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Updates [Update] 7월 12일(금) 업데이트 안내
Black Desert 2024-07-12 12:01




안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.

2024년 7월 12일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 

 

워리어

  • 흐름 : 망자 가르기 기술 조작 방법이 개선되었습니다.
    • 무덤 가르기 기술 사용 중 시프트 + 우클릭 또는 우클릭 내용에 대한 설명 문구가 실제에 맞게 추가되었습니다.


 

도사

  • 점프 공격의 이동 거리가 증가하였습니다.
 
  • 무게가 초과하여 캐릭터가 느려졌을 때, 다음 기술을 발동할 수 없도록 변경되었습니다.
    • 깃털 구름, 농무, 뭉게구름, 안개구름, 흐름 : 꼬리 구름, 구름 장막, 흐름 : 베일 구름, 흐름 : 방벌
 
구름 두르기
  • 구름 두르기 기술의 마지막 타격 이후, 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
안개꽃
  • 안개꽃 기술 사용 후, 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
구름 장막
  • 구름 장막 기술을 기술 슬롯에 등록해서 사용할 수 없도록 변경되었습니다.
  • 구름 장막 기술 사용 시 첫 동작에도 슈퍼 아머 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
  • 구름 장막 기술의 2타격 이후, 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
빈틈 베기
  • 빈틈 베기 기술 이후, 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
걷어내기
  • 강 : 걷어내기 기술의 재사용 대기 시간이 6초에서 4초로 변경되었습니다.
  • 걷어내기 기술 사용 시, 방어에 성공하면 즉시 방어 성공 판정이 발생하도록 변경되었습니다.
  • 걷어내기 기술 사용 시, 방어에 실패하면 다른 기술로의 연계가 기존보다 느리게 연계되도록 변경되었습니다.
    • 단, 아래 기술은 기존과 동일하게 유지됩니다.
      • 흐름 : 사선 가르기
      • 강 : 구름장수
      • 흐름 : 꼬리구름
      • 안개 구름
      • 구름 장막은 기존과 동일한 속도로 연계됩니다.
  • 걷어내기 기술 사용 시 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전할 수 있는 구간이 더 길게 적용되도록 변경되었습니다.
  • 다음 기술 사용 중 걷어내기 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
    • 구름 두르기
    • 흐름 : 두 번 가로 베기
    • 연 : 끝 베기
    • 흐름 : 올려베기
    • 흐름 : 다시 올려베기
    • 안개 가르기
    • 흐름 : 사선 가르기
    • 도무
    • 뭉게구름
 
흐름 : 두 번 가로 베기
  • 흐름 : 베일 구름 기술을 사용할 수 없을 때, 일부 기술 이후 좌클릭 시 흐름 : 두 번 가로 베기 기술이 아닌 태학환도법 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.
 
안개 가르기
  • 일부 기술 이후 안개 가르기 기술로 연계 시 기술 연출이 표현되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
강 : 태극
  • 강 : 태극 기술을 사용하는 도중 안개화 시 간헐적으로 2타격이 발동하지 않고 기술이 종료되는 현상이 수정되었습니다.
 
농무, 도무
  • 걷어내기, 빈틈베기 기술을 특정 기술 이후에 연계할 때 농무, 도무 기술로의 연계가 느리던 현상이 수정되었습니다.
 
  • 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 구름 두르기
1 타격 피해 4048% x 1
2 타격 피해 4048% x 2
3 타격 피해 4048% x 1
4 타격 피해 4048% x 2
PvP 피해 감소율 57.4%
1 타격 피해 4372% x 1
2 타격 피해 4372% x 2
3 타격 피해 4372% x 1
4 타격 피해 4372% x 2
PvP 피해 감소율 58%
강 : 흐름 : 장님베기
1 타격 피해 4898% x 1
2 타격 피해 4898% x 2
PvP 피해 감소율 64%
1 타격 피해 5192% x 1
2 타격 피해 5192% x 2
PvP 피해 감소율 64%
강 : 흐름 : 두 번 가로 베기 I~III
1 타격 피해 3087/3859/4824% x 1
2 타격 피해 3087/3859/4824% x 2
PvP 피해 감소율 62%
1 타격 피해 3211/4014/5017% x 1
2 타격 피해 3211/4014/5017% x 2
PvP 피해 감소율 62.7%
 겨울소나기 I~진의 <안개 병사 효과>
타격 피해 572% x 2
PvP 피해 감소율 40%
타격 피해 2104% x 2
PvP 피해 감소율 70%
강 : 겨울소나기의 <안개 병사 효과>
타격 피해 1480% x 3
PvP 피해 감소율 60%
타격 피해 5165% x 3
PvP 피해 감소율 70%
강 : 태극
1 타격 피해 2428/2857/3361/3954% x 1, 최대 3타격
1 타격 PvP 피해 감소율 66%
2 타격 피해 6471/7613/8956/10536% x 2
2 타격 PvP 피해 감소율 65%
1 타격 피해 2482/2920/3435/4041% x 1, 최대 3타격
1 타격 PvP 피해 감소율 66.2%
2 타격 피해 6613/7780/9153/10768% x 2
2 타격 PvP 피해 감소율 65.5%
강 : 가을벼락
1 타격 피해 1825% x 1, 최대 7타격
1 타격 PvP 피해 감소율 70%
2 타격 피해 9415% x 2
2 타격 PvP 피해 감소율 63%
1 타격 피해 1898% x 1, 최대 7타격
1 타격 PvP 피해 감소율 70%
2 타격 피해 9792% x 2
2 타격 PvP 피해 감소율 63.8%
강 : 봄서리
1 타격 피해 2832% x 1, 최대 3타격
1 타격 PvP 피해 감소율 58%
2 타격 피해 8227% x 2
2 타격 PvP 피해 감소율 69%
1 타격 피해 2945% x 1, 최대 3타격
1 타격 PvP 피해 감소율 58%
2 타격 피해 8556% x 2
2 타격 PvP 피해 감소율 69%
 
  • 다른 기술 사용 중 강 : 가을벼락, 강 : 봄서리, 강 : 겨울소나기, 강 : 태극 기술로 연계한 직후 안개화 기술을 사용할 경우, 간헐적으로 무기가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 비전투 상태에서 전력 질주 중 E 입력 시 제자리에서 전투 자세로 전환되던 현상이 수정되었습니다.
  • 야영지에서 휴식 시 도사의 동작이 어색하게 보여지던 현상이 수정되었습니다.
  • 전투 접근성 기능이 일부 기술에서 동작하지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 채광을 할 때 곡괭이와 연출 효과가 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 엔트 위장복 및 사막 위장복 착용 시 고유 동작을 하지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 태학환도법 기술 사용 중 구름 장막, 안개꽃 기술로 연계 시 동작이 부자연스럽게 연결되던 현상이 수정되었습니다.
 

 

매화

환란 : 붉은 달 I~진
  • 매화 : 승천 기술을 습득한 상태에서 환란 : 붉은 달 I~진 기술 사용 시, 2타격의 띄우기 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
단홍 : 개화
  • 단홍 : 개화 기술 사용 시, 거리에 따라 간헐적으로 1타격이 적용되지 않던 현상이 개선되었습니다.
 


격투가

 추풍낙엽
  • 본 : 굶주린 맹수 기술을 습득했을 때, 굶주린 맹수 기술 이후 추풍낙엽 기술로 연계가 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 

 

미스틱

초호장 II~진
  • 초호장 II~진 기술을 흐름 : 먹이사냥 버프 효과가 적용 중 사용할 때, 일부 동작에서 전방 가드 효과와 타격 시 기절 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 

 

노바

  • 왕실 검술 : 연 I, 왕실 검술 : 연 II 기술만 습득한 상태에서 가속 : 왕실 검술 : 연 기술 사용 시, 피해가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 

 

콘텐츠

  • 악보를 합주할 때, 독주 및 합주를 선택하는 영역이 글자의 길이만큼 확장되었습니다.
  • 악보를 합주할 때, 준비 요청 버튼의 명칭이 보다 명확하게 수정되었습니다.
    • 연주 요청 → 연주 준비
    • 연주 준비 버튼을 클릭했을 때, 연주 준비 완료 상태로 변경되도록 수정되었습니다.
  • 연주할 악기를 선택할 때, 선택 영역이 글자의 길이만큼 확장되었습니다.


 

몬스터

  • 수궁 위 안전 지역에 위치해있던 골드몬트 전투함의 위치가 근처의 전투 지역으로 변경되었습니다.
  • 일부 몬스터의 공격 범위 표시가 기존보다 어둡게 표시되도록 변경되었습니다



 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

  • 튜토리얼의 일부 구간의 진행이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
  • 튜토리얼 진행 중 특정 캐릭터의 일부 동작이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.



점령전, 거점전

디크로다 유물

점령전의 수성을 도와줄 새로운 공성병기, '디크로다 유물'이 추가되었습니다.
이 유물은 성 전체를 결계로 감싸, 공중에서 진입하는 것을 저지하는 역할을 해줍니다.

'디크로다 유물'은 별도로 설치하거나 관리할 필요 없으며,
점령전이 시작하면 외성문, 내성문, 지휘소 부근에 각각 자동으로 배치됩니다.

결계와 이 결계가 영향을 끼치는 영역 내부는 이 유물이 전부 파괴되지 전까지 계속 유지되며, 한 번 파괴되면 다시 생성되지 않습니다.


보시는 것처럼, 이제 성에 결계가 펼쳐져 있을 경우 환상마로 진입하는 것이 불가능합니다.
(* 결계는 란의 경공형 기술과 같이 캐릭터의 기술들은 방해하진 못합니다.)

사실 이 부분은 저희도 고민이 많았는데요.
소위 "아두 부대"와 같은 플레이가 하나의 플레이 콘텐츠로 활용되는 것으로 볼 수도 있었기 때문입니다.

그래서 이러한 방법을 봉쇄하기보다는,
수성 측에서는 공성 측의 전략을 막는 병기(유물)를 활용하도록 하고, 공성 측에서는 필요에 따라 유물을 파괴하여 전략의 폭을 넓히는 방법으로 설정하였습니다.

완벽하고 합리적인 방법은 아닐 수도 있겠지만, 디크로다 유물 업데이트와 함께 점령전에서의 변화점은 더 세심하게 확인하도록 하겠습니다.
또한 공/수성에 대한 전투 양상에 대해서도 지속적인 모니터링을 통해 더 재미있는 점령전 콘텐츠를 제공해드릴 수 있도록 노력하겠습니다.

감사합니다.
  • '디크로다 유물'이 발견되었습니다.
    • 이 유물은 그믐달 길드가 발굴한 유물로, 지속적으로 특정한 파장을 일으키는 것으로 밝혀졌습니다.
      • 현재 연구된 내용에 따르면 이 파장은 환상마들에 영향을 끼치고 있으며, 영향을 받은 환상마들은 공중에서의 이동을 유지하지 못하고 낙하하는 것으로 확인되었습니다.
      • 이에 각 영지의 성주 길드(연맹)들은 그믐달 길드와의 계약을 맺어, 디크로다 유물을 자신들의 성을 지켜내는 데 활용하려 하고 있습니다.
 
  • 점령전 시작 시, 5개의 디크로다 유물이 성을 둘러싼 형태로 등장합니다.
    • 디크로다 유물은 5개가 모두 파괴되기 전까지, 성을 둘러싼 결계와 내부 영역을 형성합니다.
      • 결계가 둘러싸인 성 내부로 아두아나트, 꿈결 아두아나트가 바람의 날개, 자유의 날개, 신속의 날개 기술을 사용하여 진입하고자 할 경우, 디크로다 유물의 파장에 영향을 받아 즉시 낙하합니다.
      • 결계가 둘러싸인 성 내부로 꿈결 디네가 삼중 도약 기술을 사용하여 진입하고자 할 경우, 디크로다 유물의 파장에 영향을 받아 즉시 낙하합니다.
      • 결계가 둘러싸여 있을 때는 성 내부의 모든 영역에서도 위와 같은 공중 이동 기술을 통한 이동이 제한됩니다. 
      • 디크로다 유물의 파장에 영향을 받는 대상은 아군 및 적군의 구분이 없으며, 이에 따라 영주 길드의 환상마 또한 영향을 받습니다.
    • 디크로다 유물은 외성문 근처에 2개, 내성문 근처에 2개, 그리고 지휘소 근처에 1개 배치됩니다.
      • 외성문이 파괴될 경우 외성문 근처의 디크로다 유물을 타격할 수 있습니다.
      • 내성문이 파괴될 경우 내성문 및 지휘소 근처의 디크로다 유물을 타격할 수 있습니다.
디크로다 유물(타격 불가 상태)
디크로다 유물(타격 가능 상태)
    • 디크로다 유물이 모두 파괴되면, 성을 둘러싼 결계가 해제됩니다.
      • 결계가 해제되면 환상마들이 더 이상 파장의 영향을 받지 않아 공중 이동 기술을 자유롭게 사용할 수 있습니다.
 
▲ 칼페온 성 인근 디크로다 유물의 결계
 
▲ 땅, 바다 위 등, 영역 내부와 경계의 환상마가 공중 이동 중 낙하합니다.
 
※ 해당 사항이 공식 서버에 업데이트될 때, 별도의 점령전 점령 정보 초기화는 진행되지 않을 예정입니다.
 
  • 점령전 진행 중, 세금 약탈에 관한 문구가 출력되던 현상이 수정되었습니다.



 

탑승물

  • 오기에르의 가호 기술을 습득한 꿈결 디네에 탑승하여 삼중 도약 시, 낙하 피해 감소 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
 

 
현재 꺼내 놓은 말의 탑승물 정보에서 아직 습득하지 않은 기술 목록을 확인할 수 있는데요. 마차를 통해 여러 마리의 연결하여 조련 생활을 즐기시는 경우에도 이를 활용할 수 있도록 개선되었습니다. 이제 조련 활동을 통해 성장시킨 말의 정보를 마구간에서 따로 확인하지 않더라도, 마차를 타고 이동을 유지하며 아직 습득하지 않은 기술 목록을 확인할 수 있습니다.
  • 마차의 탑승물 정보창에서 연결된 말 기술 목록에 아직 습득하지 않은 기술도 확인할 수 있도록 개선되었습니다.



 

UI

  • 받은 귓속말에 비속어가 포함되어있을 경우, 이를 신고할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.
 
  • 신규 및 복귀 모험가에게 출력되는 강화 가이드에 불필요한 이미지가 제거되었습니다.
  • 시즌(신규 모험가 전용) 서버에 입장할 때의 메시지 내용이 수정되었습니다.
    • 캐릭터 레벨 총합은 매 정기점검 시 갱신된다는 안내 내용이 추가되었습니다.
  • 시즌 졸업하기 화면에서 푸가르의 초시계와 관련된 내용이 제거되었습니다.
 


수정 및 변경 사항

  • 특정 상황에서 어둑시니의 혼이 등장하지 않던 현상이 수정되었습니다. 
  • [도사] 붉은 눈 면갑, 붉은 눈 귀장식 아이템의 이펙트 위치가 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
  • 키보드 도움말 이미지에 일부 단축키 안내가 추가되었으며, 오탈자가 수정되었습니다.
  • '[오딜리타] 혼란의 국경' 의뢰 진행 중 일부 오탈자가 수정되었습니다.
  • 카란다 능선에 위치한 하피 알을 캐릭터가 원활하게 넘어갈 수 없던 현상이 개선되었습니다.
  • 어비스 원 : 마그누스 콘텐츠의 [어비스] 심해의 기억 진행 중, 특정 오브젝트의 외형이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
  • 수정 장착 UI에서 일부 수정의 아이콘이 치우쳐보이지 않도록 수정되었습니다.
  • '대포 발사 실험' 의뢰를 진행중이지 않을 때에도, 하이델 북부 채석장에 위치한 대포 연습용 허수아비를 보이지 않는 상태로 타격할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • 간헐적으로 길드원 모집 공고 창이 길드 창에 가려 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 컷신 진행 중 캐릭터를 조작할 수 있을 때, 카메라가 캐릭터의 얼굴로 이동하던 현상이 수정되었습니다.
  • 통합 재화 UI에서 솔라레의 증표를 서늘한 파편으로 교환할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.

 

 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.

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