안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.
2023년 4월 28일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
추가 및 개선 사항
캐릭터
- 아침의 나라 및 끝없는 겨울의 산 지역에서 20레벨 이하의 캐릭터가 사망 시, 부활 아이템 없이도 즉시 부활할 수 있도록 개선되었습니다.
금수랑
- 다음 정신력 회복 기술의 정신력 회복량 및 회복 방식이 개선되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
낙엽 베기 I~진
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I~IV : 타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +9 회복 V~VII : 타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +10 회복 VII~진 : 타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +11 회복 |
I~IV : 타격 성공 시 타격마다 정신력 +40 회복 V~VII : 타격 성공 시 타격마다 정신력 +45 회복 VII~진 : 타격 성공 시 타격마다 정신력 +50 회복 |
낙엽 베기 기술의 제자리 4, 5 타격 및 점프 타격 |
제자리 4,5타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +10 회복 점프 타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +5 회복 |
타격 성공 시 타격마다 정신력 +50 회복 |
회피 공격 I~III |
타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +4 회복 | 타격 성공 시 타격마다 정신력 +40/50/60 회복 |
섬광 I~IV |
타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +2 회복 | 타격 성공 시 타격마다 정신력 +20 회복 |
섬광 : 봉 찌르기 I~진 |
타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +2/4/6/6 회복 | 타격 성공 시 타격마다 정신력 +20/40/60/60 회복 |
섬광 : 자세 돌리기 I~진 |
타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +40 회복 | 타격 성공 시 타격마다 정신력 +60 회복 |
붕격 I~진 |
타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +7/8/9/9 회복 | 정신력 회복 효과 없음 |
즈려 밟기 I~진 |
타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +8 회복 | 타격 성공 시 타격마다 정신력 +40 회복 |
강 : 즈려 밟기 I~III |
타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +10 회복 | 타격 성공 시 타격마다 정신력 +50 회복 |
강 : 월광타 | 타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +10 회복 | 타격 성공 시 타격마다 정신력 +50 회복 |
하늘 차기 I~진 |
타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +7 회복 | 타격 성공 시 타격마다 정신력 +50 회복 |
연속 차기 I~진 |
1타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +4/5/6/6/6 회복 2타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +6 회복 3타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +8 회복 (연속 차기 I의 경우, 3타격이 적용되지 않습니다.) |
1타격 성공 시 타격마다 정신력 +40/50/60/60/60 회복 2타격 성공시 타격마다 정신력 +60 회복 3타격 성공 시 타격마다 정신력 +80 회복 (연속 차기 I의 경우, 3타격이 적용되지 않습니다.) |
뻗어 차기 |
1타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +4 회복
2타격 성공 시 타격 개체 수마다 정신력 +2 회복 (뻗어 차기 I의 경우, 2타격이 적용되지 않습니다.)
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1타격 성공 시 타격마다 정신력 +40 회복
2타격 성공시 타격마다 정신력 +20 회복 (뻗어 차기 I의 경우, 2타격이 적용되지 않습니다.)
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닌자, 쿠노이치
- 닌자 회피 기술 사용 시 몬스터 대상으로 무적 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
- 이에 따라 닌자 회피 기술 사용 시 기술 레벨에 따라 지구력이 250/200/150이 소모되도록 변경되었습니다.
닌자
- 수라도 상태에서 우클릭으로 자세 전환 시, 동작을 시작할 때 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하는 구간이 증가되었습니다.
- 모든 쌍칼 자세에서 그림자 가르기 기술이 즉시 발동되도록 개선되었습니다.
- 흐름 : 음속 폭음 기술의 칼날 타격과 폭발 타격의 공격 범위가 동일하게 변경되었습니다.
- 암행 : 숨통 긋기 기술 사용 시 상대와 거리에 따라 간헐적으로 상대의 뒤가 아닌 앞에서 공격을 하던 현상이 완화되었습니다.
- 다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
배덕의 칼춤 I~IV |
1, 2 타격 피해 661/784/909/1032% x 3
전진 공격 시 타격 피해 661/784/909/1032% x 2, 최대 3타격
쌍칼 자세 타격 피해 661/784/909/1032% x 3, 최대 2타격
후방 타격 피해 661/784/909/1032% x 1
PvP 피해 감소율 46.4%
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1, 2 타격 피해 773/917/1064/1207% x 3
전진 공격 시 타격 피해 773/917/1064/1207% x 2, 최대 3타격
쌍칼 자세 타격 피해 773/917/1064/1207% x 3, 최대 2타격
후방 타격 피해 773/917/1064/1207% x 1
PvP 피해 감소율 54.8%
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단명참 I~IV |
1, 2 타격 피해 717/869/1022/1173% x 3
3 타격 피해 717/869/1022/1173% x 6
전환 자세 올려치기 타격 피해 717/869/1022/1173% x 3
전환 자세 내려치기 타격 피해 717/869/1022/1173% x 4
PvP 피해 감소율 55/55/55.1%
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1, 2 타격 피해 860/1043/1226/1408% x 3
3 타격 피해 860/1043/1226/1408% x 6
전환 자세 올려치기 타격 피해 860/1043/1226/1408% x 3
전환 자세 내려치기 타격 피해 860/1043/1226/1408% x 4
PvP 피해 감소율 62.5/62.5/62.6%
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이룡등공 I~III |
타격 피해 853/966/1361% x 7
칼날 타격 피해 1159/1238/1544% x 6
PvP 피해 감소율 55/55/63%
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타격 피해 938/1063/1497%% x 7
칼날 타격 피해 1275/1362/1698%% x 6
PvP 피해 감소율 59.1/59.1/66.4%
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일도양단 I~III |
타격 피해 1383/1502/1624%
모으기 타격 피해 1383/1502/1624%
PvP 피해 감소율 45%
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타격 피해 17153 1715/1862/2014% (수정)
모으기 타격 피해 17153 1715 /1862/2014% (수정)
PvP 피해 감소율 55.7%
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흐름 : 음속 폭음 |
폭발 타격 피해 1620% x 7
폭발 타격 피해 PvP 피해 감소율 47%
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폭발 타격 피해 1879% x 7
폭발 타격 피해 PvP 피해 감소율 54.3%
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쿠노이치
- 강 : 속박의 덫 기술 사용 시 인술 : 혼 효과를 얻을 수 있도록 추가되었습니다.
- 강 : 속박의 덫 기술의 재사용 대기 시간이 12초 → 8초로 변경되었습니다.
- 강 : 일섬 기술을 제자리에서 사용 시 지구력이 회복되도록 개선되었습니다.
- 단, 이동 공격 시엔 지구력이 회복되지 않습니다.
- 힘줄 자르기, 강 : 힘줄 자르기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술을 제자리에서 사용 시 지구력이 회복되도록 변경되었습니다.
- 단, 추가 타격 도중에는 지구력이 회복되지 않습니다.
- 기술을 제자리에서 사용 시 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하지 않도록 변경되었습니다.
- 기술을 제자리에서 사용 시 마우스 이동 기능이 적용되지 않도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 투지를 소모하며, ↑ 를 입력하여 이동하며 발동 시에 지구력이 소모되도록 변경되었습니다.
- 강 : 힘줄 자르기 I ~ III 기술을 이동하며 발동 시 소모되는 지구력이 300 → 200으로 감소하였습니다.
- 기술을 제자리에서 사용 시 지구력이 회복되도록 변경되었습니다.
- 다음 기술의 피해량 및 타격수가 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 그림자 분파 I ~ III | 타격 피해 1109/1426/1743/1686% x 4 | 타격 피해 1109/1426/1743/1686% x 5 |
강 : 그림자 분파 IV |
타격 피해 1686% x 7
PvP 피해 감소율 73%
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타격 피해 2731% x 5
PvP 피해 감소율 76.7%
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강 : 속박의 덫 |
타격 피해 1431% x 7
PvP 피해 감소율 38.5%
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타격 피해 1660% x 7
PvP 피해 감소율 46.9%
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강 : 신인분격 |
1 타격 피해 827% x 5
2 타격 피해 1387% x 8
인술 폭발 시 2타격 피해 1387% x 15
첫 타격 PvP 피해 감소율 56% 2 타격 PvP 피해 감소율 69.4%
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1타격 피해 1387% x 5
2타격 피해 1387% x 5
인술 폭발 시 1타격 피해 2572% x 2
인술 폭발 시 2타격 피해 2572% x 8
첫 타격 PvP 피해 감소율 62.4% 2 타격 PvP 피해 감소율 71.5%
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- 다음 각성 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
경탄추 I ~ III |
타격 피해 767/815/863% x 3
달빛 타격 피해 1030/1095/1160% x 1
달빛 폭발 타격 피해 1030/1095/1160% x 5
PvP 피해 감소율 20%
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타격 피해 936/994/1053% x 3
달빛 타격 피해 1257/1336/1415% x 1
달빛 폭발 타격 피해 1257/1336/1415% x 5
PvP 피해 감소율 34.4%
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흐름 : 분개 |
타격 피해 1491% x 6
PvP 피해 감소율 32.8%
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타격 피해 1670% x 6
PvP 피해 감소율 40%
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흐름 : 공분 |
타격 피해 1421% x 6
PvP 피해 감소율 42%
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타격 피해 1677% x 6
PvP 피해 감소율 50.8%
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격투가
- 투신갑 상태에서 다음 기술 사용 중, 초전박살 기술이 좀 더 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 섬전보, 무영보, 경신보
- 특정 상황에서 간헐적으로 거침없는 분투 기술이 비정상적으로 사용되던 현상이 수정되었습니다.
샤이
- 특정 거리에서 '어둑시니의 혼' 타격이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
노바
악시안, 친위대
- 소환된 악시안 및 친위대가 이미 사망한 적을 계속 포착하지 않도록 변경되었습니다.
- 강 : 몰아치는 사제 또는 강 : 혹한의 어둠 기술 사용 시, 소환된 악시안의 공격이 보다 빠르게 적용되도록 변경되었습니다.
- 이에 따라, 기술을 빠르게 연계했을 때 일부 타격이 적용되지 않던 현상이 완화되었습니다.
- 다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 얼어붙는 대지 |
타격 피해 1478% x 10
PvP 피해 감소율 52.5%
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타격 피해 1759% x 10
PvP 피해 감소율 60.1%
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강 : 몰아치는 사제 I ~ III
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마지막 타격 피해 948/1002/1284% x 6
마지막 타격 피해 PvP 피해 감소율 69.6%
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마지막 타격 피해 1185/1253/1605% x 6
마지막 타격 피해 PvP 피해 감소율 75.7%
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강 : 혹한의 어둠 |
1 타격 피해 1332% x 3
2 타격 피해 1332% x 6
PvP 피해 감소율 65.2%
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1 타격 피해 1505% x3
2 타격 피해 1505% x 6
PvP 피해 감소율 69.2%
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강 : 격돌하는 기병 I ~ IV |
타격 피해 873/924/1009/1226% x 1, 최대 10타격
PvP 피해 감소율 52.8%
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타격 피해 969/1026/1120/1361% x 1, 최대 10타격
PvP 피해 감소율 57.5%
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강 : 옭아매는 얼음가시 I ~ III |
1타격 피해 874/980/1309% x 1, 최대 6타격
마지막 타격 피해 874/980/1309% x 6
PvP 피해 감소율 54.1/54.1/58.8% |
1타격 피해 961/1078/1440% x 1, 최대 4타격
마지막 타격 피해 961/1078/1440% x 8 PvP 피해 감소율 58.3/58.3/62.9% |
세이지
단죄하는 뇌옥, 아토르의 비수
- 단죄하는 뇌옥 기술의 재사용 대기 시간이 15초 → 12초로 변경되었습니다.
- 아토르의 비수 기술 이후 단죄하는 뇌옥 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 흐름 : 불호령 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술을 단독으로 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
- 단독 발동이 가능해짐에 따라, 해당 기술은 신벌의 대리자 기술과 동일한 재사용 대기 시간 17초의 기술이 됩니다.
- 단독 발동이 가능해짐에 따라 ↑ + 우클릭 입력으로 발동가능하도록 조작키가 추가되었습니다.
- 단독 발동이 가능해짐에 따라, 기술의 소모 자원이 변경되었습니다.
- 요구 정신력 50 → 요구 지구력 150
- 기술을 단독으로 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
- 잔류 기술의 재사용 대기 시간이 5초 → 3초로 변경되었습니다.
- 잔류 기술의 치명타 확률 증가 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
기술 사용 시 10초간 치명타 확률 증가 +20%
(재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
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기술 사용 시 5초간 치명타 확률 증가 +30%
(재사용 대기 시간 중 효과 미적용)
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- 다음 기술의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
번개 쇄도 |
타격 피해 1001% x 5
PvP 피해 감소율 65%
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타격 피해 1221% x 5
PvP 피해 감소율 71.3%
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교화하는 낙뢰 I~III |
밀어냄 타격 피해 809/1017/1282% x 1, 최대 4타격
마지막 타격 피해 809/1017/1282% x 6
PvP 피해 감소율 45%
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밀어냄 타격 피해 890/1119/1410% x 1, 최대 4타격
마지막 타격 피해 890/1119/1410% x 6
PvP 피해 감소율 46%
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솟아오르는 힘 I~IV |
타격 피해 809/882/1024/1322% x 4
좌우 타격 피해 809/882/1024/1322% x 8
전방 타격 피해 809/882/1024/1322% x 8
PvP 피해 감소율 40%
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타격 피해 963/1050/1219/1573% x 4
좌우 타격 피해 963/1050/1219/1573% x 8
전방 타격 피해 963/1050/1219/1573% x 8
PvP 피해 감소율 49.5%
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역광의 섬멸 : 아케논 효과 |
타격 피해 1064% x 6
추가 타격 피해 1383% x 4
|
타격 피해 1181% x 6
추가 타격 피해 1535% x 4
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아토르의 비수 |
타격 피해 1253% x 5
PvP 피해 감소율 41.6%
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타격 피해 1428% x 5
PvP 피해 감소율 36.6%
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콘텐츠
- 무역 콘텐츠의 발주 계약 창에서 시세 현황표, 그믐달 길드 소식지를 확인할 수 있으며, 해당 지역의 무역 관리자에게로 길 찾기를 할 수 있도록 추가되었습니다.
- 시간이 지남에 따라 그믐달 길드 소식지에 새로운 소식이 전해졌을 때, '소식지 갱신' 버튼을 통해 이를 갱신할 수있도록 추가되었습니다.
- 수렵 숙련도에 관한 설명 중, 일부 등급의 채집물을 획득하는 특정 숙련도 구간의 설명이 잘못 표기되었던 부분이 수정되었습니다.
- 생활 숙련도에 관한 자세한 내용은 내 정보(P) - 생활 탭에서 확인하실 수 있습니다.
- 하급 희귀 채집물 : 수렵 숙련도 250~550 → 수렵 숙련도 250~500
- 중급 이하 희귀 채집물 : 수렵 숙련도 551~900 → 수렵 숙련도 501~900
- 발레노스 지역에 서식하는 예민한 큰 뿔 사슴, 예민한 갈매기를 처치했을 때 획득 가능한 '희귀 채집물'의 획득 방식이 아래와 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
수렵 숙련도 250~500 : 하급 희귀 채집물 수렵 숙련도 501~900 : 중급 이하 희귀 채집물 수렵 숙련도 901이상 : 상급 이하 희귀 채집물 |
누적 손상도 0% : 상급 이하 희귀 채집물, 사슴 또는 새고기 약 10% 추가 획득 (최소 1개) 누적 손상도 1%~40% : 중급 이하 희귀 채집물, 사슴 또는 새고기 약 10% 추가 획득 (최소 1개) 누적 손상도 41%~80% : 하급 희귀 채집물, 사슴 또는 새고기 약 5% 추가 획득 (최소 1개) |
- 수렵 숙련도 관련 설명 내용에 저격 수렵에서의 누적 손상도와에 대한 내용이 추가되었습니다.
- 검은사당 콘텐츠의 각 우두머리 개방 조건이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 각 우두머리 지식 보유 시가 아닌, 각 설화를 완료했을 때 획득하는 설화의 지식이 필요하도록 변경되었습니다.
- 예를 들어 검은 사당의 바리 우두머리를 개방하기 위해서는, 무당령전 설화를 완료하여 획득하는 무당령전 지식이 필요합니다.
- 동일하게 죽엽군 우두머리를 개방하기 위해서는, 죽엽군전 설화를 완료하여 획득하는 죽엽군전 지식이 필요합니다.
- 달벌현감 장익순 지식의 일부 내용이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- 아침의 나라 저격 수렵 지역(예민한 동물 서식지)로의 길찾기가 보다 원활하게 이동할 수 있도록 개선되었습니다.
- 남포 무들마을 내에서의 자동 길찾기가 보다 원활하게 이동할 수 있도록 개선되었습니다.
아이템
이벨랍의 정수를 활용한 질주의 영약 10회분 제작
- 질주의 영약 제작 시, 이벨랍의 정수를 활용하면 한 번에 10회분의 대량 생산이 가능하도록 추가되었습니다.
이벨랍의 정수를 활용한 질주의 영약 대량 생산(10회분) | |
질주의 영약 10회분 제작
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조련의 비약 360개
세월의 비약 360개
날개의 비약 360개
저무는 달의 눈물 100개
이벨랍의 정수 1개
간이 연금(L)
(같은 이름의 상위 비약은 1 : 3 비율로 넣을 수 있습니다.)
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[이벤트] 신비한 묘약을 활용한 잠식된 광분의 영약 제작
- [이벤트] 신비한 묘약을 통해, 잠식된 광분의 영약을 1시간동안 지속되는 효과의 영약으로 제작할 수 있도록 추가되었습니다.
[이벤트] 신비 : 잠식된 광분의 영약 제작 | |
[이벤트] 신비 : 잠식된 광분의 영약
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[이벤트] 신비한 묘약 1개
광분의 영약 2개 잠식된 숨결 2개 또는
잠식된 광분의 영약 2개
[이벤트] 신비 : 광분의 영약 1개 잠식된 숨결 2개 간이 연금(L)
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- [이벤트] 신비한 묘약을 통해 제작하는 영약류 아이템의 이름이 다음과 같이 변경되었습니다.
아이템명 |
[이벤트] 신비 : 신록의 영약 [이벤트] 신비 : 야수의 영약 [이벤트] 신비 : 거인의 영약 [이벤트] 신비 : 야만의 영약 [이벤트] 신비 : 광분의 영약 [이벤트] 신비 : 질주의 영약 [이벤트] 신비 : 숙련의 비약 [이벤트] 신비 : 노동의 비약 |
- 콩나물, 간장, 된장, 메주의 설명에 장독대의 위치에 대한 설명이 추가되었습니다.
- 아침의 나라 장원 외부 설치용 가구 아이템의 이름에 '[장원]' 문구가 추가되었습니다.
몬스터
크라투카 유적지 몬스터 개체 수 증가
- 크라투카 유적지의 깊은 곳에서 더욱 많은 숫자의 몬스터들이 몰려 나오기 시작했습니다.
- <산을 울리는> 산발바닥과 전투 시, 더욱 다양한 위치에 벌집이 생성되도록 변경되었습니다.
- 예민한 동물 서식지에 위치한 사냥깨비에게서 수주 가능한 일일 의뢰의 레벨 제한이 변경되었습니다.
- 캐릭터 레벨 56 이상 → 50 이상
의뢰명 |
[일일] 듣기만 해도 설레는 소리 [일일] 하늘을 나는 성가신 녀석들 [일일] 신경 쓰이는 땅울림 |
의뢰, 지식
토끼와 거북이 이모티콘 획득 의뢰
- 토끼와 거북이 이모티콘을 보상으로 획득할 수 있는 이야기 의뢰가 찾아옵니다.
-
- '[이야기] 짜증이 난 죽순동자'의뢰를 완료하면, 거북이와 토끼 이모티콘을 보상으로 획득하실 수 있습니다.
- 아침의 나라 메인 의뢰 설화의 다음 항목이 개선 및 변경되었습니다.
메인 의뢰 | 변경 사항 |
공통 사항 |
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무당령전 |
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금돼지왕전 |
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그슨새전 |
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대창귀전 |
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산군전 |
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두억시니전 |
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죽엽군전 |
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어둑시니전 |
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- '고요하게 들리는 목소리' 의뢰를 발렌시아 지역에 있을 때 수주할 수 있도록 변경되었습니다.
- 아침의 나라에서 진행했던 삽화 이야기를 다시 확인할 수 있는 이야기 도감이 추가되었습니다.
- [아침의 나라] 이야기 도감 동해도전 I, 동해도전 II
- 각 삽화 이야기를 완료했을 때 획득하는 지식을 보유했을 때, 각 이야기가 도감에 기록됩니다.
- '[이야기] 마음 아픈 자식의 부탁' 의뢰 진행 중, 잘못된 지점으로 안내되던 내용이 개선되었습니다.
- 다음 클래스의 전승/각성(개방, 재능) 의뢰 진행 중, 의뢰를 완료하면 다음 목적지로 자동 길안내를 하도록 개선되었습니다.
- 워리어, 레인저, 소서러, 자이언트, 금수랑, 무사, 발키리, 매화, 위자드, 위치, 쿠노이치, 닌자, 다크나이트, 격투가, 미스틱, 란, 아처, 샤이
- 마고리아 보물 지도 획득 후 '완성된 지도, 고대 신전을 향해' 의뢰 진행이 원활하도록 수정되었습니다.
- 단, 보물 지도를 사용하더라도 대양 마고리아에서는 길 찾기가 불가능합니다.
- 오킬루아 눈 아래의 바다를 탐험해보세요! 램프의 빛이 반짝이는 곳을 찾는다면, 무언가 발견할지도 모릅니다.
- 지식(H)창의 '도깨비의 신비한 궤짝' 카테고리에서 실제 획득할 수 없는 지식이 '?'로 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 모험일지 - 아침의 나라 일지 - 도깨비의 신비한 궤짝 카테고리의 지식 총 개수는 5개입니다.
배경, NPC, 이펙트, 컷신
- 달벌 관아에서 새로운 벽보를 써 붙였습니다.
- 그슨새전과 창귀전에 어울리는 벽보 내용이 추가되었습니다.
- 아침의 나라 남포 무들마을의 인물들이 나그네들을 위해 다음을 수행하기 시작했습니다.
- 남포 무들마을 대장장이 달훈 : 장비 정화
- 남포 무들마을 무기상인 옥영 : 장비 수리
- 남포 무들마을 방어구상인 수롱 : 장비 수리
- 아침의 나라에 위치한 다음 인물들의 표정이 자연스럽게 수정되었습니다.
- 동백영감, 연화
- 일부 부자연스럽던 아침의 나라 마을 주민들의 대사와 이름이 수정되었습니다.
- 일부 탐험 지식의 대사가 자연스럽게 개선되었습니다.
UI
- 아침의 나라 지역에서 진행 중인 설화일지가 없을 때, 새로운 이야기 진행에 관한 알림 배너가 추가되었습니다.
- 해당 배너 하단의 설화일지 버튼으로, 언제든지 진행 중인 설화일지를 확인할 수 있습니다.
- 뿌리깊은 손 지식이 없는 경우, 채집 미니게임 설정 버튼이 노출되지 않도록 수정되었습니다.
- 채집 미니게임 설정 버튼이 아닌 다른 생활 항목을 눌렀을 때도 설정 버튼이 동작하던 현상이 수정되었습니다.
점령전, 거점전
- 바심족 주둔지 거점전 지역의 특정 위치에 성채를 건설할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 해당 위치의 일부 배경이 수정되었습니다.
- 공식 서버 적용 시, 해당 위치에 이미 건설 또는 점령 중인 성채가 있을 경우 성채가 철거될 예정입니다.
수정 및 변경 사항
- '[새로운 시작] 잃어버린 기억을 찾아서' 완료 후, '[아침의 나라] 한걸음 더' 의뢰 진행 시, 완료 NPC인 에일린이 등장하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 심연의 우물 입장 시, 캐릭터가 사망할 수 있던 현상이 완화되었습니다.
- '[마그누스] 시계추는 째깍째깍' 어비스 진행 시, 간헐적으로 심연의 진주와 상호작용할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- [매구] 장착한 펄 의상 감추기 설정 시, 분신의 투구 외형이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- [가디언] 시크루아 신발 착용 시, 다른 의상의 일부 외형이 잘려 보이던 현상이 수정되었습니다.
- [레인저] 마리나올라 갑옷과 카마셸라델로레 장갑 착용 시, 의상의 외형이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- 아침의나라 지역의 3D 미니맵에 구조물과 길이 정상적으로 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 소모성 아이템에 불필요한 시즌 아이콘이 제거되었습니다.
- 다음 아이템의 설명 일부가 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- 볏골 원조 국밥, 바삭바삭 누룽지, 쫀득쫀득한 가래떡
- 고풍스러운 기와 사각 종각/육각 정자, 고궁 어좌
- 어느 모험가의 화승총/낚싯대
- 아침의 나라의 예민한 동물 서식지의 수렵 몬스터를 처치하는 일일 의뢰 진행 중, 수렵 몬스터와 전투 시 몬스터 이름이 자리에 남던 현상이 수정되었습니다.
- 월드 우두머리/검은사당 전리품 획득 시 표시되는 UI에서 마우스 휠을 조작하면 정렬이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- 쌀밥 아이템 관련 지식 설명 중, 제작 재료가 요리용 생수로 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 제작노트에 약수, 꿀이 발린 고기, 끈적끈적한 벌꿀 아이콘이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 십리대숲 특정 지역의 멧돼지가 부자연스러운 위치에 생성되던 현상이 수정되었습니다.
늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.
펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀