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Updates [Update] 11월 3일(금) 업데이트 안내
Black Desert 2023-11-03 08:04




안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.

2023년 11월 3일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 

 

추가 및 개선 사항

각 클래스의 1차 조정이 마무리 되었습니다.
클래스별로 여러가지 기술들을 보유하고 있지만, 사냥에서 주력으로 사용하는 기술들의 경우에는 서로간의 차이가 크지 않습니다.
다만 버프나 디버프 기술 등 보조 기술들에서의 피해량 차이가 크기 때문에, 어떤 클래스는 자연스럽게 피해량을 크게 가져가면서도 필요한 버프를 챙기는 반면, 몇몇 클래스는 버프를 챙기기 위해 피해량을 포기해야하는 상황이었습니다. 이러한 간극을 줄이기 위해서 주력 기술이 아닌 기술들을 포함하여 피해량을 상향 조정 하였습니다.
1차 조정에서는 피해량과 생명력 흡수 등을 집중적으로 수정하겠다 말씀드렸었는데요, 이는 모든 클래스를 수정하기 위해서는 시간이 필요한데, 모험가님들의 사냥터에서의 불편함을 1차적으로 해소해 드리고자 함이었습니다.
모험가님들이 우려하시는 PvP에 끼치는 영향, 방어 판정, 기술 특화 등등 많은 요소를 고려하고 있으니 지금은 이전보다 나은 사냥을 위한 사전 준비라고 이해해 주시면 감사하겠습니다.
밸런스 조정이 공식 서버 업데이트를 통해서 적용되면 지속적으로 사냥 효율을 확인 할 것이며, 상황에 따라서 상/하향 조정이 진행 될 수 있습니다. 아울러 2차 조정을 바로 준비 할 예정인데요, 앞서 말씀드린 우려점들을 반영하고, 캐릭터의 조작 편의성, 안정성, 공격 범위, 캐릭터의 공격력 및 적중률/회피율 감소 등을 고려하여 진행 될 예정입니다.  2차 조정에서는 1차 조정보다는 PvP에도 영향을 주는 조정이 진행되는 만큼, PvE 밸런스가 마무리된 이후에는 PvP 밸런스 조정이 이어서 진행 될 예정입니다. 물론 이 과정에서도 피해량 조정이 있을 수 있습니다.
당분간 지속적인 밸런스 조정으로 인해 모험가 님들에게 다소 혼동이 있으실 수 있겠지만, 모험가님들께서 이해해 주시고 기다려 주시는 만큼 더욱 빠르게 준비하여 보다 재밌는 검은사막이 될 수 있도록 하겠습니다. 감사합니다.

자이언트

주무기, 전승

발톱의 흔적, 맹렬한 공격
  • 발톱의 흔적 습득 시 맹렬한 공격 기술의 생명력 회복 효과가 30 → 50 으로 변경되었습니다.
 
강 : 몰아치는 벼락
  • 강 : 몰아치는 벼락 기술 사용 중, 좌클릭을 한번 더 눌러야 기술이 종료되도록 변경되었습니다.
 
바위 밀치기 I~진, 강 : 바위 밀치기
  • 바위 밀치기 I ~ 진, 강 : 바위 밀치기 기술로 상대를 타격할 때, 전방 가드 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
강 : 맹렬한 공격
  • 강 : 맹렬한 공격 기술의 재사용 대기 시간이 모든 레벨 4.5초 → 4.5/4/4/3.5 초로 감소되었습니다.
 
강 : 고대의 파동
  • 강 : 고대의 파동 기술의 재사용 대기 시간이 20초 → 15초로 감소되었습니다.
 
강 : 황폐화
  • 강 : 황폐화 기술의 재사용 대기 시간이 12초 → 10초로 감소되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 광분의 파괴자 I~IV 추가 타격 1469/1674/1847/1957% x 4
PvP 피해 감소율 48.1%/48.1%/48.1%/48.1%
추가 타격 1572/1791/1976/2094% x 4
PvP 피해 감소율 51.5%/51.5%/51.5%/51.5%
강 : 몰아치는 벼락 I~III 695/872/1195% x 61
마지막 타격 695/872/1195% x 2
PvP 피해 감소율 55%/55%/55%
765/959/1315% x 61
마지막 타격 765/959/1315% x 2
PvP 피해 감소율 59.1%/59.1%/59.1%
강 : 공포의 군림자 I~III 925/1157/1503% x 14
마지막 타격 925/1157/1503% x 6
PvP 피해 감소율 65%/65%/65%
1249/1562/2031% x 14
마지막 타격 1249/1562/2031% x 6
PvP 피해 감소율 74.1%/74.1%/74.1%
강 : 고대의 파동 1874% x 7
PvP 피해 감소율 57.5%
2026% x 7
PvP 피해 감소율 60.7%
진 : 박치기 604% x 3
강한 박치기 타격 906% x 2
PvP 피해 감소율 31%
1208% x 3
강한 박치기 타격 1812% x 2
PvP 피해 감소율 65.5%
 

 

각성

흐름 : 파열포
  • 흐름 : 파열포 기술의 생명력 회복 효과가 15 -> 45 으로 변경되었습니다.
   
  • 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
황폐화 I~IV 1154/1352/1563/1683% x 4, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 51.5%/51.5%/51.5%/51.5%
1316/1514/1751/1885% x 4, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 56.7%/56.7%/56.7%/56.7%
화염연쇄 1,2 타격 1503% x 2
3 타격 1503% x 5
마지막 타격 1503% x 7
PvP 피해 감소율 70%
1,2 타격 1774% x 2
3 타격 1774% x 5
마지막 타격 1774% x 7
PvP 피해 감소율 74.6%
거신의 일격 I~IV 1096/1262/1402/1522% x 4, 최대 2타격
마지막 타격 1096/1262/1402/1522% x 5
PvP 피해 감소율 40%/40%/40%/40%
1315/1514/1682/1930% x 4, 최대 2타격
마지막 타격 1315/1514/1682/1930% x 5
PvP 피해 감소율 52.7%/52.7%/52.7%/52.7%
땅울음 I~III 1047/1375/1796% x 7
PvP 피해 감소율 74.5%/74.5%/74.5%
1104/1449/1893% x 7
PvP 피해 감소율 75.8%/75.8%/75.8%
흐름 : 분열포
PvE 1637% x 5
PvP 1637% x 3
PvP 피해 감소율 40%
1637% x 5
 
PvP 피해 감소율 64%
흐름 : 난타 1751% x 10
마지막 타격 1751% x 3
PvP 피해 감소율 48.2%
1839% x 10
마지막 타격 1839% x 3
PvP 피해 감소율 50.7%
흐름 : 파열포 폭발 타격 1722% x 7
파편 타격 858% x 1, 최대 12타격
PvP 피해 감소율 71.4%
폭발 타격 1843% x 7
파편 타격 918% x 1, 최대 12타격
PvP 피해 감소율 73.3%


 

위치, 위자드

전승

강 : 화염 폭발 : 산개
  • 강 : 화염 폭발 : 산개 기술의 재사용 대기 시간이 모든 레벨 11초 → 11/10/9 초로 감소되었습니다.
 
강 : 빙결
  • 강 : 빙결 기술의 추가 타격 공격 범위와 기술 연출이 일치하지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
강 : 지진 : 파괴
  • 강 : 지진 : 파괴 기술 사용 후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 대지의 화살 I~III 1098/1373/1592% x 4
PvP 피해 감소율 45%/45%/45%
1230/1538/1863% x 4
PvP 피해 감소율 53%/53%/53%
강 : 화염 폭발 : 산개 I~III 912/1369/1657% x 7
PvP 피해 감소율 59.3%/59.3%/59.3%
1003/1506/1823% x 7
PvP 피해 감소율 63%/63%/63%
강 : 유성 낙하 : 광역
1382% x 4
PvP 피해 감소율 24%
PvE 운석 타격 1544% x 8
PvP 운석 타격 1544% x 6
PvP 피해 감소율 28%
1658% x 4
PvP 피해 감소율 36.7%
운석 타격 2162% x 6
 
PvP 피해 감소율 48.6%
강 : 번개 폭풍 : 강타 1380% x 9
PvP 피해 감소율 50%
1547% x 9
PvP 피해 감소율 55.4%
강 : 번개 폭풍 : 고압 1380% x 8
PvP 피해 감소율 45%
1546% x 8
PvP 피해 감소율 50.9%
강 : 벼락 I~III 838/1089/1257% x 4
추가 타격 838/1089/1257% x 6
PvP 피해 감소율 58%/58%/58%
972/1263/1508% x 4
추가 타격 972/1263/1508% x 6
PvP 피해 감소율 65%/65%/65%
강 : 차가운 안개 : 방해 I~III 867/1041/1322% x 8
PvP 피해 감소율 56.3%/56.3%/56.3%
911/1094/1389% x 8
PvP 피해 감소율 58.4%/58.4%/58.4%
강 : 차가운 안개 : 억제 I~III 1098/1373/1672% x 8
PvP 피해 감소율 58.8%/58.8%/58.9%
1191/1490/1814% x 8
PvP 피해 감소율 62.1%/62.1%/62.1%
강 : 지면의 응답 : 흐름 907% x 4
PvP 피해 감소율 30%
1252% x 4
PvP 피해 감소율 49.3%
강 : 지면의 응답 : 파괴 1368% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 35%
1669% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 46.7%
강 : 전류 파동
PvE 1258% x 10
PvP 1258% x 7
PvP 피해 감소율 36%
1761% x 8
 
PvP 피해 감소율 60%
강 : 균형 붕괴 1557% x 9
PvP 피해 감소율 65.4%
1946% x 9
PvP 피해 감소율 72.3%
 


 

위자드

전승

강 : 다중 마법 화살
  • 강 : 다중 마법 화살 기술의 피해량이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
1543% x 4
1543% x 7
PvP 피해 감소율 74.9%
1691% x 4
1691% x 7
PvP 피해 감소율 77.1%
 

 

각성

  • 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
수막 폭렬 I~IV 607/698/790/1014% x 13
PvP 피해 감소율 47.8%/47.7%/47.7%/47.7%
아네 효과 1389% x 4
PvP 피해 감소율 44.8%
827/951/1076/1381% x 13
PvP 피해 감소율 61.6%/61.6%/61.6%/61.6%
아네 효과 1611% x 6
PvP 피해 감소율 68.3%
물의 세례 1500% x 8
PvP 피해 감소율 40%
2027% x 8
PvP 피해 감소율 55.6%
물구슬 I~III 840/903/965% x 5
PvP 피해 감소율 30.8%/30.9%/30.9%
924/1264/1544% x 5
PvP 피해 감소율 56.8%/56.8%/56.8%
흐름 : 물폭탄 1206% x 5
PvP 피해 감소율 39.1%
1809% x 5
PvP 피해 감소율 59.4%
업화 I~IV 1080/1226/1338/1594% x 6
PvP 피해 감소율 54%/54%/54%/54%
마그 효과 1550% x 4
PvP 피해 감소율 45%
1166/1324/1445/1833% x 6
PvP 피해 감소율 60%/60%/60%/60%
마그 효과 1907% x 4
PvP 피해 감소율 55.3%
대재앙 I~IV 895/1052/1149/1364% x 7
PvP 피해 감소율 52%/51.9%/51.9%/51.9%
마그 효과 1550% x 4
PvP 피해 감소율 45%
985/1210/1436/1802% x 7
PvP 피해 감소율 63.6%/63.6%/63.6%/63.6%
마그 효과 1907% x 4
PvP 피해 감소율 55.3%
차가운 파도 I~III 730/970/1308% x 6
730/970/1308% x 1, 최대 7타격
730/970/1308% x 5
PvP 피해 감소율 47.5%/47.6%/51.5%
934/1242/1678% x 6
934/1242/1678% x 1, 최대 7타격
934/1242/1678% x 5
PvP 피해 감소율 62.2%/62.2%/62.2%
 
 
 

 

위치

전승

강 : 다중 마법 화살
  • 강 : 다중 마법 화살 기술의 재사용 대기 시간이 4초 → 3초로 감소되었습니다.
  • 강 : 다중 마법 화살 기술의 피해량이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
1543% x 4
추가 타격 1543% x 7
추가 타격 1543% x 9
PvP 피해 감소율 74.9%
1691% x 4
추가 타격 1691% x 7
추가 타격 1691% x 9
PvP 피해 감소율 77.1%
 


 

격투가

주무기, 전승

강 : 권무
  • 강 : 권무 기술의 타격 성공 시 생명력 회복 효과가 삭제되고, 기백 방출 타격 성공 시 생명력 회복 20 효과가 추가되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 금강 I~IV 타격 피해 661/884/1091/1210% x 4
기백 방출 피해 661/884/1091/1210% x 2
PvP 피해 감소율 56.9%/56.9%/56.8%/56.9%
타격 피해 828/1107/1366/1515% x 4
기백 방출 피해 828/1107/1366/1515% x 2
PvP 피해 감소율 65.6%/65.6%/65.6%/65.6%
진 : 호미걸이 1타격 피해 957% x 1
2타격 피해 957% x 2
추가 타격 피해 957% x 2
PvP 피해 감소율 13.7%
1타격 피해 1340% x 1
2타격 피해 1340% x 2
추가 타격 피해 1340% x 2
PvP 피해 감소율 38.4%
※ 이에 따라 전승 : 호미걸이 기술의 1,2 타격 피해량도 증가합니다.
진 : 역사 915% x 2
PvP 피해 감소율 24.5%
1327% x 2
PvP 피해 감소율 48%
※ 이에 따라 전승 : 역사 기술의 피해량도 증가합니다.
강 : 드러낸 발톱 I~III 841/1044/1266% x 3
기백 방출 841/1044/1266% x 2
PvP 피해 감소율 65%/65%/65%
1093/1357/1646% x 3
기백 방출 1093/1357/1646% x 2
PvP 피해 감소율 73.1%/73.1%/73.1%
강 : 붉은 송곳니 I ~ IV 801/983/1194/1415% x 3
기백 방출 801/983/1194/1415% x 2
PvP 피해 감소율 54.1%/54%/54%/54.1%
929/1140/1385/1641% x 3
기백 방출 929/1140/1385/1641% x 2
PvP 피해 감소율 60.4%/60.4%/60.4%/60.4%
진 : 폭렬 강타 1032% x 2
PvP 피해 감소율 13.7%
1352% x 2
PvP 피해 감소율 34.1%
강 : 무릎 망치 I~III 579/732/832% x 3
PvP 피해 감소율 24.4%/24.5%/24.4%
637/952/1348% x 3
PvP 피해 감소율 53.4%/53.4%/53.4%
강 : 등각 I~III 803/1154/1400% x 4
PvP 피해 감소율 40.7%/46%/45%
899/1269/1568% x 4
PvP 피해 감소율 50.9%/50.9%/50.9%
강 : 호포
PvE 1643% x 5
PvE 기백 방출 1643% x 5
PvP 1643% x 5
PvP 기백 방출 1643% x 2
PvP 피해 감소율 48.9%
2136% x 5
기백 방출 2136% x 3
 

PvP 피해 감소율 65.6%
강 : 거대한 진노 1507% x 5
기백 방출 1507% x 6
PvP 피해 감소율 60.1%
1778% x 5
기백 방출 1778% x 6
PvP 피해 감소율 66.2%
 

 

각성

폭렬연타
  • 폭렬연타 기술의 생명력 회복 효과가 30 → 60 으로 변경되었습니다.
    • 이에 따라, 재사용 대기 시간 중에는 생명력 회복 효과가 적용되지 않도록 변경되었습니다.
 
투신의 함성
  • 투신의 함성 기술의 생명력 회복 효과가 50 → 65 으로 변경되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
거침없는 분투 1066% x 4
PvP 피해 감소율 40%
1599% x 4
PvP 피해 감소율 60%
회심권 I~IV 1, 2타격 746/952/1197/1532% x 3
3타격 746/952/1197/1532% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 66.3%/66.3%/66.3%/66.3%
1, 2타격 830/1059/1331/1704% x 3
3타격 830/1059/1331/1704% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 69.7%/69.7%/69.7%/69.7%
나락붕괴 I~IV I~II : 1타격 838/963% x 6
III~IV : 1타격 1105/1355% x 6, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 59.1%/59.1%/59.1%/61%
마지막 타격 838/963/1105/1355% x 2
PvP 피해 감소율 51.4%/51.4%/51.4%/51.4%
I~II : 1타격 1015/1166% x 6
III~IV : 1타격 1338/1641% x 6, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 66%/66%/67.8%/67.8%
마지막 타격 1015/1166/1338/1641% x 2
PvP 피해 감소율 59.8%/59.8%/59.8%/59.8%
도끼찍기 I~IV 783/983 x7 / 1337/1688% x 7
III~IV 추가 타격 1337/1688% x 5
PvP 피해 감소율 59%/59%/69.1%/69.1%
883/1109 x7 / 1508/1904% x 7
III~IV 추가 타격 1508/1904% x 5
PvP 피해 감소율 63.7%/63.7%/72.6%/72.6%
나선탄 I ~III 731/831/931% x 7
추가 타격 731/831/931% x 4
PvP 피해 감소율 14.9%/14.9%/14.9%
819/956/1210% x 7
추가 타격 819/956/1210% x 4
PvP 피해 감소율 34.5%/34.5%/34.5%
흐름 : 맞바람 1219% x 2
PvP 피해 감소율 0%
2074% x 3
PvP 피해 감소율 60.8%
투신의 함성 1572% x 10
PvP 피해 감소율 53%
1824% x 10
PvP 피해 감소율 59.5%
폭렬연타 I~III 1, 2, 3타격 916/1032/1201% x 3
4타격 916/1032/1201% x 4
PvP 피해 감소율 45%/45%/45%
1, 2, 3타격 1174/1323/1540% x 3
4타격 1174/1323/1540% x 4
PvP 피해 감소율 57.1%/57.1%/57.1%
 
   

 

아처

빛의 소나기
  • 빛의 소나기 기술의 재사용 대기 시간이 15초 → 10초로 감소되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
광휘의 폭발 IV 1430% x 8
PvP 피해 감소율 55%
1888% x 8
PvP 피해 감소율 65.9%
만개하는 살 III 근거리 타격 2027% x 5, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 62%
화살 타격 1284% x 1, 최대 7방향, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 45%
근거리 타격 2213% x 5, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 65.2%
화살 타격 1403% x 1, 최대 7방향, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 49.7%
흐름 : 광원의 살 광원 타격 1284% x 1, 최대 2타격
화살 타격 1284% x 5, 최대 7방향, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 45%
광원 타격 1403% x 1, 최대 2타격
광원 타격 1403% x 5, 최대 7방향, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 49.7%
실비아의 창 III~IV 1220/2025% x 6
PvP 피해 감소율 45%/45%
1415/2349% x 6
PvP 피해 감소율 52.6%/52.6%
뿌리 오름 III 1430% x 4
1430% x 3
1430% x 4, 최대 1타격
PvP 피해 감소율 41.1%
1573% x 4
1573% x 3
1573% x 4, 최대 1타격
PvP 피해 감소율 46.5%
소멸의 빛 1756% x 10
PvP 피해 감소율 34%
2548% x 10
PvP 피해 감소율 54.5%
루트라곤의 부름 III~IV 1222/1627% x 5, 최대 3타격
1222/1627% x 6, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 58%/58%
1515/2017% x 5, 최대 3타격
1515/2017% x 6, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 62.5%/62.5%
활개 1타격 피해 688% x 2
2타격 피해 1032% x 2
3타격 피해 1032% x 4
PvP 피해 감소율 40%
1타격 피해 1238% x 2
2타격 피해 1858% x 2
3타격 피해 1858% x 4
PvP 피해 감소율 66.6%
진 : 정령의 비호 1156% x 2, 최대 8타격
PvP 피해 감소율 40%
1387% x 2, 최대 8타격
PvP 피해 감소율 50%
진 : 대지를 가르는 화살 1158% x 12
PvP 피해 감소율 35%
1668% x 12
PvP 피해 감소율 54.9%
진 : 정령의 탄환 1830% x 6
PvP 피해 감소율 50%
2233% x 6
PvP 피해 감소율 59%
진 : 빗발치는 화살 1342% x 8
PvP 피해 감소율 60%
1883% x 8
PvP 피해 감소율 71.5%
 


샤이

  • 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
핑그르르 셋 I~IV 426/500/654/821% x 8타격
426/500/654/821% x 1, 최대 40타격
PvP 피해 감소율 20%/20%/20%/20%
520/610/798/1002% x 8타격
520/610/798/1002% x 1, 최대 40타격
PvP 피해 감소율 34.5%/34.5%/34.5%/34.5%
폴짝 셋 I~III 400/623/812% x 1, 최대 35타격
PvP 피해 감소율 1.5%/1.7%/1.4%
512/797/1039% x 1, 최대 35타격
PvP 피해 감소율 23%/23%/23%
맛좀봐랏 1122% x 14
PvP 피해 감소율 9.1%
1515% x 14
PvP 피해 감소율 33%
 


가디언

각성

  • 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
영광스러운 거행 I~IV 1타격 835/994/1152/1310% x 3
2타격 835/994/1152/1310% x 3
마지막 타격 835/994/1152/1310% x 5
PvP 피해 감소율 61.1%/61.1%/61.1%/61.1%
1타격 1019/1152/1405/1624% x 3
2타격 1019/1152/1405/1624% x 3
마지막 타격 1019/1152/1405/1624% x 5
PvP 피해 감소율 68.6%/68.6%/68.6%/68.6%
인탄하는 이빨 I~III 1타격 798/1055/1311% x 4
1타격 불길 518/686/852% x 8
2타격 798/1055/1311% x 8
PvP 피해 감소율 40%/40%/40%
1타격 불길 PvP 피해 감소율 65%/65%/65%
1타격 918/1213/1508% x 4
1타격 불길 596/789/980% x 8
2타격 918/1213/1508% x 8
PvP 피해 감소율 47.8%/47.8%/47.8%
1타격 불길 PvP 피해 감소율 69.6%/69.6%/69.6%
흐름 : 묵살 1453% x 8
PvP 피해 감소율 50%
1906% x 8
PvP 피해 감소율 61.9%
가벼운 능멸 I~IV 1타격 불길 1021/1216/1458/1717% x 5
2타격 불길 1021/1216/1458/1717% x 8
PvP 피해 감소율 41.6%/41.6%/41.6%/41.6%
1타격 불길 1205/1435/1720/2060% x 5
2타격 불길 1205/1435/1720/2060% x 8
PvP 피해 감소율 51.3%/51.3%/51.3%/51.3%
멸신의 불길 I~III 1219/1477/1716% x 14
PvP 피해 감소율 50%/50%/50%
1463/1920/2402% x 14
PvP 피해 감소율 64.3%/64.3%/64.3%
흐름 : 소진 1727% x 6
PvP 피해 감소율 55%
2159% x 6
PvP 피해 감소율 64%
정화의 불꽃 I~IV 1178/1489/1801/2113% x 8
PvP 피해 감소율 62%/62%/62%/62%
1296/1638/1981/2324% x 8
PvP 피해 감소율 65.5%/65.5%/65.5%/65.5%
용아귀 I~III 1498/2045/2496% x 6
PvP 피해 감소율 56.5%/56.5%/56.5%
1528/2086/2548% x 7
PvP 피해 감소율 63.5%/63.5%/63.5%
혹한의 화신 1415% x 6
PvP 피해 감소율 65.7%
1924% x 6
PvP 피해 감소율 74.8%
 


 

노바

주무기, 전승

몰아치는 샛별 I~진, 강 : 몰아치는 샛별
  • 몰아치는 샛별 I~진, 강 : 몰아치는 샛별 기술의 생명력 회복 효과에 관한 문구가 보다 자세하게 변경되었습니다.
 

 

각성

왕실 검술 : 습, 왕실 검술 : 속, 가속 : 왕실 검술 : 속
  • 왕실 검술 : 습, 왕실 검술 : 속, 가속 : 왕실 검술 : 속 기술에서 생명력 회복 효과가 삭제되었습니다.
 
성릉, 가속 : 성릉
  • 성릉 기술에 생명력 회복 80, 가속 : 성릉 기술에 생명력 회복 100 효과가 추가되었습니다.
 
베어내는 고리
  • 베어내는 고리 기술에 생명력 회복 80 효과가 추가되었습니다.
 
얼어붙는 고리
  • 얼어붙는 고리 기술의 타격 성공 시 모든 방어력 감소가 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 모든 레벨에서 10초간 10 감소 → 기술 레벨에 따라 5초간 15/15/20/20 감소
    • 가속 : 얼어붙는 고리 기술의 효과는 기존과 동일합니다.
 
가속 : 성릉
  • 가속 : 성릉 기술의 재사용 대기 시간이 10초 → 8초로 변경되었습니다.
 
덮치는 고리, 성릉
  • 덮치는 고리, 성릉 기술의 적중률이 10% → 15%로 변경되었습니다.
 
별의 숨결
  • 다음 기술의 타격 수가 조정됨에 따라, 타격 성공 시 회복되는 별의 숨결 수치가 조정되었습니다.
덮치는 고리 I~IV
(흑정령 : 덮치는 고리 기술은 기존과 동일)
- 별의 숨결 회복량 1% → 1.6%
왕실 검술 : 습 - 별의 숨결 회복량 0.5% → 0.6%
쏟아지는 별조각 - 별의 숨결 회복량 0.5% → 0.7%
성릉
(흑정령 : 성릉 기술은 기존과 동일)
- 별의 숨결 회복량 1% → 1.3%
얼어붙는 고리 - 별의 숨결 회복량 1% → 1.5%
왕실 검술 : 속 - 별의 숨결 회복량 0.5% → 0.8%
 
흑정령 : 덮치는 고리
  • 흑정령 : 덮치는 고리 기술의 설명이 실제 효과와 동일하게 수정되었습니다.
 
얼어붙는 고리
  • 얼어붙는 고리 기술을 기술 종료 시까지 유지하여 사용 시, 몬스터 대상으로 적용되는 끌어옴 효과가 길게 유지되던 현상이 수정되었습니다.
  • 얼어붙는 고리 기술의 첫 타격에서 별의 숨결이 회복되지 않던 현상이 수정되었습니다.
     
  • 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
베어내는 고리 1369% x 9
PvP 피해 감소율 55%
1536% x 9
PvP 피해 감소율 59.9%
왕실 검술 : 습 1259% x 6
PvP 피해 감소율 55%
1612% x 5
PvP 피해 감소율 57.9%
덮치는 고리 I~IV 698/874/1047/1227% x 8
PvP 피해 감소율 55%/55%/55%/55%
1152/1442/1728/2025% x 5
PvP 피해 감소율 56.4%/56.4%/56.4%/56.4%
가속 : 덮치는 고리 1532% x 10
PvP 피해 감소율 64%
2416% x 7
PvP 피해 감소율 67.4%
잔혹한 고리 1340% x 10
PvP 피해 감소율 67%
1514% x 10
PvP 피해 감소율 70.8%
왕실 검술 : 속 I~III 1타격 577/683/877% x 3, 최대 2타격
2타격 577/683/877% x 2, 최대 3타격
마지막 타격 577/683/877% x 6
PvP 피해 감소율 55/55/55%
1타격 923/1093/1403% x 1, 최대 2타격
2타격 923/1093/1403% x 2, 최대 3타격
마지막 타격 923/1093/1403% x 4
PvP 피해 감소율 57.8/57.8/57.8%
가속 : 왕실 검술 : 속 찌르기 타격 피해 1286% x 1, 최대 10타격
마지막 타격 피해 1286% x 4
PvP 피해 감소율 60%
찌르기 타격 피해 1714% x 1, 최대 10타격
마지막 타격 피해 1714% x 4
PvP 피해 감소율 70%
얼어붙는 고리 I~IV 379/616/786/1051% x 2, 최대 12타격
PvP 피해 감소율 55%/55%/55%/64%
607/987/1259/1684% x 1, 최대 16타격
PvP 피해 감소율 66.3%/66.3%/66.3%/66.3%
가속 : 얼어붙는 고리 1576% x 12
PvP 피해 감소율 66%
1901% x 12
PvP 피해 감소율 71.8%
쏟아지는 별조각 I~III 949/1117/1313% x 8
PvP 피해 감소율 44%/44%/44%
1670/1966/2311% x 6
PvP 피해 감소율 57.6%/57.6%/57.6%
왕실 검술 : 반 휘두르기 1, 2타격 757% x 3
올려치기 타격 1237% x 5
PvP 피해 감소율 55%
휘두르기 1, 2타격 908% x 3
올려치기 타격 1484% x 5
PvP 피해 감소율 62.5%
성릉 1168% x 6
1168% x 4
PvP 피해 감소율 42.4%
1869% x 5
1869% x 3
PvP 피해 감소율 55%
가속 : 성릉 1368% x 12
PvP 피해 감소율 59.2%
2257% x 8
PvP 피해 감소율 62.9%
 


 

드라카니아

전승

  • 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 벼락불 작렬 I~IV 1066/1265/1642/2054% x 5
최대 출력 시 타격 1386/1645/2135/2670% x 8
PvP 피해 감소율 68.5%/68.5%/68.5%/68.5%
최대 출력 시 추가 타격 1386/1645/2135/2670% x 1, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 33.2%/33.2%/33.2%/33.2%
1151/1366/1773/2325% x 5
최대 출력 시 타격 1497/1776/2305/3024% x 8
PvP 피해 감소율 72.2%/72.2%/72.2%/72.2%
최대 출력 시 추가 타격 1497/1776/2305/3024% x 1, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 41%/41%/41%/41%
강 : 사르는 참격 I~III 1128/1389/1701% x 5
최대 출력 시 타격 1466/1806/2211% x 8
PvP 피해 감소율 58.4%/58.4%/58.4%
1299/1600/1960% x 5
최대 출력 시 타격 1689/2081/2547% x 8
PvP 피해 감소율 63.9%/63.9%/63.9%
강 : 마크타난의 손짓 I~IV 1타격 887/1073/1190/1418% x 2
2타격 887/1073/1190/1418% x 6
최대 출력 시 1타격 1197/1449/1607/1914% x 4
최대 출력 시 2타격 1197/1449/1607/1914% x 6
PvP 피해 감소율 45%/45%/45%/45%
1타격 940/1137/1261/1503% x 2
2타격 940/1137/1261/1503% x 6
최대 출력 시 1타격 1269/1536/1703/2029% x 4
최대 출력 시 2타격 1269/1536/1703/2029% x 6
PvP 피해 감소율 48.1%/48.1%/48.1%/48.1%
강 : 벼락불 휩쓸기 I~III 1272/1486/1620% x 5
PvP 피해 감소율 45%/45%/45%
1437/1679/1831% x 5
PvP 피해 감소율 51.3%/51.3%/51.3%
강 : 연쇄 베기 I~III 1타격 758/1138/1300% x 3
2타격 758/1138/1300% x 2
3타격 758/1138/1300% x 4
PvP 피해 감소율 30%/30%/30%
1타격 894/1343/1534% x 3
2타격 894/1343/1534% x 2
3타격 894/1343/1534% x 4
PvP 피해 감소율 40.7%/40.7%/40.7%
강 : 잔불 1타격 814% x 4
2타격 814% x 4
PvP 피해 감소율 47.5%
1타격 969% x 4
2타격 969% x 4
PvP 피해 감소율 55.9%
강 : 섬뜩한 발톱
800% x 3
PvP 피해 감소율 40%
1560% x 3
PvP 피해 감소율 69.3%
 

 

각성

  • 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
역린 찌르기 I~IV 1타격 807/919/998/1205% x 3
2타격 807/919/998/1205% x 3
3타격 807/919/998/1205% x 4
4타격 807/919/998/1205% x 5
5타격 807/919/998/1205% x 5
PvP 피해 감소율 22%/22%/22%/22%
1타격 952/1084/1178/1422% x 3
2타격 952/1084/1178/1422% x 3
3타격 952/1084/1178/1422% x 4
4타격 952/1084/1178/1422% x 5
5타격 952/1084/1178/1422% x 5
PvP 피해 감소율 33.9%/33.9%/33.9%/33.9%
날카로운 선포 I~III 1타격 768/942/1192% x 3
2타격 768/942/1192% x 3
3타격 768/942/1192% x 5
PvP 피해 감소율 30%/30%/30%
1타격 891/1093/1383% x 3
2타격 891/1093/1383% x 3
3타격 891/1093/1383% x 5
PvP 피해 감소율 39.7%/39.7%/39.7%
흐름 : 비장의 발톱 1203% x 8
PvP 피해 감소율 33%
2286% x 6
PvP 피해 감소율 53%
혼에 사무친 원한 I~IV 1타격 779/949/1098/1225% x 3, 최대 2타격
2타격 779/949/1098/1225% x 3
3타격 779/949/1098/1225% x 5
PvP 피해 감소율 33.6%/33.6%/33.6%/33.6%
1타격 974/1186/1373/1531% x 3, 최대 2타격
2타격 974/1186/1373/1531% x 3
3타격 974/1186/1373/1531% x 5
PvP 피해 감소율 46.9%/46.9%/46.9%/46.9%
생명의 종말 I~III 1006/1251/1322% x 6
PvP 피해 감소율 42%/42%/42%
1147/1426/1507% x 6
PvP 피해 감소율 49.2%/49.2%/49.2%
대지를 가르는 포효 I~IV 1타격 890/980/1151/1262% x 8
2타격 890/980/1151/1262% x 8
PvP 피해 감소율 48.9%/48.9%/48.9%/48.9%
1타격 1122/1236/1451/1591% x 8
2타격 1122/1236/1451/1591% x 8
PvP 피해 감소율 59.5%/59.5%/59.5%/59.5%
가르는 불꽃 1262% x 5
PvP 피해 감소율 37.8%
1641% x 5
PvP 피해 감소율 52.2%
폭풍을 꿰뚫는 창 1 타격 피해 1188% x3 
2 타격 피해 1188% x3, 최대 2타격 
3 타격 피해 1188% x4 
PvP 피해 감소율 33%
1 타격 피해 1545% x3 
2 타격 피해 1545% x3, 최대 2타격 
3 타격 피해 1545% x4 
PvP 피해 감소율 48.5%
역린 찌르기 I~IV 779/945/1080/1301% x 8
PvP 피해 감소율 42%/42%/42%/42%
1217/1476/1687/2032% x 6
PvP 피해 감소율 50.5%/50.5%/50.5%/50.5%
혼에 사무친 원한 I~IV 596/751/830/942% x 3
596/751/830/942% x 4
596/751/830/942% x 7
PvP 피해 감소율 26%/26%/26%/26%
656/901/1038/1366% x 3
656/901/1038/1366% x 4
656/901/1038/1366% x 7
PvP 피해 감소율 49%/49%/49%/49%
흐름 : 구름 끊기 1141% x 8
PvP 피해 감소율 31.8%
1883% x 8
PvP 피해 감소율 58.7%
폭풍을 꿰뚫는 창 I~III 1013/1109/1201% x 10
PvP 피해 감소율 52%/52%/52%
1216/1774/2342% x 6
PvP 피해 감소율 59%/59%/59%
대지를 가르는 포효 I~IV 474/702/833/982% x 1, 최대 32타격
PvP 피해 감소율 63.4%/63.4%/63.4%/63.4%
569/842/1000/1178% x 1, 최대 32타격
PvP 피해 감소율 69.5%/69.5%/69.5%/69.5%
파멸의 인도자 1타격 958% x 7
2타격 958% x 7
PvP 피해 감소율 53%
1타격 1447% x 7
2타격 1447% x 7
PvP 피해 감소율 68.9%
격파의 돌격 1107% x 8
PvP 피해 감소율 37%
1684% x 6
PvP 피해 감소율 44.8%
 

매구

각성

폭렬의 춤사위
  • 폭렬의 춤사위 기술 사용 시 10초간 모든 방어력 증가 20  효과가 추가되었습니다.
 
도리깨 연풍, 흐름 : 노대바람
  • 도리깨연풍, 흐름 : 노대바람 기술에 생명력 회복 75 효과가 추가되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
여우풀이 I~IV 1타격 1260/1486/1730/1883% x 4
2타격 1260/1486/1730/1883% x 3
3타격 1260/1486/1730/1883% x 6
PvP 피해 감소율 61.7%/61.7%/61.7%/61.7%
1타격 1323/1560/1817/1977% x 4
2타격 1323/1560/1817/1977% x 3
3타격 1323/1560/1817/1977% x 6
PvP 피해 감소율 63.5%/63.5%/63.5%/63.5%
으름 I~IV 907/1168/1481/1890% x 5
PvP 피해 감소율 54%/54%/54%/54%
1070/1378/1748/2230% x 5
PvP 피해 감소율 61%/61%/61%/61%
흐름 : 칼바람 1817% x 6
PvP 피해 감소율 54%
2362% x 6
PvP 피해 감소율 64.6%
도리깨연풍 I~III 932/1109/1343/1763% x 2, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 53.5%/53.5%/53.5%/53.5%
1007/1198/1450/1904% x 2, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 56.9%/56.9%/56.9%/56.9%
맴체 I~III
1052/1304/1558% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 35%/35%/35%
1136/1408/1683% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 39.8%/39.8%/39.8%
폭렬의 춤사위 I~III 1275/1789/2372% x 8
PvP 피해 감소율 67.9%/67.9%/67.9%
1468/2059/2730% x 8
PvP 피해 감소율 72.1%/72.1%/72.1%
앞발찢기 1582% x 4
PvP 피해 감소율 43%
1821% x 4
PvP 피해 감소율 50.5%
마파람사위 1624% x 1, 최대 5타격
1624% x 3
PvP 피해 감소율 56%
1819% x 1, 최대 5타격
1819% x 3
PvP 피해 감소율 60.7%
꾸지람 1타격 1562% x 3
2타격 1562% x 3
PvP 피해 감소율 44%
1타격 1812% x 3
2타격 1812% x 3
PvP 피해 감소율 51.7%
발따귀 1타격 1506% x 3
2타격 1506% x 4
PvP 피해 감소율 47%
1타격 1825% x 3
2타격 1825% x 4
PvP 피해 감소율 56.2%
나빌레라 1421% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 45%
1849% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 57.7%
 


검은사막 연구소 수정 및 변경 사항

※ 10월 20일(금) 검은사막 연구소 업데이트 이후, 검은사막 연구소에서 수정 및 변경된 사항을 안내해 드립니다. 
※ 다양한 환경에서의 테스트 결과에 따라, 일부 클래스의 기술 효과가 변경되거나 피해량이 추가 상향 조정(또는 이전으로 유지)되었습니다.
 

워리어

각성
  • 무자비 기술 사용 중 연 : 천공 가르기 연계는 무자비 기술의 공격이 적용된 이후에만 가능하도록 변경되었습니다.
    • 흑정령 : 무자비 기술 사용 중에도 연 : 천공 가르기 기술은 타격이 적용된 이후에 연계가 가능합니다.
 

 

소서러

전승
  • 강 : 망자 유린, 강 : 그림자 포획 기술의 조작키 설명이 실제에 맞게 수정되었습니다.
 

레인저

전승
  • 강 : 초 : 바람 모아쏘기 기술의 PvE 피해량 및 PvP 피해 감소율이 검은사막 연구소의 피해 조정 이전으로 변경되었습니다.
  • 강 : 초 : 바람 모아쏘기 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시 정신력이 소모되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 강 : 재창조 기술의 재사용 대기 시간이 12초 → 7초로 변경되었습니다.
  • 강 : 숨을 찢는 화살 I~IV 기술의 일반 타격 PvP 피해 감소율이 모든 레벨에서 70.3%로 변경되었습니다.
  • 강 : 숨을 찢는 화살 I~IV 기술의 설명에 일부 설명이 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 마상에서 강 : 숨을 찢는 화살 기술 사용 시 재사용 대기 시간이 초기화 되던 현상이 수정되었습니다.
 


금수랑

주무기, 전승
  • 진 : 섬광, 진 : 섬광 봉찌르기 기술에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +50% 가 추가되었습니다.
  • 강 : 발톱 올려치기 I~IV 기술의 PvP 피해 감소율이 모든 레벨에서 57.7%로 변경되었습니다.
  • 강 : 숨통 태우기 기술에 생명력 회복 효과가 40 → 70으로 증가되었습니다.
  • 강 : 밀려오는 파도 기술의 재사용 대기 시간이 12/12/12 → 12/10/8 로 감소되었습니다.
  • 강 : 밀려오는 파도 기술의 생명력 회복 효과가 10 → 50으로 증가되었습니다.
  • 강 : 붕격 기술 재사용 대기 시간 중 감소되는 피해량에 대한 설명이 보다 자세하게 변경되었습니다.
  • 강 : 벽력장, 강 : 붕격, 강 : 숨통 태우기 기술의 PvE 피해량이 상향 조정되었습니다.
각성
  • 팔방연환격 기술의 PvP 피해 감소율이 모든 레벨에서 79.2% 로 변경되었습니다.
  • 낙엽 흘리기 기술의 마법 공격력 증가 효과가 10 → 16 으로 증가되었습니다.
  • 사방신무 : 공명의 공명 : 청룡 상태에서 적용되는 마법 공격력 증가 효과가 10 → 16으로 증가되었습니다.
  • 사방신무, 사방신무 : 공명, 구름찢기 기술의 PvE 피해량이 상향 조정되었습니다.



발키리

전승
  • 전승 상태에서 방패 추격 시 모든 공격력 증가 버프를 즉시 16으로 획득하도록 변경되었습니다.
  • 강 : 거룩한 힘, 강 : 빛의 심판 기술의 PvE 피해량이 상향 조정되었습니다.
각성
  • 응징, 흐름 : 신성 방출 기술의 PvE 피해량이 상향 조정되었습니다.
 


무사

전승
  • 강 : 가름 기술의 생명력 회복량이 +80으로 변경되었으며, 고요한 정신 효과 획득 시 회복량이 2배가 된다는 설명이 추가되었습니다.
각성
  • 반환참 기술에 추가된 모든 방어력 증가 효과가 화선풍 기술로 이동되었습니다.
    • 화선풍 기술 사용 시 모든 방어력 +20 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
 

 

닌자

전승
  • 강 : 급소 찌르기 기술의 기술 사용 시 10초간 모든 공격력 증가를 근접 공격력 증가로 변경하고, 12 → 20 으로 효과가 증가하였습니다.
  • 강 : 검은 달빛 기술의 재사용 대기 시간이 18/16/14 → 17/15/13 으로 감소되었습니다.
  • 강 : 망자 참수 기술의 재사용 대기 시간이 18/16/14/12 → 16/14/12/10 으로 감소되었습니다.
  • 강 : 그림자 베기,강 : 표창 살의, 강 : 회피 표창 살의 기술의 PvE 피해량이 상향 조정되었습니다.
각성
  • 섬광이 닿은 경계, 단명참, 일도양단, 흐름 : 음속폭음, 빈틈없는 이음새, 진공베기, 수라난무 기술의 PvE 피해량이 상향 조정되었습니다.
  • 빈틈없는 이음새 기술의 기술 사용 시 10초간 근접 공격력 증가 효과가 12 → 20 으로 증가되었습니다.
 


쿠노이치

전승
  • 강 : 초승달 베기 가술에 기술 사용 시 10초간 근접 공격력 증가 20 효과가 추가되었습니다.
  • 강 : 여우 발톱 기술이 재사용 대기 시간 중일 때, 강 : 그림자 낙인 기술의 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
  • 강 : 그림자 폭발, 강 : 신인분격 인술 폭발 시 PvE 피해량이 상향 조정되었습니다.
각성
  • 소난 사하무 기술의 생명력 회복 효과가 48 → 65 으로 변경되었습니다.
  • 희연무 기술의 생명력 회복 효과가 50 → 70 으로 변경되었습니다. 
 

 

전승
  • 강 : 일경구화 기술의 생명력 회복 효과가 제거되었습니다.
  • 강 : 난원격, 강 : 일경구화, 강 : 피어나는 지화, 강 : 탄각추, 강 : 선홍검무, 강 : 살풀이, 강 : 꿰뚫는 심장 기술의 PvE 피해량이 상향 조정되었습니다.
각성
  • 광란 기술의 생명력 회복 효과가 60 -> 75 로 변경되었습니다.
  • 불귀, 종말의 발걸음, 흐름 : 악격 기술의 PvE 피해량이 상향 조정되었습니다.
 

 

다크나이트

  • 정령의 유산 기술의 재사용 대기 시간이 10/9/8초 → 9/8/7초로 감소되었습니다.
  • 재앙의 시앗 기술의 재사용 대기 시간이 12/11/10/8초 → 10/9/8/7초로 감소되었습니다.
  • 흐름 : 뿌리내린 재앙 기술의 재사용 대기 시간이 8초 → 7초로 감소되었습니다.
  • 원한의 손아귀 기술의 생명력 회복 효과가 80 → 150으로 증가되었습니다.
  • 어두운 별구름 기술에 생명력 회복 +80 효과가 추가되었습니다.
  • 정령 사냥, 낚아챈 영혼, 어두운 별구름, 빗발치는 절망 기술의 PvE 피해량이 상향 조정되었습니다.
 

 

커세어

각성
  • 백병전 : 돌진, 흑정령 : 백병전 : 돌진 기술의 생명력 회복 효과가 80 → 50 으로 변경되었습니다.
  • 해수의 유혹, 흑정령 : 해수의 유혹 기술의 생명력 회복 효과가 제거되었습니다.
 



 

 

장미 전쟁

장미 전쟁 프리시즌 기간 중 보다 많은 모험가분들께 참여할 수 있는 균등한 기회를 제공 드리기 위해 제 3군단 선정 방식에 우선 순위를 적용하였습니다.
지난 번 장미 전쟁 제 3군단에 선정되지 못한 모험가분들의 경우, 다음에 진행되는 장미 전쟁의 제 3군단 선정 시 1순위 그룹에 속하게 되어 참여 우선권을 부여 받는 방식입니다.

지난 장미 전쟁 프리시즌 1차전을 통해 모험가분들이 우려해주시고 계시는 잠수 부분에 대한 패널티가 추가되었습니다.
패널티의 경우, 억울하게 부여 받는 상황을 최대한 방지하기 위해 장미 전쟁 진행 중 해당 서버(오딜리타-1서버)에 일정 시간 이상 접속해있지 않거나 캐릭터의 움직임이 없는 경우, 또는 지속적으로 전장을 이탈하는 경우와 같이 명확하게 전쟁에 참여할 의사가 없는 것으로 판단되는 경우에 우선 적용되도록 하였습니다. 전장 패널티를 부여 받을 경우에는 해당 장미 전쟁에서 전리품 보상을 수령 받을 수 없으며, 이후 4회 동안 제 3군단에 참여할 수 없는 불이익이 주어집니다.

또한, 실시간으로 전쟁이 원활하게 진행되도록 전장 패널티를 부여받은 참여자는 각 진영의 지휘관, 보좌관, 부대장에게 소속 길드 및 가문명 정보가 공유되어 실시간으로 부대 재편성에 필요한 정보를 얻을 수 있도록 하였습니다.

제 3군단 선정 방식과 전장 패널티의 경우 이번 도입이 끝이 아니며, 계속해서 보완해 나갈 예정입니다.

장미 전쟁 전장 패널티

  • 장미 전쟁에 참여중인 상태에서 아래 상황 중 하나에 해당하는 경우, 전장 패널티를 부여받도록 변경되었습니다.
    • 장미 전쟁 진행 중 진행 서버(오딜리타-1서버)에 10분 이상 접속해 있지 않을 경우
    • 장미 전쟁 진행 중 10분 이상 캐릭터의 움직임이 없는 경우
    • 장미 전쟁 진행 중 10분 또는 10회 이상 전장 지역을 이탈하는 경우
※ 전장 이탈 시 우측 상단의 미니맵에 전장을 이탈했음을 알려주는 주의 문구가 노출되며,
만약 1분 이상 전쟁 지역을 이탈하는 경우 경고 메세지가 1회 노출됩니다. 해당 경고 메세지가 총 10회 이상 누적될 경우 전장 패널티가 부여됩니다.
 
  • 장미 전쟁 전장 패널티를 부여받을 경우, 다음 불이익이 적용됩니다.
    • 장미 전쟁 전리품 보상 수령 불가
    • 해당 전쟁 이후 4회간 제 3군단 참여 불가
 
  • 장미 전쟁의 전장 패널티를 부여받은 참여자는 각 진영의 지휘관, 보좌관, 부대장에게 소속 길드 및 가문명 정보가 안내되어, 실시간으로 부대 재편성에 필요한 정보를 공유 받을 수 있습니다.
 


제 3군단 중복 참여 방지

  • 장미 전쟁의 제 3군단 선정 시, 아래의 경우에 따라 우선 순위가 적용되도록 변경되었습니다.
    • 1순위 그룹(제 3군단 우선 선정) : 이전 장미 전쟁 제 3군단에 선정되지 못한 경우
    • 2순위 그룹(1순위 그룹 인원 미달 시 모집) : 이전 장미 전쟁에서 제 3군단으로 선정된 이력이 있는 경우
※ 맹주 길드(연맹)로 장미 전쟁에 참여한 경우 다음에 진행되는 장미 전쟁에 제 3군단으로 신청 시 1순위 그룹에 포함됩니다.
예시) 
프리시즌 1차전 - 제 3군단 참여 선정
프리시즌 2차전 - 제 3군단 참여 신청 시 2순위 그룹
프리시즌 3차전 - 제 3군단 참여 신청 시 1순위 그룹

 


 

장미 전쟁 개선 사항

  • 장미군단 코끼리를 탑승한 상태에서 기술을 사용하여도 지구력이 소모되지 않도록 변경되었습니다.
  • 카마실비아/오딜리타 성과 전장의 격전지 산맥 지역에 각 진영 소속의 대포 탑승물이 추가되었습니다.
  • 발리스타를 낮은 각도에서 포격 시 근접한 대상이 더 쉽게 타격 가능하도록 변경되었습니다.
  • 아히브 저주술사의 이름 표기 위치가 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 오딜리타 성에서 오도어 제1성소로 길찾기 시 안내되는 길찾기 경로가 더 짧은 거리로 안내되도록 개선되었습니다.
  • 오네트 4,7,10 성소와 오도어 5,8,10 성소에 각 진영 소속의 마구간지기가 추가되었습니다.
  • 공성병기 탑승물을 탑승한 상태에서는 지휘관이 '공간 집결' 기술을 사용하여도 해당 성소로 이동되지 않도록 변경되었습니다.

 


 

종군 기자

  • 종군기자 칭호를 착용 중인 모험가님은 ESC → 전쟁 → 장미 전쟁 UI를 통해 현재 진행 현황을 확인할 수 있도록 기능이 추가되었습니다.
    • 장미 전쟁 진행 중 해당 서버(오딜리타-1서버)에서 장미 전쟁UI를 통해 전술 지도를 확인할 수 있으며, 전술 지도에는 모든 성소 위치와 점령 현황 및 성소의 체력 확인이 가능합니다.
    • 또한, 각 진영의 지휘관이 사용하는 진영 기술을 우측 하단 메세지를 통해 확인할 수 있습니다.
※ 종군기자 권한을 악용하는 경우 권한이 박탈됩니다. 



 

콘텐츠

어둠의 틈 

성장하는 모험가님들은 동 우두머리 장비 제작을 위한 재료를 구하기 위해서, 검은별 제작을 위한 균열의 잔재를 구하기 위해서 등의 여러가지 성장을 목표로 어둠의 틈을 처치하고 계신데요, 반면 숙련된 모험가님들께는 점점 외면 당하고 있는 상황입니다. 이에 몇가지 변화를 주었습니다.
우선 우두머리의 종류를 절반으로 감소 시키며, 접근성이 떨어지는 우두머리들을 우선적으로 제거하였습니다. 심야토크에서는 메디아와 발렌시아 우두머리들을 제거하겠다고 말씀드린 바 있지만, 페리드의 경우 길드 우두머리를 처치 하기 위해 모이면서 겸사겸사 처치할 수 있다는 점을 감안하여 유지하는 쪽으로 결정하였습니다. 또한 동 우두머리 장비 제작에 필요한 재료를 수급할 수 있는 우두머리들은 남겨 두었습니다.
새로운 전리품으로 몽상의 깃털을 획득할 수 있도록 하여 보상 측면도 강화하였으니, 모험가 여러분들의 많은 관심 부탁드리겠습니다.
  • 검은사막 월드 곳곳에서 일어나는 균열, '어둠의 틈'에서 피어오르는 어둠의 기운에서 심상치 않은 변화가 감지됩니다.
    • 일부 어둠의 틈의 물든 기운이 짙어지고, 일부 어둠의 틈은 힘을 잃고 소멸했습니다.
      • 일부 어둠의 틈 우두머리가 제거되었습니다.
      • 이에 따라 다른 우두머리의 전리품이 추가되었으며, 기존 전리품의 획득 개수가 증가되었습니다.
제거된 어둠의 틈 우두머리 전리품이 강화된 어둠의 틈 우두머리
강철의 눅스
카발리
고대의 푸투룸
유적지 수호탑
사우닐 공성대장
로닌
페리드
빨간코
비겁한 베그
머스칸
우둔한 나무 정령
아히브의 그리폰
    • 어둠의 틈 우두머리 처치 시 획득 가능한 전리품 중 다음 사항이 변경되었습니다.
 
몽상의 깃털
- 지정된 확률에 따라 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
 
울부짖는 망자의 함
- 지정된 확률에 따라 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
 
침묵하는 망자의 함
- 우두머리 종류에 따라 획득할 수 있는
침묵하는 망자의 함의 획득 개수가 1개 → 2개로 증가되었습니다.
 
일그러진 망자의 함
- 우두머리 종류에 따라 획득할 수 있는
일그러진 망자의 함의 획득 개수가 1개 → 2개로 증가되었습니다.
 
갈망하는 망자의 함
- 우두머리 종류에 따라 획득할 수 있는
갈망하는 망자의 함의 획득 개수가 1개 → 2개로 증가되었습니다.
 
고대 정령의 가루
- 고대 정령의 가루를 30개 ~ 60개 획득할 수 있도록 변경되었습니다.

균열의 잔재
- 균열의 잔재의 획득 확률이 기존 대비 2배 증가되었습니다.
거상의 반지 조각,
영롱한 그믐달 조각
- 거상의 반지 조각, 영롱한 그믐달 조각의 획득 확률이 기존 대비 2배 증가되었습니다.

마쉬의 유물, 레샤의 유물
- 마쉬의 유물, 레샤의 유물의 획득 확률이 기존 대비 2배 증가되었습니다.

기억의 파편
- 기억의 파편의 획득 개수가 기존 대비 2배 증가되었습니다.

검은 정령의 사념
- 검은 정령의 사념의 획득 개수가 기존 대비 2배 증가되었습니다.

블랙스톤 (무기/방어구)
- 블랙스톤 (무기)의 최대 획득 개수가 기존 대비 2배 증가되었습니다.
- 블랙스톤 (방어구)의 최대 획득 개수가 기존 대비 2배 증가되었습니다.
※ 해당 사항은 검은사막 연구소에서 확인하실 수 없으며, 공식 서버에 업데이트될 예정입니다.
 
  • 위 어둠의 틈 변경 사항에 따라, 모험일지 '파비노 그레코의 잡학도서 1권'의 일부 내용이 개정되었습니다.
변경 전 변경 후
어둠의 틈에서 나타난 유적지 수호탑 처치하기
어둠의 틈에서 나타난 로닌 처치하기
어둠의 틈에서 나타난 비겁한 베그 처치하기
어둠의 틈에서 나타난 아히브의 그리폰 처치하기
 


별빛 광맥

채광 중 발견할 수 있는 별빛 광맥은 다양한 광물을 발견할 수 있는 요소이지만, 매 상호작용 시 기운이 소모되어 한편으로는 꺼려지기도 했는데요. 이제 별빛 광맥을 발견하는 빈도가 낮아지지만 획득하는 원석의 수량은 늘어 기운을 조금 더 의미있게 사용할 수 있습니다.
  • 채광 활동 중 발견할 수 있는 별빛 광맥의 확률이 기존 대비 25%로 감소되었으며, 하나의 별빛 광맥에서 획득하는 아롱다롱 원석의 개수가 기존 대비 4배로 증가(1개 → 4개)되었습니다.
 

 

비상의 가루

몽상의 깃털을 획득하는 주간 의뢰의 핵심 아이템, 비상의 가루의 획득 확률이 증가되었습니다.
  • 무두질을 통해 획득할 수 있는 비상의 가루의 획득 확률이 기존 대비 2배 증가되었습니다.
 

 
  • 승선 버튼을 통해 이동 시, 간헐적으로 이동이 실패하던 현상이 수정되었습니다.
 



 

아이템

심야토크를 통해 말씀드렸던 바와 같이, 생명의 호리병 아이템이 삭제되었습니다. 모험가님들에게 부담을 가중시키는 아이템을 설명도 제대로 없이 넣었던 부분에 대해서는 몹시 죄송스러운 마음입니다.
11월 15일 공식 서버의 정기 점검 시, 보유하고 계신 생명의 호리병의 수량만큼 은화로 되돌려 드릴 예정인 점 참고 부탁드립니다.
  • 생명의 호리병을 더 이상 NPC 상점에서 구매할 수 없도록 변경되었으며, 생명의 호리병이 더이상 사용되지 않도록 변경되었습니다.
※ 공식 서버의 2023년 11월 15일 정기 점검 시, 보유하고 계신 수량에 따라 상점 구입 가격만큼의 은화를 지급해드릴 예정입니다.
 

 
공헌도를 이용하여 대여하는 모든 아이템의 이름에 [공헌도] 표기가 추가되었습니다. 이로써 모험가님들은 CTRL+F 를 눌러 공헌도를 입력하여, 보유하고 계신 공헌도 아이템을 확인하실 수 있습니다.
  • 공헌도를 통해 대여 가능한 아이템에 '[공헌도]' 명칭이 추가되었습니다.
 

 

균형의 거울

  • 각 마을의 대장장이들이 드벤크룬의 휴골에게서 균형의 거울을 납품받아 판매하기 시작하였습니다.
    • 각 마을 및 대도시의 대장장이 NPC 상점에서 균형의 거울을 2,000만 은화에 구매할 수 있습니다.
    • 드벤크룬의 대장장이 휴골에게서는 기존과 동일하게 균형의 거울을 1,000만 은화에 구매할 수 있습니다.
지역 및 NPC
벨리아 마을 : 트라난 언더포
하이델 : 테크톤
칼페온 : 그란더스, 카노바스
알티노바 : 메보 무라난
수도 발렌시아 : 엘파
그라나 : 딕시포
오딜리타 : 리미타
에일 마을 : 타즈랄
남포 무들마을 : 달훈
달벌마을 : 사랑
높새 볏골마을 : 상철 할범
 

 

천년초

  • 천년초 채집 시, 획득할 수 있는 천년초의 수량이 증가되었습니다.
    • 채집 숙련도 0 기준 1개 → 3~5개
    • 채집 숙련도 2000 기준 5개 → 15개~25개
 
  • 특이한 외형을 가진 일부 야생 약초 채집 시, 야생 들풀을 확정 획득하도록 상향 조정되었습니다.
  • 특이한 외형을 가진 일부 야생 약초 채집 시, 기존 야생 약초와 동일하게 천년초를 획득할 수 있도록 추가되었습니다. 
 
  • 천년초 획득 시 알림 메시지가 표시되지 않도록 변경되었습니다.
 


송로 버섯

  • 송로 버섯 채집 시, 획득할 수 있는 송로 버섯의 수량이 증가되었습니다.
    • 채집 숙련도 0 기준 1개 → 1~2개
    • 채집 숙련도 2000 기준 5개 → 5~10개
 

 
아르티니 솔 
아르티니 솔 전용 신규 개량석이 추가되었습니다.
이번 신규 개량석 업데이트는 사냥터에서의 밸런스를 조정하기 위한 일환으로 진행되는 내용입니다.
샤이 클래스는 기본적인 기술 피해량은 준수하나 검은별 각성 무기의 부재로 종족 추가 피해 및 몬스터 추가 공격력이 부족하여 현재 공격력 비중이 높은 신규 사냥터에서 강력한 기술 피해량의 효과를 보지 못하는 상황입니다.
 샤이 모험가님들의 전이 시 검은별 무기에 대한 불편함이나, 가모스 심장에 대한 불편함 등은 충분히 인지하고 있습니다.
 이에 검은별 솔의 출시도 고려해 봤으나 검은별 솔을 출시하게 되면 샤이 모험가 중 최강으로 불리는 '동(V) 솔 샤이'의 위상이 낮아지는 우려가 있습니다.
 검은별 솔 출시를 하게 되면 기존에 동(V) 검은별 각성 무기를 가지고 있는 모험가가 샤이 전이를 하게 되면 '동(V) 솔 샤이'를 제치고 최강 샤이 모험가가 돼 버리기 때문이죠. 또한, 아르티니 솔은 거래소에 등록되지 않기 때문에, 다른 클래스 모험가님들이 쉽게 샤이를 추가로 육성하기에는 다소 어려운 점이 있습니다. 하지만 검은별을 출시하게 되면, 주력 클래스가 샤이인 모험가 분들의 현재 검은사막 내에서 파티 사냥터나, 파티 컨텐츠 등에서의 고유의 희소성도 사라질 수 있는 상황입니다.
그 어떤 것 보다 샤이라는 클래스 자체의 가치를 훼손하지 않는 것이 제일 중요하다고 판단하였습니다.
 따라서 '동(V) 솔 샤이' 모험가분들의 위상을 지킬 수 있으며 당장의 상위 사냥터에서 어려움을 겪는 공격력 부족을 해결할 수 있도록 아르티니 솔 전용 신규 개량석을 출시하였습니다.
 다만, 높은 금액의 검은별과 비교했을 때 너무 낮은 금액으로 비슷한 효과를 획득하는 것은 다른 클래스 입장에서 불합리하게 느껴질 수 있어 어느 정도의 재화는 필요하게 만들어졌습니다. 또한, 사냥에서의 공격력 수치를 맞추기 위해서 몬스터 공격력으로만 구성하여 사냥을 제외한 다른곳에 영향을 미치지 않도록 하였습니다.
  • 아르티니 솔을 개량할 수 있는, '노을빛을 머금은 결정'이 추가되었습니다.
    • 아르티니 솔 → 노을빛 아르티니 솔
    • 폭풍을 삼킨 아르티니 솔 → 폭풍을 삼킨 노을빛 아르티니 솔
    • 타오르는 아르티니 솔 → 타오르는 노을빛 아르티니 솔
 
  • 노을빛을 머금은 결정으로 개량된 아르티니 솔은 몬스터 추가 공격력 +35 효과가 추가됩니다.
아이템명 제작 방법
노을빛을 머금은 결정
균열의 잔재 1개 + 숲의 진노 20개 + 마력의 파편 300개 + 카프라스의 돌 10,000개
가열하기(L)
※ 개량된 노을빛 아르티니 솔은 대도시 대장장이 에게서 구매할 수 있는 '환원석'을 통해, 개량하기 전 아르티니 솔과 노을을 머금은 결정을 추출할 수 있습니다.
※ 노을빛을 머금은 결정은 통합거래소 등록이 불가능합니다.
노을빛을 머금은 결정 1개와 숲의 진노 1개를 가열하면 분해가 가능하며, 분해 시 카프라스의 돌 10,000개를 획득할 수 있습니다.
 

 
  • 요리용 생수보다 약수로 팥죽을 만들었을 때 더 맛있다는 남포 무들마을 나예의 조언에 따라, 팥죽 제작에 필요한 요리용 생수가 약수로 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
요리용 생수 1개, 팥 5개, 쌀가루 5개, 소금 1개
약수 1개, 팥 5개, 쌀가루 5개, 소금 1개
 
  • 소금보다 설탕으로 팥시루떡을 만들었을 때 더 맛있다는 남포 무들마을 나예의 조언에 따라, 팥시루떡 제작에 필요한 소금이 설탕으로 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
소금 1개, 팥 5개, 쌀가루 3개, 요리용 생수 1개
설탕 1개, 팥 5개, 쌀가루 3개, 요리용 생수 1개
  • 팥죽, 팥시루떡 지식의 설명이 변경되었습니다.
 
  • 수정 장착 방식이 흑정령이 아닌 가방을 통해 진행하도록 변경됨에 따라, 수정 설명의 장착 방법에 대한 문구가 변경되었습니다.
 
 

 

 

몬스터

 

죽은 자들의 도시

  • 다음 몬스터 처치 시 획득할 수 있는 검은 모래의 표식의 획득 가능 수량이 변경되었습니다.
    • 테흐므린 전령, 테흐므린 수색병,  테흐므린 정예병,<부름받은> 테흐므린 수색병, <부름받은> 테흐므린 정예병
    • 기존 1~2개 획득 → 1~3개 획득
 

 
어둠 추종자 침소
확정적으로 피어오르는 울림의 불씨를 획득할 수 있는 이벤트 기믹이 추가되었으며, 카부아의 유물 또한 하위 재료 아이템을 모아서도 획득할 수 있도록 추가 되었습니다.
동시에 메인이 되는 절규의 어둠 추종자의 공격력을 소폭 증가 시키며, 나머지 몬스터들의 공격력을 대폭 감소 시켜서 절규의 어둠 추종자의 공격에 집중하면 피해가 크지 않도록 조정하였습니다. 또한, 모험가를 발견하지 못한 상태에서 몬스터가 공격당했을 때 즉시 공격하지 않도록 변경되어 전투 시작 직후의 공격으로 인해 위험에 빠지는 경우가 줄어들었습니다.
이러한 조정 들과 함께 기대 수익이 크게 증가하게 되어, 전리품 중 불꽃과 유물에 관련된 아이템을 제외한 나머지 아이템들의 획득 수량을 일부 조정하였습니다.
물론 전체적인 시간 당 기대 수익에 있어서는 심야토크에서도 말씀 드렸 듯이 "불씨와 유물 재료가 추가되면서도 기존 확률을 조정하지 않는다는 점" 과 "확정 수익이 낮고 득템에 의한 영향이 크므로 시간당 기대 수익을 높게 설정한다는 점" 모두 고려하여 진행 하였습니다.
  • 절규의 어둠 추종자의 공격력이 기존 대비 7% 6% 증가되었습니다. (수정)
  • 징벌의 어둠 추종자, 원망의 어둠 추종자의 공격력이 기존 대비 16% 감소되었습니다.
  • 절규의 어둠 추종자, 원망의 어둠 추종자가 모험가를 발견하지 못한 상태에서 피격당할 경우, 모험가를 바로 공격하지 않도록 변경되었습니다.
  • 절규의 어둠 추종자의 2연속 공격중 회전 동작이 어색하게 발동되던 현상이 수정되었습니다.
 
  • 절규, 원망, 징벌의 어둠 추종자 처치 시, '봉인된 유물', '이글거리는 불씨'가 등장하도록 추가되었습니다.
    • 등장한 '이글거리는 불씨'를 처치하면, 봉인된 유물이 작동하기 시작합니다.
      • 봉인된 유물은 주변의 추종자들을 혼란에 빠뜨립니다.
        (단, 봉인된 유물의 효과는 영겁의 추종자와 연관된 <부패한> 추종자들에게는 영향을 주지 못합니다.)
      • 봉인된 유물은 이글거리는 불씨 처치 후 약 5분간 작동하며, 일정 시간마다 주변 몬스터를 혼란 상태에 빠뜨립니다.
    • 등장한 '이글거리는 불씨'를 처치하면, 피어오르는 울림의 불씨 1개를 확정 획득합니다.
 
  • 카부아의 파편 아이템이 추가되었습니다.
카부아의 파편
통합 거래소 최대 상한 가격 1억 은화
획득처 사용처
어둠 추종자 침소에서 몬스터 처치를 통해 획득
카부아의 유물 공작(L)
 
카부아의 파편 100개
마력의 광명석 결정 1000개
 

 
카부아의 파편이 추가되어 평균적인 사냥터 수익이 증가함에 따라, 부가적인 아이템의 획득은 줄어들었습니다. 다만 이는 불씨를 확정 획득하는 '이글거리는 불씨'와 거래 가능한 카부아의 유물 재료 '카부아의 파편' 추가로 인한 것으로, 평균적인 전체 수익은 유지되는 수준으로 밸런싱하였습니다.
  • 다음 몬스터 처치 시 획득할 수 있는 다음 전리품의 획득 확률이 기존 대비 50%로 변경되었습니다.
    • 고대 정령의 가루, 블랙스톤(무기), 블랙스톤(방어구)
      • 절규의 어둠 추종자, 징벌의 어둠 추종자, 원망의 어둠 추종자
      • <부패한>절규의 어둠 추종자, <부패한>징벌의 어둠 추종자, <부패한>원망의 어둠 추종자
 
  • 다음 몬스터 처치 시 획득할 수 있는 전리품의 획득 수량이 변경되었습니다.
몬스터 변경 사항
절규의 어둠 추종자
- 고대 정령의 가루의 획득 수량이 기존 4~8개 → 2~4개로 변경되었습니다.
- 블랙스톤(무기/방어구)의 획득 수량이 기존 2~4개 → 1~2개로 변경되었습니다.
<부패한> 절규의 어둠 추종자
- 고대 정령의 가루의 획득 수량이 기존 2~4개 → 1~2개로 변경되었습니다.
- 블랙스톤(무기/방어구)의 획득 수량이 기존 2~4개 → 1~2개로 변경되었습니다.
- 부패한 천 조각의 획득 수량이 기존 4~7개 → 3~5개로 변경되었습니다.
징벌의 어둠 추종자,
원망의 어둠 추종자 
- 고대 정령의 가루의 획득 수량이 기존 2~3개 → 1개로 변경되었습니다.
- 블랙스톤(무기/방어구)의 획득 수량이 기존 2~4개 → 1~2개로 변경되었습니다.
<부패한>징벌의 어둠 추종자,
원망의 어둠 추종자 
- 고대 정령의 가루의 획득 수량이 기존 1~2개 → 1개로 변경되었습니다.
- 블랙스톤(무기/방어구)의 획득 수량이 기존 2~4개 → 1~2개로 변경되었습니다.
- 부패한 천 조각의 획득 수량이 기존 2~4개 → 1~2개로 변경되었습니다.
 
  • NPC 찾기 기능에 므로웨크 땅굴이 노출되지 않도록 개선되었습니다.
  • 가이핀라시아 지하 사원에서 간헐적으로 몬스터가 등장하지 않던 현상이 개선되었습니다.
 

 

의뢰, 지식

 

의뢰 완료 시 탑승물 자동 호출 기능

  • 메인 의뢰 및 일부 의뢰 완료 시, 탑승물을 자동으로 호출하는 기능이 게임 설정에 추가되었습니다.
    • ESC메뉴 - 설정 - 게임 설정 - 편의 기능 - '의뢰 완료 시 말 자동 호출' 버튼을 통해 설정하실 수 있습니다.
 

 

49레벨 → 50레벨

PvP 콘텐츠에 제약받고 싶지 않은 49레벨 캐릭터로 채집이나 조련 등을 즐길 때, 경험치를 획득함에 따라 매번 레벨업 안내가 노출되던 사항이 개선되었습니다. 이제 50레벨로의 성장에 익숙하지 않은 신규 또는 복귀 모험가님께만 메시지가 출력되고, 또렷한 기억의 파편 또한 사용할 필요 없이 흑정령과 대화를 통해 의뢰를 진행하게 됩니다.
반복 출력되던 안내 메시지 삭제
  • 49레벨에서 50레벨로 레벨업하기 위한 안내 메시지가 반복 노출되지 않도록 개선되었습니다.
    • 49레벨에서 경험치 획득 시, 반복 출력되던 안내 메시지가 삭제되었습니다.
    • 신규 또는 복귀 모험가가 가문 내 50레벨 이상의 캐릭터가 없을 경우에만 레벨 근처에 안내 말풍선이 노출됩니다.
 
아이템 → 흑정령 대화를 통해 50레벨 이상 성장
  • 49레벨에서 50레벨로 레벨업하기 위한 '[50레벨로!] 자신의 한계를 넘어' 의뢰가 개선되었습니다.
    • 이제 또렷한 기억의 파편을 사용하지 않고, 흑정령과 대화를 통해 잃어버린 기억을 되찾아 50레벨 이상으로 성장할 수 있습니다.
 

 

클래스 전승/각성 의뢰

  • 각 클래스의 전승 의뢰 중 조우하는 일레즈라의 검은 환상의 생명력과 공격력이 다음과 같이 개선되었습니다.
    • 공격력이 기존 대비 80% 감소되었습니다.
    • 일레즈라의 검은 환상에게 사망하였을 시, 사망 불이익이 적용되지 않도록 개선되었습니다.
  • 각 클래스의 전승 및 각성 의뢰 진행 중, 의뢰 목표를 순서대로 진행해야 하는 경우, 의뢰 진행의 순서에 맞게 안내되도록 개선되었습니다.
 

 

검은별 장비 제작 의뢰 간소화

  • 부위별 검은별 장비 제작 과정이 개선되었습니다.
    • 기존의 부위별 검은별 장비 제작 의뢰를 완료하면, 장비 부위에 따른 '[검은별] 검은별의 모든 것' 의뢰를 수주할 수 있습니다.
      • 수주 방법 : 의뢰 타입 전투 활성화 후 흑정령(/)을 통해 수주
    • 각 부위별 '[검은별] 검은별의 모든 것' 의뢰를 완료했다면, 해당 부위의 검은별 장비는 스토리 의뢰 진행 없이 바로 제작할 수 있습니다.
      • 제작 방법 : 제작 재료 아이템(기존과 동일한 제작 재료)을 보유한 상태로 도린 모르그림에게 제작
 

 
  • '[무역] 무역 활동' 의뢰 진행 시, 무역 아이템이 없어도 진행 가능하도록 개선되었습니다.

 



 

 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

칼리스 의회의 안건 : 에페리아 고개 암초 지대

  • 교역품을 싣고 에페리아 항구 마을에서 출항한 레이트 상단의 중범선이 에페리아 고개의 암초에 큰 손상을 입는 사건이 발생하였습니다.
    • 막대한 손해를 입은 레이트 상단을 대표해, 노먼 레이트 대신 의회에서 활동 중인 엘리나 레이트가 앞으로의 안전한 교역을 위해 에페리아 고개에 자리잡은 암초를 제거하는 안건을 의회에 제출하였습니다.
    • 의회의 엘리나 레이트의 주장에 따르면, 일부 암초가 제거되면 물물교환을 위한 자동이동 경로와 암초 지역에서의 이동이 보다 자유로워질 것이라 합니다.
"앞으로의 지속적인 교역을 위해서는, 에페리아 고개의 암초 지대를 제거할 필요가 있어요.
매번 암초를 피하느라 식량을 낭비할 수는 없지 않겠어요?

제출된 안건대로 칼페온에서 연안의 암초를 제거 해 정비한다면,
모든 칼페온 선박들의 이동이 안전하고 수월해질 겁니다."

에페리아 고개

 



 

 

탑승물

말, 마차 회전 개선

말, 마차로 조련을 위해 경로를 설정하여 장시간 자동이동 시, 일부 오브젝트에 막혀 이동이 멈춰있을 경우 허무한 경우가 생기는데요. 말과 마차의 자동이동 시 기존보다 더 빠르게 회전하도록 변경하여, 이런 경우가 줄어들도록 개선하였습니다. 또한, 마차의 경우 수동으로 이동 시에도 더 빠르게 회전하도록 개선하여 보다 조작이 편리해지도록 개선하였습니다.
  • 말 탑승 중 자동 이동(T) 시, 말이 더 빠르게 회전하도록 개선되었습니다.
 
마차
  • 마차 탑승 중 이동 시(자동 이동 포함), 더 빠르게 회전하도록 개선되었습니다.
 

 

페리도트 숲길 마차 장비

페리도트 숲길 마차 장비의 효과 중 최대 동력을 증가시켜 더 오래 달릴 수 있도록 조정하였으며, 장비의 강화 단계에 따라 내구도를 상향 조정하여 효과를 더 오래 유지할 수 있도록 개선하였습니다.
  • 페리도트 숲길 마차 전용 장비의 내구도 및 동력이 다음과 같이 개선되었습니다.
숲길 마차 장비(바퀴, 덮개, 깃발, 휘장) 장비 내구도
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
최대 내구도 100 → 100(기존과 동일)
최대 내구도 100 → 120
최대 내구도 100 → 140
최대 내구도 100 → 160
최대 내구도 100 → 180
최대 내구도 100 → 200
최대 내구도 100 → 220
최대 내구도 100 → 240
최대 내구도 100 → 260
최대 내구도 100 → 280
최대 내구도 100 → 300
숲길 마차 덮개, 깃발 최대 동력 증가
숲길 마차 덮개
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
최대 동력 5,000 → 10,000
최대 동력 10,000 → 20,000
최대 동력 15,000 → 30,000
최대 동력 20,000 → 40,000
최대 동력 25,000 → 50,000
최대 동력 30,000 → 60,000
최대 동력 35,000 → 70,000
최대 동력 40,000 → 80,000
최대 동력 45,000 → 90,000
최대 동력 50,000 → 100,000
최대 동력 60,000 → 120,000
숲길 마차 깃발
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
최대 동력 10,000 → 20,000
최대 동력 20,000 → 40,000
최대 동력 30,000 → 60,000
최대 동력 40,000 → 80,000
최대 동력 50,000 → 100,000
최대 동력 60,000 → 120,000
최대 동력 70,000 → 140,000
최대 동력 80,000 → 160,000
최대 동력 90,000 → 180,000
최대 동력 100,000 → 200,000
최대 동력 120,000 → 240,000
 

 
  • <어비스 원 : 마그누스>의 심연의 혈관을 통해 영지간 이동 시, 다음 지상 탑승물도 함께 모험가를 따라 이동하도록 개선되었습니다.
    • 단, 탑승물 가방에 무역품을 소지하거나 탑승물에 탑승한상태에서는 심연의 우물 이용이 제한됩니다.
변경 전 변경 후
말, 당나귀, 낙타, 달구 코끼리, 알파카
 

 
  • 벽계섬의 나루터지기에게서 선박을 꺼냈을 때, 정상적으로 움직일 수 없었던 현상이 수정되었습니다.
 
 

 

UI

'최근 성공한 연금/요리' 목록 삭제 기능
요리나 연금 중 잘못된 수량의 재료를 넣고 진행할 경우에는 일정 확률에 따라서만 요리/연금이 성공하고 일부는 실패하는데요. 여기서 머무르지 않고 최근 성공한 요리/연금 목록에 추가되는 까닭에 다음 번에 다시 요리나 연금할 경우 이 기록들이 방해를 주곤 하였습니다. 이제 원하는 항목은 삭제하여 조금 더 편리하게 요리나 연금을 즐기실 수 있습니다.
  • 최근 성공한 연금/요리 목록에서 항목을 지울 수 있는 버튼이 추가되었습니다.
    • 최근 성공한 요리 목록에서 지우고자 하는 재료 목록의 'X' 버튼을 누르면 해당 항목이 지워집니다.
 

 
  • 텃밭에 일꾼을 투입할 때 출력되는 표시되는 UI에서
    텃밭에 투입되는 일꾼은 거점 연결과 관계없이 투입이 가능하다는 설명 문구가 추가되었습니다.
 
  • 탐험 거점 관리인에게 노출되는 거점 세금 정보가
    거점전이 진행되는 거점 관리자에게서만 노출되도록 수정되었습니다.

 

 



수정 및 변경 사항

  • [여성 클래스] 원더랜드 의상과 퀸하트 속옷 착용 시, 일부 외형이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
  • '[울루키타] 왕가의 자격 증명' 의뢰 진행 도중에 게임 내 메뉴(ESC)를 통해 탈출한 뒤, 의뢰를 포기하는 경우 재수주할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 오킬루아 해역의 특정 위치에서 보이지 않는 자작나무와 상호작용이 가능하던 현상이 수정되었습니다.
  • 벨리아 마을의 일부 오브젝트가 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
  • 걸작 : 라피 베드마운틴의 개량형 망원경의 일부 외형 또는 이펙트가 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
  • 여우 고개에 위치한 일부 잔디가 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 그래픽 품질을 적용한 상태에서 청산서원 근처의 계단이 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 발렌시아 성 내부의 특정 위치에 계단 및 구조물이 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 발렌시아 성 외벽의 기둥 구조물에 올라가면 캐릭터가 바닥에 빠지던 현상이 수정되었습니다.
  • 게임에 최초 접속한 이후 가방(I)을 열었을 때, 새내기의 가방이 함께 열리지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 창고에서 펄 가방 탭 선택 시, 창고에 자동 넣기 UI와 장비/수정/유물/리아나의 채집 도구 가방 아이콘이 겹쳐 보이는 현상이 수정되었습니다.
  • 동일한 일부 아이템이 기존에 보유하고 있던 아이템과 겹쳐지지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 모험가의 섬세한 감각으로 의뢰를 진행하는 울루키타 지역의 일부 의뢰 중, 자이언트 NPC와 대화하면 카메라에 화살표 표시가 나타나던 현상이 수정되었습니다.

 

 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.

 

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