안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.
2023년 9월 18일(월) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
장미 전쟁
※ 장미전쟁은 각 지역별로 프리 시즌이 먼저 진행되는 점 참고 부탁 드립니다.
장미 전쟁의 주기 및 전체 시간표 | |
진행 주기 | 2주마다 1회씩 진행 |
맹주 길드(지휘 길드) 참여 신청 |
토요일 00:00 ~ 일요일 00:05
※참여 신청 후 토요일 점령전 결과에 따라 획득하는 맹주 점수도 자동으로 반영됩니다.
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선정된 맹주 길드(지휘 길드) 공표 | 일요일 00:10 |
맹주 길드의 지휘관 선정 및 제 3군단 참여 신청 | 일요일 00:10 ~ 15:05 |
맹주 길드의 지휘관 확정 및 제 3군단 참여 확정 공표 | 일요일 15:05 |
장미 전쟁 진행 시간 | 일요일 18:00 ~ 20:00 |
장미 전쟁 참여 신청 방법
- 맹주 길드(지휘 길드)의 참여 신청
- 각 진영의 맹주 길드(지휘 길드)에 소속된 길드원/연맹원/전장의 영웅은 최대 100명까지 참여할 수 있습니다.
- 2주간 4, 5단계 거점전/점령전에서 1회 이상 승리한 모든 길드/연맹이 참여 신청할 수 있습니다.
- 각 거점전/점령전에서 승리할 경우 4단계(1점), 5단계(3점), 점령전(10점)으로 맹주 점수를 획득하며 2주간 누적된 맹주 점수로 참여 신청됩니다.
- 참여 신청에는 길드 자금 100억 은화가 필요하며, 연맹의 경우에는 연맹의 맹주 길드에서 길드 자금 100억 은화가 소모됩니다.
- 참여 신청 후 맹주 길드(지휘 길드)로 선정되지 않을 경우 길드 자금은 반환 버튼을 통해 돌려받을 수 있습니다.
- 참여 신청 기간 동안 참여 신청한 길드/연맹 중 맹주 점수가 가장 높은 길드/연맹 2개가 맹주 길드(지휘 길드)로 선정정되어 장미 전쟁에 참여할 수 있습니다.
- 맹주 점수가 동일할 경우 해당 길드/연맹 중 무작위로 선정됩니다.
- 선정된 맹주 길드(지휘 길드)는 카마실비아/오딜리타 진영을 선택할 수 없으며, 무작위로 선정됩니다.
- 맹주 길드(지휘 길드)는 선정된 후 길드 정보창(G)에서 참여 신청 버튼을 누르는 것으로 장미 전쟁의 참여가 가능해집니다.
- 전쟁의 참여/미참여 변경은 장미 전쟁의 시작 전까지 변경하실 수 있습니다.
- 단, 거점전/점령전 규칙과 동일하게 장미 전쟁이 시작된 이후에 참여에서 미참여로의 변경은 불가능합니다.
- 제 3군단의 참여 신청
- 제 3군단은 각 진영별로 최대 200명까지 참여할 수 있습니다.
- 제 3군단은 표기 공격력과 방어력의 합이 680 이상일 경우 참여 신청이 가능합니다.
- 표기 공격력은 주무기와 각성무기 중 더 높은 수치를 기준으로 합산됩니다.
- 제 3군단은 참여 신청자 중 무작위로 선정됩니다.
- 참여 신청에는 개인 자금 5억 은화가 필요합니다.
- 제 3군단으로 선정되지 않을 경우 개인 자금은 반환 버튼을 통해 돌려받을 수 있습니다.
- 제 3군단의 예비 전력
- 제 3군단으로 선정된 대상자 이외에도 일부의 참여자가 예비 전력으로 편성됩니다.
장미 전쟁 참여 시 유의 사항
- 장미 전쟁에 맹주 길드(지휘 길드)로 참여 시 길드 직책과 상관없이 견습 길드원을 포함한 모든 길드/연맹원이 참여할 수 있습니다.
- 장미 전쟁에 맹주 길드(지휘 길드)로 선정된 길드/연맹으로의 전장의 영웅 가입은 장미 전쟁 시작 전까지 가능하며, 장미 전쟁이 시작되면 종료될 때까지 전장의 영웅으로 가입할 수 없습니다.
※ 전장의 영웅은 기존과 동일하게 최대 5명까지 가입할 수 있습니다.
- 장미 전쟁에 맹주 길드(지휘 길드)로 선정된 길드/연맹에 전장의 영웅으로 가입할 경우 제 3군단으로 참여 신청할 수 없습니다.
- 장미 전쟁에 제 3군단으로 참여 신청 시 맹주 길드(지휘 길드)로 선정된 길드/연맹의 전장의 영웅으로 가입할 수 없습니다.
- 장미 전쟁에 맹주 길드(지휘 길드)로 참여 신청한 길드/연맹 중 맹주 길드/연맹으로 선정될 경우 선정 후부터 장미 전쟁이 종료될 때까지 길드원의 가입과 탈퇴, 추방이 불가능합니다.
- 장미 전쟁 종료 후 참여 보상을 수령하지 않은 상태라면, 길드의 탈퇴가 불가능합니다.
- 장미 전쟁에 맹주 길드(지휘 길드)로 참여 신청한 길드/연맹은 참여 신청 후부터 장미 전쟁이 종료될 때까지 길드의 해산 및 연맹 해체가 불가능합니다.
- 전쟁에 맹주 길드(지휘 길드)로 참여 신청한 길드는 참여 신청 후부터 장미 전쟁이 종료될 때까지 연맹을 창설할 수 없습니다.
※ 단, 장미 전쟁의 맹주 길드(지휘 길드)가 확정되기 전, 참여 신청을 취소할 경우에는 길드의 해산 및 연맹의 창설/해체가 가능합니다.
- 연맹 창설 및 해체 시 각 길드에 쌓여 있는 거점전/점령전에서 획득한 장미 전쟁 맹주 점수는 초기화됩니다.
- 장미 전쟁이 진행되는 영역은 안전지대가 존재하지 않으며, 모든 영역이 전투 지역으로 분류됩니다.
- 장미 전쟁이 시작되면 모든 참여자는 흑정령의 분노 수치가 초기화됩니다.
- 각 진영의 맹주 길드(지휘 길드)의 지휘관은 지휘관을 보좌할 3명의 보좌관을 선정할 수 있습니다.
장미 전쟁의 승리 조건
- 장미 전쟁은 카마실비아/오딜리타 각 진영의 오네트/오도어 성 안의 지휘관 NPC 나르실란/세페르를 처치하는 것으로 승리할 수 있습니다.
오네트/오도어 성의 지휘관
나르실란/세페르
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장미 전쟁 - 성소
- 장미 전쟁에는 총 20개의 성소가 존재하며, 각 성소마다 몬스터가 출현합니다.
- 장미 전쟁이 시작된 직후에는 각 성소마다 중립 몬스터(그리폰/칼크)가 출현합니다.
- 각 성소를 점령하려면 각 성소에 출현된 몬스터를 처치해야하며, 몬스터 처치 시 소속된 진영의 아군 몬스터가 출현하며 출현하는 몬스터는 각 성소별로 고정됩니다.
성소에서 출현하는 몬스터 | |
카마실비아 진영 | 오딜리타 진영 |
우르곤, 로닌, 나크, 미루노목
파두스 전사, 파두스 주술사, 파두스 활잡이
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올룬의 거상, 울루투카, 투로족 광전사, 다크나이트
아히브 살룬늑대 창술사, 아히브 살룬곰 창술사, 아히브 마성전사
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- 성소는 소속된 진영의 성과 연결된 가장 가까운 성소부터 순서대로 점령해 나가야하며, 연결되어 있지 않은 성소의 몬스터를 처치하여도 성소를 점령할 수 없습니다.
- 단, 1개만 존재하는 중립 성소(정령의 제단)는 제단에 출현한 몬스터에게 흑정령의 분노를 주입하는 것으로 점령할 수 있습니다.
- 각 성소를 점령하면 진영 전체에 패시브 효과가 부여됩니다.
- 단, 중립 성소의 경우 성 공략의 열쇠가 되는 강력한 효과를 제공하며, 탑승이 가능한 고대의 전차, 코끼리 부대가 출현합니다.
성소 점령 효과 |
공격력 +50 |
피해 감소+50 |
10초마다 흑정령의 분노 +2.5% 추가 회복 |
모든 저항 10% |
최대 생명력 +2,000 |
이동 속도 +10% |
공격 속도 +5% |
중립 성소 점령 효과
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고대의 전차/코끼리 부대 출현
'정령의 가호' 효과 부여
※정령의 가호는 일정시간동안 성 공략에 도움을 주는 강력한 효과를 제공합니다.
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장미 전쟁 - 전술 지도
- 장미 전쟁 참여자는 사망 시 전술 지도에서 점령 중인 성소를 선택해서 부활 할 수 있으며, 빠른 부활(30초)과 일반 부활(45초) 2가지 방식을 선택할 수 있습니다.
- 빠른 부활은 빠르게 부활하는 대신 최대 생명력 30%로 부활하며, 일반 부활은 느리게 부활하는 대신 최대 생명력 100%로 부활합니다.
- 지휘관과 보좌관은 전술 지도에서 아군 전체의 위치와 밝혀진 시야 내 적군의 위치를 알 수 있습니다.
- 지휘관은 전술 지도에서 지휘관 전용 기술 기능 및 제 3군단에게 임무 부여 기능을 사용할 수 있습니다.
- 각 부대의 부대장들은 전술 지도에서 자기 자신을 포함한 부대원들의 위치만 파악할 수 있으며, 적군의 위치는 확인할 수 없습니다.
- 각 부대의 부대원 및 제 3군단 소속 인원은 전술 지도에서 자기 자신의 위치만 확인이 가능합니다.
※ 장미 전쟁은 검은사막 연구소에서 확인하실 수 없으며, 공식 서버에 업데이트 될 예정입니다.
추가 및 개선 사항
캐릭터
- 길드 기술 '집결 명령'의 재사용 대기 시간이 11시간 → 4시간으로 변경되었습니다.
- 정기 점검 진행 시, '집결 명령' 길드 기술이 재사용 대기 시간이 초기화될 예정입니다.
소서러
조작감의 경우 어둠의 파도 기술과 어둠의 업화 기술의 조작키가 겹쳐 원하지 않는 기술이 의도하지 않게 발동되는 경우가 더러 있어 어둠의 업화 기술의 조작키를 ↓(S) + 좌클릭 으로 변경하였고, 어둠의 업화 기술 사용 후 어둠의 파도의 연계 속도와 어둠의 파도 기술 사용 후 ↓(S) + 좌클릭시 마지막 타격이 부드럽게 발동되도록 변경하여 조작감을 개선했습니다. 또한, 심화 기술들의 PVE 피해량을 높이고 심화 기술과 전승 기술의 연계를 부드럽게 개선하여 이전 보다 연속적인 전투가 가능하도록 변경하였습니다.
전승
- 해방된 어둠 I~진 기술의 후퇴 공격 시, 다운 어택이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 강 : 어둠의 파도 기술 사용 후 ↓(S) + 좌클릭 유지 시, 세번째 타격 후 마지막 타격이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 특정 기술 사용 후 강 : 어둠의 연격 기술 3 타격 발동 시 효과음이 들리지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 강 : 까마귀 돌진 기술의 타격 성공 시 마법 방어력 감소량이 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 10초간 마법 방어력 감소 15 → 20
- 부리 차기 기술의 타격 성공 시 바운드 효과가 몬스터 대상으로만 적용되도록 변경되었습니다.
- 어둠의 업화 및 극 : 어둠의 업화 기술의 조작키가 ↓ + 좌클릭으로 변경되었습니다.
- 전승 : 극 : 어둠의 업화 기술의 재사용 대기 시간이 12초 → 9초로 변경되었습니다.
- 극 : 어둠의 업화 기술 사용 후 ↓ + 좌클릭 + 우클릭 입력 시 어둠의 파도 기술이 연계되도록 개선되었습니다.
- 강 : 그림자 포획 기술에 마지막 타격 성공 시 10초간 모든 회피율 감소 9% 효과가 추가되었습니다.
- 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 어둠의 파도 I~III |
타격 피해 950/1070/1375% x 7, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 62.9/62.9/63%
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타격 피해 1028/1158/1488% x 7, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 65.8%
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강 : 어둠의 연격 I~IV |
타격 피해 715/852/937/1055% x 3, 최대 3타격
하수인의 추가 공격 피해 715/852/937/1055% x 2, 최대 3타격
(재사용 대기 시간 중 효과 미적용) PvP 피해 감소율 55/55/60/60%
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타격 피해 857/1021/1123/1264% x 3, 최대 3타격
하수인의 추가 공격 피해 857/1021/1123/1264% x 2, 최대 3타격
(재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
PvP 피해 감소율 62.4/62.4/66.6/66.6%
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그림자 불꽃 |
타격 피해 872% x 7
PvP 피해 감소율 25%
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타격 피해 1395% x 7
PvP 피해 감소율 53%
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덮쳐오는 어둠 |
타격 피해 1219% x 7
PvP 피해 감소율 57%
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타격 피해 1487% x 7
PvP 피해 감소율 64.7%
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그림자 업화 |
타격 피해 1452% x 7
PvP 피해 감소율 67.6%
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타격 피해 1840% x 7
PvP 피해 감소율 74.4%
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- 그림자 업화 기술의 재사용 대기 시간이 16초 → 14초로 변경되었습니다.
- 그림자 파도 기술의 재사용 대기 시간이 23초 → 16초로 변경되었습니다.
- 그림자 업화 기술 사용 후 강 : 어둠의 업화 기술이 부드럽게 연계되도록 변경되었습니다.
- 까마귀 재앙, 덮쳐오는 어둠, 심연의 어둠 기술 이후 우클릭 시 그림자 업화, 그림자 파도 기술이 연계되도록 개선되었습니다.
- 그림자 불꽃, 덮쳐오는 어둠, 심연의 어둠 기술 사용 후 다음 56레벨, 57레벨 심화 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 그림자 불꽃
- 까마귀 재앙
- 덮쳐오는 어둠
- 심연의 어둠
각성
- 몽마 기술 사용 후 ↑(W) + F 입력 시, 그림자 도약 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
무사
또한 파극쇄 III 기술 습득 시 발동되는 검기 효과의 피해량을 극대화 하기 위한 연환격 기술을 조정하여 치명타 확률을 획득하면서 이어지는 콤보를 쉽게 구성할 수 있도록 개선하였습니다.
- 연환격 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술 설명에 다음 기술 이후 연계 시 발동되는 2 형세에 대한 설명이 추가되었습니다.
- 용염진, 화선풍, 척사, 반환참, 흐름 : 파천, 역퇴참, 초열보
- 3 타격 성공 시 기절에서 첫 타격 성공 시 경직으로 변경되었습니다.
- 1 형세에서 마지막 타격이 삭제되었습니다.
- 1 형세에서 1, 2타격의 연계가 부드럽게 이어지도록 개선되었습니다.
- 1 형세에서 기술 사용 후 좌클릭 유지 시 화선풍 기술로 연계되도록 개선되었습니다.
- 1 형세의 피해량이 조정되었습니다.
- 기술 설명에 다음 기술 이후 연계 시 발동되는 2 형세에 대한 설명이 추가되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
1,2,3 타격 피해 631/823/1016/1308% x 2
마지막 타격 피해 631/823/1016/1308% x 8 PvP 피해 감소율 30%
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1 형세 1타격 피해 732/955/1179/1517% x 4
1 형세 마지막 타격 피해 732/955/1179/1517% x 4 PvP 피해 감소율 30%
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- 간헐적으로 기술 사용 중 격참 기술 사용 시 비정상적으로 연계되던 현상이 수정되었습니다.
- 흐름 : 강격 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 연환격 마지막 타격 이후 연계되지 않도록 변경되었습니다.
- 선행 기술이 연환격 I 에서 화선풍 I 기술로 변경되었습니다.
- 기술의 공격 범위가 무기 궤적 및 연출에 맞게 변경되었습니다.
- 추가 타격 피해가 삭제되고 기술의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
- 이에 따라 흑정령 : 흐름 : 강격 기술의 피해량 또한 함께 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 1510% x 4
추가 타격 피해 1510% x 4
치명타 확률 50%
PvP 피해 감소율 50%
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타격 피해 2507% x 5
치명타 확률 100%
PvP 피해 감소율 54%
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- 화선풍 기술이 다음 기술 이후 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 흐름 : 파천, 흐름 : 강격, 좌측 횡참
- 화선풍 기술이 다음 기술 이후 연계 시 동작이 자연스럽게 이어지도록 개선되었습니다.
- 척사, 좌측 격참, 파극쇄
- 흑정령 : 화선풍 기술 이후 연계가 화선풍 기술과 다르게 연계되던 현상이 수정되었습니다.
- 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
극도 가르기
I~III
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타격 피해 1120/1247/1377% x 7
PvP 피해 감소율 43%
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타격 피해 1288/1496/1860% x 7
PvP 피해 감소율 57.8%
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횡참 I~IV 2타격
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2 타격 피해 621/737/853/1069% x 3
(재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
PvP 피해 감소율 20%
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2 타격 피해 826/980/1134/1422% x 5
(재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
PvP 피해 감소율 63.9%
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파극쇄
I~III
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타격 피해 837/936/1035% x 2
추가 타격 피해 731/864/1000% x 3, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 35.2%
추가 타격 PvP 피해 감소율 53.4%
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타격 피해 921/1030/1139% x 2
추가 타격 피해 927/1037/1432% x 3, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 41%
추가 타격 PvP 피해 감소율 67.6%
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역퇴참 |
타격 피해 1033% x 4
PvP 피해 감소율 20%
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타격 피해 1554% x 4
PvP 피해 감소율 46.8%
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발키리
- 필사의 돌진 사용 중 지형에 충돌 했을 때 기술이 멈추지 않도록 변경되었습니다.
- 선고 : 정의의 랜시아 기술 사용 중 엔슬라의 신성 기술로 연계 가능하도록 개선되었습니다.
- 단, 연계 시 흑정령 : 엔슬라의 신성 기술은 발동되지 않습니다.
- 선고 : 정의의 랜시아 기술 사용 중 엔슬라의 신성 기술로 연계 가능하게 변경됨에 따라 흐름 : 신성 방출 기술을 좌클릭으로만 연계 가능하도록 변경되었습니다.
격투가
- 도끼 찍기 I ~ IV 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 타격수가 기술의 레벨에 관계없이, 도끼 찍기 IV 레벨과 동일한 타격수로 적용되도록 변경되었습니다.
- 흑정령 : 도끼찍기 기술 또한 동일하게 변경되었습니다.
- 타격수가 기술의 레벨에 관계없이, 도끼 찍기 IV 레벨과 동일한 타격수로 적용되도록 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 580/728/990/1372% x 5/6/7/7
추가 타격 피해 -/-/990/1372% x 5
PvP 피해 감소율 50/50/58.5/62%
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타격 피해 783/983/1337/1688% x 7
추가 타격 피해 -/-/1267/1590% x 5
PvP 피해 감소율 59/59/69.1/69.1%
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- 등각 기술 사용 후 도끼 찍기 기술을 연계하여 투신갑 상태가 되었을 때, 이후 각성 기술로의 연계가 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
- 굶주린 맹수 I ~ III 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 1245/1366/1486% x 5
PvP 피해 감소율 48.5%
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타격 피해 1683/1847/2009% x 5
PvP 피해 감소율 61.9%
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- 위 변경 사항에 따라, 흐름 : 먹이뜯기 기술의 복혼분신 효과의 피해량 또한 변경되었으며, 이에 따라 PvP 피해 감소율이 82%로 적용됩니다.
- 흐름 : 먹이뜯기
- 흐름 : 먹이뜯기 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 1412% x 6
PvP 피해 감소율 49%
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타격 피해 2118% x 6
PvP 피해 감소율 66%
|
- 복혼분신 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 1228% x 16
PvP 피해 감소율 30%
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타격 피해 1572% x 16
PvP 피해 감소율 45.3%
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- 회심권 기술의 모든 방어력 감소 효과가 재사용 대기 시간 중 회심권 사용 시에는 적용되지 않도록 변경되었습니다.
- 회심권 기술의 1타격에서 2타격으로 연계가 부드럽게 이어지도록 개선되었습니다.
- 회심권 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
1, 2 타격 피해 643/821/1032/1321% x 3
3 타격 피해 643/821/1032/1321% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 58.5/60.8/60.8/60.8%
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1, 2 타격 피해 746/952/1197/1532% x 3
3 타격 피해 746/952/1197/1532% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 66.3%
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- 추풍낙엽 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
1 타격 피해 1393% x 2
마지막 타격 피해 1393% x 5
PvP 피해 감소율 52.2%
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1 타격 피해 1811% x 2
마지막 타격 피해 1811% x 5
PvP 피해 감소율 63.2%
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- 용등각 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 투혼을 소모하여 기술 발동 시 피해량이 더 큰 폭으로 증가하도록 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 1301% x 5
PvP 피해감소율 45%
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타격 피해 1412% x 5
PvP 피해 감소율 49.3%
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노바
- 기술 연계 중 간헐적으로 친위대가 사라졌을 때, 명령을 내리지 않더라도 일정 시간 뒤 노바 근처에 다시 친위대가 등장하도록 변경되었습니다.
- 얼음안개 기술 사용 직후 방호 상태로 이동할 때, 친위대가 등장하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 몰아치는 샛별 I~진 기술의 마지막 타격이 넉다운이 아닌 바운드로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 지구력이 부족한 상태에서 몰아치는 샛별 기술을 사용할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.
- 전승 : 보복하는 샛별 기술 사용 시 기술 특화 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
드라카니아
강 : 용인 체질
- 모든 속도 감소 효과를 제거했을 때, 이온이 추가로 충전되는 효과가 간헐적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었으며, 관련된 설명 문구가 수정되었습니다.
- 강 : 벼락불 작렬, 강 : 마크타난의 손짓 기술 시작 시 모든 속도 감소 제거 효과가 주변 아군에게도 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 모으기 상태일 때는 기술 효과에 맞게 주변 아군에게 모든 속도 감소 제거 효과가 적용됩니다.
- 강 : 마크타난의 비늘 기술을 사용하여 이온을 끌어모으고 있을 때 모든 속도 감소 효과 제거 시 이온이 추가로 충전되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 강 : 마크타난의 손짓 기술의 PvP 피해 감소율이 변경되었습니다.
- PvP 피해 감소율 34.8% → 45%
- 강 : 마크타난의 영역 기술에 내부 타격 성공 시 이온 3 회복 효과가 추가되었습니다.
- 강 : 마크타난의 영역 기술의 타격 수 및 피해량이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
내부 타격 피해 1001% x 8
외부 타격 피해 1101% x 6
PvP 피해 감소율 25%
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내부 타격 피해 2212% x 8
외부 타격 피해 1652% x 2
PvP 피해 감소율 60%
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- 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 벼락불 작렬
I~IV 흐름 : 벼락불 파동
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타격 피해 987/1171/1520/1902% x 5
최대 출력 타격 피해 1283/1522/1976/2473% x 8
최대 출력 시 추가 타격 피해
1283/1522/1976/2473% x 1, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 62.4%
추가 타격 피해 PvP 피해 감소율 28%
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타격 피해 1066/1265/1642/2054% x 5
최대 출력 타격 피해 1386/1645/2135/2670% x 8
최대 출력 시 추가 타격 피해
1386/1645/2135/2670% x 1, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 68.5%
추가 타격 피해 PvP 피해 감소율 33.2%
|
강 : 승천 |
타격 피해 1692% x 4,
최대 출력 시 추가 타격 피해 2453% x 5
PvP 피해 감소율 40%
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타격 피해 2208% x 4,
최대 출력 시 추가 타격 피해 2748% x 5
PvP 피해 감소율 49.4%
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강 : 벼락불 휩쓸기 I~III |
타격 피해 979/1144/1247% x 5
PVP 피해 감소율 28.6%
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타격 피해 1272/1486/1620% x 5
PvP 피해 감소율 45%
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우사
여기에 우사의 특징인 높은 PvE 피해량과 전방 가드 위주의 방어 판정까지 있어 사냥에서는 안정적인 전투와 함께 높은 효율까지 낼 수 있었습니다.
다만, 상위 사냥터에서 높은 PvE 피해량과 3개까지 중복 적용되는 방어력 감소 효과로 인해 적정 공격력보다 낮은 공격력에서도 높은 효율을 내고 있어 사냥에서 적용되는 방어력 감소 효과는 2개까지만 중복 적용되도록 변경하였습니다.
- 강 : 상선약수 기술을 통해 소환하는 먹구름의 효과 중, 방어력 감소 효과가 몬스터 대상으로할 때 아래와 같이 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 10초간 마법 방어력 15 감소 → 타격 성공 시 모든 방어력 20 감소
- 해당 방어력 감소 효과는 구렁나비 기술의 방어력 감소 효과와 함께 적용되지 않습니다.
- PVP에서는 기존과 동일하게 마법 방어력 감소 효과가 적용되며, 구렁 나비의 기술의 방어력 감소 효과와 함께 적용됩니다.
콘텐츠
대양
- 조선소에서 에페리아 경범선과 호위함을 오랜 시간 건조해오며, 더 적은 재료로도 선박을 건조할 수 있는 방법을 개발해 내었습니다
- 조선소에서 제작 가능한 다음 아이템의 제작 재료가 절반으로 감소되었습니다.
- 선박 등록증 : 에페리아 호위함, 선박 등록증: 에페리아 경범선
선박 등록증 : 에페리아 경범선
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선박 등록증 : 에페리아 호위함
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도면 : 에페리아 경범선 20개
규격 각목 800개 → 400개 강철 600개 → 300개 소나무 합판 1500개 → 750개 아마포 300개 → 150개 |
도면 : 에페리아 호위함 25개
규격 각목 1000개 → 500개 비취산호 주괴 800개 → 400개 소나무 증착합판 1600개 → 800개 강화 아마포 450개 → 225개 |
- 나루터지기에게 진행할 수 있는 바탈리 선박의 선박 증축에 필요한 일부 아이템이 변경되었습니다.
- 바탈리 범선 → 에페리아 경범선 혹은 에페리아 호위함 증축 시
- 단단한 기둥 100개 → 금괴 1kG 5개
- 바탈리 범선 → 에페리아 경범선 혹은 에페리아 호위함 증축 시
- 월드맵(M)에서 일리야 섬으로 길 찾기 시, 나루터지기의 앞으로 안내되도록 수정되었습니다.
- 마고리아 해적 함대를 처치할 경우, 해상 명성을 획득할 수 있도록 개선되었습니다.
붉은 전장
- 전장 : 수도 발렌시아 및 전장 : 폐성터의 전투 영역으로 진입 시, '강인한 보호의 효과'를 자동으로 적용받도록 변경되었습니다.
- 이에 따라, 붉은전장 보급관 다즈가 더 이상 보호의 효과를 주지 않도록 변경되었습니다.
- 강인한 보호의 효과의 지속시간이 16초 → 8초로 변경되었습니다.
- 부활 및 시작 포인트가 위치한 망루 내부로는 상대가 접근하거나, 내부로 공격할 수 없도록 변경되었습니다.
- 망루 입구에서 전투 영역으로 진입 시 자동으로 강인한 보호 효과를 받습니다.
- 검은사막 팀의 시작 위치가 변경되었습니다.
- 기존보다 5번 점령 지역에 보다 가깝도록 위치가 조정되었습니다.
- 이에 따라, 근처 건물에서 부활 지역으로 접근할 수 없도록 변경되었으며, 상대의 공격이 적용되지 않도록 변경되었습니다.
-
변경 전 시작 지점
변경 후 시작 지점 |
초록 장인(채집 미니게임) - 수액 채취
- 수액 채취 시, 초록 장인 채집 미니게임의 성공 횟수가 조정되었습니다.
- 미니게임 성공을 더 적게 하더라도 10회분의 채집에 성공합니다.
아토락시온
- 아토락시온의 우두머리 공략 장소(바아/시카/요루의 요람)에서 미니맵이 표시되도록 개선되었습니다.
아이템
- 시크리드의 노래 아이템이 가방 한 칸에 쌓이도록 개선되었습니다.
- 시크리드의 노래 아이템의 설명에 획득처와 사용처에 관한 문구가 추가되었습니다.
- 환영 보옥 아이템의 설명 중 획득처에 대한 설명에 '올룬의 계곡 [데키아의 등불]' 사냥터에 대한 정보가 추가되었습니다.
- [시즌] 여정의 인장 교환 시, 가문당 1회 교환 및 상시 교환 모두 벨리아 마을의 풀비오에게서 교환할 수 있도록 개선되었습니다.
몬스터
- 미루목 파괴자 오핀 테트가 원소의 재정비를 마치고 다시 모습을 드러내었습니다.
- 감시자 오핀 테트는 더이상 오핀의 결계를 통해 스스로를 보호하지 않습니다.
- 화승총 등을 통해 오핀의 결계를 파괴해야 하는 패턴이 제거되었습니다.
- 감시자 오핀 테트가 스스로를 이루는 원소에 불안정이 발생할 경우, 미루목 파괴자 오핀에 탑승하여 스스로를 보호합니다.
- 감시자 오핀 테트가 직접 전투에 참여할 때, 생명력이 50% 이하로 낮아지면 다시 미루목 파괴자 오핀에 탑승합니다.
- 감시자 오핀 테트는 더이상 오핀의 결계를 통해 스스로를 보호하지 않습니다.
- 미루목 파괴자 오핀 테트의 전리품 획득 확률 및 개수가 변경되었습니다.
- 감시자 오핀 테트와 오핀의 결계를 처치할 수 없게 됨에 따라, 두 몬스터의 전리품이 미루목 파괴자 오핀 테트의 전리품에 포함되었습니다.
전리품 | 변경 사항 |
오핀 테트의 빛이 봉인된 무기 상자
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- 획득 확률이 기존 대비 2.25배 증가되었습니다. |
발타라의 숨은 빛 허리띠
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- 획득 확률이 기존 대비 2.5배 증가되었습니다. |
몽상의 깃털
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- 획득 확률이 기존 대비 2배 증가되었습니다. |
마력의 수정
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- 진 마력의 수정 - 고벨리누스의 획득 확률이 기존 대비 2.5배 증가되었습니다.
- 본 마력의 수정 - 고벨리누스의 획득 확률이 기존 대비 2.5배 증가되었습니다.
- 원 마력의 수정 - 고벨리누스의 획득 확률이 기존 대비 2.5배 증가되었습니다. |
숲의 진노
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- 획득 확률이 기존 대비 약 2배 증가되었습니다. |
오핀 테트의 빛 조각
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- 획득 개수가 기존 대비 약 2.5배 증가되었습니다. |
기타 전리품 |
- 파괴의 정령석의 획득 확률이 기존 대비 약 2배 증가되었습니다.
- 레모리아 투구/갑옷/장갑/신발의 각 획득 확률이 기존 대비 약 2배 증가되었습니다. - 청아한 숲의 숨결의 획득 확률이 기존 대비 약 2배 증가되었습니다.
- 금괴 100G ~ 1kG의 획득 확률이 기존 대비 약 2배 증가되었습니다. - 안정된 마력의 블랙스톤의 획득 확률이 기존 대비 약 2배 증가되었습니다. - 정화된 마력의 블랙스톤의 획득 확률이 기존 대비 약 2배 증가되었습니다. - 순수한 마력의 블랙스톤의 획득 확률이 기존 대비 약 2배 증가되었습니다. - 오핀의 뿌리 조각의 획득 개수가 기존 대비 약 2.4배 증가되었습니다. - 오핀 테트의 응어리진 결정의 획득 개수가 기존 대비 약 3배 증가되었습니다. - 나무의 정령석 파편의 획득 개수가 기존 대비 약 3배 증가되었습니다. - 블랙스톤 (무기)의 획득 개수가 기존 대비 약 3배 증가되었습니다. - 블랙스톤 (방어구)의 획득 개수가 기존 대비 약 3배 증가되었습니다. - 금괴 1G ~ 10G의 획득 개수가 기존 대비 약 3배 증가되었습니다. |
- 검은 사당 및 아침의 나라 메인 의뢰 중 조우하는 손각시의 다음 사항이 수정되었습니다.
- 손각시의 광범위 공격 중, 타격 범위가 공격을 가하는 순간보다 먼저 표시되던 현상이 수정되었습니다.
- 손각시의 원거리 공격의 일부 타격이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- 마리 동굴의 배신자의 묘지에서 사냥 시, 낮은 확률로 '자연 마력의 수정 - 기력' 아이템을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
의뢰, 지식
고귀한 땅 울루키타 사전 의뢰
- 알티노바에서 왕자가 모습을 감추었다는 흉흉한 소문이 돌기 시작했습니다.
- 메디아의 남부에 위치한 고귀한 땅 울루키타의 사전 의뢰, [울루키타] 흉흉한 알티노바의 소문 의뢰를 진행하실 수 있습니다.
- 발렌시아 지역의 마지막 메인 의뢰인 [발렌시아] 새로운 시대의 서막을 완료한 후, 울루키타 사전 의뢰를 수주하여 시작할 수 있습니다.
- 의뢰 완료 보상으로 [칭호] 황야의 바람과 알티노바의 흉흉한 소문이 적힌 '기록 : 알티노바의 소문' 편지 아이템을 획득 하실 수 있습니다.
※ 위 사전 의뢰는 검은사막 연구소에서 확인하실 수 없으며, 공식 서버에 업데이트 될 예정입니다.
배경, NPC, 이펙트, 컷신
- 전쟁상인의 지식을 보유하고 있지 않은 상태에서 처음 전쟁상인과 대화 시, 대화가 개선되었습니다.
- 오딜리타의 다리 입구에 서 있던 NPC 알리루나와 세페르 오도어의 위치가 다리 입구 인근에서 옆 공터로 변경되었습니다.
거점전, 점령전
불퇴의 깃발
- 거점전/점령전 진행 중, 건설된 불퇴의 깃발을 철거할 수 있도록 개선되었습니다.
- 단, 철거된 불퇴의 깃발은 파괴됩니다.
점령전 외성문/내성문 부활
- 점령전에서 공성 측 길드(연맹)이 외성문과 내성문 파괴 시, 이용 가능한 외성문/내성문 부활이 제거되었습니다.
- 수성 측은 외성문/내성문에서 기존과 동일하게 부활하실 수 있습니다.
- 외성문과 내성문 파괴 시 점령전 진행 시간은 기존과 동일하게 연장됩니다.
2인 탑승 조작키 Shift + R
- 2인 탑승 기술을 습득한 다른 모험가의 말에 탑승 시, Shift + R키로 탑승하도록 변경되었습니다.
- 해당 사항으로 인하여, 원하지 않는 상황에서 다른 모험가의 말에 탑승하는 경우가 개선되었습니다.
- 거점전/점령전에서 사용 가능한 카드리아 코끼리의 공격 기술 중 아래 기술들의 공격 범위 및 동작이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 돌진 : 돌진 중 공격 거리 약 1.42배 증가, 전방 공격에서 주변 원형 공격으로 변경
- 앞발찍기 공격 : 공격 거리 약 1.86배 증가, 내려찍는 부분의 속도감 및 타격시점 개선
UI
- '다른 모험가의 선택' UI 중, 가장 많은 선택을 받은 강화 확률이 강조되도록 개선되었습니다.
- 해당 확률 클릭 시, 발크스의 조언 선택 창으로 연결되는 기능 또한 추가되었습니다.
- 일꾼 목록의 등급 필터에 각 등급에 맞는 색상이 표시되도록 개선되었습니다.
- 새내기의 가방을 이용할 수 있는 신규 모험가가 가방(I)을 열 때, 새내기의 가방 또한 함께 열리도록 개선되었습니다.
- 게임 종료 창을 간편 단축키에 등록하여 사용할 수 있도록 추가되었습니다.
- 반려동물 등록증을 사용하려 반려동물 등록할 때, 입력 커서가 활성화되도록 수정되었습니다.
- 캐릭터 전환 기능 중, '전환 설정', '전환 해제'에 대한 용어가 변경되었습니다.
- 전환 설정/해제 → 연결 설정/해제
수정 및 변경 사항
- [가디언] 라블리엔 갑옷 착용 시, 전용 대기 동작을 반복할 때 유리잔이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [가디언] 아르디테르 갑옷 착용 시, 전용 대기 동작을 반복할 때 검이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [격투가] 어슬귀 갑옷 착용 시, 하의가 라블리엔 갑옷으로 출력되던 현상이 수정되었습니다.
- [매화] 27번 헤어를 적용한 상태에서 당잔대 머리 장식 착용 시, 의상의 외형이 헤어에 가려지던 현상이 수정되었습니다.
- 흑정령 패스, 푸가르 낚싯대, 푸가르의 마편의 설명에 시즌 종료시 삭제된다는 문구가 제거되었습니다.
- 다음 아이템 획득 시, 지식을 획득할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 명아주 잎사귀, 감, 은행, 대추, 들깨
- [시즌] 여정의 인장의 아이템 설명이 보다 자연스럽게 개선되었으며, 교환 가능한 [이벤트] 크리오의 흔적 선택 상자 아이템의 구성품 개수에 대한 설명이 50개로 표시되어 있던 현상이 수정되었습니다.
- 더 이상 수주 불가능한 시즌 의뢰가 추천 의뢰 항목에 표시되지 않도록 개선되었습니다.
- 이로 인해, 수주 불가능한 '[시즌] 더 높은 곳을 향해!' 등의 의뢰가 의뢰 위젯에 표시되지 않도록 수정되었습니다.
- 시즌 패스의 일부 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
- 통합 거래소의 검색어 자동 완성 기능 중, 키보드를 통해 목록의 아이템을 확인할 경우 확인한 아이템의 이름에 색상 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 울타리 내 작물을 선택하였을 때, 작물을 선택한 상태가 취소되던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 화면 품질 설정에서 카마실비아 성 및 오딜리타 성이 부자연스럽게 보이던 현상이 수정되었습니다.
- 통합 거래소에서 [우사] 고요한 밤의 추격자 도장 아이템을 '펄 상점에서 찾기' 버튼으로 확인 시, 다른 부위의 아이템으로 이동되던 현상이 수정되었습니다.
- 벨리아 마을의 특정 위치에서 길이 부자연스럽게 보이던 현상이 수정되었습니다.
- 패드 전용 UI 사용 시, 마르니의 밀실 서버 현황을 확인할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 메인 의뢰 진행 중 카이아 호수의 NPC 파트레오에게 의뢰 진행 아이콘이 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 드리간 지역의 반복 의뢰 '잃어버린 친구' 진행 중, 연과 상호작용 시 간헐적으로 의뢰와 상이한 내용의 대화가 표시되던 현상이 수정되었습니다.
- 저격 수렵 시, 게임 설정 - 인터 페이스 설정 - 마우스 기능 설정에서 적용한 사항이 반영되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 탑승물 호출 버튼의 툴팁에 잘못된 아이템 이름이 노출될 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 통합 거래소의 검색어 자동 완성 기능 중, 다음 아이템이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 견고하게 다듬어진 석재, 고운 블랙스톤 가루, 신비함이 깃든 석재
늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.
펄어비스 검은사막 연구소