안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.
2023년 8월 18일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
추가 및 개선 사항
워리어
전승
- 강 : 반격 태세 기술의 기운 반격이 즉시 연계되는 구간에 스페이스 바 입력 시, 회전 반격이 연계되도록 개선되었습니다.
- 방어 태세 중 스페이스 바 입력 시, 강 : 반격 태세 기술의 회전 반격이 연계되도록 개선되었습니다.
- 방어 태세 중 스페이스 바 입력 시, 방패 진공 기술이 발동되지 않도록 변경되었습니다.
각성
- 균형 치기 기술 타격 성공 시 간헐적으로 캐릭터가 비정상적으로 이동하던 현상이 수정되었습니다.
- 무덤 가르기 기술 타격 성공 후 흐름 : 망자 가르기 기술이 간헐적으로 부드럽게 연계되지 않던 현상이 수정되었습니다.
자이언트
- 강 : 바위 밀치기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간 중이 아닐 때 항상 즉시 발동되도록 변경되었습니다.
- 용암뚫기 기술 사용 중 강 : 바위 밀치기 기술로 연계했을 때와 제자리에서 발동했을 때, 다른 기술로 동일한 타이밍에 연계되도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 이동으로 부드럽게 이어지도록 개선되었습니다.
- 강 : 날짐승 바람 가르기 I~IV 기술의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 630/792/1012/1300% x 6
마지막 타격 피해 630/792/1012/1300% x 5
PvP 피해 감소율 65/65/65/75%
|
타격 피해 712/895/1144/1469% x 6
마지막 타격 피해 712/895/1144/1469% x 5
PvP 피해 감소율 76%
|
- 강 : 몰아치는 벼락 I~III 기술에 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +25%가 추가되었습니다.
- 강 : 맹수의 습격 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술을 연속 발동할 때 타격 수가 감소하지 않도록 변경되었습니다.
- 연속 발동 중에 투지 소모가 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.
- 타격 성공 시 투지 회복에 대한 설명이 없었던 현상이 수정되었습니다.
- 무릎 찍기 타격의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
무릎 찍기 타격 피해 512% x 3
무릎 찍기 타격 치명타 확률 +100%
PvP 피해 감소율 없음
|
무릎 찍기 타격 피해 1178% x 3
무릎 찍기 타격 치명타 확률 +100%
PvP 피해 감소율 56.5%
|
- 강 : 광분의 파괴자 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- ↓ + 좌클릭 으로 기술을 발동했을 때, 추가 타격의 공격 범위가 가장 넓은 범위로 통일되었습니다.
- 추가 타격 사용 시 근접 공격력 증가 효과가 어떠한 방식으로든 강 : 광분의 파괴자 기술을 사용하면 적용되도록 변경되었습니다.
- 기술의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 1003/1143/1262/1337% x 2, 최대 2타격
타격 피해 PvP 피해 감소율 36.8/36.7/36.8/36.7%
추가 타격 피해 1204/1372/1514/1604% x 4
추가 타격 치명타 확률 +100%
추가 타격 PvP 피해 감소율 36.8/36.7/36.8/36.7%
|
타격 피해 1133/1292/1426/1511% x 2, 최대 2타격
타격 피해 치명타 확률 +100%
타격 피해 PvP 피해 감소율 63%
추가 타격 피해 1469/1674/1847/1957% x 4
추가 타격 치명타 확률 +100%
추가 타격 PvP 피해 감소율 48.1%
|
- 광분의 파괴자 I~진, 강 : 광분의 파괴자, 극 : 광분의 파괴자 기술 사용 시 PvE에서 분산 피해가 적용되지 않도록 변경되었습니다.
- 단, PvP는 기존과 동일하게 유지됩니다.
- 광분의 파괴자 I~VI 기술에서 최대 투지의 일부만큼 추가 피해가 적용되는 효과가 모두 삭제되었습니다.
- 광분의 파괴자 I~VI 기술에서 추가 타격의 타격수가 진 : 광분의 파괴자 기술과 동일하게 변경되었습니다.
- 추가 타격 피해 타격수 2회 → 3회
- 광분의 파괴자 I~VI 기술의 공격 범위가 VI 레벨 기술의 공격 범위로 통일되었습니다.
- 분노의 진동 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 광분의 파괴자 기술의 흐름 기술이 아닌 야수의 격노 기술의 흐름 기술로 변경되었습니다.
- 야수의 격노 기술을 별개의 효과로 발동할 수 있는 기술로 변경되었습니다.
- 이에 따라 패시브 기술이 아닌, 조작키를 입력하여 사용하는 기술로 변경되었습니다.
- 극 : 광분의 파괴자 기술 중 몬스터에게만 적용되는 타격수가 동작마다 1타격씩 증가하였습니다.
변경 전 | 변경 후 |
모든 피해는 광분의 파괴자 기술의 추가 타격 피해량 x 3, 최대 3타격 | 모든 피해는 광분의 파괴자 기술의 추가 타격 피해량 x 4, 최대 3타격 |
- 야수화 상태에서 강 : 맹렬한 공격 기술 사용 중 ↑(W) + 우클릭 입력 시, 박치기 기술이 발동되도록 변경되었습니다.
- 강 : 황폐화 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
- 재사용 대기 시간이 15초 → 12초로 변경되었습니다.
- 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 1489% x 10
치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용)
치명타 확률 +20%(플레이어에게만 적용)
PvP 피해 감소율 55%
|
타격 피해 1563% x 10
치명타 확률 +100%(몬스터에게만 적용)
치명타 확률 +20%(플레이어에게만 적용)
PvP 피해감소율 57.1%
|
- 강 : 고대의 파동 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 항상 공격이 즉시 발동하도록 변경되었습니다.
- 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 1562% x 7
PvP 피해 감소율 49.1%
|
타격 피해 1874% x 7
PvP 피해 감소율 57.5%
|
란
- 대지의 상처 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술의 동작 속도가 변경되었습니다.
- 2, 3타격 이후 신월무, 꿰뚫는 심장 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 기술의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
1 타격 피해 1215% x 3
2,3 타격 피해 1215% x 4
PvP 피해 감소율 68%
|
1 타격 피해 1409% x 3
2,3 타격 피해 1409% x 4
치명타 확률 +40%
PvP 피해 감소율 60%
|
종말의 발걸음 I~IV
- 종말의 발걸음 I ~ IV 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 공격/시전 속도 감소 효과가 추가되었습니다.
- 기술의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 914/1110/1307/1503% x 6, 총 2회 공격
PvP 피해 감소율 62%
|
타격 피해 1024/1243/1464/1683% x 6, 총 2회 공격
치명타 확률 +10/20/30/50%
PvP 피해 감소율 55%
|
- 광란 I~IV 기술의 타격 성공 시 공격/시전 속도 감소 효과가 종말의 발걸음 기술로 이전되었습니다.
- 흐름 : 절삭 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 넉다운 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 1612% x 10
PvP 피해 감소율 60.2%
|
타격 피해 2015% x 10
PvP 피해 감소율 62%
|
-
- 기술 피해량 변경에 따라, 흑정령 : 흐름 : 절삭 기술의 피해량 또한 변경되었습니다.
- 흑정령 : 흐름 : 절삭 기술 사용 시, 사전 동작 없이 즉시 공격이 발동되도록 변경되었습니다.
미리보기 | 기술 설명 |
- 신월무 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 비명의 굴레, 꿰뚫는 심장 기술 이후 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- PvP 피해 감소율이 70% → 55% 로 변경되었습니다.
- 강림 I~III 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
1 타격 피해 885/1187/1418% x 2
2 타격 피해 885/1187/1418% x 6
2 타격 치명타 확률 +100%
PvP 피해 감소율 59.4/62.4/51.3%
|
1 타격 피해 974/1365/1815% x 2
2 타격 피해 974/1365/1815% x 6
치명타 확률 +100%
PvP 피해 감소율 54%
|
- 흐름 : 악격 기술의 PvP 피해 감소율이 변경되었습니다.
- PVP 피해 감소율 61% → 57%
- 본 : 불귀 기술의 효과가 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 전방 가드 → 기술 사용 중 슈퍼 아머
콘텐츠
- 펄 상점(F3)에서 구매 가능한 가구를 게임 내에서 획득 가능한 재료 아이템으로 제작할 수 있는 그믐달 가구 공방이 추가되었습니다.
- 벨리아 3-1번지에 그믐달 가구 공방이 추가되었습니다.
- 그믐달 가구 공방은 마을에서 공헌도로 집을 구매하여 이용할 수 있습니다.
이용 가능 그믐달 가구 공방 |
그라나 (2번지)
에일 마을 (1번지)
칼페온 (공방 지구 1-3번지)
수도 발렌시아 (16-1번지)
케플란 마을 (2-1번지 2층)
케플란 마을 (1-1번지)
에페리아 항구 마을 (2-1번지 2호실)
하이델 (1-1번지)
일리야 섬 (1-1번지)
아침의 나라 달벌 마을 (1번지)
벨리아 마을 (3-1번지)
아레하자 마을 (1-1번지)
|
- 벨리아 3-1번지 그믐달 가구 공방에서 아래의 물품을 제작할 수 있습니다.
1단계 | |||
고블린풍 협탁 | |||
2단계 | |||
고블린풍 서랍장 고블린풍 옷장 고블린풍 식탁 고블린풍 탁자 고블린풍 의자 고블린풍 소파 고블린풍 책장 고블린풍 침대 포석 바닥 장식 연푸른 새싹 벽지 |
|||
3단계
|
|||
고블린풍 옷장 고블린풍 식탁 고블린풍 탁자 고블린풍 의자 고블린풍 소파 고블린풍 책장 고블린풍 침대 |
■ 그믐달 가구 공방이란? / 그믐달 가구 공방 가구 사진 모아보기
아이템
- 꾸러미 아이템 사용 시, 가방에 빈 공간이 하나도 없을 때 필요한 여유 공간의 수를 알려주도록 개선되었습니다.
- 상자 또는 꾸러미 아이템 사용 시, 입력한 수량만큼 한 번에 개봉할 수 있도록 개선되었습니다.
- 단, 선택 상자, 룰렛 상자, 클래스별 다른 아이템을 획득하는 상자의 경우 제외됩니다.
- 아이템 조합 시, 한 슬롯에 쌓이는 아이템의 경우 해당 아이템이 모두 소모되지 않고 1개만 소모되도록 개선되었습니다.
몬스터
<대양의 선율> 공허한 마레타
- 대양을 항해하는 선장들에 의하면, 여지껏 한 번도 들어본 적 없는 선율이 대양 마고리아에서 종종 들려온다고 합니다. 무언가에 홀리듯 이 선율을 따라가면, 마치 인어의 형상을 한 무언가가 모험가들을 유혹하고 있다고 합니다.
마고리아 해적 함대
- 드넓은 대양, 마고리아 벨의 영역 근처에 의문의 <해적 함대>가 모습을 드러냈습니다. 특이하게도 이 해적 함대는 유령 전투함이 함대를 지휘하고 있으며, 살아있는 해적들과 모종의 계약을 맺은 것으로 보입니다.
함대를 지휘하고 있는 유령 전투함은 전투를 시작하면 불타는 유령선을 적에게 보내 폭발시키므로 전투 시 불타는 유령선이 주변에 다가오지 못하도록 주의가 필요합니다.
붉은 용, 가모스
- 붉은 용 가모스가 가크툼 무리들의 영혼을 흡수할 수 없게 되자, 가모스의 날개가 무거워지기 시작하였습니다.
- 월드 우두머리 붉은 용 가모스가 가크툼 무리들을 불러내지 않게 됨에 따라, 강력한 공격을 위해 공중에서 머무르며 영혼을 흡수하는 패턴이 제거되었습니다.
- 툰그라드 유적지의 몬스터들이 공격 대상을 잃었을 때, 간헐적으로 제자리에서 멈추던 현상이 수정되었습니다.
- 가시나무 숲 사냥터의 <공허를 품은> 절망의 눈의 재생성 시간이 1분으로 변경되었습니다.
- 트쉬라 폐허에서 등장하는 네임드 몬스터 크바리악을 처치 시 확정적으로 카츠바리악의 맹독 아이템을 획득할 수 있도록 변경되었습니다.
의뢰, 지식
무이쿤 지식 획득
- 레벨 55 이상의 캐릭터로 이벨랍 오아시스의 <잡화상인> 아심에게 시작할 수 있는 오베린의 슬픈 이야기 연속 의뢰 완료 후
마르자나와 대화 시, 발렌시아의 일지 - 무이쿤 모험일지 - '복수의 시작' 지식을 획득할 수 있습니다.
- 아레하자 마을의 요리사, 로로주가 운영하는 여관에 수상한 모험가가 나타났습니다.
- 소문에 의하면, 수상한 모험가는 무이쿤에서 탈주한 인물이라고 알려져 있습니다.
- 수상한 모험가와의 연속 의뢰를 통해, '발렌시아의 악당들', '무이쿤 모험일지' 카테고리의 지식을 모두 획득할 수 있습니다. (단, 복수의 시작 제외)
- 이 연속 의뢰 진행을 위해서는 지식 2종 획득이 필요하며, 관련 지식의 위치는 수상한 모험가와 대화를 통해 알 수 있습니다.
- 지식 2종 획득에는 각각 기운 30이 필요하나, 각성 의뢰를 완료한 하사신의 경우 기운 소모 없이 획득 할 수 있습니다.
- 지식(H) 창의 다음 두 카테고리에서 획득하지 못한 지식에 마우스를 올릴 경우, 위 방법을 통한 지식 획득 방법이 추가되었습니다.
- 카테고리명 : 무이쿤의 모험일지, 발렌시아의 악당
배경, NPC, 이펙트, 컷신
- <예언가> 툴리드에게 내려온 실비아 여신의 신탁이 퍼지면서 가넬과 베디르의 영지, 카마실비아와 오딜리타에 전운이 감돌기 시작합니다.
- 오딜리타 가시나무 성의 아히브들이 <오딜리타 성>이란 이름으로 심상치 않은 움직임을 드러내자, 카마실비아의 가넬들 또한 되살아난 카마실브의 빛의 힘으로 감춰두었던 <카마실비아 성>의 모습을 드러냈습니다.
- 대양의 눈동자, 칸 토벌에 활용되는 괴수잡이 대포의 발사 연기 이펙트가 옅어져, 타격 성공을 보다 명확히 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
UI
- 통합 거래소의 판매/구매 창 이동이 가능해졌습니다.
- 판매/구매 창의 제목 바를 마우스 커서로 드래그하면 해당 창을 이동할 수 있습니다.
- UI편집 화면에서 일체형 생명력 게이지의 UI 크기가 실제와 동일하도록 수정되었습니다.
- 반려동물 튜토리얼 진행 시, 단축키를 변경했을 경우 변경한 단축키로 안내되도록 수정되었습니다.
- 펄 상점(F3)의 아이템 구매 시, '수량' 문구를 클릭하더라도 개수 입력 UI가 노출되도록 개선되었습니다.
수정 및 변경 사항
- 게임 내 마구간과 축사에 대한 표현이 통일되었습니다.
- 의뢰 받은 일(O) 창에서 요루나키아 주간 의뢰의 수주 조건이 보다 실제에 맞게 수정되었습니다.
- 토간쟁탈전 진행 중, 아이템 사용이 불가능하도록 수정되었습니다.
- 울루키타와 관련된 일부 지식의 내용이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
- PC방 보름달 상자의 설명이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
- 환상마 획득 튜토리얼 시작 시 출력되는 문구가 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.
펄어비스 검은사막 연구소