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Updates [Update] 4월 21일(금) 업데이트 안내 (최종 수정 : 2023-04-21 14:22)
Black Desert 2023-04-21 08:07




안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

2023년 4월 21일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 

추가 및 개선 사항

캐릭터 

  • 체험 캐릭터로는 검은 사당 우두머리 주간 보상인 토벌의 전리품 획득이 불가능하도록 변경되었습니다.
    • 또한, 다음 콘텐츠 진행 장소에서는 토벌의 전리품 획득이 불가능하도록 변경되었습니다.
      • 자유 결투장, 붉은 전장, 그랑프리 경주장, 아토락시온 1인 및 우두머리, 어비스원 - 마그누스, 솔라레의 창
  • 캐릭터가 소환한 소환수 및 소환체가 공격 시, 몬스터 대상 무적 효과를 적용중인 플레이어에게 공격이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 


워리어

각성 워리어는 주요 핵심 기술콤보로 활용되는 <무덤 가르기> - <흐름 : 망자 가르기> 연계와 <분쇄 - 흐름 : 광기 바람> 기술의 연계성과 피해량을 상향하여, 다수와의 PvP 상황에 대한 아쉬운 부분을 보완하고자 하였습니다.
여기에 <흐름 : 발목 깨기>에서 적용되는 치명타 확률 증가 효과의 지속시간을 전승의 <강 : 회전 가르기> 지속시간과 동일하게 상향하여, <흐름 : 광기 바람> 기술에서도 해당 효과가 적용되도록 하였습니다. 또한, 주로 사냥 시 많이 활용되는 광기 부수기 기술의 PvE 피해량을 높여 사냥시에도 보다 많이 활용될 수 있도록 개선하였습니다.
 
  • 동(V) : 검은별 대검 착용 시 출력되는 이펙트 효과가 보다 강조되도록 개선되었습니다.

 

분쇄 I~III

  • 분쇄 I~III 기술의 피해량이 다음와 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 881/1037/1174% x 7
타격 피해 1057/1244/1409% x 7

 

분쇄, 흐름 : 광기

  • 분쇄 기술과 흐름 : 광기 바람 기술의 속도감이 변경되었습니다.
 
무덤 가르기 I~IV
  • 무덤 가르기 I~IV 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
회전 타격 피해 901/973/1074/1320% x 4
내려 찍기 타격 피해 1125/1247/1319/1389% x 6
회전 타격 피해 991/1070/1181/1452% x 4
내려 찍기 타격 피해 1238/1372/1451/1528% x 6
  • 무덤 가르기 기술의 내려찍기 타격 시 특정 구간에서 실제 동작보다 타격이 느리게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
  • 본 : 무덤 가르기 기술의 회전 타격 이후에만 연계가 가능하던 일부 기술들이 일반 무덤 가르기 기술에서도 동일하게 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
  • 본 : 무덤 가르기 기술의 내려 찍기 타격 이후 다른 기술로의 연계 속도가 일반 무덤 가르기 기술에서 발동되는 속도와 동일하게 개선되었습니다.
 
무덤 가르기, 흐름 : 망자 가르기
  • 무덤 가르기 이후 흐름 : 망자 가르기 기술 연계 시 무덤 가르기 기술의 모든 타격이 적용된 이후에 발동이 가능하도록 변경되었습니다.
  • 무덤 가르기 기술의 내려 찍기 타격 후 흐름 : 망자 가르기 기술로 연계되는 속도가 상향되었습니다.
 
광기 부수기 I~III
  • 광기 부수기 I~III 기술의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 단, PvP 시 피해량은 동일합니다.
변경 전 변경 후
1타격 피해 870/1084/1221% x 4
2타격 피해 870/1084/1221% x 4
마지막 타격 피해 870/1084/1221% x 6
PvP 피해 감소율 50.4%
1타격 피해 1044/1301/1465% x 4
2타격 피해 1044/1301/1465% x 4
마지막 타격 피해 1044/1301/1465% x 6
PvP 피해 감소율 58.7%
  • 광기 부수기 기술의 2타격 동작에 대한 속도감이 소폭 개선되었습니다.
  • 광기 부수기 3타격 이후 카메라 회전 시 캐릭터가 어색하게 회전되던 현상이 수정되었습니다.
 
흐름 : 망자 가르기
  • 흐름 : 망자 가르기 기술 사용 후 카메라 회전 시 캐릭터가 어색하게 회전되던 현상이 수정되었습니다.
 
흐름 : 발목 깨기
  • 흐름 : 발목 깨기 기술의 치명타 확률 증가 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
기술 사용 시 1초간 치명타 확률 증가 +100%
기술 사용 시 2초간 치명타 확률 증가 +100%

 



 

발키리

전승 발키리는 강 : 거룩한 힘 기술의 경우 높은 피해량을 가졌지만, 연계가 부드럽지 않던 점에 다소 아쉬운 부분이 있어 이에 대한 보완이 이루어졌습니다. 또한 주로 사냥 시 주력 기술을 사용하고 난 뒤 사용하는 섬광베기, 단죄의 검 기술의 피해량이 다소 아쉬웠는데요.
따라서 강 : 거룩한 힘 기술을 연계하기 쉽도록 개선하여 콤보가 부드럽게 이어지도록 하였고, 강 : 섬광베기 기술과 강 : 단죄의 검 기술의 피해량을 높여 주로 사냥 시 항시 일정량의 피해를 입힐 수 있도록 했습니다.

강 : 섬광베기 I~IV

  • 강 : 섬광베기 I~IV 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 755/890/1099/1486% x 7
PvP 피해 감소율 43.2/43.1/43.2/52.7%
타격 피해 982/1157/1429/1932% x 7
PvP 피해 감소율 56.3/56.23/56.3/63.6%

 

강 : 단죄의 검 I~IV

  • 강 : 단죄의 검 I ~ IV 기술의 마지막 타격 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다. 
변경 전 변경 후
마지막 타격 피해 1334/1428/1522/1616% x 4
PvP 피해 감소율 45.4%
마지막 타격 피해 1467/1571/1674/1778% x 4
PvP 피해 감소율 50.3%

 

강 : 빛의 심판 I

  • 강 : 빛의 심판 I 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 이에 따라, 강 : 빛의 심판 I 기술의 피해량에 영향을 받는 강 : 빛의 심판 II, III 기술의 피해량 또한 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 1209% x 6
PvP 피해 감소율 46.5%
타격 피해 1451% x 6
PvP 피해 감소율 55.4%
  • 강 : 빛의 심판 I 기술의 동작 속도가 변경되었습니다.
 
강 : 거룩한 힘
  • 강 : 거룩한 힘 기술이 다음 기술 사용 후 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
    • 강 : 빛의 심판 II
    • 강 : 정화의 방패
    • 강 : 엔슬라의 신성

 



 

 

쿠노이치, 닌자

후려 차기 II, 진 : 후려차기
  • 후려 차기 II, 진 : 후려 차기 기술의 추가 타격 시 지구력이 추가로 한번 더 소모되던 현상이 수정되었습니다.
 



 

위치, 위자드

오늘 업데이트에서 전승 위치의 경우 다른 기술과 연계해 지속적으로 사용해야 하는 강 : 다중 마법화살의 피해량을 높여 사냥 성능을 높였고,
전승 위자드의 경우에는 같은 속성으로 연계하여 기술 사용 시 주력 기술들을 조금 더 사용할 수 있도록 강 : 원소의 흐름 기술의 재사용 대기 시간 감소 수치를 높였습니다.
추가로 강 : 차가운 안개 : 억제 기술과 강 : 지진 : 파괴 기술의 피해량을 높여 사냥에서 좀 더 활용할 수 있도록 했습니다.

강 : 다중 마법화살

  • 강 : 다중 마법화살 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 1209% x 4
위치 : PvP 피해 감소율 68%
위자드 : PvP 피해 감소율 60%
타격 피해 1390% x 4
위치 : PvP 피해 감소율 72.2%
위자드 : PvP 피해 감소율 65.2%

 

강 : 차가운 안개 : 억제 I~III

  • 강 : 차가운 안개 : 억제 I~III 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 963/1204/1467% x 8
PvP 피해 감소율 53.1%
타격 피해 1098/1373/1672% x 8
PvP 피해 감소율 58.8%

 

강 : 지진 : 파괴
  • 강 : 지진 : 파괴 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 1271% x 8
위치 : PvP 피해 감소율 42%
위자드 : PvP 피해 감소율 45%
타격 피해 1411% x 8
위치 : PvP 피해 감소율 47.7%
위자드 : PvP 피해 감소율 50.4%



 

위자드

강 : 원소의 흐름
  • 강 : 원소의 흐름 기술의 효과로 같은 속성 기술을 연계하였을 때 감소되는 재사용 대기 시간 감소 수치가 변경되었습니다.
    • 같은 속성을 가진 기술을 빠르게 발동할 경우 기술의 재사용 대기 시간이 0.5초 → 1.5초 감소합니다.


 


 

격투가

격투가 각성은 잡기 이후 넉다운으로 연계되는 <묵직한 압박> 기술을 사용하기 위해 권갑 상태로 전환하면서 전투를 풀어나가야 했습니다. 이동을 위해 <경신보>를 사용하거나, <나선탄> - <맹포한 습격> 연계로 이동한 뒤에 다시 권갑 상태로 전환하여 잡기를 시도하곤 했었는데요. 이런 불편한 부분을 개선하기 위해 투신갑 상태에서도 상황에 따라 <묵직한 압박> 기술을 발동할 수 있게 되어 적에게 넉다운을 노릴 수 있도록 하였습니다.
  • 다음 기술들의 PvP 피해 감소율이 변경되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
흐름 : 맞바람
PvP 피해 감소율 30%
투혼 소모 타격 PvP 피해 감소율 30%
PvP 피해 감소율 없음
회심권 IV PvP 피해 감소율 67.4% PvP 피해 감소율 60.8%
도끼찍기 IV PvP 피해 감소율 65.9%  PvP 피해 감소율 62%
흐름 : 먹이 뜯기 PvP 피해 감소율 55% PvP 피해 감소율 49%

 

  • 투신갑 상태에서 후방 회피 시 발동하는 동작의 속도감이 변경되었습니다.
    • 이에 따라 해당 동작 중 적용되는 무적 효과의 적용시간이 변경되었으며, 이동거리가 증가하였습니다.
  • 투신갑 상태에서 후방 회피 시 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하도록 개선되었습니다.
 
연옥 떨구기
  • 연옥 떨구기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기술 습득 시 투신갑 상태에서도 묵직한 압박 기술을 사용할 수 있게 됩니다.
      • 단, 동작은 기존의 연옥 떨구기 동작 중 하나로 발동됩니다.
    • 투신갑 상태에서 첫번째 사용 시, 묵직한 압박 기술의 재사용 대기 시간이 적용되며, 잡기 성공 시 넉다운 효과가 적용됩니다.
    • 투신갑 상태에서 두번째 사용 시, 연옥 떨구기 기술의 재사용 대기 시간이 적용되며, 잡기 성공 시 바운드 효과가 적용됩니다.
      • 이에 따라 기존 낙진, 맹포한 습격 기술 이후 연옥 떨구기 시전 시 출력되는 동작이 변경되었습니다.
 
거침없는 분투
  • 거침없는 분투 기술을 기술 슬롯에 등록해서 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 권갑 상태에서도 기술 슬롯으로 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
 
흐름 : 초전박살
  • 섬전보, 경신보 사용 중 ←/→ + 우클릭 시, 흐름 : 초전박살 기술이  금강, 낙진 기술 보다 우선적으로 발동되도록 개선되었습니다.
 
무영보
  • 무영보 기술 사용 시 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하도록 개선되었습니다.
  • 투신갑 상태에서 무영보 기술을 오른쪽으로 발동 시, 출력되는 동작이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
    • 이에 따라 오른쪽으로 무영보 기술 사용 시 무적 시간이 짧게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
 
진공 회축
  • 진공 회축 기술에 에어스매쉬 효과가 추가되었습니다.
 
흑정령 : 맹포한 습격
  • 흑정령 : 맹포한 습격 기술을 제자리에서 사용했을 때, 공중에서 도끼찍기 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
  • 흑정령 : 맹포한 습격 기술을 제자리에서 사용했을 때 이동 거리가 증가되었습니다.
  • 흑정령 : 맹포한 습격 기술 이후 다른 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
도끼 찍기
  • 도끼찍기 기술을 높은데서 사용하더라도 항상 공격이 적용되도록 변경되었습니다.


 


 

커세어

전승 커세어의 경우 높은 피해량을 가진 마레카 기술의 재사용 대기 시간이 높아 지속적으로 동일한 연계를 하기 어려웠습니다. 따라서 사냥에서 주로 사용되는 강 : 마레카 : 고래의 꿈, 강 : 마레카 : 경쾌한 물보라, 마레카 : 낭만고래 기술을 더 자주 사용할 수 있도록 했으며, 세레나카 기술의 피해량을 추가적으로 높여 마레카 기술이 재사용 대기 중일 때도 충분한 피해를 입힐 수 있도록 했습니다.
진 : 거친 파도
  • 진 : 거친파도 기술의 2타격 및 추가 타격의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
2타격 피해 1068% x 4
추가 타격 피해 1068% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 40%
2타격 피해 1517% x 4
추가 타격 피해 1517% x 1, 최대 4타격
PvP 피해 감소율 57.7%
 
강 : 너울치기 I~IV
  • 강 : 너울치기 I ~IV 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 855/904/1033/1116% x 5, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 62.5%
타격 피해  992/1049/1198/1295% x 5, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 67.6%
 
강 : 너울구슬 I~III
  • 강 : 너울구슬 I~III 기술의 타격 피해와 폭발 타격 피해가 동일하게 변경되었습니다.
  • 강 : 너울구슬 I~III 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
타격 피해 608/716/872% x 3
폭발 타격 피해 869/1023/1245% x 8
PvP 피해 감소율 47.8%
타격 피해 1043/1228/1494% x 3
폭발 타격 피해 1043/1228/1494% x 8
PvP 피해 감소율 56.5%
 
마레카 : 낭만고래
  • 마레카 : 낭만고래 기술의 재사용 대기 시간이 15초 → 10초로 변경되었습니다.                                                                                                                                                                                                                                  

 

강 : 마레카 : 고래의 꿈
  • 강 : 마레카 : 고래의 꿈 기술의 재사용 대기 시간이 15초 → 12초로 변경되었습니다.
 
강 : 마레카 : 경쾌한 물보라
  • 강 : 마레카 : 경쾌한 물보라 기술의 재사용 대기 시간이 15초 → 10초로 변경되었습니다.

 



 

콘텐츠

무역 의뢰 개선

  • 무역 활동과 관련된 다음 모험일지의 진행이 개선되었습니다.
모험일지명 변경 전 변경 후
까마귀 상단의 기록일지
카프라스의 기록 2권 3장
사막 너머 동방의 문화를 수도 발렌시아 지역에 판매하기 타리프 마을의 무역 상인과의 대화하기
까마귀 상단의 기록일지
푸가르의 성공시대 1권 4장
북부 밀농장의 영양 만점 건초더미를 하이델 무역상과 거래하기 북부 밀농장의 건초더미 살펴보기
 
  • 다음 무역 승급 의뢰의 진행이 개선되었습니다.
의뢰명 변경 전 변경 후
[무역 승급 견습2]
발레노스 무역
바탈리 농장의 푸른 시약을 구매 후 다른 영지에 납품하기 올비아 마을의 롤리에게 무역 상품 알아보기
[무역 승급 견습7]
세렌디아 특산품 홍보
알레한드로 농장의 달콤한 황금빛 꿀을 구매 후 다른 영지에 납품하기
알레한드로 농장의 질 좋은 감자 전분을 구매 후 다른 영지에 납품하기
동부 관문의 신선한 부채 홍학의 알을 구매 후 다른 영지에 납품하기
서부 경비 캠프에 세렌디아 특산품 홍보하기
벨리아 마을에 세렌디아 특산품 홍보하기
글리시 마을에 세렌디아 특산품 홍보하기
[무역 승급 견습10]
올비아의 큐피트
올비아 마을의 신비한 사랑의 묘약 No.6을 구매 후 다른 영지에 납품하기 플로린 마을의 폴리니에게 신비한 사랑의 묘약이 들어온다는 소식 전하기
[무역 승급 숙련5]
칼페온과의 거래
글리시 마을의 쫄깃하게 말린 포건 뒷다리를 구매 후 다른 영지에 납품하기 칼페온 북부 밀농장에서 노먼 레이트에게 글리시 마을 특산품 보여주기
[무역 승급 전문1]
롭게 떠오르는 사치품
베어 마을의 산양 뿔피리를 다른 영지에 납품하고 이득보기 베어 마을의 산양 뿔피리 재고 확인하기
[무역 승급 전문4]
케플란에 있는 친구 돕기
케플란 마을의 은은한 향의 향초를 다른 영지에 납품하고 이득보기
케플란 마을의 향긋한 생강차를 다른 영지에 납품하고 이득보기
트리나 요새의 바트에게 물어보기
트리나 요새의 듀라스에게 물어보기
[무역 승급 전문7]
소시지는 베어!
베어 마을의 특제 소시지를 다른 영지에 납품하고 이득보기 베어 마을의 특제 소시지를 카마실브 지역에 홍보하기
[무역 승급 전문10]
생명을 지키는 치료제
북부 밀농장의 약초 찜기를 다른 영지에 납품하고 이득보기
북부 밀농장의 향긋한 향의 향초를 다른 영지에 납품하고 이득보기
베어 마을의 약초로 만든 고약을 다른 영지에 납품하고 이득보기
올비아 마을의 약품 확인하기
북부 밀농장의 약품 확인하기
베어 마을의 약품 확인하기
[무역 승급 장인4]
쿠샤 마을 축제
올비아 마을의 마운틴 치즈를 구매 후 알티노바에 납품하기
올비아 마을의 향긋한 포도주를 구매 후 알티노바에 납품하기
알레한드로 농장의 달콤한 황금빛 꿀을 구매 후 알티노바에 납품하기
베어 마을의 푸짐한 통돼지 바비큐를 구매 후 알티노바에 납품하기
북부 밀농장의 달콤하게 말린 산수유 열매를 구매 후 알티노바에 납품하기
올비아 마을의 식료품 가져오기
북부 밀농장의 식료품 가져오기
베어 마을의 식료품 가져오기
알레한드로 농장 식료품 가져오기
칼페온 수도의 식료품 가져오기
 [무역 승급 장인7]
특제 가죽 원단
베어 마을의 특제 가죽 원단을 구매 후 알티노바에 납품하기 베어 마을의 특제 가죽 원단 품질 확인하기
[무역 승급 장인10]
메디아의 기이한 물건
타리프 마을의 정성 듬뿍 샌드위치를 구매 후 다른 영지에 납품하기
타리프 마을의 혼이 담긴 초상화를 구매 후 다른 영지에 납품하기
돌꼬리 언덕 말목장의 보석으로 장식된 단검을 구매 후 다른 영지에 납품하기
타리프 마을의 특산품 확인하기
돌꼬리 언덕 말목장의 특산품 확인하기
쿠샤 마을의 특산품 확인하기
 
  • 다음 장원과 관련된 무역 의뢰의 진행이 개선되었습니다.
의뢰명 변경 전 변경 후
[장원] 샤카투의 무역상 무역 흥정 성공하기 알티노바의 냐비에게 금괴 100G 건네주기
 
  • 다음 무역 일일 의뢰의 진행이 개선되었습니다.
의뢰명 변경 전 변경 후
[일일] 샤카투의 전언
샤카투의 동방의 망원경 교역하기
샤카투의 부드러운 훈제 산양 고기 교역하기
무역 관리 쿠이나에게 무역 시세 알아보기
창고 지기 데베에게 알티노바의 물가 물어보기
[일일] 키야크의 전언 모래알 바자르의 바실리스크 생가죽 교역하기
모래알 바자르의 달콤한 대추야자 열매 교역하기
잡화 상인 실라에게 부족한 재료 물어보기
대장장이 라스민에게 부족한 광물 물어보기
[일일] 탈리아의 전언 모래알 바자르의 화려한 상아 인장 교역하기
모래알 바자르의 온전한 상아 꾸러미 교역하기
이루티 발락스에게 무역품 시세 물어보기
아미르에게 모래알 바자르 상황 물어보기
 

 
  • 하루에 한 번, 도전과제(Y)에서 전투/기술 경험치 획득량 버프 효과를 적용받는 다음 도전과제의 레벨 조건이 확장되었습니다.
    • 도전과제명 : [전투 명성 보상] 더 빠른 성장을 위해 1~6
    • 적용 최대 레벨 조건 : 59 레벨 → 60 레벨

 


 

아이템

 
  • 공헌도를 사용하지 않고 울타리를 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다. (가문당 1회)
    • 해당 의뢰를 모두 완료하면 '핀토의 단단한 울타리' 1개를 획득할 수 있습니다.
    • 핀토의 단단한 울타리는 '단단한 울타리'와 동일한 효과로, 설치 가능 칸 수는 10칸입니다.
연속 의뢰명 의뢰 수주 조건 의뢰 수주 NPC
최고의 맥주는 최고의 밀에서 '[재배] 재배의 달인' 의뢰 완료 <그믐달 관리인>클로 NPC
 
  • 핀토의 단단한 울타리를 클로의 그믐달 울타리로 교환할 수 있는 신규 의뢰가 추가되었습니다. (가문당 1회)
    • 해당 의뢰를 완료하면 '핀토의 단단한 울타리'와 '금괴 100G' 2개, '신비한 씨앗' 3개를 건네주고 '클로의 그믐달 울타리' 1개를 획득할 수 있습니다.
    • 클로의 그믐달 울타리는 '그믐달 울타리'와 동일한 효과로, 설치 가능 칸 수는 10칸입니다.
의뢰명 의뢰 수주 조건 의뢰 수주 NPC
새 울타리 줄게 헌 울타리 다오 II
'최고의 맥주는 최고의 밀에서' 연속 의뢰 완료
재배 명장 1레벨 이상
<그믐달 관리인>클로 NPC
 
※ '클로의 그믐달 울타리를 추가로 획득할 수 있는 해당 의뢰의 추가에 따라, 기존 클로의 그믐달 울타리를 획득할 수 있는 의뢰의 의뢰명이 변경되었습니다.
- '새 울타리 줄게 헌 울타리 다오' → '새 울타리 줄게 헌 울타리 다오 I' 
 
  • 쌀밥 요리의 제작 레시피가 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
쌀 5개 + 요리용 생수 2개 쌀 5개 + 약수 2개
※ 약수는 마을의 요리 상인 및 여관 주인에게 30은화로 구매할 수 있습니다.
※ 약수를 텃밭에 뿌리면 텃밭의 누적 지하수량이 아주 조금 증가합니다.
 
  • 아침의 나라 검은 사당 토벌의 전리품 개봉 시, 출력되는 전리품 획득에 연출 효과가 추가되었습니다.

 


 

몬스터

범바위골에서 거대한 발자국을 봤다는 사람들이 늘어나고 있습니다.
거대한 발자국의 주인은 얼마나 클지 상상하던 사람들은 발자국의 주인을 "산발바닥"이라고 부르고 있습니다.
호기로운 사냥꾼들은 산발바닥을 사냥하러 범바위골을 올랐지만, 총소리가 들린 후, 돌아온 사냥꾼들은 없다고 합니다.
  • 범바위골을 울리는 발소리, 산발바닥이 추가되었습니다.
    • 들리는 소문에 의하면, 산발바닥은 꿀과 고기를 무척 좋아한다고 합니다.
      • 산발바닥과 조우하기 위해서는 아래 아이템을 지정된 장소에 설치해야 합니다.
아이템명 재료 아이템
꿀이 발린 고기
끈적끈적한 벌꿀 10개 + 돼지고기 300개
간이 요리(L)
    • 산발바닥은 저격 수렵을 통해 처치할 수 있는 몬스터 입니다.
    • 산발바닥은 매우 치명적인 공격을 가하기 때문에, 들키지 않고 몸을 숨긴 채 공격해야 합니다.
      • 산발바닥은 타격 당했을 때, 두발로 일어서 주변을 둘러 봅니다. 이 때 나무, 돌 같은 장애물 뒤로 몸을 숨기면 산발바닥의 주의를 벗어날 수 있습니다.
      • 너무 가까이서 공격한 경우, 몸을 숨기더라도 산발바닥에게 공격 당할 수 있습니다.
    • 산발바닥은 꿀을 매우 좋아하는 습성을 지녀, 산발바닥이 등장하면 근처의 벌들이 산발바닥을 경계합니다.
      • 산발바닥이 달려올 때, 주변의 벌통으로 유인하면 벌들이 산발바닥을 공격해 도망칠 시간을 벌 수 있습니다.
※ 산발바닥에게 사망할 경우, 사망 불이익(경험치 하락, 수정 파괴 등)이 발생할 수 있으니 유의하여 수렵해야 합니다.
 
 
  • 끈적끈적한 벌꿀을 획득할 수 있는 일일 의뢰가 추가되었습니다.
의뢰명 및 조건 수주 NPC 의뢰 진행 목표 의뢰 보상
[일일] 범만 해도 벅찬데...
- 56레벨 이상 수주 가능
범바위 주막의 향궁
<야생의>
예민한 곰 10마리 처치
공헌도 경험치 300
끈적끈적한 벌꿀 1개
[일일] 하늘을 나는 성가신 녀석들
- 56레벨 이상 수주 가능
범버위골 만수 할아범
<야생의>
예민한 매 10마리 처치
공헌도 경험치 300
끈적끈적한 벌꿀 1개
[일일] 신경 쓰이는 땅울림
- 56레벨 이상 수주 가능
바리숲 비리공덕 할멈
<야생의>
예민한 멧돼지 30마리 처치
공헌도 경험치 300
끈적끈적한 벌꿀 1개
 
  • 산발바닥 머리 박제 아이템이 추가되었습니다.
    • 해당 아이템은 통합 거래소에 등록 가능한 아이템입니다.
가구명 사용 효과 실내 장식 포인트
산발바닥 머리 박제
2시간 동안 최대 생명력 +150
실내 장식 포인트 200 point
 
  • 아침의 나라에 서식하는 멧돼지가 모험가를 먼저 공격하지 않도록 변경되었습니다.
  • 다음 아침의 나라 저격 수렵 몬스터가 공격할 때, 상태이상 효과가 적용되지 않도록 변경되었습니다.
    • <야생의> 예민한 곰, <야생의> 흉포한 호랑이
  • 마르니 저격총을 이용해 예민한 갈매기를 적중했을 때, 타격 부위 확인 UI에 표시되는 갈매기의 크기가 작던 현상이 수정되었습니다.
 

 
에레테아의 망각
 
  • 에레테아의 망각의 쉬움/어려움 난이도가 한 가지 난이도로 통합되었습니다.
    • 단, 에레테아의 망각 진행 보상의 경우 어려움 난이도의 보상과 동일합니다.
  • 에레테아의 시련 진행 시간이 2분으로 변경되었습니다.
  • 다음 에레테아의 시련 진행 중, <태고의 혼> 에레칸투스가 3마리씩 등장하도록 개선되었습니다.
    • 에레테아의 갈증
    • 에레테아의 고통
    • 에레테아의 분노

[시즌] 고대 병기 침공

  • 고대 병기 침공 시, 대기 시간이 5분 → 30초로 변경되었습니다.
  • 등장한 고대 병기를 처치했을 때, 모든 종류의 다음 유물을 각각 일정 확률로 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
    • 마쉬의 유물
    • 케헬의 유물
    • 레샤의 유물
  • 등장한 고대 병기를 처치했을 때, 다음 광명석을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
    • 정화된 불의 광명석
    • 정화된 땅의 광명석
    • 정화된 바람의 광명석
  • 고대 병기 침공 시 기존보다 주변에 모험가가 이전보다 더 적게있어도 더 많은 수의 고대병기가 침공하도록 개선되었습니다.
  • 고대 병기가 침공했을 때 획득할 수 있는 전리품의 최대 획득 수량이 변경되었습니다.
시간이 스며든 블랙스톤
최대 1개 획득 → 최대 1~2개 획득
투발라 광석
최대 1개 획득 → 최대 1~3개 획득
제련된 마력의 블랙스톤
최대 1개 획득 → 최대 1~2개 획득
 

와라곤 둥지, 슐츠 근위대, 바실리스크 소굴

  • 시즌 서버에서 와라곤 둥지, 슐츠 근위대, 바실리스크 소굴에서 사냥 시 고대 병기가 침공할 확률이 평균 약 30배 증가되었습니다.
 

 

의뢰, 지식

아침의 나라 삽화 이야기

  • 아침의 나라에 새로운 이야기가 찾아왔습니다.
삽화 이야기 줄거리
[이야기]
반목의 다리
반촌에서 청산 서원의 횡포에 대한 이야기와 열이가 찾고 싶은 사람이 있다는 소문이 있습니다.
- 56레벨 이상
[이야기]
최진사댁 셋째 딸
최근 달벌 주막에서 마을을 떠돌고 있는 괴이한 소문에 대해 이야기하고 있는 이야기꾼이 있다고 합니다.
- 56레벨 이상, [손각시전] 하얀 소복 의뢰 완료
[이야기]
희극과 비극사이
"무소식이 희소식이라 하였던가... 그건 거짓이었다고..."
순이 할멈은 소식 없던 딸의 이야기를 듣고 고민에 빠졌다고 합니다.
- 56레벨 이상, [아침의 나라] 연화와 돌쇠 의뢰 완료
  • '[이야기] 애꾸눈이 된 관상가' 의뢰의 수주 조건에 그슨새전 지식 보유 조건이 추가되었습니다.
 


끝없는 겨울의 산 메인 의뢰 진행 중, 다른 지역 메인 의뢰 진행

  • 끝없는 겨울의 산 메인 의뢰 진행 중, 다른 지역의 메인 의뢰를 진행할 수 있도록 변경되었습니다.
    • 단, 모험 시작 지역으로 끝없는 겨울의 산을 선택한 경우, 다음 의뢰를 완료하면 다른 영지의 메인 의뢰를 진행할 수 있습니다.
의뢰명 의뢰 수주 조건
'[새로운 시작] 잃어버린 기억을 찾아서'
(흑정령(/) - 메인 의뢰)
- 겨울산 메인 의뢰 모두 완료
- 메디아 순회 의뢰 완료
- 레벨 56이상 각성 및 전승 의뢰 완료
- 기술 프리셋 확장권 획득 의뢰 완료
 

 
  • 아침의 나라에서 모험을 시작했을 때 의뢰를 진행하며 마주치는 몬스터들의 공격력이 대폭 하향되었습니다.
  • 아침의 나라 메인 의뢰 진행 중, 조우하는 이덕수의 공격에 상태이상 효과가 적용되지 않도록 변경되었습니다.
  • 아침의 나라 메인 의뢰 진행 중, 분기를 선택할 경우 분기 선택 UI에서 분기 선택 횟수를 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
 
  • 무당정련 설화 '[아침의 나라] 수상한 명약' 진행 중, 조건 완료 시 NPC에게 쉽게 이동할 수 있도록 개선되었습니다.
  • 무당령전 설화 '[아침의 나라] 수상한 약장수' 의뢰의 보상이 변경되었습니다.
    • 빈 병 → 어느 모험가의 빈 병
    • 해당 아이템은 기존보다 빠른 속도로 물뜨기를 진행할 수 있는 아이템입니다.
  • 추천 의뢰 목록에서 다음 카테고리의 의뢰를 확인할 수 있도록 추가되었습니다.
    • [전투][Lv.56] 아침의 나라의 범상치 않은 기운, 빛의 보옥
  • 아침의 나라에서 획득할 수 있는 일부 칭호의 칭호 설명이 추가되었습니다.
  • 지식 '대나무에 묶인 편지'를 보다 자연스러운 곳에서 발견할 수 있도록 위치가 수정되었습니다.
  • 아침의 나라 메인 의뢰 진행 중, 주변 인물과 상호작용 하지 않으면 확인이 어려웠던 일부 대사가 개선되었습니다.
    • 산군전, 어둑시니전, 무당령전, 구미호전
  • '[낚시 승급 숙련5] 세렌디아 최고의 물고기' 의뢰의 대사가 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
  • 아침의 나라의 일부 어색했던 아이템 설명과 지식 내용이 개선되었습니다.
    • 무들/달벌/볏골 원조 국밥
    • 일당백 주인장, 여우신선 석상, 병사의 불안, 여우 마을 지식
  • '칼페온 귀부인의 인기품' 의뢰의 필요 아이템에 대한 설명이 수정되었습니다.
    • 벨리아산 투명한 크리스탈 유리 → 투명한 크리스탈 유리

 


 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

  • 아침의 나라 의뢰 진행 중 컷신에서 각 등장인물을 소개하는 자막이 추가되었습니다.
 
  • 달벌마을과 범바위골 사이의 일부 지역의 영역 범위가 변경되었습니다.
  • 달벌마을 야바위꾼 한돌의 동작이 수정되었습니다.
  • 아침의 나라 메인 의뢰 및 컷신에서 등장하는 비리공덕 할멈의 일부 동작이 수정되었습니다.
  • 아침의 나라 메인 의뢰 '[아침의 나라] 첫 만남' 진행 중 컷신이 시작되는 위치가 수정되었습니다.
  • 아침의 나라 메인 의뢰 및 검은 사당의 두억시니 컷신에서 일부 이펙트의 위치가 수정되었습니다.
  • 그슨새전 설화 '[아침의 나라] 갈대밭의 그슨새' 진행 중 등장하는 그슨새가 무적 상태일 때 이펙트가 추가되었습니다.
  • 그슨새전 설화 '[아침의 나라] 갈대밭의 그슨새' 진행 중 등장하는 그슨새가 무적 상태에서 해제되면 메시지가 출력되도록 수정되었습니다.
  • 죽엽군전 설화 '[아침의 나라] 십리대숲에 울려퍼지는 연주' 진행 중 전투를 마친 후의 연출이 일부 수정되었습니다.

 


 

시스템

  • 길드원 정보 갱신 기능이 추가되었습니다.
    • 길드 정보창(G) → 길드 정보에서 "길드 갱신" 버튼 클릭 시 길드원 정보가 갱신됩니다.
    • 순차 점검이나 일부 서버 점검 등 특정 상황에서 길드 가입 또는 전장의 영웅 가입 시 점검이 종료된 서버에서 가입된 길드원이 보이지 않는 현상 등이 발생했을 때 길드원 정보 갱신 기능을 활용하여, 정상화할 수 있습니다.
    • 길드 정보 갱신 버튼은 길드 대장/보좌관/참모/서기관/부대장 이상의 권한을 가진 길드원에게만 출력되며, 갱신 시 5분의 재사용 대기시간이 적용됩니다.

 



수정 및 변경 사항

  • [쿠노이치] 소검 상태에서 사하륜 상태로 전환 중 연막 기술을 기술 슬롯으로 사용했을 때, 잠시동안 캐릭터가 대기자세로 멈추던 현상이 수정되었습니다.
  • [드라카니아, 우사, 매구] 기술 사용 시 캐릭터 음성의 재생 빈도가 낮아졌던 현상이 수정되었습니다.
  • 바리숲의 특정 위치에서 캐릭터 이동이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
  • 간헐적으로 스티커 UI의 하단의 창이 부자연스럽게 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • 카르키, 베네실 의상 착용 후 창고 내 아이템을 동일한 물품 모두 가공(빻기) 시, 남은 재료가 존재함에도 동작을 멈추던 현상이 수정되었습니다.
  • 길드 순위 메뉴에서 길드 소개 툴팁의 내용이 길 경우, 일부 내용이 표시되지 않던 현상이 개선되었습니다.
  • 미니맵의 확대 및 축소를 설정한 후, 설정 저장소의 설정을 내려받을 경우 일부 UI가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 장원에 배치한 '복스러운 박 넝쿨' 아이템과 캐릭터가 충돌되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 아침의 나라 의뢰 진행 중 특정 컷신에서 화면이 비정상적으로 흐리게 출력되던 현상이 수정되었습니다.
  • '[아침의 나라] 패배' 의뢰 진행 중 동백영감과 전투 후 우물까지 달리는 연화와 돌쇠의 모습이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
  • '[아침의 나라] 패배' 의뢰 진행 중 동백영감과 전투할 때 특정 위치에 비정상적인 충돌 판정이 남아있던 현상이 수정되었습니다.
  • '[아침의 나라] 주막에서' 의뢰 진행 중 컷신에서 주변 인물들의 모습이 비정상적으로 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 금돼지왕전 설화 '[아침의 나라] 금광의 진실' 의뢰 진행 시 길 찾기가 올바른 경로로 안내하도록 수정되었습니다.
  • 대창귀전 설화 '[아침의 나라] 착호갑사, 당도!' 의뢰 진행 중 컷신에서 등장하는 인물들의 고개가 비정상적으로 떨리던 현상이 수정되었습니다.
  • 산군전 설화 '[아침의 나라] 호궁 탈환 : 전투' 의뢰 진행 중 컷신에서 만수 할아범의 고개가 비정상적으로 떨리던  현상이 수정되었습니다.
  • 무당령전 설화 '[아침의 나라] 바리' 의뢰 진행 중 특정 컷신에서 날씨가 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
  • 금돼지왕전 설화 '[아침의 나라] 도망간 돼지들' 의뢰 진행 중 돼지를 칠 때, 돼지치기가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 그슨새전 설화 '[아침의 나라] 천제단으로' 의뢰 진행 중 컷신에서 지팡이를 어색하게 들고 있는 현상이 수정되었습니다.
  • 구미호전 설화 '[아침의 나라] 주문의 실체' 의뢰 진행 중 관련 지식을 보유하고 있지 않을 때, 컷신을 건너뛸 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • '[이야기] 해신의 전설, 다가오는 검은 파도' 의뢰 진행 중 해신의 시련 몬스터한테 사망 시 경험치가 하락하던 현상이 수정되었습니다.
  • 뿌리 깊은 손 기능을 활성화한 상태에서 채집 중 일정 확률로 진행할 수 있는 미니게임 성공 시,
    가방 한 칸에 쌓이지 않는 아이템(씨앗류 등)을 획득하면 간헐적으로 10회분의 아이템을 획득할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 검은 사당의 죽엽군장을 처치 후 재생되는 컷신에서 음성에 대한 자막이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 두억시니를 소환하는 도깨비 제단의 이펙트가 정상적으로 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 주거지 내에서 자신에게 회복 효과를 가진 기술을 사용할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 아침의 나라 특정 지역에서 사망 시 간헐적으로 가까운 안전에서 지역 부활 기능이 작동하지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 아침의 나라 특정 지역의 길 찾기가 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.

 

 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.

 

펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀
 


 
 

안녕하세요, 검은사막 스튜디오입니다.
 
현재 많은 분들께서 우사와 매구 각성을 기다려주고 계시는데요,
더 재미있는 캐릭터가 될 수 있도록 열심히 준비하고 있습니다.
 
Greetings Adventurers,
 
Many of you are eagerly anticipating Woosa and Maegu Awakening.

 
오늘은 지난 각성 우사의 콘셉트 이미지에 이어,
각성 매구의 콘셉트를 준비해 봤습니다.
 
여우신을 온전히 받아들이며 여우선인(호선)이 될 매구를 표현하였으며,
선인의 느낌을 더하기 위해 옛 선녀와 신선들을 모티브로 디자인하였습니다.
 
Today, after the reveal of Woosa Awakening's concept art, we have prepared the concept art for Maegu Awakening.
Maegu is depicted as a fox deity after fully embracing the spirit of the fox.
It added a sense of a celestial being by designing her with the motif of ancient divinity.

각성무기는 부채 두 채입니다.
 
유연하면서 고혹적인 동작과 함께 근접 무투에 능한 모습을 보이며,
부채로 피어 올린 여우불로 자연신들의 세계를 보는 능력을 지니게 됩니다.
 
Her awakening weapons are two fans.
 
With agile and alluring movements, Maegu boasts her prowess in melee combat. She gains the ability to see the world through the eyes of the deities of nature with the fox fire she summons with her fans.

출시 시기가 정말 궁금하실 텐데요,
조금 더 완성도를 갖춘 이후 다시 한번 자세히 안내해 드리겠습니다.

우사와 매구 각성 모두 많은 분들이 기대해주고 계신 만큼,
더 재미있는 캐릭터가 될 수 있도록 잘 준비해서 완성하겠습니다.
 
As many Adventurers are eagerly anticipating the release of Maegu Awakening, we will provide additional information once her development is closer to completion.
We are aware of the high expectations for both the Woosa and Maegu Awkening and are doing our best.
We will prepare these classes to be as enjoyable as possible.

감사합니다.
 
Thank you for your continued support.
 
 
 
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