Updates [Update] 5월 12일(금) 업데이트 안내
Black Desert
2023-05-12 08:02
안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.
2023년 5월 12일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
추가 및 개선 사항
캐릭터
공통
- 기본 대기 자세에서 다음 자세를 취할 때, 지형의 높낮이에 따라 발의 높이가 자연스럽게 위치하도록 개선되었습니다.
- 주무기 꺼내기/넣기
- 주무기/각성무기 전환
- 각성 무기 꺼내기/넣기
- 기술을 모두 습득한 상태임에도 화면 우측 하단에 기술 습득 가능 알림 위젯이 표시되던 현상이 수정되었습니다.
란
각성 란은 <흐름 : 악격>, <비명의 굴레>, <종말의 발걸음>, <흐름 : 절삭>과 같은 일부 주요 기술의 피해량이 증가되었습니다. 또한 재사용 대기 시간 중인 <광란>을 사냥에서 계속 활용하지 않아도 되도록 <대지의 상처>, <신월무>, <불귀>, <종말의 발걸음> 기술의 피해량이 증가되었는데요, 특히 <신월무>의 경우는 이번 업데이트로 피해량이 크게 증가됨과 함께 기존 다른 기술들과의 연계가 제한적이었던 부분을 개선하고, 함께 피해량이 증가한 <불귀>와 연계하여 사냥 시 더 많은 기술을 활용하여 강력한 기술 사용을 이어나가도록 개선되었습니다. 주요 기술과 함께 일부 기술의 피해량 증가에 따라, 사냥 시 좀 더 다양한 기술 콤보가 구성되기를 기대하고 있습니다.
- 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
흐름 : 악격 |
타격 피해 1350% x 6
PvP 피해 감소율 49.3%
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타격 피해 1755% x 6 PvP 피해 감소율 61% |
비명의 굴레 I~IV |
타격 피해 957/1117/1356/1596% x 7
기술 유지 시 추가 타격 피해
957/1117/1356/1596% x 1, 최대 10타격
PvP 피해 감소율 66%
|
타격 피해 1024/1195/1451/1708% x 7
기술 유지 시 추가 타격 피해
1024/1195/1451/1708% x 1, 최대 10타격
PvP 피해 감소율 68%
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종말의 발걸음 I~IV |
타격 피해 703/854/1005/1156% x 6
PvP 피해 감소율 51.9%
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타격 피해 914/1110/1307/1503% x 6
PvP 피해 감소율 62%
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흐름 : 절삭 |
타격 피해 1279% x 10
PvP 피해 감소율 50%
|
타격 피해 1612% x 10
PvP 피해 감소율 60.2%
|
대지의 상처 |
1타격 피해 810% x 3
2, 3타격 피해 810% x 4
PvP 피해 감소율 46%
|
1타격 피해 1215% x 3
2, 3타격 피해 1215% x 4
PvP 피해 감소율 68%
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불귀 I~III |
1타격 피해 612/735/918% x 6
2타격 피해 612/735/918% x 4
PvP 피해 감소율 35.2%
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1타격 피해 747/897/1120% x 6
2타격 피해 747/897/1120% x 4
PvP 피해 감소율 42%
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신월무 |
타격 피해 1044% x 4
PvP 피해 감소율 30%
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타격 피해 2506% x 4
PvP 피해 감소율 70%
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※ 흐름 : 악격 및 비명의 굴레 기술에 관한 업데이트 사항은 검은사막 연구소에서 확인하실 수 없으며, 공식 서버에 업데이트될 예정입니다. (추가)
신월무
- 흐름 : 절삭, 옭아매는 사슬 기술 사용 후 신월무 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 신월무 기술 사용 후 다음 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 사슬 바퀴, 대지의 상처, 꿰뚫는 심장, 옭아매는 사슬
사슬 바퀴
- 사슬 바퀴 기술 타격에 성공하여 찌르기 공격 이후, 다음 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 대지의 상처, 옭아매는 사슬, 꿰뚫는 심장, 종말의 발걸음, 광란
대지의 상처
- 대지의 상처 기술의 설명에 '좌클릭 유지 시 연속 발동' 문구가 추가되었습니다.
하사신
하사신은 피해를 입은 뒤에 <강 : 부름받든 칼날> 또는 <교화>를 위주로 생명력을 회복했는데요, 몬스터가 강력한 사냥터에서는 회복량이 다소 아쉬울 수 있어 <아알의 명령>, <흐름 : 폭식>에 생명력 회복 효과를 추가하여 안정성을 높였습니다. 추가로 각성 하사신의 경우에는 사냥 중 콤보 시작 시 주로 사용하는 기술인 <정수리 차기>, <추락 붕괴>, <흐름 : 사구 무너뜨리기> 기술의 피해량을 높여 호흡이 긴 사냥 시에 특히 더 높은 효율을 얻을 수 있도록 개선하였습니다.
강 : 부름받든 칼날
- 강 : 부름받든 칼날 기술의 타격 성공 시 생명력 회복량이 타격당 +20 회복 → +40 회복으로 변경되었습니다.
교화
- 교화 기술의 타격 성공 시 생명력 회복량이 타격당 +40 회복 → +50 회복으로 변경되었습니다.
아알의 명령
- 아알의 명령 기술에 '타격 성공 시 타격마다 생명력 회복 +45' 효과가 추가되었습니다.
흐름 : 폭식
- 흐름 : 폭식 기술에 '타격 성공 시 타격마다 생명력 +100 회복' 효과가 추가되었습니다.
추궁의 칼날
- 추궁의 칼날 기술을 뱀의 덫 기술 사용 후 연계 시, 주살도를 쥔 손에 따라 2타격 또는 3타격 동작으로 발동되도록 개선되었습니다.
- 추궁의 칼날 기술의 3타격 성공 시 넉다운 효과가 모든 타격에 적용되는 다운 스매쉬 효과로 변경되었습니다.
- 단, 재사용 대기 시간 중에는 적용되지 않습니다.
포박하는 모래늪 I~IV
- 포박하는 모래늪 기술의 재사용 대기 시간이 12/12/11/10초 → 12/11/10/9초로 변경되었습니다.
흐름 : 단죄
- 흐름 : 단죄 기술의 재사용 대기 시간이 12초 → 8초로 변경되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
흐름 : 사구 무너뜨리기 |
타격 피해 1403% x 6
PvP 피해 감소율 34%
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타격 피해 2245% x 6
PvP 피해 감소율 57%
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추락붕괴 I ~ III |
1타격 피해 800/952/1329% x 3
2타격 피해 800/952/1329% x 5
PvP 피해 감소율 45%
|
1타격 피해 1040/1238/1728% x 3
2타격 피해 1040/1238/1728% x 5
PvP 피해 감소율 51.5%
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정수리 차기 |
회전 타격 피해 1078% x 5
마지막 타격 피해 1078% x 2
PvP 피해 감소율 35%
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회전 타격 피해 1455% x 5
마지막 타격 피해 1455% x 2
PvP 피해 감소율 51%
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교화 |
타격 피해 1014% x 7
마지막 타격 피해 1441% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 37%
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타격 피해 1420% x 7
마지막 타격 피해 2017% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 50%
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샤이
- 재능 기술 사용 중 주무기 전환 후 다시 재능 상태가 되었을 때, 간헐적으로 이전에 발동했던 재능 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.
콘텐츠
검은 사당 UI 개선
- 검은 사당 UI가 다음과 같이 개선되었습니다.
① 동일 클래스의 각 난이도별 최초 정복에 성공한 모험가님이 표시됩니다.
※ 단, 이 기능은 오재시니 이상에서만 표시됩니다.
※ 단, 이 기능은 오재시니 이상에서만 표시됩니다.
② 캐릭터가 이번 주차에 이미 토벌을 완료한 난이도의 경우, 흑정령 마크가 표시됩니다.
③ 캐릭터가 주차와 관계없이 최초 1회라도 토벌을 완료했다면, 별도의 이펙트가 표시됩니다.
※ 기존 이번 주차에 토벌을 완료한 난이도는 ②번 항목의 흑정령 마크로 표시되도록 변경되었습니다.
④ 모험가님의 캐릭터가 해당 난이도의 우두머리를 가장 빠르게 처치했던 기록이 표시됩니다.
⑤ 모험가님의 캐릭터가 해당 난이도의 우두머리를 최근에 처치했던 기록이 표시됩니다.
⑥ 빛의 보옥을 아직 모두 투자하지 않았을 경우, [기운 관리] 버튼에 움직이는 이펙트가 표시됩니다.
검은 사당 UI 개선 - 기운 관리
- 검은 사당의 기운 관리 메뉴에서 빛의 보옥을 투자할 때, 최종 단계의 보옥을 선택하면 보옥을 모두 투자할 수 있도록 개선되었습니다.
- 검은 사당의 기운 관리 메뉴에서 기운 능럭치 투자할 때, 숫자 패드를 통해 원하는 수치만큼 한 번에 투자할 수 있도록 개선되었습니다.
일/이재시니 검은 사당 우두머리 변경 사항
- 다음 메인 의뢰 및 일/이재시니 난이도의 검은 사당 우두머리 토벌이 다음과 같이 변경되었습니다.
난이도 | 변경 사항 |
일재시니 |
|
이재시니 |
|
메인 의뢰 및 검은 사당 우두머리 변경 사항
- 다음 검은 사당 우두머리가 아래와 같이 변경되었습니다.
우두머리 | 변경 사항 |
이덕수 (메인 의뢰) |
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금돼지왕 |
|
대창귀 |
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손각시 |
|
구미호 |
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죽엽군장 |
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- 검은 사당 UI의 우두머리 저항 기운에 관한 설명이 보다 명확한 문구로 변경되었습니다.
- 우두머리 저항 기운 → 우두머리 약화 기운
※ 약화 기운에 해당하는 기운에 빛의 보옥을 투자하면, 보다 쉽게 우두머리를 처치할 수 있습니다.
- 검은 사당 등의 컷신 재생 중, R/ESC 키를 입력했을 때 출력되는 팝업 메시지에 단축키가 표시되도록 개선되었습니다.
무역 활동
- 그믐달 길드에서 운영하는 검은사막 월드의 무역 무역 정보, <그믐달 길드 소식지>가 모험가님들의 무역 활동을 바탕으로 더욱 공신력 있는 자료로 활용되기 시작했습니다.
- 이제 그믐달 길드에서는 소식지의 내용을 보다 명확하게 전달하는 한편, 보다 신뢰할 수 있는 정보를 소식지에 싣기 시작했습니다.
- <그믐달 길드 소식지>에 소개된 정보가 실제로 실현될 확률이 증가되었습니다.
- 무역을 즐기시는 모험가님들께서는 정보를 보다 직관적으로 얻고, 소식지에서 확인한 정보가 보다 높은 빈도로 실현됨을 확인하실 수 있습니다.
※ <그믐달 길드 소식지>에 정리된 각 마을의 무역품 정보가 사실이라면, 정보에 따른 마을 주민들이 해당 위치에 등장합니다.
- 무역품의 가격이 원가 기준 40% 이하로 3회의 변동횟수 동안 유지되었을 때, 무역품을 구매할 수 없는 기간이 7일 → 3일로 단축되었습니다.
- 해당 기간동안은 의문의 거대 상단이 저렴해진 무역품을 모두 구매하므로, 해당 무역품을 구매할 수 없습니다.
- 구매 불가 기간인 3일이 지나면 해당 무역품의 가격은 원가로 회복됩니다.
무역 활동을 위해서는 거점 레벨이 필요했지만, 이를 위해서는 각 거점마다 공헌도를 투자하고, 또 상시 유지해야만 무역 활동을 이어나갈 수 있었는데요. 어떠한 이유로 연결해두었던 거점 연결을 해제하였을 때는 무역 활동을 재개하기 위해 다시 연결 후 거점 투자를 다시 해야하는 등의 어려움이 있었습니다. 이에 모험가님들께서 보다 편리하게 무역을 즐기실 수 있도록, 무역품 구매 조건을 무역 레벨로 변경하였습니다.
- 무역 활동을 위해 무역품 구매 시 필요했던, 각 거점의 레벨 조건이 캐릭터의 무역 레벨 제한으로 변경되었습니다.
변경 전 구매 조건 | 변경 후 구매 조건 |
거점 레벨 3 필요 | 무역 레벨 숙련 1 필요 |
거점 레벨 5 필요 | 무역 레벨 전문 1 필요 |
거점 레벨 7 필요 | 무역 레벨 장인 1 필요 |
- 무역 활동을 통해 무역품 판매 시, 낮은 확률로 무역 경험치 유물을 획득할 수 있는 의뢰가 추가되었습니다.
- 해당 의뢰는 마을에 위치한 달리사인에게 대화를 통해 완료할 수 있으며, 세스라의 유물 - 무역 경험치 유물 아이템을 획득하실 수 있습니다.
일부 마차 적재 가능 무게 상향 조정
무역에 입문하시는 모험가님들께서 무역품 판매를 자주해야 했던 수고로움을 덜어드릴 수 있도록, 일부 마차의 적재 가능 무게가 증가되어 더 많은 무역품을 적재하실 수 있습니다.
- 일부 마차의 적재 가능 무게가 다음과 같이 상향 조정되었습니다.
- 각 마차 별 적재 가능 무게는 다음과 같습니다.
마차 | 변경 전 적재 가능 무게 | 변경 후 적재 가능 무게 |
허름한 짐마차 | 1,200 LT |
1,200 LT
(기존과 동일)
|
튼튼한 짐마차 | 1,500 LT | 1,700 LT |
하얀 짐마차 | 1,800 LT | 2,200 LT |
농장 마차 | 2,100 LT | 2,700 LT |
무역 마차 | 2,400 LT | 3,200 LT |
상단 마차 | 2,700 LT | 3,700 LT |
귀족 마차 | 3,000 LT | 4,200 LT |
페리도트 숲길 마차 | 5,000 LT | 5,000 LT (기존과 동일) |
에페리아 항구 마을 그믐달 가구 공방
- 에페리아 항구 마을에 그믐달 가구 공방이 추가되었습니다.
- 그믐달 가구 공방은 다음 마을에서 공헌도로 집을 구매하여 이용하실 수 있습니다.
이용 가능 그믐달 가구 공방 |
그라나
에일 마을
칼페온
수도 발렌시아
케플란 마을
에페리아 항구 마을
|
- 에페리아 항구 마을 그믐달 가구 공방에 서아래의 물품을 제작하실 수 있습니다.
※ 그믐달 가구 공방을 통해 제작한 가구는 사용 효과를 적용받을 수 있으나, 인테리어 포인트 세트 효과는 적용받지 않습니다.
1단계 | ||||
벨 해적단의 협탁
핀토마리아 항해 일지I 핀토마리아 항해 일지II 핀토마리아 항해 일지III 핀토마리아 항해 도구
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마고리아 고래 협탁
마고리아 고래 드레이프리스 커튼 마고리아 고래 탭 드레이프리스 커튼 마고리아 고래 와인 컵 마고리아 고래 와인 거치대
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마고리아 고래 티아라 거치대
마고리아 고래 화병 마고리아 고래 둥근 램프 마고리아 고래 촛대 마고리아 고래 문어 장식 촛대 마고리아 고래 파티션
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2단계 | ||||
벨 해적단의 서랍장
벨 해적단의 식탁 벨 해적단의 탁자 벨 해적단의 의자
핀토마리아 모래시계 |
핀토마리아 깃펜
마고리아 고래 서랍장 마고리아 고래 식탁 마고리아 고래 탁자
마고리아 고래 의자 |
앤츠 벽지
클래식 린치 벽지
물안개 바닥 장식 파란 들 마루 붉은 오크 바닥 |
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3단계 | ||||
벨 해적단의 옷장
벨 해적단의 소파 벨 해적단의 책장 벨 해적단의 침대 핀토마리아 경범선 모형 핀토마리아 망원경
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핀토마리아 항해 지도
마고리아 고래 옷장
마고리아 고래 소파 마고리아 고래 책장 마고리아 고래 침대 마고리아 고래 샹들리에 |
[주크박스] 마고리아의 물결
마고리아 고래 탁상 시계
마고리아 고래 6각 어항 마고리아 고래 스탠드 램프 에메랄드 파도 어항 에메랄드 파도 분수 |
- 다음 아침의 나라 장원 배치물이 벽면 가까이에 설치되지 않던 현상이 완화되었습니다.
아이템명 |
[장원] 푸른 금강송
[장원] 분홍 매화나무
[장원] 마을 무궁화
[장원] 마을 반송 나무
[장원] 잘 익은 감나무
[장원] 풍성한 대추나무
[장원] 은행나무
[장원] 단풍나무
[장원] 잘 정돈된 마을 무궁화
[장원] 작은 귤나무
[장원] 붉은 동백나무
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아이템
가문 내 다른 캐릭터 물품 가져오기 기능
이제 메이드를 이용해 다른 캐릭터 가방에 있는 아이템을 현재 접속한 캐릭터의 가방으로 옮길 수 있습니다. 이 기능은 조금 더 빠르게 제공해 드리고 싶었지만, 기능 자체가 아이템을 옮기는 형태이기 때문에 검증 강화와 더불어 절대적인 테스트 시간이 필요하였습니다. 이제 준비가 되었으니, 여러 모험가 분들께서 편리하게 사용해 주셨으면 합니다. 이 외에 (이벤트 등) 주화 관리 등 아이템을 보관하고 관리하는 불편함들은 계속된 UI 편의성 패치를 통해 강화해 나가겠습니다.
- 가문 내 캐릭터가 보유 중인 아이템을 현재 접속 중인 캐릭터의 가방으로 옮기는 기능이 추가되었습니다.
- 해당 기능은 게임종료 창의 다른 캐릭터 장비/가방 보기 기능에서 창고관리 메이드/집사를 통해 활용하실 수 있습니다.
가문 내 다른 캐릭터 물품 가져오기 기능 추가 이전 | 가문 내 다른 캐릭터 물품 가져오기 기능 추가 이후 |
<다음 순서에 따라 진행>
1. 창고관리 메이드/집사를 활용하여 마을 창고로 아이템 보관
2. 다른 캐릭터로 접속
3. 창고관리 메이드/집사를 활용하여 창고에 보관 중인 아이템 회수
|
<다음 순서로 간소화>
1. 창고관리 메이드/집사를 활용하여 다른 캐릭터의 아이템 이동
(게임 종료 창 - 가져올 캐릭터 장비/가방 보기 - 우클릭)
|
※ 해당 기능을 통해 이동하는 물품의 개수 및 무게는 기존 창고관리 메이드/집사 기능에 적용되는 수치와 동일합니다.
※ 무역품, 캐릭터 귀속 아이템, 보물 아이템 및 오네트/오도어의 정령수류(하위 아이템 포함) 아이템의 경우, 마을 간 창고 이용 기능의 제한과 동일하게 이동이 불가합니다.
일꾼
일꾼에 변화가 찾아옵니다.
가장 먼저, 이제 가문 가방에 음식을 넣어두면 일꾼의 행동력을 자동으로 회복할 수 있습니다. 특히 이 부분은 그동안 많은 모험가 분들의 요청이 있었는데요, 이 기능을 이용해 일꾼 관리에 들이는 신경을 줄여서 더 편하게 게임을 즐겨주셨으면 좋겠습니다.
일일이 챙겨주지 않아도 음식 제공이 가능해진 만큼, 우리는 일꾼에게 더 많은 것을 요구(!)할 수 있게 됩니다. 이제 일꾼들이 일을 하러 가면 수확한 재료들을 어디로 가져다 둘 지 그 목적지를 지정할 수 있습니다. 예를 들어 벨리아 마을 소속 일꾼이 핀토 농장에서 일을 한다고 가정했을 때, 목적지 지정이 없으면 벨리아 마을 창고로, 목적지를 지정하면 이제 그곳의 창고에 물품을 보관하게 됩니다. 이 기능을 잘 활용하면, 각 생산 거점에서 캐낸 물품들을 한 지역으로 손쉽게 모을 수 있을 것입니다.
일꾼의 최대 레벨도 30에서 40으로 증가합니다. 40레벨이 된 일꾼은 <특송>이라는 패시브 기술을 자동으로 습득하게 되며, 이 기술이 있을 때 위에 언급한 목적지 지정이 가능합니다. 단 레벨을 올리는 것에 너무 긴 시간을 필요로 하지 않도록 1~30레벨까지 필요한 경험치 총량을 줄였고, <특송> 패시브 기술 외에 35레벨과 40레벨에 각각 새로운 기술을 배워 더 다양하게 일꾼 활용이 가능하도록 하였습니다. 아, 최대 레벨이 오름에 따라 승급 기회도 1회 추가됩니다.
이 기능들은 1주차와 2주차에 걸쳐 순차적으로 반영될 예정인 점 참고 부탁드립니다. 감사합니다.
※ 행동력 자동 회복과 새로운 기술 추가로 인해 각 일꾼들의 능력치도 조정 될 예정입니다. 이 부분은 확정이 되면 다시 한 번 안내해 드리겠습니다.
- 가문 가방 내 일꾼 행동력을 회복 아이템을 자동으로 사용하는 기능이 추가되었습니다.
- 자동 사용 설정 시, 가문 내 회복류 아이템이 정렬된 순서에 따라 우선적으로 사용됩니다.
- 요리 실패 시에는 대량 요리의 확률이 발동하지 않도록 개선되었습니다.
- 요리 진행 시, 다음 상위 단계의 요리를 재료로 활용하였을 때 사용되는 비율이 1:1에서 1:3으로 개선되었습니다.
- 다음 요리 아이템의 등급이 녹색에서 파란색 등급으로 변경되었습니다.
- 다음 요리 아이템의 선박 식량 보급량이 100 → 240으로 변경되었습니다.
재료로 활용되는 상위 단계의 요리 |
푹신한 테프빵 달콤한 무화과 파이 순한 대추야자주 |
- 공헌도를 투자하여 구매한 집에서 물품 제작 시, 제작 재료로 강화된 아이템이 필요한 경우, 강화 수치가 표시되도록 수정되었습니다.
- 공헌도를 투자하여 구매한 집에서 물품 제작 시, 제작 재료 개수를 쉽게 알아볼 수 있도록 아이템 슬롯의 간격이 조정되었습니다.
- 불멸의 증표를 파트리지오 또는 쵸르피에게 교환할 수 있는 크론석 꾸러미 아이템이 가방에 쌓이는 아이템으로 변경되었습니다.
- 이에 따라, 크론석 꾸러미 교환 시 원하는 수량으로 한 번에 교환할 수 있습니다.
- 까마귀의 검은 보옥 아이템 설명에 불멸의 나락 승급 의뢰에 필요한 개수에 관한 내용이 추가되었습니다.
몬스터
- 칼페온 엘비아의 영역 사우닐 캠프가 다음과 같이 변경되었습니다.
- <날렵한> 사우닐 부대장과 <날카로운> 사우닐 공성대장이 사우닐 캠프에서 모습을 감추었습니다.
- 정예병을 사냥당했던 사우닐들이 더욱 분노하여, 칼페온 기사단을 공격하기 시작합니다.
- 이에 따라 칼페온 기사단 주둔지의 숫자가 감소되었습니다.
- 칼페온 기사단이 수호하는 칼페온 깃발 주위에서 일정 시간동안 전투를 지속하면, <분노한> 사우닐들이 몰려오도록 변경되었습니다.
- 일정 수의 <분노한> 사우닐을 처치하면, 사우닐 공성탑이 확정적으로 등장하도록 변경되었습니다.
- 사우닐 공성탑을 처치한 이후에도 <분노한> 사우닐을 계속 처치하면, 일정 확률로 <날렵한> 사우닐 부대장과 <날카로운> 사우닐 공성대장이 동시에 출현합니다.
- 다음 사우닐 몬스터 처치 시, 결정화된 절망의 획득 확률이 기존 대비 50% 감소되었습니다.
- 사우닐 싸움꾼, 사우닐 중갑전사, 사우닐 장로, 사우닐 투사, 사우닐 수비병, 사우닐 전사, 사우닐 궁병, 사우닐 정예병, 사우닐 돌격병
- <날렵한> 사우닐 부대장 처치 시, 결정화된 절망의 획득 확률이 기존 대비 5배로 증가되었습니다.
- 사우닐 공성탑 처치 시, 결정화된 절망의 획득 확률이 기존 대비 1.5배로 증가되었습니다.
- 사우닐 공성탑 처치 시, 사르는 태양의 잔재의 획득 확률이 기존 대비 10배로 증가되었습니다.
- <날카로운> 사우닐 공성대장 처치 시, 결정화된 절망의 획득 확률이 기존 대비 8배로 증가되었습니다.
- <날카로운> 사우닐 공성대장 처치 시, 사르는 태양의 잔재의 획득 확률이 기존 대비 10배로 증가되었습니다.
- <날카로운> 사우닐 공성대장 처치 시, 획득 가능한 블랙스톤(무기/방어구)의 개수가 8~10개 → 8~12개로 증가되었습니다.
의뢰, 지식
달벌마을 일일 토벌 의뢰
- 달벌 마을에 위치한 벽보에 다음 일일 의뢰가 추가되었습니다.
- 해당 의뢰는 가문 기반의 일일 의뢰이며, 세 의뢰 중 하나의 의뢰가 무작위로 수주됩니다.
의뢰명 | 의뢰 수주 조건 | 의뢰 완료 보상 |
[일일] 기우제를 방해하는 그슨새
[일일] 수상한 산적 무리
[일일] 금광을 뺏은 금돼지 무리 |
구미현전 완료 |
공헌도 경험치 1000
간장 40개
상평통보 30개
|
※ 토벌 의뢰에 등장하는 몬스터는 검은 사당 빛의 보옥의 영향을 받습니다.
아침의 나라 이야기 도감 - 동해도전 II
- 아침의 나라에서 진행했던 삽화 이야기를 다시 확인할 수 있는 이야기 도감이 추가되었습니다.
- [아침의 나라] 이야기 도감 동해도전 II
[아침의 나라] 이야기 도감 동해도전 II 수록 이야기 |
동백꽃
풍물패의 지루한 노인과 혹깨비
최진사댁 셋째 딸
잃어버린 반쪽, 백랑
유배지에서의 깨달음
살아 움직이는 그림
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- 상평통보를 다음 인물들에게서 교환하는 의뢰 중, 의뢰 요약 정보의 내용이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
- 도깨비 공주, 최진사
- '의문의 그림 4편 : 복수를 꿈꾸는 해적' 의뢰의 안내 위치에 <바다빈 해역의 무법자> 골드몬트 대형 전투함이 등장하도록 개선되었습니다.
배경, NPC, 이펙트, 컷신
- 아침의 나라 관상가 도훈이, 죽엽군전 설화를 진행 중일 때는 관상을 보지 않도록 개선되었습니다.
- 아침의 나라 일부 주민들의 모습 및 대사가 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
UI
- 월드맵(M)의 아침의 나라에 위치한 집 확인 시, 용도 목록에 표시되는 '장독대'의 아이콘이 변경되었습니다.
- 제작 노트(F2)에서 된장, 메주, 콩나물 아이템 확인 시, 획득 방법(집 제작)에 대한 설명이 목공예 공방이 아닌 장독대로 표시되도록 수정되었습니다.
수정 및 변경 사항
- 투구를 포함하여 네 부위의 슬롯에 장착되는 의상(사막 위장복 등) 착용 시, 장착한 투구 장비의 내구도가 감소할 경우 간헐적으로 투구의 염색 색상이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 아침의 나라 한짓골의 특정 위치에서 일부 배경이 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 아침의 나라 남포 무들마을, 달벌마을의 일부 길 찾기가 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- 아침의 나라 마른 가지 마을의 일부 인물과의 상호작용이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- 아침의 나라 '희극과 비극사이' 의뢰 중, 분기 선택 시 노출되는 문구가 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- [위치] 태백 갑옷 착용 시 대기 자세에서 전용 동작을 취하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [자이언트] 안전 지대에서 야수화 상태에서 속옷 보기를 설정할 수 없도록 변경되었습니다.
- [일일] 바닷길을 막고 있는 괴수들 의뢰의 안내 위치가 실제 목표와 상이한 현상이 수정되었습니다.
- 바다빈 해역 특정 위치에서 미니맵에 비정상적인 배경이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 바다빈 해역 특정 위치에 부자연스러운 오브젝트가 표시되던 현상이 수정되었습니다.
- 접근 불가능한 지역에서 낚시 시, 상이한 원산지의 물고기가 낚이던 현상이 수정되었습니다.
- 적용된 수정 효과 UI의 모든 특수 공격 추가 피해에 관한 소수점 첫째 자리의 수치가 비정상적으로 보이던 현상이 수정되었습니다.
- 패드 전용 UI 사용 시, 뿌리깊은 손 미니 게임의 키 가이드가 게임 패드를 기준으로 표시되도록 수정되었습니다.
- 발레노스 지역의 메인 의뢰 '[발레노스] 일등공신' 진행 중, 특정 상황에서 캐릭터가 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 아침의 나라 모험 일지 '어느 모험가의 낯선 풍경' 중, 일부 부자연스럽던 대사가 개선되었습니다.
- 살라나르 못 특정 위치에서 삼나무의 외형이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.
펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀
우사와 매구 각성을 마무리하고 있습니다.
더 아름답고, 더 완성도 있게 선보여드리고 싶은 욕심 때문에 출시가 조금 늦어지게 되었는데요, 그만큼 더 재미있는 각성이 될 수 있도록, 마지막까지 집중해서 개발하겠습니다.
그런 의미에서 오늘은 각성 우사의 기술 3종을 준비해 봤는데요, 이전에 공개해드린 것처럼 우사 각성은 한국의 설화인 서천꽃밭-꽃감관을 모티브로 제작하고 있습니다. 3개의 기술은 실전 전투를 표현한 것은 아니며, 저희가 준비한 각성 우사의 콘셉을 명확히 보여주는 형태로 준비해 보았습니다. 더 자세한 정보와 전투 영상은 준비가 되는대로 모험가 여러분께 소개하겠습니다.
추가로 출시 일정이 가장 궁금하실 것 같은데요,
각성 우사는 다가오는 5월 31일 모든 지역 동시 출시됩니다.
각성 매구의 경우에도 현재 함께 개발을 하고 있기 때문에, 우사 출시 이후 너무 늦지 않게 출시 일정을 확정하겠습니다.
마지막까지 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.
더 아름답고, 더 완성도 있게 선보여드리고 싶은 욕심 때문에 출시가 조금 늦어지게 되었는데요, 그만큼 더 재미있는 각성이 될 수 있도록, 마지막까지 집중해서 개발하겠습니다.
그런 의미에서 오늘은 각성 우사의 기술 3종을 준비해 봤는데요, 이전에 공개해드린 것처럼 우사 각성은 한국의 설화인 서천꽃밭-꽃감관을 모티브로 제작하고 있습니다. 3개의 기술은 실전 전투를 표현한 것은 아니며, 저희가 준비한 각성 우사의 콘셉을 명확히 보여주는 형태로 준비해 보았습니다. 더 자세한 정보와 전투 영상은 준비가 되는대로 모험가 여러분께 소개하겠습니다.
추가로 출시 일정이 가장 궁금하실 것 같은데요,
각성 우사는 다가오는 5월 31일 모든 지역 동시 출시됩니다.
각성 매구의 경우에도 현재 함께 개발을 하고 있기 때문에, 우사 출시 이후 너무 늦지 않게 출시 일정을 확정하겠습니다.
마지막까지 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.