안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.
2021년 4월 29일 (목) 업데이트 내용을 안내드립니다.
업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.
검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
추가 및 개선 사항
캐릭터
● 캐릭터가 증가 또는 감소되는 공격속도, 시전속도, 이동속도의 상한, 하한 수치가 적용되었습니다.
- 공격, 시전, 이동속도의 증가 상한 수치 : 250% 증가 (기본 100% 기준)
- 공격, 시전, 이동속도의 감소 하한 수치 : 50% 감소 (기본 100% 기준)
● 거점전/점령전에서만 적용되는 신규 기술 3종이 추가되었습니다.
- 각 기술은 한 가지를 습득할 경우, 나머지 두 가지의 기술은 습득할 수 없습니다.
- 해당 기술은 거점전 보상인 찬란한 명예로운 훈장으로 교환을 통해 획득한 기술북을 사용하여 획득할 수 있습니다.
※ 단, 검은사막 연구소에서는 기술 포인트를 투자하여 습득할 수 있습니다.
기술명 | 기술 효과 |
이아나로스의 빛 I~V |
마법 방어력 증가 +5~25 |
순례자의 발걸음 I~V |
원거리 방어력 증가 +5~25 |
기사단의 호신술 I~V |
근접 방어력 증가 +5~25 |
저희는 거점전과 점령전에서 발생하는 상황(클래스 분포, 피해량, 킬데스 비율)에 대해 전 국가에서 발생하는 데이터를 꾸준히 확인하고 있습니다. 특히 대규모 전투의 경우 이런 상황들에 따라 전투 양상에 크게 달라지기도 하는데요, 저희는 이런 상황들에 대해 너무 한쪽으로 쏠리지 않고 모험가 분들이 선택하여 대응해 나갈 수 있도록 (선택적인) 방어력 증가 기술을 추가하였습니다. 또한, 이번 기술은 거점전, 점령전 전용인 만큼, 기존처럼 기술 포인트로 투자하는 것이 아닌, 새롭게 발급되는 '찬란한 명예로운 훈장'을 통해 기술교본으로 교환하여 습득할 수 있습니다.
또한, 이번 패시브 기술은 각 클래스에 부여해 개인이 사용할 수 있도록 하였지만, 그럼에도 대규모 전투 상황에서 부족하다고 판단되면 길드 단위(거점전, 점령전 전용)의 기술의 추가까지 고려할 예정입니다.
● 다른 모험가 감추기 기능을 이용 시, 성향치가 0 미만인 모험가가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
또한 저희는 일부 캐릭터가 아닌 최대한 전체 캐릭터를 한 번에 개선할 수 있는 개발 과정을 거치고 있는데요, 이에 따라 기존보다 시간이 조금 더 소요되는 부분에 대해서는 양해 부탁드립니다. 다만, 저희가 판단하는 개선사항은 물론, 공식 홈페이지를 통해 여러분이 보내주시는 의견들을 꼼꼼히 확인하고 있으며, 기존보다 패치의 주기는 늦어지더라도 꾸준하게, 그리고 신중하게 접근하여 반영해 나갈 것입니다. 앞으로도 여러분의 많은 의견 부탁드립니다.
워리어
● 회전 가르기 I~진 기술을 사용 시, 특정 상황이 아닌 경우에도 기술 치명타 확률 증가 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
● 강타 II~IV, 방패 치기 II~III, 진 : 방패 치기, 강 : 방패 치기 기술의 각 타격 동작에 기술특화 효과가 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 모든 레벨의 강 : 회전 가르기 기술 사용 시 2초간 치명타 확률 100% 증가 효과가 적용되도록 추가되었습니다.
레인저
● 흐름 : 공중 폭발 사격 기술에 12초의 재사용 대기 시간이 추가되었습니다.
- 흐름 : 공중 폭발 사격 기술에 슈퍼아머 방어판정이 추가되었습니다.
- 흐름 : 공중 폭발 사격 기술은 흐름 : 하늘의 부름 이후 우클릭 유지 시 발동됩니다.
● 다음 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 재사용 대기 시간이 다시 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 진 : 길을 여는 바람 및 하위 단계의 기술
- 진 : 바람을 타는 깃 및 하위 단계의 기술
전승
● 강 : 회피 폭발 사격을 후방으로 사용 후 커맨드 유지 시, 흐름 : 공중 폭발 사격 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 강 : 숨을 찢는 화살 기술을 모으기 마지막 타격 성공 시 넉백 상태이상 효과가 첫 타격 성공 시 넉백 상태이상 효과로 변경되었습니다.
● 강 : 숨을 찢는 화살 기술의 분산 피해가 PvP 시에만 적용되도록 변경되었습니다.
● 강 : 우직한 칼날 바람 기술이 재사용 대기 시간이 아닐 경우, 대기 자세에서 전방 가드 방어판정이 적용되도록 변경되었습니다.
● 강 : 우직한 칼날 바람 기술의 대기 자세 유지 시, 지구력이 지속적으로 소모되도록 변경되었습니다.
각성
● 수호자 기술의 회피율 증가 수치가 기존 15%에서 20%로 변경되었습니다.
● 무정한 칼날 기술 이후 바람결에 스민 서슬 2타격이 즉시 발동되도록 개선되었습니다.
● 바람 걸음 기술을 후방으로 사용 시, 이동 거리가 증가되었습니다.
● 바람 걸음 기술을 후방으로 연속하여 사용 시, 보다 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
소서러
● 다음 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 재사용 대기 시간이 다시 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 진 : 부리 차기 및 하위 단계의 기술
- 진 : 그림자 차기 및 하위 단계의 기술
전승
● 강 : 심연의 강림 기술에 30초간 모든 적중률 12% 증가 효과가 추가되었습니다.
● 강 : 심연의 하수인 기술의 효과가 변경되었습니다.
기술명 |
변경 전 |
변경 후 |
강 : 심연의 하수인 |
정신력 200 증가 |
정신력 200 증가 |
각성
● 사신 기술에 30초간 모든 적중률 12% 증가 효과가 추가되었습니다.
● 망자 유린 I~III 기술을 재사용 대기 시간이 아닌 경우에 사용 시, 기술 사용 중 지구력이 회복되도록 변경되었습니다.
● 몽마 기술 사용 시 몽마(무적) 상태의 유지 시간이 4초에서 5초로 변경되었습니다.
● 어둠의 조각을 소모하여 사신의 심판 기술 사용 후 긴밤 지르기 기술로 연계 시 흐름 : 영혼 절개 기술이 발동되는 현상이 수정되었습니다.
자이언트
● 다른 기술 사용 중 진 : 맹수의 습격 기술을 사용 시 기술이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 찍어 메치기 기술 사용 시, 잡기에 실패하였음에도 기술의 모션으로 인해 간헐적으로 상태이상 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
● 극 : 광분의 파괴자 기술에 재사용 대기 시간 3초가 추가되었습니다.
● 극 : 광분의 파괴자 기술의 선행 동작이 삭제되고, 마지막 연속 공격이 즉시 발동되도록 개선되었습니다.
● 뿌리치기 기술의 재사용 대기 시간이 4초에서 3초로 감소되었습니다.
● 다음 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 재사용 대기 시간이 다시 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 강 : 바위 밀치기 및 하위 단계의 기술
- 진 : 바위 밀치기 및 하위 단계의 기술
전승
● 강 : 광분의 파괴자 기술 사용 중 극 : 광분의 파괴자 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.● 강 : 포식자의 사냥 기술 사용 시 점프 동작이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
● 용암 뚫기 III 기술 사용 후 쉬프트 + 스페이스바 커맨드 유지 시, 강 : 용암 뚫기 기술을 습득한 상태라면 강 : 용암 뚫기 기술이 연계해서 발동되도록 개선되었습니다.
● 강 : 용암 뚫기 기술 설명에 기술슬롯으로 사용 불가능하다는 내용이 제거되었습니다.
● 용암 뚫기 기술 사용 후 강 : 몰아치는 벼락 기술 사용 시, 몰아치는 벼락 기술이 유지 가능하도록 개선되었습니다.
● 강 : 고대의 파동 기술의 모으기 속도가 기존 대비 2배 빨라졌습니다.
● 강 : 황폐화 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 15.1% 증가되었습니다.
금수랑
전승
● 강 : 공간 벼락 기술 사용 후 강 : 땅의 벼락 기술의 3타격 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
각성
● 흐름 : 승천 기술의 찍기 타격에 바운드 상태이상 효과가 추가되었습니다.
● 흐름 : 승천 기술의 찍기 타격 조작키가 변경되었습니다.
변경 전 |
변경 후 |
비천 사용 중 ↓ + F |
비천 사용 중 좌클릭 |
무사
● 장님 찌르기 기술 사용 후 편전 : 회피 사격으로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
- 진 : 각수 및 하위 단계의 기술, 진 : 편전 및 하위 단계의 기술, 편전 : 정진, 편전 : 숙련
- 모든 레벨의 오름 차기, 끊어 차기, 깎아 차가, 돌아 차기
전승
● 추격 기술 사용 후 강 : 각수 기술로 연계되는 동작이 이전보다 더 부드럽게 개선되었습니다.
각성
● 전방으로 추격 기술을 사용 후 횡참 기술 사용 시, 척사 기술이 먼저 발동되던 현상이 개선되었습니다.
● 흑정령 : 흐름 : 강격 기술에 공격 중 슈퍼아머 방어판정이 추가되었습니다.
● 연환격 기술의 공격 속도 증가 효과가 기존 3타격 사용 시가 아닌, 기술 사용 시 발동되도록 개선되었습니다.
● 극도 가르기 기술의 PvP 타격수가 증가됨에 따라 타격수에 대한 내용이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술명 |
변경 전 |
변경 후 |
극도 가르기 |
PvP 시 타격 수가 감소됩니다. |
재사용 대기 시간 중 사용 시 타격 수가 감소됩니다. |
● 흐름 : 강격 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 17% 증가되었습니다.
● 화선풍 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 13% 증가되었습니다.
● 용염진 기술 사용 중 척사 기술로의 연계가 더 부드럽게 이어지도록 개선되었습니다.
매화
전승
● 강 : 붉은 달 기술의 1타격 이후 강 : 참수, 강 : 눈꽃덩이 기술을 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
● 극 환란 : 붉은 달 기술을 습득하지 않은 상태에서 강 : 가름 기술의 마지막 타격 이후 강 : 붉은 달 II, III 기술을 쉬프트+Q 커맨드로 사용 시, 기술이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
각성
● 화월만개, 흐름 : 달빛 쇄도 기술 사용 후 추격, 낙인 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.● 흑정령 : 눈꽃덩이 I~IV 기술에 타격 성공 시 10초간 모든 회피율 3% 감소 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
발키리
● 흐름 : 회전하는 방패의 기절 상태이상 효과가 첫 타격에만 적용되도록 변경되었습니다.
● 다음 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 재사용 대기 시간이 다시 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 진 : 날카로운 빛 및 하위 단계의 기술
- 진 : 연속 차기 및 하위 단계의 기술
- 진 : 날아 차기 및 하위 단계의 기술
- 진 : 반격 태세 및 하위 단계의 기술
- 진 : 방패 던지기 및 하위 단계의 기술
전승
● 전승 시 천상의 울림 기술이 전승 : 천상의 울림 기술로 습득되도록 변경되었습니다.
● 전승 : 천상의 울림 기술의 재사용 대기 시간이 25초에서 40초로 변경되었습니다.
● 전승 : 천상의 울림 기술의 모든 방어력 효과는 다음과 같습니다.
기술명 |
방어력 효과 |
전승 : 천상의 울림 I |
모든 방어력 증가 +13 |
전승 : 천상의 울림 II |
모든 방어력 증가 +20 |
전승 : 천상의 울림 III |
모든 방어력 증가 +25 |
전승 : 진 : 천상의 울림 |
모든 방어력 증가 +30 |
● 전승 : 천상의 울림 기술의 모든 적중률 증가 효과의 지속 시간이 60초에서 10초로 변경되었습니다.
각성
● 사선 추격 기술 사용 후 필사의 돌진 기술로의 연계 속도가 개선되었습니다.
● 선고 : 정의의 랜시아 기술의 마지막 타격 PvP 피해량이 기존 대비 약 11% 증가되었습니다.
● 신성한 대지 기술 사용 후 전격 찌르기 기술로의 연계 동작이 개선되었습니다.
● 속결 기술 사용 후 전격 찌르기 기술로의 연계 속도가 개선되었습니다.
쿠노이치
● 타계 낙하 기술을 기술슬롯에 등록하여 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
전승
● 강 : 속박의 덫 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 12.8% 증가되었습니다.
각성
● 타계 낙하 기술을 사하륜 상태에서 기술슬롯으로 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 난격 : 사하륜 기술의 다음 효과에 대한 설명이 실제에 맞게 수정되었습니다.
기술명 | 수정 전 | 수정 후 |
난격 : 사하륜 | 기술 사용 시 10초간 치명타 피해량 증가 +5% | 기술 사용 시 10초간 치명타 피해량 증가 +5% (재사용 대기 시간 중 미적용) |
닌자
● 타계 낙하 기술을 기술슬롯에 등록하여 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 도깨비 발톱 기술 사용 시 10초간 공격 속도 증가 +10% 효과가 +17% 효과로 변경되었습니다.
전승
● 강 : 그림자 베기 II, III 기술과 도깨비 발톱 기술의 공격 속도 증가 효과가 중첩되던 현상이 수정되었습니다.
● 강 : 그림자 베기 II, III 기술 사용 시 10초간의 공격 속도 증가 +6%,+7% 효과가 10%로 변경되었습니다.
각성
● 아수라 기술의 30초간 모든 적중률 증가 +15%에서 20%로 변경되었습니다.
● 타계 낙하 기술을 수라도 상태에서 기술슬롯으로 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 섬광이 닿은 경계 기술을 사용 후 살 : 검강 폭우, 일도양단 기술로의 연계를 빠르게 할 수 있도록 개선되었습니다.
● 섬광이 닿은 경계 기술을 사용 후 스페이스바 입력 시, 인술 : 그림자 밟기 기술로 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
위자드
● 진 : 유성 낙하 기술의 공격 중 슈퍼아머 방어판정이 제거되었습니다.
전승
● 강 : 전류 파동 기술의 적중률이 기존 30%에서 12%로 감소되었습니다.
● 강 : 전류 파동 기술의 슈퍼아머 방어판정이 제거되었습니다.
● 강 : 유성 낙하 : 광역 기술의 공격 중 슈퍼아머 방어판정이 제거되었습니다.
각성
● 다음 기술들의 피해량이 증가되었습니다.
기술명 |
변경 전 |
변경 후 |
흐름 : 아네의 인도 |
타격 피해 981% x 12 |
타격 피해 1090% x 12 |
흐름 : 아네의 수류 |
타격 피해 814% x 4 |
타격 피해 942% x 4 |
● 수막 폭렬 기술 사용 중 흐름 : 마력 회피 기술 사용이 가능하도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 마력 회피 기술 사용 이후 화염 매듭 기술로의 연계가 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
● 수막 폭렬 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 18.7% 증가되었습니다.
● 파멸의 불덩이 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 17.4% 증가되었습니다.
위치
● 진 : 유성 낙하 기술의 공격 중 슈퍼아머 방어판정이 제거되었습니다.전승
● 강 : 전류 파동 기술의 적중률이 기존 30%에서 12%로 감소되었습니다.
● 강 : 전류 파동 기술의 슈퍼아머 방어판정이 제거되었습니다.
● 강 : 유성 낙하 : 광역 기술의 공격 중 슈퍼아머 방어판정이 제거되었습니다.
● 전승 : 마력 회피 기술의 재사용 대기 시간이 4초에서 3초로 감소되었습니다.
각성
● 다음 기술들의 피해량이 증가되었습니다.
기술명 |
변경 전 |
변경 후 |
흐름: 고르 띄우기 |
타격 피해 814% x 4 |
타격 피해 962% x 4 |
흐름: 테트의 분노 |
타격 피해 874% x 4 |
타격 피해 1012% x 4 |
다크나이트
● 어스름 I~II, 어스름 : 환영 기술의 무적 판정 유지 시간이 증가되었습니다.
● 야상곡, 진 : 야상곡 기술 사용 중 ↑ 또는 우클릭을 통해 적의 뒤로 이동하는 공격에 실패했을 경우, 카메라와 캐릭터가 바라보는 방향이 그대로 유지되도록 변경되었습니다.
● 야상곡, 진 : 야상곡 기술 사용 중 후방 회피(↓) 연계 이후 일부 기술로 연계되는 속도가 증가되었습니다.
● 진 : 집행 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 8% 증가되었습니다.
● 진 : 카마실비아의 참 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 21.9% 증가되었습니다.
● 진 : 운명의 수레바퀴 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 11.5% 증가되었습니다.
전승
● 강 : 정령 운기 기술의 모든 적중률 증가 수치가 15%에서 20%로 변경되었습니다.
● 강 : 야상곡 기술 사용 중 ↑ 또는 우클릭을 통해 적의 뒤로 이동하는 공격에 실패했을 경우, 카메라와 캐릭터가 바라보는 방향이 그대로 유지되도록 변경되었습니다.
● 강 : 야상곡 기술 사용 중 후방 회피(↓) 연계 이후 일부 기술로 연계되는 속도가 증가되었습니다.
● 강 : 황혼의 질주 기술에 기술 사용 중 슈퍼아머 방어판정이 추가되었습니다.
● 강 : 기울어진 균형 기술의 피해량 적용 방식이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 단, 띄우기 상태이상 효과가 적용되는 범위는 이전과 동일합니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 1120% x 1, 최대 5타격 | 타격 피해 1120% x 5 |
● 다음 기술들의 PvP 피해량이 증가되었습니다.
- 강 : 공습 기술 - 기존 대비 약 15.8% 증가
- 모든 레벨의 강 : 카마실비아의 참 기술 - 기존 대비 약 18.2% 증가
- 모든 레벨의 강 : 운명의 수레바퀴 기술 - 기존 대비 약 11.5% 증가
- 강 : 정령의 유산 기술 - 약 14.1% 증가 (단, 재사용 대기 시간 중 PvP 피해량은 이전과 동일합니다.)
각성
● 황혼의 질주 기술에 기술 사용 중 슈퍼아머 방어판정이 추가되었습니다.
● 정령 사냥 I~III 기술 사용 후 다른 기술로의 연계 속도가 증가되었습니다.
● 흐름 : 정령 산화 기술의 타격 성공 시 넉다운 효과가 제거되고, 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.
● 정령의 유산 I~III 기술의 PvP 피해량이 약 14.1% 증가되었습니다.
- 단, 재사용 대기 시간 중 PvP 피해량은 이전과 동일합니다.
● 비산하는 어둠 I~III, 흐름 : 폭격 기술의 PvP 피해량이 약 16.2% 증가되었습니다.
● 어두운 별구름 기술의 PvP 피해량이 약 8.3% 증가되었습니다.
격투가
● 흐름 : 깃털구름 기술의 이동 거리가 증가되었습니다.
● 투혼 기술의 효과가 다음 기술에서도 발동되도록 개선되었습니다.
- 강 : 낭아신장, 강 : 거대한 진노, 강 : 아랑포식, 강 : 금강 I~IV, 회심권 I~IV, 맹포한 습격, 추풍낙엽, 흐름 : 맞바람
전승
● 강 : 잠력 개방 기술에 30초간 모든 공격력 증가 +20 효과가 추가되었습니다.
● 강 : 아랑포식 기술의 마지막 타격 이후, 묵직한 압박 기술로의 연계 속도가 증가되었습니다.
● 강 : 아랑포식 기술 사용 중 다음 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
- 거대한 진노, 무릎 망치, 금강, 붉은 송곳니, 강 : 굶주린 맹수, 마루오름
각성
● 투신강림 기술에 30초간 모든 회피율 증가 +15% 효과가 추가되었습니다.
● 맹포한 습격 기술 사용 중 피격 시, 기술의 이동거리가 짧아지는 현상이 완화되었습니다.
● 흑정령 : 복혼분신 기술의 기술 사용 중 무적 효과의 지속시간이 증가되었습니다.
● 마루오름 기술 사용 후 흐름 : 맞바람 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
미스틱
전승
● 전승 : 섬전보 기술이 후방으로도 2번 연속 사용이 가능하도록 개선되었습니다.
● 전승 : 무영보 기술이 추가되어 전승 상태에서 무영보 III 기술 사용 후 커맨드 유지 시 좌, 우 방향으로 각각 2번 연속 사용이 가능하도록 개선되었습니다.
● 전승 기술을 3번 이상 연계해야 추가 회복되던 투혼의 조각이 2번 이상 연계하면 추가 회복되도록 개선되었습니다.
● 다음 기술의 PvP 피해량이 증가되었습니다.
- 강 : 초호장 기술 - 기존 대비 약 30% 증가
- 강 : 수장 기술 - 기존 대비 약 21% 증가
- 강 : 파공 기술 - 기존 대비 약 25% 증가
- 강 : 거대한 진노 기술 - 기존 대비 약 19% 증가
- 강 : 호포 기술 - 기존 대비 약 26% 증가
- 강 : 진공 회축 기술 - 기존 대비 약 32% 증가
- 강 : 칠진각 기술 - 기존 대비 약 30% 증가
각성
● 감룡화 기술에 30초간 모든 공격력 증가 +20 효과가 추가되었습니다.
● 금강주 기술 사용 중 섬전보, 무영보 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
● 감룡의 눈 기술에 타격 성공 시 대상에게 모든 속도 감소 30% 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
● 다음 기술의 PvP 피해량이 증가되었습니다.
- 파공 기술 - 기존 대비 약 11% 증가
- 수장 기술 - 기존 대비 약 10% 증가
- 기상 기술 - 기존 대비 약 14% 증가
- 흐름 : 파공 기술 - 기존 대비 약 31% 증가
란
● 절연 III~IV, 진 : 절연 기술의 지구력 소모량이 200에서 150으로 감소되었습니다.
● 고고한 기품 I~III 기술에 다음 효과가 추가되었습니다.
- 기술 사용 시 15초간 공격/이동 속도 3% 증가
전승
● 강 : 반월의 춤 기술에 30초간 치명타 확률 20% 증가 효과가 추가되었습니다.
● 강 : 꿰뚫는 심장 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 23% 증가되었습니다.
● 강 : 살풀이 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 11% 증가되었습니다.
각성
● 파멸자 기술에 30초간 모든 공격력 25 증가 효과가 추가되었습니다.
● 흐름 : 악격 기술의 재사용 대기시간이 18초에서 15초로 감소되었습니다.
아처
● 기회 포착 기술 사용 중 활개, 활주, 극 : 돌풍 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 빛을 가르는 유성 기술의 모으기 단계가 감소되었습니다.
● 빛을 가르는 유성 기술 사용 시 시전 동작 이후 더 빠르게 발사할 수 있도록 개선되었습니다.
● 본 : 빛을 가르는 유성 습득 시 넉다운 상태이상 효과가 적용되던 범위가 피해가 들어가는 범위보다 작았던 현상이 수정되었습니다.
● 소멸의 빛 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 36% 증가되었습니다.
● 정령의 탄환 기술의 공격 전 동작의 속도가 증가되었습니다.
샤이
● 찾았다!, 샤라랑 기술로 타격 성공 시 플로린 잎사귀가 추가 회복되도록 개선되었습니다.● 찾았다! 기술의 모든 방어력 감소 효과가 기존 10초에서 30초간 지속되도록 변경되었습니다.
● 찾았다! 기술의 범위 내에서 이름 숨기기 효과가 해제되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 꾀꼬닥 상태를 유지하면 생명력이 천천히 회복되도록 개선되었습니다.
● 하늘 높이 소리쳐 III 기술에 자신과 아군에게 10초간 2초마다 생명력 150 회복 효과가 추가되었습니다.
● 비밀의 늪 기술에 모든 공격력 감소 및 모든 적중률 감소 효과가 추가되었습니다.
가디언
전승
● 진격 기술 사용 중 강 : 설풍 기술을 ↑ + 좌클릭으로 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
각성
● 흐름 : 소진 기술의 전방 이동속도가 공격 동작과 자연스럽게 이어지도록 조정되었습니다.● 흐름 : 소진 기술 사용 중 카메라가 바라보는 방향으로 공격이 가능하도록 개선되었습니다.
● 정화의 불꽃 I~IV 기술 사용 후 혹한의 화신 기술로의 연계 속도가 소폭 증가되었습니다.
● 주무기에서 각성무기로 전환 후 인탄하는 이빨 기술을 연계하여 사용하였을 경우, 슈퍼아머 방어판정이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
하사신
● 메마른 습격, 전승 : 메마른 습격 기술 사용 시 선행 동작이 추가되었습니다.
● 포박하는 모래늪 I~IV 기술의 이동속도 감소 효과가 첫 타격 시점부터 적용되도록 변경되었습니다.
● 메마른 습격 기술 사용 후 고요한 틈 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 단죄 기술의 재사용 대기 시간이 15초에서 12초로 변경되었습니다.
● 추락붕괴 기술의 1타격 이후 흐름 : 단죄 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
각성의 경우에는 메마른 습격 이후 고요한 틈 기술로의 연계가 가능하도록 조정하였고, 흐름 : 단죄 기술을 좀 더 다양한 상황에서 활용이 가능하도록 재사용 대기 시간 감소와 연계성을 개선하였습니다.
노바
전승
● 전승 : 크라툼의 방호 기술 사용 시 방호 상태에서 이동 중일 때도 지구력이 회복되도록 개선되었습니다.
각성
● 별의 고리 기술 사용 시 등장하는 항성이 폭발하여 주변의 대상을 끌어들일 때의 범위가 점차 감소하도록 변경되었으며, 끌어당기는 힘이 감소되었습니다.
● 베어내는 고리, 얼어붙는 고리 기술 사용 중 잔혹한 고리 기술로 더 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
세이지
● 세이지 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다. (단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)
● 흑정령의 분노를 섬광 돌파, 흐름 : 여죄 추궁, 아토르의 비수 기술에도 사용할 수 있도록 확장되었습니다.
- 기술 창에 흑정령 : 섬광 돌파, 흑정령 : 흐름 : 여죄 추궁, 흑정령 : 아토르의 비수 기술이 추가되었습니다.
- 각 기술은 흑정령의 분노가 10%, 25%, 50% 쌓인 상태에서 상황에 따라 '좌클릭', 'F+좌클릭' 등 추가키 입력으로 사용할 수 있으며, 보다 역동적인 조작이 가능한 것이 특징입니다.
- 각 기술 사용 시 타격 수 추가, 시전속도 증가 등 각각의 특별한 효과를 받을 수 있습니다.
● 세이지 캐릭터의 각성에 엘비아 전용 기술이 추가되었습니다. 해당 기술은 엘비아 각성무기를 착용하고 있을 때만 사용할 수 있습니다.
● 균열의 연결고리 기술 사용 후 이동하지 않는 경우에도 지구력이 점차 감소되도록 변경되었습니다.
● 균열의 연결고리 기술의 재사용 대기 시간 중에는 이동 이펙트를 다른 모험가가 볼 수 있도록 변경되었습니다.
● 패드 전용 UI 사용 시, 흑정령 기술이 없는 일부 각성 기술에서 흑정령 기술 시연 버튼이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 연구소에서 세이지 캐릭터의 각성 비전을 획득할 수 있는 도전과제가 추가되었습니다.
콘텐츠
● 작곡/악보 창에서 노트를 클릭한 뒤, 세기 수치를 입력하여 조절할 경우 숫자 입력과 동시에 값이 조정되도록 개선되었습니다.
● 흑정령의 모험 콘텐츠에서 확인할 수 있는 고래 힘줄 회복제의 아이템 테두리가 파란색에서 초록색으로 변경되었습니다.
의뢰, 지식
● 핀토 농장의 마티나 핀토 NPC에게 수주 가능한 ‘[이벤트] 마티나의 기념품 교환’ 의뢰의 오탈자가 수정되었습니다.
배경, NPC, 이펙트, 컷신
● 인버넨 섬, 틴베라 섬의 지형이 일부 변경되었습니다.
점령전, 거점전
● 점령전/거점전 참여 보상이 찬란한 명예로운 훈장으로 변경되었습니다.- 기존에 획득할 수 있던 빛나는 명예로운 훈장은 더 이상 획득할 수 없으나, 기존과 동일하게 교환할 수 있습니다.
- 찬란한 명예로운 훈장은 빛나는 명예로운 훈장의 교환 목록에서 새로운 구성품이 추가된 아이템입니다.
필요 아이템 | 교환 아이템 |
찬란한 명예로운 훈장 20개 | 이아나로스의 빛 I |
순례자의 발걸음 I | |
기사단의 호신술 I | |
찬란한 명예로운 훈장 50개 | 이아나로스의 빛 II |
순례자의 발걸음 II | |
기사단의 호신술 II | |
찬란한 명예로운 훈장 100개 | 이아나로스의 빛 III |
순례자의 발걸음 III | |
기사단의 호신술 III | |
찬란한 명예로운 훈장 150개 | 이아나로스의 빛 IV |
순례자의 발걸음 IV | |
기사단의 호신술 IV | |
찬란한 명예로운 훈장 200개 | 이아나로스의 빛 V |
순례자의 발걸음 V | |
기사단의 호신술 V | |
찬란한 명예로운 훈장 10개 | 용맹의 정수 1개 |
- 재료 아이템에 들어가는 수정의 종류에 따라, 동일한 저항 무시 효과를 가진 진, 본, 원 명예로운 용맹의 수정을 획득할 수 있습니다.
재료 아이템 | 결과 아이템 |
무한 마력의 수정 - 저항 무시 4종 중 1개 용맹의 정수 10개 숲의 진노 1개 마력의 파편 10개 블랙스톤(무기) 100개 |
진, 본, 원 명예로운 용맹의 수정 - 넉백/띄우기 저항 무시 |
진, 본, 원 명예로운 용맹의 수정 - 넉다운/바운드 저항 무시 | |
진, 본, 원 명예로운 용맹의 수정 - 잡기 저항 무시 | |
진, 본, 원 명예로운 용맹의 수정 - 기절/경직/빙결 저항 무시 |
아이템명 | 효과 |
진 명예로운 용맹의 수정 - 저항 무시 | 저항무시 +10% / 모든 공격력+3 / 최대 생명력 +100 |
본 명예로운 용맹의 수정 - 저항 무시 | 저항무시 +10% / 모든 공격력+2 / 최대 생명력 +100 |
원 명예로운 용맹의 수정 - 저항 무시 | 저항무시 +10% / 모든 공격력+3 / 최대 생명력 +50 |
UI
● 소문에 의하면 어느 모험가가 거상을 눈앞에 두고 있다고 합니다. 거상의 반지가 제작되었을 때, 조금 특별한 알림 메시지가 월드에 울려 퍼질 것입니다.
● 야영지 수리 기능에 마구 수리 기능이 추가되었습니다.
● 임시 가문명을 사용하는 유저가 가문명 변경 시, 재접속 화면의 로딩 문구가 변경되었습니다.
● 임시 가문명을 사용하는 유저가 가문명 변경 시, 재접속 화면에서 ESC 키로 게임을 종료할 수 있는 단축키가 제거되었습니다.
● 구매 횟수 제한이 있는 아이템을 NPC를 통해 구매 시, 구매 가능 수량이 0개일 경우 구매 가능 수량 안내 문구의 색상이 붉은색으로 노출되도록 변경되었습니다.
● 아크만 사원, 히스트리아 폐허 사냥터 아이템 드롭 창에 고대 정령의 가루 아이템 표기가 누락되어있던 현상이 수정되었습니다.
● 일부 UI에서 사용되던 '추가 전이' 표현이 모두 '개별 전이'로 변경되었습니다.
시스템
● 전쟁 중인 길드가 있는 상태에서 길드(G) 창을 열 때, UI 에러가 발생하던 현상이 수정되었습니다.
● 키보드 넘버 패드를 이용하여 거래소 가방의 아이템을 가방(I)으로 옮겼을 때, UI 에러가 발생하던 현상이 수정되었습니다.
웹 업데이트
● 검은사막 연구소 런처의 서버선택 영역에 노출되는 "한국 서버"의 명칭이 "아시아 서버"로 변경되었습니다.수정 및 변경사항
● 패드 전용 UI 사용 시, 게임 종료 창에서 다른 캐릭터 장비/가방 보기 중 사망할 경우 부활 후 게임 종료 창이 닫히지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 패드 전용 UI 사용 시, 야영지를 처음 설치할 경우 인벤토리의 키 가이드가 영어로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
● 패드 전용 UI 사용 시, 특정 상황에서 카메라 전환이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
● 미니맵에 출력되는 의뢰 및 파티원/부대원 위치 표시가 미니맵의 원형 표시의 위치와 맞지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 길드 결전 출전 인원 설정 창에 노바 클래스의 직업 아이콘이 소서러 클래스로 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 브레디 요새의 특정 지역에서 몬스터가 끼이던 현상이 수정되었습니다.
● 세렌디아 글리시 폐허 지역에서의 미니맵이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 칼페온 서북부 전진 기지의 특정 NPC의 위치가 어색하던 현상이 수정되었습니다.
● 월드맵(M)에서 바에자 섬 거점의 물물교환 UI가 생선 건조장 UI와 겹치던 현상이 수정되었습니다.
검은사막 연구소에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.
고맙습니다.
펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀