거대한 어둠' 의뢰를 수주할 수 있습니다.
- 해당 의뢰를 완료하면 태초의 불씨 1개를 보상으로 획득할 수 있습니다.
- 해당 의뢰는 주간 의뢰로, 매주 1회 완료할 수 있습니다.
- 해당 의뢰는 도전 난이도의 우두머리를 처치하여 완료할 수 있습니다.
- 검은 사당 UI 하단의 설명 문구가 보다 명확하게 변경되었습니다.
캐릭터
자이언트
흑정령 : 거신의 일격
- 흑정령 : 거신의 일격 기술 사용 시, 공격력 증가 버프 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
금수랑
금수랑 전승의 경우, <흑랑 : 밀려오는 파도> 기술의 PvP 상황에서 적용되는 피해량이 다른 기술보다 지나치게 높은 부분이 있어, <흑랑 : 숨통 태우기>, <흑랑 : 사자후>, <흑랑 : 채찍 휘두르기> 기술의 피해량을 높이는 대신 <흑랑 : 밀려오는 파도> 기술의 피해량을 조정하였습니다.
[Tamer]
For Tamer's Succession, the damage of the Heuklang: Surging Tide skill in PvP was excessively high compared to other skills. To address this, we have adjusted the damage of Heuklang: Surging Tide and increased the damage of Heuklang: Throat-Burn, Heuklang: Roaring, and Heuklang: Whiplash.
[Tamer]
For Tamer's Succession, the damage of the Heuklang: Surging Tide skill in PvP was excessively high compared to other skills. To address this, we have adjusted the damage of Heuklang: Surging Tide and increased the damage of Heuklang: Throat-Burn, Heuklang: Roaring, and Heuklang: Whiplash.
- 흑랑에 탑승한 상태에서의 다음 기술들의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 흑랑 소환 습득 시 흑랑 : 밀려오는 파도 |
5710% x 4, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 42.5%
|
5710% x 4, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 78.1%
|
강 : 흑랑 소환 습득 시 흑랑 : 숨통 태우기 |
7616% x 2
PvP 피해 감소율 63.9%
|
8806% x 2
PvP 피해 감소율 60%
|
강 : 흑랑 소환 습득 시 흑랑 : 사자후 |
3662% x 5
PvP 피해 감소율 53.3%
|
5262% x 5
PvP 피해 감소율 61.9%
|
강 : 흑랑 소환 습득 시 흑랑 : 채찍 휘두르기 |
4500% x 1
PvP 피해 감소율 53%
|
5132% x 1
PvP 피해 감소율 50%
|
- 흑랑 탑승 상태에서 흑랑 : 발톱 올려치기 기술의 2타격의 타격 수가 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.
위치, 위자드
몬스터의 공격력이 강해짐에 따라, 소환수 <고르/테트>, <아네/마그>가 전투 중 생명력이 다하는 경우가 있어 위치와 위자드를 플레이하시는 모험가님들께 불편을 드리고 있었습니다. 이에 두 클래스의 소환수 생명력을 2배로 설정하여, 소환수가 사망하여 드리는 불편을 줄일 수 있도록 하였습니다.
[Witch, Wizard]
As the monsters' attacks have become stronger, there have been instances where summons like "Gorr/Tett" and "Arne/Marg" run out of HP during combat, causing inconvenience for adventurers playing as Witches and Wizards. To address this, we've doubled the HP of summons for these two classes to reduce the inconvenience caused by their deaths.w
[Witch, Wizard]
As the monsters' attacks have become stronger, there have been instances where summons like "Gorr/Tett" and "Arne/Marg" run out of HP during combat, causing inconvenience for adventurers playing as Witches and Wizards. To address this, we've doubled the HP of summons for these two classes to reduce the inconvenience caused by their deaths.w
- 고르, 테트, 아네, 마그의 최대 생명력이 기존 대비 2배로 증가되었습니다.
격투가
지난 업데이트를 통해 <흐름 : 폭잠> 기술에 전방 가드 효과를 적용하고, 이후 <연계 : 독니>가 아닌 <흐름 : 폭렬 강타>로 연계를 변경하였었는데요.
이는 전승의 경우 <강 : 붉은 송곳니> 기술에 경직 효과가 없어, <강 : 붉은 송곳니> - <흐름 : 숨통 끊기> - <흐름 : 폭잠> 연계 시 <흐름 : 폭렬 강타>의 넉다운 효과로 이어지도록 하는 한편,
<흐름 : 폭잠> - <연계 : 독니> - <연계 : 혼신의 일격> 연계로 노렸던 다운 스매쉬의 경우, <흐름 : 폭잠> 이후 <태백차기> 기술을 연계할 수 있도록 하여 <흐름 : 폭잠> - <태백차기(다운스매쉬)> - <역사> - <흐름 : 흉포한 이빨(다운 스매쉬)> - <호포(다운 스매쉬)>의 방식으로 활용될 수 있도록 하였습니다.
다만 이러한 상태이상 연계는 특히 사냥에서는 관계가 없었는데요, 기존에 자주 사용해 주셨던 연계에 비해 높은 피해를 가할 수 없어 격투가를 즐겨 주시는 모험가님들께 불편을 드린 점 사과의 말씀을 드립니다.
이에 <흐름 : 폭잠> 이후 <연계 : 독니> 기술로 이어지도록 다시 변경하였고, <흐름 : 폭렬 강타> 기술의 경우 피해량을 조정하여 <흐름 : 폭렬 강타>로 이어지는 연계에 대한 활용을 선택적으로 고민해 볼 수 있도록 하였습니다.
[Striker]
이는 전승의 경우 <강 : 붉은 송곳니> 기술에 경직 효과가 없어, <강 : 붉은 송곳니> - <흐름 : 숨통 끊기> - <흐름 : 폭잠> 연계 시 <흐름 : 폭렬 강타>의 넉다운 효과로 이어지도록 하는 한편,
<흐름 : 폭잠> - <연계 : 독니> - <연계 : 혼신의 일격> 연계로 노렸던 다운 스매쉬의 경우, <흐름 : 폭잠> 이후 <태백차기> 기술을 연계할 수 있도록 하여 <흐름 : 폭잠> - <태백차기(다운스매쉬)> - <역사> - <흐름 : 흉포한 이빨(다운 스매쉬)> - <호포(다운 스매쉬)>의 방식으로 활용될 수 있도록 하였습니다.
다만 이러한 상태이상 연계는 특히 사냥에서는 관계가 없었는데요, 기존에 자주 사용해 주셨던 연계에 비해 높은 피해를 가할 수 없어 격투가를 즐겨 주시는 모험가님들께 불편을 드린 점 사과의 말씀을 드립니다.
이에 <흐름 : 폭잠> 이후 <연계 : 독니> 기술로 이어지도록 다시 변경하였고, <흐름 : 폭렬 강타> 기술의 경우 피해량을 조정하여 <흐름 : 폭렬 강타>로 이어지는 연계에 대한 활용을 선택적으로 고민해 볼 수 있도록 하였습니다.
[Striker]
In the last update, we applied the Forward Guard effect to the Flow: Bombardment and changed the comboing skill to Flow: Explosive Blow instead of Combo: Venom Fang.
This was done because, in Succession, Prime: Crimson Fang did not apply Stiffness. So, for the combo of Prime: Crimson Fang - Flow: Deathstrike - Flow: Bombardment, we aimed to follow up with the Knockdown effect of Flow: Explosive Blow.
For the combo targeting Down Smash, originally Flow: Bombardment - Combo: Venom Fang - Combo: Final Blow, we adjusted it so that after Flow: Bombardment, the skill Taebaek Kick would follow, enabling the sequence Flow: Bombardment - Taebaek Kick (Down Smash) - Martial Deva - Flow: Savage Fang (Down Smash) - Roaring Tiger (Down Smash) to be utilized.
However, this debuff combo was particularly ineffective for subjugation as it was unable to deal as much damage compared to the previously frequent combos. We apologize to Striker adventurers for the inconvenience this has caused.
Therefore, we have reverted the combo back to Flow: Bombardment - Combo: Venom Fang and adjusted the damage of Flow: Explosive Blow, allowing adventurers to consider its use when leading into Flow: Explosive Blow combos.
흐름 : 폭잠, 연계 : 독니
- 전승 상태에서 흐름 : 폭잠 기술 이후 좌클릭 시 연계 : 독니 기술로 이어지도록 변경되었습니다.
흐름 : 폭렬 강타
- 흐름 : 폭렬 강타 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 이에 따라 연계 : 혼신의 일격 기술의 피해량이 흐름 : 폭렬 강타의 피해량과 동일하게 적용되도록 변경됩니다.
변경 전 | 변경 후 |
754% / 1005% / 1352% x 2, PvP 피해 감소율 34.1% | 1408% / 1877% / 2502% x 2, PvP 피해 감소율 42.5% |
노바
노바 전승의 '엄동의 방진' 기술은 지난 업데이트를 통해 보다 강력해져, 거점전에서 성채 등을 보호하는 역할로 활용되고 있는데요.
설치 동작에서의 슈퍼아머 추가와 지속 시간 증가 등 강력해진 보호 능력과 안정성이 크게 높아짐에 따라, 시전자인 노바는 방벽 주변에 있어야만 방진이 유지되도록 변경하였습니다.
여기에 노바를 노려 처치하면 방진을 해제할 수 있도록 하여, 노바를 상대하는 입장에서는 공격을 집중해 방진을 해제하는 선택지를 제공함과 함께, 노바의 입장에서는 이러한 위험 부담이 상대방의 공격을 자신에게 집중시킬 수 있는 기회로도 활용될 수 있게끔 변경하였습니다.
[Nova]
설치 동작에서의 슈퍼아머 추가와 지속 시간 증가 등 강력해진 보호 능력과 안정성이 크게 높아짐에 따라, 시전자인 노바는 방벽 주변에 있어야만 방진이 유지되도록 변경하였습니다.
여기에 노바를 노려 처치하면 방진을 해제할 수 있도록 하여, 노바를 상대하는 입장에서는 공격을 집중해 방진을 해제하는 선택지를 제공함과 함께, 노바의 입장에서는 이러한 위험 부담이 상대방의 공격을 자신에게 집중시킬 수 있는 기회로도 활용될 수 있게끔 변경하였습니다.
[Nova]
Nova's Succession Winter Testudo was buffed in the last update, making it a valuable tool for protecting forts and other structures during Node War.
With the addition of Super Armor during installation and increased duration, the protection and stability of this skill have been significantly enhanced. Consequently, Nova now needs to stay near the barrier for it to be maintained.
Additionally, if Nova is killed, the barrier will be removed. This change presents an option for opponents to focus their attacks on dismantling the barrier, while also giving Nova the opportunity to use this risk to draw enemy attacks towards herself.
엄동의 방진
- 엄동의 방진 기술 시전 후 방진으로부터 일정 거리 이상 멀어지면 방진이 해제되도록 변경되었습니다.
- 캐릭터가 사망한 뒤에 방진의 효과는 사라졌으나 친위대가 남아있던 현상이 수정되었습니다.
클래스 수정 및 변경 사항
- [매화] 흑정령 : 강 : 붉은 달 기술을 잠금했음에도 붉은 검기 상태에서 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- [미스틱] 강 : 드러낸 발톱 마지막 타격 성공 시 1타격의 투혼 회복이 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [커세어] 마레카 : 낭만유영 기술의 설명 문구가 실제에 맞게 수정되었습니다.
- [도사] 구름 두르기 기술을 사용할 수 없을 때, 안개 가르기 기술 이후 우클릭 시 흐름 : 올려베기 기술로 연계되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [커세어] 마레카 : 경쾌한 물보라 I~진 기술 사용 후 다른 기술로 연계할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- [우사] 나비돌개 I~진 기술 타격 성공 시 정신력이 2타격만큼 회복되지 않던 현상이 수정되었습니다.
아이템
- 마력의 파편 아이템을 통합 거래소에 등록하여 판매 및 구매할 수 있도록 변경되었습니다.
- [시즌] 우두머리 장비 교환권 아이템이 중첩 되어 보관할 수 있도록 변경되었습니다.
- 아래의 특제 박제 제작 시, 필요한 수액이 이끼나무 수액에서 설원 삼나무 수액으로 변경되었습니다.
명장의 특제 겨울곰 머리 박제
명장의 특제 설원 야크 머리 박제
명장의 특제 설원 검은 야크 머리 박제
명장의 특제 설원 마코르 머리 박제
명장의 특제 서리 늑대 전신 박제
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장인의 특제 겨울곰 머리 박제
장인의 특제 설원 야크 머리 박제
장인의 특제 설원 검은 야크 머리 박제
장인의 특제 설원 마코르 머리 박제
장인의 특제 서리 늑대 전신 박제
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의뢰, 지식
아침의 나라 - 황해도 삽화 의뢰
- 아침의 나라 황해도에 새로운 이야기가 찾아왔습니다.
이야기 | 설명 및 조건 |
[이야기] 손톱 먹은 생쥐 |
마을에서 말을 듣지 않기로 유명한 동자가 손톱 때문에 곤란한 상황에 처해 있습니다.
- 레벨 제한 없음
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[이야기] 의 좋은 형제 |
북포의 한 형제 사이에서 기이한 사건이 벌어졌다는 소문이 황해도 전역에 퍼지고 있습니다.
- 레벨 제한 없음
|
메인 의뢰를 완료할 때 마다 탑승물이 호출되는 기능은 다음 의뢰 장소로 편리하게 이동하실 수 있도록 돕는 장치이지만, 가끔은 위험한 장소에도 탑승물이 호출되어 불편을 겪게되는 경우가 있었습니다.
모험가님들께서 좀 더 메인의뢰에 집중하실 수 있도록, 메인 의뢰를 완료하더라도 탑승물이 위험할 수 있는 지점에는 탑승물이 소환되지 않게 개선하였습니다.
[Automatic Mount Summon]
모험가님들께서 좀 더 메인의뢰에 집중하실 수 있도록, 메인 의뢰를 완료하더라도 탑승물이 위험할 수 있는 지점에는 탑승물이 소환되지 않게 개선하였습니다.
[Automatic Mount Summon]
The feature that summons your mount after completing a Main Quest is designed to help you conveniently move to the next quest location. However, there has been instances where mounts were called to dangerous places which caused inconveniences.
To allow Adventurers to focus more on the Main Quests, we've improved the system so that mounts will no longer be summoned in potentially dangerous areas, even after a Main Quest is completed.
- 일부 메인 의뢰 완료 시, 몬스터에게 탑승물이 공격당할 수 있는 지역의 경우 탑승물이 자동 호출되지 않도록 수정되었습니다.
- 발렌시아의 인물 '조바디'의 지식 획득 방법에 대한 안내가 보다 명확하게 개선되었습니다.
- '조바디'의 지식을 보유 중이지 않을 때 조바디와 대화하면 '아푸아루'에게 안내받을 수 있도록 길 찾기가 추가되었습니다.
- '아푸아루'로부터 수주할 수 있는 '[발렌시아의 보물]' 연속 의뢰를 진행하면 '조바디'의 지식을 획득할 수 있습니다.
- '[발렌시아의 보물] 시작, 도굴꾼' 의뢰의 요약에 사막을 탐험하는 데 필요한 아이템에 대한 설명이 보강되었습니다.
- 의뢰 진행에 필요한 기존의 '허름한 삽' 아이템 이외에도, 사막 질병을 치유할 수 있는 정제수, 팔각차에 대한 설명이 추가되었습니다.
- [장화홍련전] 설화의 첫 번째 분기 의뢰, '[장화홍련전] 극적인 재회' 의뢰를 진행하였음에도 '장화홍련전' 지식을 획득하지 못한 경우, 흑정령과의 대화를 통해 해당 지식을 획득할 수 있도록 개선되었습니다.
- '황해도 설화일지 I' 지식 카테고리의 지식 중, 특정 지식을 획득할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 해당 지식의 경우 '[나그네전] 어둠을 걷어내는 여명' 의뢰 완료 시 획득할 수 있도록 수정되었습니다.
- 이미 위 의뢰를 완료한 경우, 흑정령과의 대화를 통해 해당 지식을 획득할 수 있습니다.
- 해당 지식의 경우 '[나그네전] 어둠을 걷어내는 여명' 의뢰 완료 시 획득할 수 있도록 수정되었습니다.
몬스터
- 데키아의 등불 2단계 사냥터에서 획득할 수 있는 잡동사니 전리품의 아이콘이 변경되었습니다.
- 잠식된 망령의 천 조각 : →
- 잠식된 거상의 심장 파편 : →
잿빛 숲 [데키아의 등불 II]
- 특정 상황에서 <공허를 흡수한>가이라스가 늦게 등장하여 빠르게 사라지던 현상이 수정되었습니다.
올룬의 계곡 [데키아의 등불 II]
- 올룬의 계곡 [데키아의 등불 II] 사냥터에서 출현하는 몬스터가 간헐적으로 먼 거리를 추격하던 현상이 수정되었습니다.
- 올룬의 계곡 [데키아의 등불 II] 사냥터인 바히트 성소 지역의 일부 지형이 캐릭터의 이동을 방해하지 않도록 수정되었습니다.
배경, NPC, 이펙트, 컷신
서련방 최고의 축제인 무신제의 현장이, 관람객들의 목소리로 더욱 떠들썩해졌습니다. 이제 선수들을 응원하는 사람, 그저 분위기를 즐기는 사람 등 현장에 모인 수백의 관람객의 대화를 확인하실 수 있습니다.
[Background, NPC, Effects, and Cutscenes]
The Seoryeon Corps’ Martial God Tournament has become even more lively and interactive with the additions of spectators' voices. You can now chat with the numerous spectators gathered and find out whether they are rooting for certain players or just enjoying the atmosphere.
[Background, NPC, Effects, and Cutscenes]
The Seoryeon Corps’ Martial God Tournament has become even more lively and interactive with the additions of spectators' voices. You can now chat with the numerous spectators gathered and find out whether they are rooting for certain players or just enjoying the atmosphere.
- 아침의 나라 황해도 무신제 지역의 인물들에게 대사가 추가되었습니다.
- 월드맵(M)에서 표시되는 울루키타 영지 아스페르칸 근처의 길이 보다 명확하게 보이도록 개선되었습니다.
- 칼페온 수도의 특정 위치가 너무 어둡지 않도록, 횃불이 추가되었습니다.
UI
캐릭터 선택창을 통해 접속하거나 캐릭터 교체를 통해 검은사막 월드에 접속하시면 화면을 바라보고 있는 모험가님의 캐릭터와 마주하게되는데요. 모험가님의 캐릭터와 조금 더 친밀감을 쌓으실 수 있도록 앞으로는 주변 UI가 보이지 않는 형태로 마주하게됩니다. 물론, 기존과 동일하게 키보드 입력이나 마우스 클릭 등을 통해 어디로든 모험을 떠날 준비 상태로 돌아오실 수 있습니다.
[Camera]
When you log in through the Character Selection window or switch characters, you'll find your character facing the screen. To help you build a closer bond with your character, they will first appear without the UI displayed. Of course, you can summon the UI like before with keyboard inputs or mouse clicks.
[Camera]
When you log in through the Character Selection window or switch characters, you'll find your character facing the screen. To help you build a closer bond with your character, they will first appear without the UI displayed. Of course, you can summon the UI like before with keyboard inputs or mouse clicks.
- 최초 접속 시 카메라 연출이 변경되었습니다.
- 최초 접속 시 카메라가 캐릭터 얼굴 정면을 바라보는 상황이 포토 모드 상태로 바라보도록 수정되었습니다.
- 마우스를 움직이면 카메라가 움직이면서 내 캐릭터가 나를 따라 바라봅니다.
- 해당 상태는 키 입력을 하거나 마우스 클릭으로 벗어날 수 있습니다.
- 연출 상태가 종료되면 접속 보상 창 등의 창이 노출되게 됩니다.
조작이 미숙한 클래스로 위대한 발걸음을 진행하는 경우, 기술 사용 방법이 익숙하지 않아서 전투에 임하기가 다소 어려운 경우가 있었는데요. 이제는 초보 모험가님들께서 조금 서툴더라도 전투를 수월하게 진행하실 수 있도록 '가이드 위젯'이 화면에 함께 표시됩니다.
[Story Scenes]
When progressing with a class that has unfamiliar controls during story scenes, there were times when it was somewhat difficult to engage in combat due to skill unfamiliarity. Now, even if new adventurers are not so well versed in their classes skills, the "Guide Widget" will be displayed on the screen to help facilitate smoother combat.
[Story Scenes]
When progressing with a class that has unfamiliar controls during story scenes, there were times when it was somewhat difficult to engage in combat due to skill unfamiliarity. Now, even if new adventurers are not so well versed in their classes skills, the "Guide Widget" will be displayed on the screen to help facilitate smoother combat.
- 위대한 발걸음에서 전투를 진행하는 경우, 기술 가이드 위젯이 표시되도록 수정되었습니다.
- 단, UI 편집에서 해당 위젯을 보이지 않도록 비활성화한 경우에는 표시되지 않습니다.
메인 의뢰를 통해 세렌디아 지역으로 모험을 이어가다 보면, 조금 더 강력해진 몬스터와 함께 장비 강화를 위한 '시작의 블랙스톤'을 받을 수 있는데요. 신규 및 복귀 모험가님께 안내되는 장비 강화 튜토리얼을 통해, 더 성장한 모습으로 모험을 이어가실 수 있도록 하였습니다.
[Gear Enhancement Tutorial]
As you continue your adventures through the Main Quests in the Serendia region, you will encounter slightly stronger monster, and receive Beginner Black Stones for gear enhancement. The Gear Enhancement Tutorial provided to new and returning adventurers helps you to continue on with your journey and progress even further.
[Gear Enhancement Tutorial]
As you continue your adventures through the Main Quests in the Serendia region, you will encounter slightly stronger monster, and receive Beginner Black Stones for gear enhancement. The Gear Enhancement Tutorial provided to new and returning adventurers helps you to continue on with your journey and progress even further.
- 신규 및 복귀 모험가님의 경우, 장비 강화에 대한 튜토리얼을 진행할 수 있도록 추가되었습니다.
- '[세렌디아] 지금까지의 상황' 의뢰 완료 시, 장비 강화에 대한 안내가 진행됩니다.
- '[세렌디아] 지금까지의 상황' 의뢰 완료 시, 장비 강화에 대한 안내가 진행됩니다.
- NPC 상점에서 판매하는 장착류 장비 중, 사용 불가능한 장비의 경우 이를 인지할 수 있도록 사용 불가 표시가 되도록 개선되었습니다.
수정 및 변경 사항
- 선박 정보 UI의 선원 정보 탭에서 마우스를 통해 스크롤을 이동할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 아르샤의 창에서 팀 이름을 변경한 이후에 팀원이 팀을 이동한 경우 대전 설정 UI에서 팀 이름이 초기화되던 현상이 수정되었습니다.
- 솔라레의 창 관전 모드에서 W/A/S/D 키를 통한 조작에 대한 안내가 제거되었습니다.
- 조작키 및 단축키 설정을 변경한 이후, 변경된 입력 키가 UI에 즉시 표시되도록 수정되었습니다.
- 어비스 원 : 마그누스 내부에 위치한 심연의 혈관 : 오킬루아의 눈의 문양이 다른 영지로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
- 컷신 재생 후 간헐적으로 화면이 뿌옇게 변하던 현상이 수정되었습니다.
- '정화된 술잔' 의뢰를 통해 다음 액세서리에 개량된 술잔류 아이템을 제거했을 때, 제작자명이 사라지던 현상이 수정되었습니다.
- 동 : 데보레카 반지/귀걸이
- 동 : 태백의 허리띠
- 동 : 바다 안개 반지
- 동 : 아사달 목걸이/허리띠
- 지식 '신선들이 사는 세계', '지귀'의 내용이 올바르게 수정되었습니다.
- '[청의동자전] 간곡한 부탁' 의뢰를 정상적으로 진행할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.