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Updates [Update] 12월 16일(금) 업데이트 안내
Black Desert 2022-12-16 08:00




안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

2022년 12월 16일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 

 

캐릭터

우사

현재 모든 지역의 모험가 분들께서 신규 출시된 우사를 플레이해주고 계십니다. 큰 사랑을 보내주신 모험가 분들에게 진심으로 감사드립니다. 관련해서 여러 좋은 의견도 보내주고 계시는데요, 아직 출시한지 사흘 밖에 되지 않은 시점이기에 조금 더 상황을 보면서 개선사항들을 판단하고 반영해 나가겠습니다. 그리고 현재 라밤 기술과 강 기술 2종, 그리고 마그누스 전용 기술의 적용 시기에 대해서도 궁금하실 것 같은데요, 우선 다음 주 (23일 검은사막 연구소, 28일 공식 서버) 라밤 기술을 시작으로 차근차근 업데이트할 예정인 점 참고 부탁 드립니다.
  • 전투 대기 자세에서 도장을 꺼낼 때 연출이 추가되었습니다.
 
  • 다음 기술의 습득 요구 레벨이 변경되었습니다.
    • 진 : 싹쓸바람 : 59레벨 → 57레벨 달성 시 습득 가능
    • 강 : 싹쓸바람 : 60레벨 → 58레벨 달성 시 습득 가능
 
호화선술
  • 연 : 신선걸음 기술 사용 후 호화선술 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
강 : 상선약수
  • 강 : 상선약수 기술로 생성된 먹구름이 아직 비와 번개를 내리기 전에도, 생성된 위치를 쉽게 알 수 있도록 개선되었습니다.
 
흑정령 : 싹쓸바람, 흑정령 : 강 : 싹쓸바람
  • 해당 기술 사용 중 2타격 발동 전, 카메라 방향으로 캐릭터가 회전할 수 있도록 개선되었습니다.
 
심신의 벽
  • 심신의 벽 기술 사용 중 양반걸음, 신선걸음 기술로 즉시 연계할 수 없도록 변경되었습니다.
 
흑정령 : 소낙비, 흑정령 : 강 : 소낙비
  • 해당 기술 사용 중, 마우스 이동 기능이 제한되도록 변경되었습니다.
 
싹쓸바람, 강 : 싹쓸바람
  • 기술 설명 중 '타격 성공 시 정신력 회복' 효과에 재사용 대기 시간 중에는 적용되지 않는다는 문구가 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
나비구름
  • 전력 질주 중 나비구름 기술로 연계할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
 
범나비
  • 범나비 기술을 높은 곳에서 사용 시, 낙하 동작이 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
고요한 습격
  • 고요한 습격 기술을 절벽 방향으로 사용했을 때, 캐릭터가 비정상적인 이동을 하던 현상이 수정되었습니다.
 
나비구름 I~II
  • 나비구름 I~II 기술의 재사용 대기 시간이 16/13초 → 10초로 변경되었습니다.
    • 진 단계 기술의 재사용 대기 시간은 10초로 기존과 동일합니다.
※ 해당 사항은 검은사막 연구소에서 확인하실 수 없으며, 공식 서버에 업데이트될 예정입니다.
 
  • 우사 캐릭터의 다음 사항이 수정되었습니다.
    • 레벨업 시 특정 상황에서 최대 생명력 증가 표시가 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
    • 현재 생명력이 최대치임에도 일부 콘텐츠 입장이 불가하던 현상이 수정되었습니다.
    • 현재 생명력이 최대치임에도 요정이 신비한 응원 기술을 통해 회복제를 사용하던 현상이 수정되었습니다.
    • 경직 상태 이상에 적중당했을 때 캐릭터의 위치가 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.
    • 어비스 원 : 마그누스 입장 연출에서 캐릭터의 체형이 비정상적으로 보여지던 현상이 수정되었습니다.
    • 절벽이나 난간에 앉을 때 캐릭터의 위치가 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.
    • 일부 기술 사용 시, 전승 기술을 사용하지 않았음에도 다른 모험가에게 전승 기술의 연출이 보여지던 현상이 수정되었습니다.

 


 

콘텐츠

금일 업데이트를 통해 말의 호출 거리 변경과 함께, 선박에 탑승하여 근해를 이동할 때에도 항해 경험치를 획득할 수 있도록 변경되었습니다. 초보 모험가님들께서 말을 더욱 편리하게 이용하시는 한 편, 근해에서 항해나 물물교환에 입문하시는 모험가님들께도 소소한 경험의 축적이 이루어지기를 바랍니다.

탑승물 기본 호출 거리 변경

  • 탑승물의 기본 호출 거리가 50에서 150으로 변경되었습니다.
    • 단, 마차와 선박은 기존과 동일합니다.
 

근해 항해 시 항해 경험치 획득

  • 항해 경험치를 대양이 아닌 지역에서 항해 시에도 획득하도록 변경되었습니다.
    • 이 경우, 대양에서 획득하는 경험치량의 약 25% 수준의 항해 경험치를 획득합니다.
 

균열의 메아리

  • 균열의 메아리를 진행할 수 있는 빛바랜 고대 유물 NPC에 2단계 균열의 메아리가 추가되었습니다.
    • 균열의 메아리를 2단계로 진행하기 위해서는, 파티원 1인당 2개의 소환서가 필요합니다.
  • 균열의 메아리를 진행할 수 있는 빛바랜 고대 유물 NPC의 위치가 변경되었습니다.
    • 단, 출현하는 우두머리의 위치는 기존과 동일합니다.
  • 이벤트 등을 통해 등장하는 균열의 메아리에서도 시즌패스를 완료할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 시즌 패스 : 돌아오지 않는 메아리(균열의 메아리에서 소환된 몬스터를 처치하세요)
 
  • 아토락시온 : 요루나키아의 다음 지역을 솔 마기아를 통해 이동하기 위해 필요한 아이템이 변경되었습니다.
    • 요루의 척추 : 솟구친 증오의 눈물 ([엘비아], [모험] 아이템 포함)
    • 요루의 이빨 : 공허한 빛의 단도 ([엘비아], [모험] 아이템 포함)

 


 

아이템

생활을 통해 획득한 부산물은 생활을 더욱 편하게 즐기실 수 있는 아이템을 획득하거나, 이를 통해 조금 더 깊은 콘텐츠에 발을 내딛기 위해 도움을 주는 아이템인데요. 이제 가까운 대도시를 통해 이를 더욱 편하게 교환하실 수 있습니다. 또한 마르니의 돌을 우클릭하여 가까이에 위치한 토시를 더 편하게 만나실 수 있게 되었으며, 뾰족한/단단한 흑결정 조각은 환호 동작을 취하지 않도록 변경되었습니다.

생활 부산물 교환 NPC

  • 각 대도시에 낚시, 재배, 요리, 연금을 통해 획득하는 부산물의 교환처가 추가되었습니다.
    • 해당 부산물 아이템을 우클릭 시, 각 대도시에 위치한 NPC 중 가장 가까운 위치로 안내합니다.
    • 채집 활동을 통해 획득한 요정의 숨결 우클릭 시, 해당 아이템을 교환해주는 달리사인에게 안내되도록 변경되었습니다.
    • 부산물 아이템은 기존의 교환 NPC에게도 교환할 수 있습니다.
생활 분야 NPC 위치 NPC 이름
낚시, 재배, 요리 각 대도시 리아나
연금 각 대도시 달리사인
생활 분야 필요 아이템 교환 아이템
낚시 버려진 유리병 5개 아래 아이템 중 택1 ▼
크리오의 견고한 낚시 의자 1개
은 열쇠 15개
바람결 소라 해초 1개
공헌도 경험치 900 + 낚시 경험치 30개
(초급 1 기준, 견습 2 까지의 낚시 경험치를 획득)
재배 담홍색 잎사귀 20개 아래 아이템 중 택1 ▼
부산물 비료 4개
특상품 후추 씨앗 4개
돌꼬리 여물 1개
공헌도 경험치 900 + 재배 경험치 30개
(초급 1 기준, 견습 6 까지의 재배 경험치를 획득)
요리 마녀의 별미 10개 아래 아이템 중 택1 ▼
맥주 500개
우유 120개
공헌도 경험치 900 + 요리 경험치 30개
(초급 1 기준, 견습 6 까지의 요리 경험치를 획득)
연금 미지의 촉매 10개 아래 아이템 중 택1 ▼
맑은 액체 시약 200개
어둠의 가루 200개
공헌도 경험치 900 + 연금 경험치 30개
(초급 1 기준, 견습 6 까지의 연금 경험치를 획득)
 

마르니의 돌 가까운 토시에게 안내 기능 추가

  • 마르니의 돌 아이템을 우클릭하면 가까운 NPC 찾기 기능을 이용할 수 있도록 개선되었습니다.
    • NPC 찾기 기능 이용 시, 가장 가까이에 위치한 얼렁뚱땅 토시에게 안내됩니다.
 
뾰족한/단단한 흑결정 조각 획득 환호 동작
  • 단단한 흑결정 조각, 뾰족한 흑결정 조각 획득 시, 환호 동작을 하지 않도록 변경되었습니다.
 
  • 신비한 씨앗의 설명에 마력이 깃든 씨앗을 이용한 가공식 설명이 추가되었습니다.
 

 

몬스터

대왕고래와 도망자 칼크의 개선이 이루어집니다. 우선 해당 수렵 몬스터들은 필드 우두머리처럼 무작위 서버에 출현하는 한 편, 출현 이전에 미리 알림 메시지가 출력되어 모험가님들이 파티를 결성할 수 있습니다.
더욱 많은 모험가님들이 모일 수 있게 된 만큼, 채집 권한 파티 수 또한 대폭 늘어났는데요, 여기에 획득 아이템의 확률과 개수 또한 변경되어 수렵의 매력을 더욱 느끼실 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.
여기에 대왕 고래의 경우에는 처치당할 경우 출현한 바다에서 최대 2마리까지 추가로 더 출현하니 수렵을 즐기시는 모험가님들께서 보다 편하게 즐기실 수 있으셨으면 합니다.
[수렵] 대왕 고래 개선
  • 발레노스, 칼페온, 메디아의 먼 바다에서 출현하던 대왕 고래가 아래와 같이 개선되었습니다.
 
1. 대왕 고래 출현
  • 대왕 고래가 출현하기 15분전, 해당 서버에 알림 메시지가 노출되도록 개선되었습니다.
  • 대왕 고래가 필드 우두머리와 동일하게 무작위 시간에 동시에 출현하도록 변경되었습니다.
  • 대왕 고래가 출현할 때 발레노스, 칼페온, 메디아 바다 중 한 곳에서 출현하도록 변경되었습니다.
    • 출현하는 바다는 각 서버마다 무작위로 결정됩니다.
  • 대왕 고래가 한 서버 당 최대 2마리까지 추가로 출현할 수 있도록 변경되었습니다.
    • 추가 출현한 대왕 고래는 기존의 대왕 고래가 출현한 바다에서 추가로 출현합니다.
  • 대왕 고래의 출현 시간이 소폭 증가되었습니다.
  • 대왕 고래가 출현한 이후 일정 시간(약 1시간)이 경과할 경우, 출현한 대왕 고래는 사라지도록 변경되었습니다.
    • 시간이 지남에 따라 사라진 대왕 고래는 채집할 수 없습니다.
 
2. 대왕 고래 채집
  • 대왕 고래의 채집 조건이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 채집 권한의 파티 수가 증가되었습니다.
      • 최대 5 파티 → 최대 20 파티
    • 대왕 고래에게 일정 피해량 이상을 입힌 파티가 채집할 수 있습니다.
      • 대왕 고래 처치에 참여한 20파티에 속하더라도, 일정 피해량을 넘지 못한 파티의 경우 채집 권한을 획득할 수 없습니다.
    • 피해량 기여도에 따라 획득 가능한 차등 보상이 삭제되었습니다.
      • 단, 기존과 동일하게 상위 피해량 기여도를 가진 5파티는 표시됩니다.
 
3. 대왕 고래 아이템 획득
  • 대왕 고래를 수렵하여 도축할 때, 반려동물의 채집량 증가 효과를 적용받던 일부 아이템이
    채집량 증가 효과를 받지 않는 대신, 기본 획득량 및 획득 확률이 다음과 같이 변경되었습니다.
    아이템명
    뾰족한 흑결정 조각

    단단한 흑결정 조각

    고대 정령의 가루

    검은 결정 파편

    대왕 고래 어금니
    획득 확률 약 8.3배 증가 약 3.3배 증가 기존과 동일 20배 증가 1.5배 증가
    획득 수량 약 1.6배 증가 3배 증가 1/2로 감소 8.75배 증가 기존과 동일
    아이템명
    대왕 고래 고기

    대왕 고래 힘줄

    대왕 고래 오일

    수렵 경험치
    -
    획득 확률 기존과 동일 기존과 동일 기존과 동일 기존과 동일 -
    획득 수량 5배 증가 4배 증가 1.5배 증가 약 2.6배 증가 -
    - 대왕 고래 수렵 후 획득할 수 있던 다음 아이템을 더 이상 획득할 수 없도록 변경되었습니다.
    아이템명
    블랙스톤 (무기), 블랙스톤 (방어구)
    고대 자연 마력의 수정 - 금강
    고대 홍염 마력의 수정 - 무력
    무한 마력의 수정 - 경험
    금괴 10G, 금괴 100G
    핏빛 루비, 물빛 사파이어, 금빛 토파즈, 숲빛 에메랄드, 별빛 다이아몬드
    검은 결정, 응축된 마력의 검은 결정

 


 

[수렵] 도망자 칼크 개선

  • 메디아와 칼페온에서 출현하던 도망자 칼크가 아래와 같이 개선되었습니다.
 
1. 도망자 칼크 출현
  • 도망자 칼크가 출현하기 15분전, 해당 서버에 출현 지역에 대한 알림 메시지가 노출되도록 개선되었습니다.
  • 도망자 칼크가 출현할 때 칼페온, 메디아 중 한 지역에서 출현하도록 변경되었습니다.
    • 출현하는 지역은 각 서버마다 무작위로 결정됩니다.
  • 도망자 칼크의 출현 시간이 소폭 증가되었습니다.
  • 도망자 칼크가 출현한 이후 일정 시간(약 1시간)이 경과할 경우, 출현한 도망자 칼크는 사라지도록 변경되었습니다.
    • 시간이 지남에 따라 사라진 도망자 칼크는 채집할 수 없습니다.
 
2. 도망자 칼크 채집
  • 도망자 칼크의 채집 조건이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 채집 권한의 파티 수가 증가되었습니다.
      • 최대 5 파티 → 최대 20 파티
    • 도망자 칼크에게 일정 피해량 이상을 입힌 파티가 채집할 수 있습니다.
      • 도망자 칼크 처치에 참여한 20파티에 속하더라도, 일정 피해량을 넘지 못한 파티의 경우 채집 권한을 획득할 수 없습니다.
    • 피해량 기여도에 따라 획득 가능한 차등 보상이 삭제되었습니다.
      • 단, 기존과 동일하게 상위 피해량 기여도를 가진 5파티는 표시됩니다.
 
3. 도망자 칼크 아이템 획득
  • 도망자 칼크를 수렵하여 도축할 때, 반려동물의 채집량 증가 효과를 적용받던 일부 아이템이
    채집량 증가 효과를 받지 않는 대신, 기본 획득량 및 획득 확률이 다음과 같이 변경되었습니다.
    아이템명
    뾰족한 흑결정 조각

    단단한 흑결정 조각

    카프라스의 돌

    고대 정령의 가루

    검은 결정 파편
    획득 확률 약 8.3배 증가 약 3.3배 증가 5배 증가 5배 증가 20배 증가
    획득 수량 약 2.3배 증가 4배 증가 2.5배 증가 2.5배 증가 7.5배 증가
    아이템명
    칼크의 날개

    도망자 칼크의 표피

    흉포한 야수의 내단

    도망자 칼크의 뿔

    수렵 경험치
    획득 확률 1.5배 증가 5배 증가 약 3.3배 증가 기존과 동일 기존과 동일
    획득 수량 기존과 동일 3/4로 감소 약 2.6배 증가 약 1.6배 증가 약 1.3배 증가
    - 도망자 칼크 수렵 후 획득할 수 있던 다음 아이템을 더 이상 획득할 수 없도록 변경되었습니다.
    아이템명
    순수한 마력 덩어리
    블랙스톤 (무기), 블랙스톤 (방어구)
    금괴 10G, 금괴 100G
    영롱한 루비, 핏빛 루비, 영롱한 사파이어, 물빛 사파이어, 영롱한 토파즈, 금빛 토파즈
    영롱한 에메랄드, 숲빛 에메랄드, 영롱한 다이아몬드, 별빛 다이아몬드
    투명수정, 진흙수정, 붉은수정, 초록수정, 검은수정
     검은 결정, 응축된 마력의 검은 결정
    고대 마력의 수정 - 하르퓌아/고벨리누스/살무사/히스트리아/카르메
    무한 마력의 수정 - 경험
 

 

[수렵] 풀 코뿔소 왕 라우라우

  • 오드락시아 낙시온의 <풀 코뿔소 왕> 라우라우의 등장 및 처치 시, 다음 사항이 추가 및 개선되었습니다.
    • 월드맵(M)에서 라우라우의 등장 위치를 알 수 있도록 표시되었습니다.
    • 풀 코뿔소 왕 라우라우가 출현하기 5분 전, 해당 서버에 알림 메시지가 출력되도록 개선되었습니다.
    • 풀 코뿔소 왕 라우라우가 처치되었을 때, 해당 서버에 알림 메시지가 출력되도록 개선되었습니다.

 



의뢰, 지식

  • 발레노스 지역에서 "생활" 의뢰 타입으로 설정되어 있던 일부 반복 의뢰의 의뢰 타입이 개선되었습니다. 

 


 

UI

수정 장착 시스템 개편을 준비하고 있습니다. 이제 수정 장착은 장비에 끼워 넣는 방식이 아닌, 새롭게 제작한 수정 장착 UI에서 조금 더 편하게 진행하실 수 있습니다. 또한, 이 수정 장착 UI에는 프리셋 기능이 포함돼 있기 때문에 상황에 따라 원하시는 세팅으로 빠르게 변경 가능합니다.

▲ 수정 프리셋, 가문 기반의 기능으로 찾아오겠습니다.

현재 수정 장착 시스템은 거의 다 개발이 완료되었는데요, 원래 이 기능은 '캐릭터 기반'으로 준비를 했었습니다. A라는 캐릭터에 세팅을 다 해두어도 B 캐릭터는 또 별도의 세팅을 하는 방식입니다. 현재 수정 시스템이 캐릭터 기반인 만큼 동일하게 가져가려는 의도였는데요, 그런데 막상 프리셋을 제작하고 직접 플레이 테스트를 해보니.. 확실히 캐릭터 기반으로 가기에는 좀 아쉬웠습니다.

이에 현재 수정 장착 시스템은 캐릭터 기반이 아닌 '가문 기반'으로 변경하는 작업을 추가로 진행하고 있습니다. 한번 세팅해두면 어떤 캐릭터든 바로 효과를 적용 받아 사용하는 방식입니다. 최대한 오늘 연구소를 통해 보여드리고 싶었지만 추가 작업으로 인해 조금 더 작업이 필요한 점, 모험가 여러분의 양해 부탁 드립니다. 유용하게 쓰일 수 있도록 잘 마무리 해보겠습니다. 감사합니다.
 

생활 도구 내구도 소모 알림

  • 생활 도구의 내구도 소모 알림이 추가되었습니다.
    • 현재 내구도 20% 이하일 경우 : 주황색 알림
    • 현재 내구도를 모두 소모했을 경우 : 붉은색 알림
 

낮은 생명력(40%) 위험 알림 설정 추가

  • 생명력이 40% 이하일 때, 화면에 표시되는 경고 알림을 켜고 끌 수 있는 설정이 추가되었습니다.
    • ESC메뉴 - 설정(F10) - 게임 설정 - 게임 설정 - 알림 - 위험 알림
 
최근 확인한 지식
  • 지식(H) 창에 '최근 확인한 지식' 기능이 추가되었습니다.
    • 최근에 확인한 10개까지 확인할 수 있으며, 가장 최근에 확인한 지식이 최상단에 표시됩니다.
    • 지식 설명의 가독성이 개선되어, 글씨의 크기가 커졌으며, 스크롤 기능이 적용되었습니다.
 
가문 내 레벨 달성 시 캐릭터 기능 레벨제한 개선
  • 가문 내에 레벨 10 이상인 캐릭터를 하나 이상 보유할 경우, 다음 항목을 레벨 제한 없이 이용할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 대화창
    • UI 편집 및 저장
    • 게임 종료 창을 통한 캐릭터 교체
    • 3D 미니맵 모드 사용
 
  • 엘비아의 영역 입장 시 출력되는 안내 문구 중, 다음 내용의 가시성이 개선되었습니다.
    • '또한, 하둠에게 잠식되지 않은 모든 NPC 및 일반 몬스터가 출현하지 않습니다.'

 



수정 및 변경 사항

  • 파티 및 부대 UI의 다음 현상이 수정되었습니다.
    • 파티창을 [-] 버튼을 통해 간소화한 후 재접속 시, 해당 설정이 되돌아가던 현상이 수정되었습니다.
    • 특정 상황에서 부대장의 이름 색상이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
  • UI 편집 모드에서 가문 버프 항목이 이동 가능한 것처럼 표시되던 현상이 수정되었습니다.
  • 게임 최초 접속 시, 다음 현상이 수정되었습니다.
    • 마우스 커서 위치가 화면의 왼쪽 상단으로 이동하단 현상이 수정되었습니다.
    • 특정 화면 품질에서 건물 혹은 땅 등의 이미지가 정상적으로 로딩되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 의뢰 받은 일(O) - 추천 의뢰 목록에서 우사 전승 의뢰명이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
  • 패드 전용 UI 사용 시, 편지(B) 내 스크롤을 조절할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 아토락시온 진행 중, 일부 몬스터의 외형이 비정상적으로 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 간이 연금(L)의 가공 지식 목록 중, 일부 나무 합판 가공 재료에 목재 강화제의 이름이 잘못 표시된 현상이 수정되었습니다.
  • 끝없는 겨울의 산 메인 의뢰 진행 중, 다음 사항이 수정되었습니다.
    • '[겨울산] 불꽃의 수호자' 의뢰 진행 중, 간헐적으로 에레보크의 외형이 비정상적으로 노출되던 현상이 수정되었습니다.
    • '[겨울산] 배신' 의뢰 진행 중, 특정 상황에서 조르다인의 외형이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
    • [겨울산] 메인 의뢰를 연속하여 진행 중, 간헐적으로 몬스터가 소환되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 푸른 갈기 사자의 장원 내부의 특정 위치 외형이 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • 아분 마을의 주민 쉬를 와클로에게 인사를 건넬 시, 해당 NPC가 비정상적인 모습으로 보이던 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 위치에서 출현한 송로버섯을 채집할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.
 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.

 

펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀
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