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Updates [Update] 9월 18일(월) 업데이트 안내
Black Desert 2023-09-18 08:00




안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.

2023년 9월 18일(월) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 

장미 전쟁

새로운 점령전, 장미전쟁이 시작됩니다.

지난 페스타에서 발표한 이후, 여러 모험가 분들께서 많은 응원과 격려를 해주셨는데요, 정말 감사드립니다. 덕분에 용기를 얻고 더 열심히 준비할 수 있었던 것 같습니다. 정말 오랜만에 선보이는 대규모 PvP 콘텐츠인 만큼, 완성도를 갖출 수 있도록 마지막까지 집중하겠습니다. 오는 9월 22일 공개되는 장미전쟁 개발자 코멘터리도 많은 기대 부탁드립니다. 

※ 장미전쟁은 각 지역별로 프리 시즌이 먼저 진행되는 점 참고 부탁 드립니다.
장미 전쟁의 주기 및 전체 시간표
진행 주기 2주마다 1회씩 진행
맹주 길드(지휘 길드) 참여 신청
토요일 00:00 ~ 일요일 00:05
※참여 신청 후 토요일 점령전 결과에 따라 획득하는 맹주 점수도 자동으로 반영됩니다. 
선정된 맹주 길드(지휘 길드) 공표 일요일 00:10
맹주 길드의 지휘관 선정 및 제 3군단 참여 신청 일요일 00:10 ~ 15:05
맹주 길드의 지휘관 확정 및 제 3군단 참여 확정 공표 일요일 15:05
장미 전쟁 진행 시간 일요일 18:00 ~ 20:00

장미 전쟁 참여 신청 방법

  • 맹주 길드(지휘 길드)의 참여 신청
    • 각 진영의 맹주 길드(지휘 길드)에 소속된 길드원/연맹원/전장의 영웅은 최대 100명까지 참여할 수 있습니다.
    • 2주간 4, 5단계 거점전/점령전에서 1회 이상 승리한 모든 길드/연맹이 참여 신청할 수 있습니다.
    • 각 거점전/점령전에서 승리할 경우 4단계(1점), 5단계(3점), 점령전(10점)으로 맹주 점수를 획득하며 2주간 누적된 맹주 점수로 참여 신청됩니다.
    • 참여 신청에는 길드 자금 100억 은화가 필요하며, 연맹의 경우에는 연맹의 맹주 길드에서 길드 자금 100억 은화가 소모됩니다.
    • 참여 신청 후 맹주 길드(지휘 길드)로 선정되지 않을 경우 길드 자금은 반환 버튼을 통해 돌려받을 수 있습니다.
    • 참여 신청 기간 동안 참여 신청한 길드/연맹 중 맹주 점수가 가장 높은 길드/연맹 2개가 맹주 길드(지휘 길드)로 선정정되어 장미 전쟁에 참여할 수 있습니다.
      • 맹주 점수가 동일할 경우 해당 길드/연맹 중 무작위로 선정됩니다.
    • 선정된 맹주 길드(지휘 길드)는 카마실비아/오딜리타 진영을 선택할 수 없으며, 무작위로 선정됩니다.
    • 맹주 길드(지휘 길드)는 선정된 후 길드 정보창(G)에서 참여 신청 버튼을 누르는 것으로 장미 전쟁의 참여가 가능해집니다.
      • 전쟁의 참여/미참여 변경은 장미 전쟁의 시작 전까지 변경하실 수 있습니다.
      • 단, 거점전/점령전 규칙과 동일하게 장미 전쟁이 시작된 이후에 참여에서 미참여로의 변경은 불가능합니다.
  • 제 3군단의 참여 신청
    • 제 3군단은 각 진영별로 최대 200명까지 참여할 수 있습니다.
    • 제 3군단은 표기 공격력과 방어력의 합이 680 이상일 경우 참여 신청이 가능합니다.
      • 표기 공격력은 주무기와 각성무기 중 더 높은 수치를 기준으로 합산됩니다.
    • 제 3군단은 참여 신청자 중 무작위로 선정됩니다.
    • 참여 신청에는 개인 자금 5억 은화가 필요합니다.
    • 제 3군단으로 선정되지 않을 경우 개인 자금은 반환 버튼을 통해 돌려받을 수 있습니다.
  • 제 3군단의 예비 전력
    • 제 3군단으로 선정된 대상자 이외에도 일부의 참여자가 예비 전력으로 편성됩니다.
※장미전쟁은 각 진영이 맹주 길드(지휘 길드)와 제 3군단을 포함하여 300명으로 구성되며, 특정 진영에 300명이 채워지지 않을 경우 예비 전력에게 참여 자격이 부여 됩니다.
 

장미 전쟁 참여 시 유의 사항

- 장미 전쟁에 맹주 길드(지휘 길드)로 참여 시 길드 직책과 상관없이 견습 길드원을 포함한 모든 길드/연맹원이 참여할 수 있습니다. 
- 장미 전쟁에 맹주 길드(지휘 길드)로 선정된 길드/연맹으로의 전장의 영웅 가입은 장미 전쟁 시작 전까지 가능하며, 장미 전쟁이 시작되면 종료될 때까지 전장의 영웅으로 가입할 수 없습니다.

※  전장의 영웅은 기존과 동일하게 최대 5명까지 가입할 수 있습니다. 
- 장미 전쟁에 맹주 길드(지휘 길드)로 선정된 길드/연맹에 전장의 영웅으로 가입할 경우 제 3군단으로 참여 신청할 수 없습니다.

- 장미 전쟁에 제 3군단으로 참여 신청 시 맹주 길드(지휘 길드)로 선정된 길드/연맹의 전장의 영웅으로 가입할 수 없습니다.

- 장미 전쟁에 맹주 길드(지휘 길드)로 참여 신청한 길드/연맹 중 맹주 길드/연맹으로 선정될 경우 선정 후부터 장미 전쟁이 종료될 때까지 길드원의 가입과 탈퇴, 추방이 불가능합니다.
- 장미 전쟁 종료 후 참여 보상을 수령하지 않은 상태라면, 길드의 탈퇴가 불가능합니다.

- 장미 전쟁에 맹주 길드(지휘 길드)로 참여 신청한 길드/연맹은 참여 신청 후부터 장미 전쟁이 종료될 때까지 길드의 해산 및 연맹 해체가 불가능합니다.
- 전쟁에 맹주 길드(지휘 길드)로 참여 신청한 길드는 참여 신청 후부터 장미 전쟁이 종료될 때까지 연맹을 창설할 수 없습니다.
※ 단, 장미 전쟁의 맹주 길드(지휘 길드)가 확정되기 전, 참여 신청을 취소할 경우에는 길드의 해산 및 연맹의 창설/해체가 가능합니다.

- 연맹 창설 및 해체 시 각 길드에 쌓여 있는 거점전/점령전에서 획득한 장미 전쟁 맹주 점수는 초기화됩니다.

 
장미 전쟁의 시작 
  • 장미 전쟁이 진행되는 영역은 안전지대가 존재하지 않으며, 모든 영역이 전투 지역으로 분류됩니다.
  • 장미 전쟁이 시작되면 모든 참여자는 흑정령의 분노 수치가 초기화됩니다.
  • 각 진영의 맹주 길드(지휘 길드)의 지휘관은 지휘관을 보좌할 3명의 보좌관을 선정할 수 있습니다.
 

장미 전쟁의 승리 조건

  • 장미 전쟁은 카마실비아/오딜리타 각 진영의 오네트/오도어 성 안의 지휘관 NPC 나르실란/세페르를 처치하는 것으로 승리할 수 있습니다.
오네트/오도어 성의 지휘관
나르실란/세페르
 

장미 전쟁 - 성소

  • 장미 전쟁에는 총 20개의 성소가 존재하며, 각 성소마다 몬스터가 출현합니다.
    • 장미 전쟁이 시작된 직후에는 각 성소마다 중립 몬스터(그리폰/칼크)가 출현합니다.
  • 각 성소를 점령하려면 각 성소에 출현된 몬스터를 처치해야하며, 몬스터 처치 시 소속된 진영의 아군 몬스터가 출현하며 출현하는 몬스터는 각 성소별로 고정됩니다.
성소에서 출현하는 몬스터
카마실비아 진영 오딜리타 진영
우르곤, 로닌, 나크, 미루노목
파두스 전사, 파두스 주술사, 파두스 활잡이
올룬의 거상, 울루투카, 투로족 광전사, 다크나이트
아히브 살룬늑대 창술사, 아히브 살룬곰 창술사, 아히브 마성전사
  • 성소는 소속된 진영의 성과 연결된 가장 가까운 성소부터 순서대로 점령해 나가야하며, 연결되어 있지 않은 성소의 몬스터를 처치하여도 성소를 점령할 수 없습니다.
    • 단, 1개만 존재하는 중립 성소(정령의 제단)는 제단에 출현한 몬스터에게 흑정령의 분노를 주입하는 것으로 점령할 수 있습니다.
  • 각 성소를 점령하면 진영 전체에 패시브 효과가 부여됩니다.
    • 단, 중립 성소의 경우 성 공략의 열쇠가 되는 강력한 효과를 제공하며, 탑승이 가능한 고대의 전차, 코끼리 부대가 출현합니다.
성소 점령 효과
공격력 +50
피해 감소+50
10초마다 흑정령의 분노 +2.5% 추가 회복
모든 저항 10%
최대 생명력 +2,000
이동 속도 +10%
공격 속도 +5%
중립 성소 점령 효과
고대의 전차/코끼리 부대 출현
'정령의 가호' 효과 부여
※정령의 가호는 일정시간동안 성 공략에 도움을 주는 강력한 효과를 제공합니다.
 

장미 전쟁 - 전술 지도

  • 장미 전쟁 참여자는 사망 시 전술 지도에서 점령 중인 성소를 선택해서 부활 할 수 있으며, 빠른 부활(30초)과 일반 부활(45초) 2가지 방식을 선택할 수 있습니다.
    • 빠른 부활은 빠르게 부활하는 대신 최대 생명력 30%로 부활하며, 일반 부활은 느리게 부활하는 대신 최대 생명력 100%로 부활합니다.
  • 지휘관과 보좌관은 전술 지도에서 아군 전체의 위치와 밝혀진 시야 내 적군의 위치를 알 수 있습니다.
  • 지휘관은 전술 지도에서 지휘관 전용 기술 기능 및 제 3군단에게 임무 부여 기능을 사용할 수 있습니다.
  • 각 부대의 부대장들은 전술 지도에서 자기 자신을 포함한 부대원들의 위치만 파악할 수 있으며, 적군의 위치는 확인할 수 없습니다.
  • 각 부대의 부대원 및 제 3군단 소속 인원은 전술 지도에서 자기 자신의 위치만 확인이 가능합니다.

※ 장미 전쟁은 검은사막 연구소에서 확인하실 수 없으며, 공식 서버에 업데이트 될 예정입니다.

 



 

추가 및 개선 사항

캐릭터

길드 기술 '집결 명령'의 재사용 시간이 감소되어, 월드 우두머리나 길드 우두머리 토벌 또는 길드원들이 한 자리에 뭉쳐야 하는 길드 단위의 활동 시 조금 더 부담없이 '집결 명령'을 활용할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 길드 기술 '집결 명령'의 재사용 대기 시간이 11시간 → 4시간으로 변경되었습니다.
    • 정기 점검 진행 시, '집결 명령' 길드 기술이 재사용 대기 시간이 초기화될 예정입니다.


 

소서러

이번 소서러 전승은 PVE 에서의 조작감 및 연속적인 전투에 집중하여 조정하였으며, 일부 PVP 상황에서 부리 차기 기술 사용 시 바운드 효과가 적용되어 상태 이상 연계가 불편했던 부분과 회피율 감소가 없던 부분을 추가하였습니다.
조작감의 경우 어둠의 파도 기술과 어둠의 업화 기술의 조작키가 겹쳐 원하지 않는 기술이 의도하지 않게 발동되는 경우가 더러 있어 어둠의 업화 기술의 조작키를 ↓(S) + 좌클릭 으로 변경하였고, 어둠의 업화 기술 사용 후 어둠의 파도의 연계 속도와 어둠의 파도 기술 사용 후 ↓(S) + 좌클릭시 마지막 타격이 부드럽게 발동되도록 변경하여 조작감을 개선했습니다. 또한, 심화 기술들의 PVE 피해량을 높이고 심화 기술과 전승 기술의 연계를 부드럽게 개선하여 이전 보다 연속적인 전투가 가능하도록 변경하였습니다.

전승

해방된 어둠 I~진
  • 해방된 어둠 I~진 기술의 후퇴 공격 시, 다운 어택이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
강 : 어둠의 파도
  • 강 : 어둠의 파도 기술 사용 후 ↓(S) + 좌클릭 유지 시, 세번째 타격 후 마지막 타격이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
강 : 어둠의 연격
  • 특정 기술 사용 후 강 : 어둠의 연격 기술 3 타격 발동 시 효과음이 들리지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
강 : 까마귀 돌진
  • 강 : 까마귀 돌진 기술의 타격 성공 시 마법 방어력 감소량이 변경되었습니다.
    • 타격 성공 시 10초간 마법 방어력 감소 15 → 20
 
부리 차기
  • 부리 차기 기술의 타격 성공 시 바운드 효과가 몬스터 대상으로만 적용되도록 변경되었습니다.
 
어둠의 업화, 극 : 어둠의 업화
  • 어둠의 업화 및 극 : 어둠의 업화 기술의 조작키가 ↓ + 좌클릭으로 변경되었습니다.
 
전승 : 극 : 어둠의 업화
  • 전승 : 극 : 어둠의 업화 기술의 재사용 대기 시간이 12초 → 9초로 변경되었습니다.
 
극 : 어둠의 업화, 어둠의 파도
  • 극 : 어둠의 업화 기술 사용 후 ↓ + 좌클릭 + 우클릭 입력 시 어둠의 파도 기술이 연계되도록 개선되었습니다.
 
강 : 그림자 포획
  • 강 : 그림자 포획 기술에 마지막 타격 성공 시 10초간 모든 회피율 감소 9% 효과가 추가되었습니다.
 
  • 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 어둠의 파도 I~III
타격 피해 950/1070/1375% x 7, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 62.9/62.9/63%
타격 피해 1028/1158/1488% x 7, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 65.8%
강 : 어둠의 연격 I~IV
타격 피해 715/852/937/1055% x 3, 최대 3타격
하수인의 추가 공격 피해 715/852/937/1055% x 2, 최대 3타격
(재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
PvP 피해 감소율 55/55/60/60%
타격 피해 857/1021/1123/1264% x 3, 최대 3타격
하수인의 추가 공격 피해 857/1021/1123/1264% x 2, 최대 3타격
(재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
PvP 피해 감소율 62.4/62.4/66.6/66.6%
그림자 불꽃
타격 피해 872% x 7
PvP 피해 감소율 25%
타격 피해 1395% x 7
PvP 피해 감소율 53%
덮쳐오는 어둠
타격 피해 1219% x 7
PvP 피해 감소율 57%
타격 피해 1487% x 7 
PvP 피해 감소율 64.7%
그림자 업화
타격 피해 1452% x 7
PvP 피해 감소율 67.6%
타격 피해 1840% x 7
PvP 피해 감소율 74.4%
 
그림자 업화
  • 그림자 업화 기술의 재사용 대기 시간이 16초 → 14초로 변경되었습니다.
 
그림자 파도
  • 그림자 파도 기술의 재사용 대기 시간이 23초 → 16초로 변경되었습니다.
 
강 : 어둠의 업화
  • 그림자 업화 기술 사용 후 강 : 어둠의 업화 기술이 부드럽게 연계되도록 변경되었습니다.
 
그림자 업화, 그림자 파도
  • 까마귀 재앙, 덮쳐오는 어둠, 심연의 어둠 기술 이후 우클릭 시 그림자 업화, 그림자 파도 기술이 연계되도록 개선되었습니다.
 
그림자 불꽃/까마귀 재앙/덮쳐오는 어둠/심연의 어둠
  • 그림자 불꽃, 덮쳐오는 어둠, 심연의 어둠 기술 사용 후 다음 56레벨, 57레벨 심화 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
    • 그림자 불꽃
    • 까마귀 재앙
    • 덮쳐오는 어둠
    • 심연의 어둠
 

 

각성

몽마
  • 몽마 기술 사용 후 ↑(W) + F 입력 시, 그림자 도약 기술이 발동되도록 개선되었습니다. 


 

무사

무사 각성은 사냥에서 콤보 연계 중 사용할 수 밖에 없는 기술이나 콤보의 피해량에는 크게 영향을 주지 못하는 기술들에 대한 PVE 피해량 조정이 진행되었습니다.
또한 파극쇄 III 기술 습득 시 발동되는 검기 효과의 피해량을 극대화 하기 위한 연환격 기술을 조정하여 치명타 확률을 획득하면서 이어지는 콤보를 쉽게 구성할 수 있도록 개선하였습니다.
연환격
  • 연환격 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기술 설명에 다음 기술 이후 연계 시 발동되는 2 형세에 대한 설명이 추가되었습니다.
      • 용염진, 화선풍, 척사, 반환참, 흐름 : 파천, 역퇴참, 초열보
    • 3 타격 성공 시 기절에서 첫 타격 성공 시 경직으로 변경되었습니다.
    • 1 형세에서 마지막 타격이 삭제되었습니다.
    • 1 형세에서 1, 2타격의 연계가 부드럽게 이어지도록 개선되었습니다.
    • 1 형세에서 기술 사용 후 좌클릭 유지 시 화선풍 기술로 연계되도록 개선되었습니다.
    • 1 형세의  피해량이 조정되었습니다.
변경 전 변경 후
1,2,3 타격 피해 631/823/1016/1308% x 2
마지막 타격 피해 631/823/1016/1308% x 8
PvP 피해 감소율 30%
1 형세 1타격 피해 732/955/1179/1517% x 4
1 형세 마지막 타격 피해 732/955/1179/1517% x 4
PvP 피해 감소율 30%
    • 간헐적으로 기술 사용 중 격참 기술 사용 시 비정상적으로 연계되던 현상이 수정되었습니다.
 
흐름 : 강격
  • 흐름 : 강격 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 연환격 마지막 타격 이후 연계되지 않도록 변경되었습니다.
    • 선행 기술이 연환격 I 에서 화선풍 I 기술로 변경되었습니다.
    • 기술의 공격 범위가 무기 궤적 및 연출에 맞게 변경되었습니다. 
    • 추가 타격 피해가 삭제되고 기술의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
      • 이에 따라 흑정령 : 흐름 : 강격 기술의 피해량 또한 함께 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 1510% x 4
추가 타격 피해 1510% x 4
치명타 확률 50%
PvP 피해 감소율 50%
타격 피해 2507% x 5
 
치명타 확률 100%
PvP 피해 감소율 54%
 
화선풍
  • 화선풍 기술이 다음 기술 이후 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
    • 흐름 : 파천, 흐름 : 강격, 좌측 횡참
  • 화선풍 기술이 다음 기술 이후 연계 시 동작이 자연스럽게 이어지도록 개선되었습니다.
    • 척사, 좌측 격참, 파극쇄
  • 흑정령 : 화선풍 기술 이후 연계가 화선풍 기술과 다르게 연계되던 현상이 수정되었습니다.
  • 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
극도 가르기
I~III
타격 피해 1120/1247/1377% x 7
PvP 피해 감소율 43%
타격 피해 1288/1496/1860% x 7
PvP 피해 감소율 57.8%
횡참 I~IV 2타격
2 타격 피해 621/737/853/1069% x 3
(재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
PvP 피해 감소율 20%
2 타격 피해 826/980/1134/1422% x 5
(재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
PvP 피해 감소율 63.9%
파극쇄
I~III 
타격 피해 837/936/1035% x 2
추가 타격 피해 731/864/1000% x 3, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 35.2%
추가 타격 PvP 피해 감소율 53.4%
타격 피해 921/1030/1139% x 2
추가 타격 피해 927/1037/1432% x 3, 최대 3타격
PvP 피해 감소율 41%
추가 타격 PvP 피해 감소율 67.6%
역퇴참
타격 피해 1033% x 4
PvP 피해 감소율 20%
타격 피해 1554% x 4
PvP 피해 감소율 46.8%
 
 

 

발키리

필사의 돌진
  • 필사의 돌진 사용 중 지형에 충돌 했을 때 기술이 멈추지 않도록 변경되었습니다.
 
선고 : 정의의 랜시아
  • 선고 : 정의의 랜시아 기술 사용 중 엔슬라의 신성 기술로 연계 가능하도록 개선되었습니다.
    • 단, 연계 시 흑정령 : 엔슬라의 신성 기술은 발동되지 않습니다.
    • 선고 : 정의의 랜시아 기술 사용 중 엔슬라의 신성 기술로 연계 가능하게 변경됨에 따라 흐름 : 신성 방출 기술을 좌클릭으로만 연계 가능하도록 변경되었습니다.



격투가

도끼 찍기 I~IV
  • 도끼 찍기 I ~ IV 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 타격수가 기술의 레벨에 관계없이, 도끼 찍기 IV 레벨과 동일한 타격수로 적용되도록 변경되었습니다.
      • 흑정령 : 도끼찍기 기술 또한 동일하게 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 580/728/990/1372% x 5/6/7/7
추가 타격 피해 -/-/990/1372% x 5
PvP 피해 감소율 50/50/58.5/62%
타격 피해 783/983/1337/1688% x 7
추가 타격 피해 -/-/1267/1590% x 5
 PvP 피해 감소율 59/59/69.1/69.1%
  • 등각 기술 사용 후 도끼 찍기 기술을 연계하여 투신갑 상태가 되었을 때, 이후 각성 기술로의 연계가 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
 
굶주린 맹수 I~III
  • 굶주린 맹수  I ~ III 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 1245/1366/1486% x 5
PvP 피해 감소율 48.5%
타격 피해 1683/1847/2009% x 5
PvP 피해 감소율 61.9%
    • 위 변경 사항에 따라, 흐름 : 먹이뜯기 기술의 복혼분신 효과의 피해량 또한 변경되었으며, 이에 따라 PvP 피해 감소율이 82%로 적용됩니다.
  •  
  • 흐름 : 먹이뜯기 
  • 흐름 : 먹이뜯기 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 1412% x 6
PvP 피해 감소율 49%
타격 피해 2118% x 6
PvP 피해 감소율 66%
 
복혼분신
  • 복혼분신 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 1228% x 16
PvP 피해 감소율 30%
타격 피해 1572% x 16
PvP 피해 감소율 45.3%
 
회심권 I~IV
  • 회심권 기술의 모든 방어력 감소 효과가 재사용 대기 시간 중 회심권 사용 시에는 적용되지 않도록 변경되었습니다.
  • 회심권 기술의 1타격에서 2타격으로 연계가 부드럽게 이어지도록 개선되었습니다.
  • 회심권 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
1, 2 타격 피해 643/821/1032/1321% x 3
3 타격 피해 643/821/1032/1321% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 58.5/60.8/60.8/60.8%
1, 2 타격 피해  746/952/1197/1532% x 3
3 타격 피해  746/952/1197/1532% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 66.3%
 
추풍낙엽
  • 추풍낙엽 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
1 타격 피해 1393% x 2
마지막 타격 피해 1393% x 5
PvP 피해 감소율 52.2%
1 타격 피해 1811% x 2
마지막 타격 피해 1811% x 5
PvP 피해 감소율 63.2%
 
용등각
  • 용등각 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 투혼을 소모하여 기술 발동 시 피해량이 더 큰 폭으로 증가하도록 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 1301% x 5
PvP 피해감소율 45%
타격 피해 1412% x 5
PvP 피해 감소율 49.3%
 

 

노바

친위대
  • 기술 연계 중 간헐적으로 친위대가 사라졌을 때, 명령을 내리지 않더라도 일정 시간 뒤 노바 근처에 다시 친위대가 등장하도록 변경되었습니다.
 
얼음안개
  • 얼음안개 기술 사용 직후 방호 상태로 이동할 때, 친위대가 등장하지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
몰아치는 샛별 I~진
  • 몰아치는 샛별 I~진 기술의 마지막 타격이 넉다운이 아닌 바운드로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
  • 지구력이 부족한 상태에서 몰아치는 샛별 기술을 사용할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.
 
전승 : 보복하는 샛별
  • 전승 : 보복하는 샛별 기술 사용 시 기술 특화 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.



 

드라카니아

드라카니아 전승은 마크타난의 비늘 기술을 활용한 탱킹 능력과 이온 최대 출력 기술들을 활용한 딜링 능력으로 RvR (다대다) 전투에서 강력한 모습을 보이고 있습니다. 이에  강 : 벼락불 작렬 (흐름 : 벼락불 파동) 기술과 강 : 마크타난의 손짓 기술의 PvP 피해량을 조정하여, 플레이 스타일은 유지하되 강력함을 어느 정도 낮췄습니다. 반대로 사냥에서 활용하기 애매했던 강 : 마크타난의 영역 기술에 내부 타격 성공 시 이온 회복 효과를 추가하고 피해 구조를 변경했으며, 강 : 승천 기술 또한 시전 시간이 긴 편에 속하는 만큼 PVE 피해량을 높여 활용성을 높였습니다.

강 : 용인 체질 

  • 모든 속도 감소 효과를 제거했을 때, 이온이 추가로 충전되는 효과가 간헐적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었으며, 관련된 설명 문구가 수정되었습니다.
  • 강 : 벼락불 작렬, 강 : 마크타난의 손짓 기술 시작 시 모든 속도 감소 제거 효과가 주변 아군에게도 적용되던 현상이 수정되었습니다.
    • 모으기 상태일 때는 기술 효과에 맞게 주변 아군에게 모든 속도 감소 제거 효과가 적용됩니다.
 
강 : 마크타난의 비늘
  •  강 : 마크타난의 비늘 기술을 사용하여 이온을 끌어모으고 있을 때 모든 속도 감소 효과 제거 시 이온이 추가로 충전되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
강 : 마크타난의 손짓
  • 강 : 마크타난의 손짓 기술의 PvP 피해 감소율이 변경되었습니다.
    • PvP 피해 감소율 34.8% → 45%
 
강 : 마크타난의 영역 
  • 강 : 마크타난의 영역 기술에 내부 타격 성공 시 이온 3 회복 효과가 추가되었습니다.
  • 강 : 마크타난의 영역 기술의 타격 수 및 피해량이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
내부 타격 피해 1001% x 8
외부 타격 피해 1101% x 6
PvP 피해 감소율 25%
내부 타격 피해 2212% x 8
 외부 타격 피해 1652% x 2
PvP 피해 감소율 60%
 
  • 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
강 : 벼락불 작렬
I~IV
흐름 : 벼락불 파동
타격 피해 987/1171/1520/1902% x 5
최대 출력 타격 피해 1283/1522/1976/2473% x 8
최대 출력 시 추가 타격 피해 
1283/1522/1976/2473% x 1, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 62.4%
추가 타격 피해 PvP 피해 감소율 28%
타격 피해 1066/1265/1642/2054% x 5
최대 출력 타격 피해 1386/1645/2135/2670% x 8
최대 출력 시 추가 타격 피해 
1386/1645/2135/2670% x 1, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 68.5%
추가 타격 피해 PvP 피해 감소율 33.2%
강 : 승천
타격 피해 1692% x 4,
최대 출력 시 추가 타격 피해 2453% x 5
PvP 피해 감소율 40%
타격 피해 2208% x 4,
최대 출력 시 추가 타격 피해 2748% x 5
PvP 피해 감소율 49.4%
강 : 벼락불 휩쓸기
I~III
타격 피해 979/1144/1247% x 5
PVP 피해 감소율 28.6%
타격 피해 1272/1486/1620% x 5
PvP 피해 감소율 45%

 



 

우사

우사 전승은 강 : 상선약수 기술에 의해 추가되는 먹구름 효과가 가진 타격 성공 시 마법 방어력 감소 효과로 방어력 감소 관련 디버프 효과를 총 3개까지 부여할 수 있습니다.
여기에 우사의 특징인 높은 PvE 피해량과 전방 가드 위주의 방어 판정까지 있어 사냥에서는 안정적인 전투와 함께 높은 효율까지 낼 수 있었습니다.
다만, 상위 사냥터에서 높은 PvE 피해량과 3개까지 중복 적용되는 방어력 감소 효과로 인해 적정 공격력보다 낮은 공격력에서도 높은 효율을 내고 있어 사냥에서 적용되는 방어력 감소 효과는 2개까지만 중복 적용되도록 변경하였습니다.
  • 강 : 상선약수 기술을 통해 소환하는 먹구름의 효과 중, 방어력 감소 효과가 몬스터 대상으로할 때 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 타격 성공 시 10초간 마법 방어력 15 감소 → 타격 성공 시 모든 방어력 20 감소
    • 해당 방어력 감소 효과는 구렁나비 기술의 방어력 감소 효과와 함께 적용되지 않습니다.
    • PVP에서는 기존과 동일하게 마법 방어력 감소 효과가 적용되며, 구렁 나비의 기술의 방어력 감소 효과와 함께 적용됩니다.

 

 


 

콘텐츠


대양

에페리아 경범선, 에페리아 호위함 등록증 제작
  • 조선소에서 에페리아 경범선과 호위함을 오랜 시간 건조해오며, 더 적은 재료로도 선박을 건조할 수 있는 방법을 개발해 내었습니다
    • 조선소에서 제작 가능한 다음 아이템의 제작 재료가 절반으로 감소되었습니다.
    • 선박 등록증 : 에페리아 호위함, 선박 등록증: 에페리아 경범선
선박 등록증 : 에페리아 경범선
선박 등록증 : 에페리아 호위함
도면 : 에페리아 경범선 20개
규격 각목 800개 → 400개
강철 600개 → 300개
소나무 합판 1500개 → 750개
아마포 300개 → 150개
도면 : 에페리아 호위함 25개
규격 각목 1000개 → 500개
비취산호 주괴 800개 → 400개
소나무 증착합판 1600개 → 800개
강화 아마포 450개 → 225개
※ 공식 서버의 정기점검 시, 위 두 아이템을 제작 중인 경우 제작 중인 각 재료 아이템의 작업이 1회 완료될 예정입니다.
 - 감소된 횟수보다 더 많은 횟수를 작업 진행 중일 경우, 하이델 도시의 창고로 아이템이 보관됩니다.
 
  • 나루터지기에게 진행할 수 있는 바탈리 선박의 선박 증축에 필요한 일부 아이템이 변경되었습니다.
    • 바탈리 범선 → 에페리아 경범선 혹은 에페리아 호위함 증축 시
      • 단단한 기둥 100개 → 금괴 1kG 5개
 
  • 월드맵(M)에서 일리야 섬으로 길 찾기 시, 나루터지기의 앞으로 안내되도록 수정되었습니다.
 
  • 마고리아 해적 함대를 처치할 경우, 해상 명성을 획득할 수 있도록 개선되었습니다.
 

붉은 전장

강인한 보호의 효과
  • 전장 : 수도 발렌시아 및 전장 : 폐성터의 전투 영역으로 진입 시, '강인한 보호의 효과'를 자동으로 적용받도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라, 붉은전장 보급관 다즈가 더 이상 보호의 효과를 주지 않도록 변경되었습니다.
    • 강인한 보호의 효과의 지속시간이 16초 → 8초로 변경되었습니다.
 
전장 : 폐성터
  • 부활 및 시작 포인트가 위치한 망루 내부로는 상대가 접근하거나, 내부로 공격할 수 없도록 변경되었습니다.
  • 망루 입구에서 전투 영역으로 진입 시 자동으로 강인한 보호 효과를 받습니다.
 
전장 : 수도 발렌시아
  • 검은사막 팀의 시작 위치가 변경되었습니다.
    • 기존보다 5번 점령 지역에 보다 가깝도록 위치가 조정되었습니다.
    • 이에 따라, 근처 건물에서 부활 지역으로 접근할 수 없도록 변경되었으며, 상대의 공격이 적용되지 않도록 변경되었습니다.
    • 변경 전 시작 지점
변경 후 시작 지점

 


 

초록 장인(채집 미니게임) - 수액 채취

  • 수액 채취 시, 초록 장인 채집 미니게임의 성공 횟수가 조정되었습니다.
    • 미니게임 성공을 더 적게 하더라도 10회분의 채집에 성공합니다.
  • 아침의 나라에서 다음 연속 의뢰를 완료하여 '뿌리 깊은 손' 지식을 획득 시, 채집 중 일정 확률로 미니게임을 진행할 수 있습니다.
    • 채집 중 등장한 미니게임을 성공하면, 한 번에 10의 기운을 소모하여 당시 획득한 채집물의 10배 결과물을 획득할 수 있습니다.
      (양 고기 10개, 단단한 흑결정 조각 1개, 검은 결정 파편 2개 획득 → 양 고기 100개, 단단한 흑결정 조각 10개, 검은 결정 파편 20개 획득)
    • 채집 중 등장한 미니게임을 실패하면, 기존과 동일하게 1의 기운을 소모하여 1회분의 결과물만 획득합니다.
연속 의뢰명 및 수주 조건 의뢰 수주 NPC 의뢰 완료 보상
[뿌리 깊은 손] 연속 의뢰
(채집 장인 Lv. 1이상)
남포 무들마을
<초롱 상단> 현용
'뿌리 깊은 손' 지식 획득
(내 정보(P) - 생활 정보 - 자세히 보기에서 활성화)
    • '뿌리 깊은 손' 지식을 통한 미니게임 등장은 내 정보(P) - 생활 정보 - 자세히 보기에서 활성화/비활성화할 수 있습니다.

 



아토락시온

  • 아토락시온의 우두머리 공략 장소(바아/시카/요루의 요람)에서 미니맵이 표시되도록 개선되었습니다.

 


 

아이템

 
  • 시크리드의 노래 아이템이 가방 한 칸에 쌓이도록 개선되었습니다.
  • 시크리드의 노래 아이템의 설명에 획득처와 사용처에 관한 문구가 추가되었습니다.
  • 환영 보옥 아이템의 설명 중 획득처에 대한 설명에 '올룬의 계곡 [데키아의 등불]' 사냥터에 대한 정보가 추가되었습니다.
  • [시즌] 여정의 인장 교환 시, 가문당 1회 교환 및 상시 교환 모두 벨리아 마을의 풀비오에게서 교환할 수 있도록 개선되었습니다.

 



 

몬스터

 
미루목 주시자 오핀 테트
  • 미루목 파괴자 오핀 테트가 원소의 재정비를 마치고 다시 모습을 드러내었습니다.
    • 감시자 오핀 테트는 더이상 오핀의 결계를 통해 스스로를 보호하지 않습니다.
      • 화승총 등을 통해 오핀의 결계를 파괴해야 하는 패턴이 제거되었습니다.
    • 감시자 오핀 테트가 스스로를 이루는 원소에 불안정이 발생할 경우, 미루목 파괴자 오핀에 탑승하여 스스로를 보호합니다.
      • 감시자 오핀 테트가 직접 전투에 참여할 때, 생명력이 50% 이하로 낮아지면 다시 미루목 파괴자 오핀에 탑승합니다.
  •  
  • 미루목 파괴자 오핀 테트의 전리품 획득 확률 및 개수가 변경되었습니다.
    • 감시자 오핀 테트와 오핀의 결계를 처치할 수 없게 됨에 따라, 두 몬스터의 전리품이 미루목 파괴자 오핀 테트의 전리품에 포함되었습니다.
전리품 변경 사항
 
오핀 테트의 빛이 봉인된 무기 상자
- 획득 확률이 기존 대비 2.25배 증가되었습니다.
 
발타라의 숨은 빛 허리띠
- 획득 확률이 기존 대비 2.5배 증가되었습니다.
 
몽상의 깃털
- 획득 확률이 기존 대비 2배 증가되었습니다.
마력의 수정
- 진 마력의 수정 - 고벨리누스의 획득 확률이 기존 대비 2.5배 증가되었습니다.
- 본 마력의 수정 - 고벨리누스의 획득 확률이 기존 대비 2.5배 증가되었습니다.
- 원 마력의 수정 - 고벨리누스의 획득 확률이 기존 대비 2.5배 증가되었습니다.
 
숲의 진노
- 획득 확률이 기존 대비 약 2배 증가되었습니다.
 
오핀 테트의 빛 조각
- 획득 개수가 기존 대비 약 2.5배 증가되었습니다.
기타 전리품
- 파괴의 정령석의 획득 확률이 기존 대비 약 2배 증가되었습니다.
- 레모리아 투구/갑옷/장갑/신발의 각 획득 확률이 기존 대비 약 2배 증가되었습니다.
- 청아한 숲의 숨결의 획득 확률이 기존 대비 약 2배 증가되었습니다.
- 금괴 100G ~ 1kG의 획득 확률이 기존 대비 약 2배 증가되었습니다.
- 안정된 마력의 블랙스톤의 획득 확률이 기존 대비 약 2배 증가되었습니다.
- 정화된 마력의 블랙스톤의 획득 확률이 기존 대비 약 2배 증가되었습니다.
- 순수한 마력의 블랙스톤의 획득 확률이 기존 대비 약 2배 증가되었습니다.

- 오핀의 뿌리 조각의 획득 개수가 기존 대비 약 2.4배 증가되었습니다.
- 오핀 테트의 응어리진 결정의 획득 개수가 기존 대비 약 3배 증가되었습니다.
- 나무의 정령석 파편의 획득 개수가 기존 대비 약 3배 증가되었습니다.
- 블랙스톤 (무기)의 획득 개수가 기존 대비 약 3배 증가되었습니다.
- 블랙스톤 (방어구)의 획득 개수가 기존 대비 약 3배 증가되었습니다.
- 금괴 1G ~ 10G의 획득 개수가 기존 대비 약 3배 증가되었습니다.
 

 
  • 검은 사당 및 아침의 나라 메인 의뢰 중 조우하는 손각시의 다음 사항이 수정되었습니다.
    • 손각시의 광범위 공격 중, 타격 범위가 공격을 가하는 순간보다 먼저 표시되던 현상이 수정되었습니다.
    • 손각시의 원거리 공격의 일부 타격이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
 
  • 마리 동굴의 배신자의 묘지에서 사냥 시, 낮은 확률로 '자연 마력의 수정 - 기력' 아이템을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
 



 

의뢰, 지식

 

 

고귀한 땅 울루키타 사전 의뢰

울루키타의 세 번째 지역이 곧 공개됩니다.
이번 울루키타 세 번째 지역은 개방과 함께 메인 의뢰도 함께 업데이트 될 예정인데요, 이에 앞서 사전 의뢰가 먼저 업데이트 됩니다.
이번 메인 의뢰는 메디아의 비운의 인물인 바리즈 3세에 관한 이야기로 구성됩니다. 모험가 여러분의 많은 기대 부탁드립니다.
  • 알티노바에서 왕자가 모습을 감추었다는 흉흉한 소문이 돌기 시작했습니다.
오랜기간 메디아에서 숨죽여온 마지막 왕가. 바리즈 3세가 마침내 발렌시아로 망명할 것 이라는 소문이 떠도는 가운데, 드디어 바리즈 3세가 호송단의 호위를 받아 발렌시아로 망명했다고 합니다. 그러나 알티노바에 도는 흉흉한 소문은, 바리즈 3세의 망명길이 순탄치 않음을 설명하는 것 같습니다. 일레즈라의 하수인 마우디 부다르로 부터 메디아를 구원한 모험가님들의 도움이 다시 한 번 메디아에 필요할 때가 찾아온 것 같습니다.
  • 메디아의 남부에 위치한 고귀한 땅 울루키타의 사전 의뢰, [울루키타] 흉흉한 알티노바의 소문 의뢰를 진행하실 수 있습니다.
    • 발렌시아 지역의 마지막 메인 의뢰인 [발렌시아] 새로운 시대의 서막을 완료한 후, 울루키타 사전 의뢰를 수주하여 시작할 수 있습니다.
    • 의뢰 완료 보상으로 [칭호] 황야의 바람과 알티노바의 흉흉한 소문이 적힌 '기록 : 알티노바의 소문' 편지 아이템을 획득 하실 수 있습니다.

※ 위 사전 의뢰는 검은사막 연구소에서 확인하실 수 없으며, 공식 서버에 업데이트 될 예정입니다.

 


 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

  • 전쟁상인의 지식을 보유하고 있지 않은 상태에서 처음 전쟁상인과 대화 시, 대화가 개선되었습니다.
  • 오딜리타의 다리 입구에 서 있던 NPC 알리루나와 세페르 오도어의 위치가 다리 입구 인근에서 옆 공터로 변경되었습니다. 

 


 

거점전, 점령전

 

불퇴의 깃발

거점전/점령전 진행 중, 전진 기지의 역할으로 전략적으로 활용 가능한 불퇴의 깃발을 원하지 않는 장소에 건설하거나, 여러 길드(연맹)를 상대하기 위해 건설된 불퇴의 깃발의 위치를 변경해야 하는 상황이 있는데요. 다만 불퇴의 깃발은 스스로 파괴할 수 없어 이런 경우에 적절히 활용되기 어려웠습니다. 이제 불퇴의 깃발은 철거(파괴)가 가능하도록 개선되어, 다양한 상황에서 불퇴의 깃발이 더 전략적으로 활용되기를 기대하고 있습니다.
  • 거점전/점령전 진행 중, 건설된 불퇴의 깃발을 철거할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 단, 철거된 불퇴의 깃발은 파괴됩니다.
 

 

점령전 외성문/내성문 부활

점령전에서의 수성 측은 다수의 적(공성 측)을 상대로 성을 지켜내야만 승리할 수 있는데요. 이 때문에 성 내부의 유리한 위치에서 공성 측을 상대할 수 있도록 설계되어 있으나, 성문이 파괴될 경우 성 내부에서 공성 측이 부활하여 성문이 파괴된 채 오랜 시간 공성 측을 막아내는 것은 매우 어려운 일입니다. 대포나 발리스타, 공성탑 외에 탑승물(환상마 등)이 활용되는 전략이 과거에 비해 더 다채로워지고 유의미한 효과를 갖게 됨에 따라, 수성 측에서 밀려오는 적을 상대해 냈을 때 일시적인 시간을 갖도록 성 내 부활을 변경하였습니다. 성을 점령하기 위해 집요하게 공격해나가는 공성 측과 이를 끈질기게 지켜내기 위한 수성 측의 방어를 중점으로, '점령전'이라는 이름에 걸맞게 조금 더 의미있는 점령전 콘텐츠가 될 수 있도록 노력하겠습니다.
  • 점령전에서 공성 측 길드(연맹)이 외성문과 내성문 파괴 시, 이용 가능한 외성문/내성문 부활이 제거되었습니다.
    • 수성 측은 외성문/내성문에서 기존과 동일하게 부활하실 수 있습니다.
    • 외성문과 내성문 파괴 시 점령전 진행 시간은 기존과 동일하게 연장됩니다.
 

 

2인 탑승 조작키 Shift + R

거점전 및 점령전 진행 중, 보급소 앞에서 다른 말에 탑승하는 상황이 발생하지 않도록 개선되었습니다. 이제 2인 탑승을 습득한 말은 Shift + R키를 통해 탑승할 수 있습니다.
  • 2인 탑승 기술을 습득한 다른 모험가의 말에 탑승 시, Shift + R키로 탑승하도록 변경되었습니다.
    • 해당 사항으로 인하여, 원하지 않는 상황에서 다른 모험가의 말에 탑승하는 경우가 개선되었습니다.
 
  • 거점전/점령전에서 사용 가능한 카드리아 코끼리의 공격 기술 중 아래 기술들의 공격 범위 및 동작이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 돌진 : 돌진 중 공격 거리 약 1.42배 증가, 전방 공격에서 주변 원형 공격으로 변경
    • 앞발찍기 공격 : 공격 거리 약 1.86배 증가, 내려찍는 부분의 속도감 및 타격시점 개선
 

 

UI

  • '다른 모험가의 선택' UI 중, 가장 많은 선택을 받은 강화 확률이 강조되도록 개선되었습니다.
    • 해당 확률 클릭 시, 발크스의 조언 선택 창으로 연결되는 기능 또한 추가되었습니다.
 
  • 일꾼 목록의 등급 필터에 각 등급에 맞는 색상이 표시되도록 개선되었습니다.
 
  • 새내기의 가방을 이용할 수 있는 신규 모험가가 가방(I)을 열 때, 새내기의 가방 또한 함께 열리도록 개선되었습니다.
  • 게임 종료 창을 간편 단축키에 등록하여 사용할 수 있도록 추가되었습니다.
  • 반려동물 등록증을 사용하려 반려동물 등록할 때, 입력 커서가 활성화되도록 수정되었습니다.
  • 캐릭터 전환 기능 중, '전환 설정', '전환 해제'에 대한 용어가 변경되었습니다.
    • 전환 설정/해제 → 연결 설정/해제
 

 



수정 및 변경 사항

  • [가디언] 라블리엔 갑옷 착용 시, 전용 대기 동작을 반복할 때 유리잔이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [가디언] 아르디테르 갑옷 착용 시, 전용 대기 동작을 반복할 때 검이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [격투가] 어슬귀 갑옷 착용 시, 하의가 라블리엔 갑옷으로 출력되던 현상이 수정되었습니다.
  • [매화] 27번 헤어를 적용한 상태에서 당잔대 머리 장식 착용 시, 의상의 외형이 헤어에 가려지던 현상이 수정되었습니다.
  • 흑정령 패스, 푸가르 낚싯대, 푸가르의 마편의 설명에 시즌 종료시 삭제된다는 문구가 제거되었습니다.
  • 다음 아이템 획득 시, 지식을 획득할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
    • 명아주 잎사귀, 감, 은행, 대추, 들깨
  • [시즌] 여정의 인장의 아이템 설명이 보다 자연스럽게 개선되었으며, 교환 가능한 [이벤트] 크리오의 흔적 선택 상자 아이템의 구성품 개수에 대한 설명이 50개로 표시되어 있던 현상이 수정되었습니다.
  • 더 이상 수주 불가능한 시즌 의뢰가 추천 의뢰 항목에 표시되지 않도록 개선되었습니다.
    • 이로 인해, 수주 불가능한 '[시즌] 더 높은 곳을 향해!' 등의 의뢰가 의뢰 위젯에 표시되지 않도록 수정되었습니다.
  • 시즌 패스의 일부 부자연스러운 문구가 수정되었습니다.
  • 통합 거래소의 검색어 자동 완성 기능 중, 키보드를 통해 목록의 아이템을 확인할 경우 확인한 아이템의 이름에 색상 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 울타리 내 작물을 선택하였을 때, 작물을 선택한 상태가 취소되던 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 화면 품질 설정에서 카마실비아 성 및 오딜리타 성이 부자연스럽게 보이던 현상이 수정되었습니다.
  • 통합 거래소에서 [우사] 고요한 밤의 추격자 도장 아이템을 '펄 상점에서 찾기' 버튼으로 확인 시, 다른 부위의 아이템으로 이동되던 현상이 수정되었습니다.
  • 벨리아 마을의 특정 위치에서 길이 부자연스럽게 보이던 현상이 수정되었습니다.
  • 패드 전용 UI 사용 시, 마르니의 밀실 서버 현황을 확인할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 메인 의뢰 진행 중 카이아 호수의 NPC 파트레오에게 의뢰 진행 아이콘이 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 드리간 지역의 반복 의뢰 '잃어버린 친구' 진행 중, 연과 상호작용 시 간헐적으로 의뢰와 상이한 내용의 대화가 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • 저격 수렵 시, 게임 설정 - 인터 페이스 설정 - 마우스 기능 설정에서 적용한 사항이 반영되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 탑승물 호출 버튼의 툴팁에 잘못된 아이템 이름이 노출될 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • 통합 거래소의 검색어 자동 완성 기능 중, 다음 아이템이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
    • 견고하게 다듬어진 석재, 고운 블랙스톤 가루, 신비함이 깃든 석재

 

 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.

 

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