잠시 후 검은사막이 시작됩니다.

게임이 시작되지 않는다면 검은사막 런처를 설치해 주세요.

게임 시작을 위해 검은사막 런처를 설치해 주세요.

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_GT.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

Announcements

Updates [Update] 3월 4일 (목) 업데이트 안내
Black Desert 2021-03-04 13:30

 

 

안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

 

3월 4일 (목) 22:20 (GMT+9) 검은사막 연구소 정기점검이 종료되었습니다. 

 

기다려주신 모험가 여러분께 감사의 말씀드립니다.

 

더욱 안정적인 서비스를 위해 노력하겠습니다.

 

 


 

 

안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.


모험가 여러분께서 더욱 안정적인 환경에서 검은사막 연구소 콘텐츠를 즐기실 수 있도록 면밀하게 테스트를 진행하고 있습니다.
이에 검은사막 연구소 서버를 오픈하기에 앞서 모험가 여러분께 금일 업데이트 노트를 선공개합니다.


검은사막 연구소의 정기 점검이 종료되는 대로 본 공지사항 및 검은사막 연구소 디스코드를 통해 안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

 


 

 

안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

 

2021년 3월 4일 (목) 업데이트 내용을 안내드립니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

 

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 

추가 및 개선사항

워리어

● 레벨 59 이상에 획득할 수 있는 새로운 각성 기술 연 : 천공 가르기가 추가되었습니다.

새롭게 추가된 '연 : 천공 가르기'는 작열 이후 잡아메치기 외에 띄우기로 콤보를 이어나갈 수 있는 선택지를 드리기 위한 방향으로 구상하였습니다. 작열 기술 이후 상태이상 효과를 이어갈 수 있어 조금 더 다양한 형태의 콤보 구사가 가능해질 것으로 보고 있습니다.

● 방패 올려치기 기술 사용 후 특정 기술이 비정상적으로 연계되던 현상이 수정되었습니다.



레인저

● 바람결, 흐름 : 쇄도하는 바람, 바람의 윤무 기술 사용 이후에 바람결에 스민 서슬 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.



소서러

● 흐름 : 영혼 절개 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술의 연출이 변경되었습니다.
- 주무기 상태에서도 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
- 그림자 분출 이후에도 연계할 수 있도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 밤까마귀 기술로 부드럽게 연계할 수 있도록 변경되었습니다.



자이언트

● 흐름 : 땅울음 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 폭쇄 기술 2타격 이후에도 연계할 수 있도록 변경되었습니다.
- 황폐화 기술 사용 중에도 연계할 수 있도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 흐름 : 분열포로 연계할 수 있도록 변경되었습니다.
● 포식자의 사냥 I ~ 진 레벨 기술을 사용하여 높은 곳에서 낮은 곳으로 착지할 경우, 연속 발동이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.


금수랑

● 구름찢기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 낙엽 흘리기, 흐름 : 엽풍, 팔방 연환격 기술로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 마지막 타격에 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.
- 기술 설명이 잘못되어 있던 부분이 수정되었습니다.



무사

● 레벨 59 이상에 획득할 수 있는 새로운 각성 기술 척사가 추가되었습니다.

각성 무사는 용염진 이후 선택지에 집중하였습니다. 추가된 '척사' 기술은 용염진 이후 빠르게 연계하여 사용할 수 있습니다. 용염진 이후 더 높은 피해량을 주기 위해 흐름: 화풍을 사용하고, 상대의 공격에 대응해야 하는 상황일 때는 척사 기술을 사용할 수 있습니다. 또한, 초열보 사용 중에도 발동할 수 있도록 하여 상황에 맞게 상태이상을 일으키거나 방어 판정으로 상대의 공격을 흘릴 수 있도록 하였습니다.



매화

● 흐름 : 서리꽃 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 특정 기술 이후가 아니더라도 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
- 눈꽃덩이 기술 이후 사용 시 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 1타격 이후 전방 추격, 진눈깨비 걸음 기술로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 추가 타격에 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.
- 추가 타격 이후 흐름 : 달빛 쇄도로 부드럽게 연계될 수 있도록 개선되었습니다



발키리

● 레벨 59 이상에 획득할 수 있는 새로운 각성 기술 신성폭발이 추가되었습니다.

발키리는 지속해서 피해를 줄 수 있는 기술로 응징이나 신성 강타를 꼽을 수 있는데, 이번에 추가된 '신성 폭발'은 큰 공격과 빠른 공격 사이에 더욱 빠르게 사용 가능하도록 설계하여 공백을 채울 수 있도록 하였습니다. 또한, 이 기술은 찌르기 류 기술 이후에 더 빠르게 연계가 가능합니다.

● 각성 상태에서 엔슬라의 신성의 1타격 피해량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.

 

 

쿠노이치

● 레벨 59 이상에 획득할 수 있는 새로운 각성 기술 빗발치는 달빛이 추가되었습니다.

쿠노이치는 희연무 외에 넓은 범위에 큰 피해를 줄 수 있는 형태로 방향을 잡아 '빗발치는 달빛' 기술을 추가하였습니다. 각성 상태에서 주력으로 사용할 수 있는 기술이 추가돼, 기술을 연계하였을 때도 충분한 피해를 넣을 수 있도록 하였습니다.



닌자

● 레벨 59 이상에 획득할 수 있는 새로운 각성 기술 섬광이 닿은 경계가 추가되었습니다.

닌자는 강력한 기술들로 마무리가 되지 않은 상대에게 추가적인 피해를 입힐 수 있도록 '섬광이 닿은 경계' 기술을 추가하였습니다. 이룡등공 기술은 강력하지만 상대를 맞추지 못했을 경우 나머지 기술들이 이룡등공의 피해량을 채우기에는 부족했었는데, 이 부분이 보완될 수 있도록 섬광이 닿은 경계는 넓은 범위에 강력한 피해를 줄 수 있도록 하였습니다.

 

 

위치

● 레벨 59 이상에 획득할 수 있는 새로운 각성 기술 감벼락이 추가되었습니다.

위치는 폭류 기술에 이어서 원거리에서 피해를 더 줄 수 있도록 '감벼락' 기술이 추가되었습니다. 각성 위치는 원거리에서 견제를 하려면 주로 주무기 기술을 사용하였는데, 이제 각성 상태에서도 충분히 원거리에서 피해를 넣거나 견제가 가능해집니다.

 

 

위자드

● 레벨 59 이상에 획득할 수 있는 새로운 각성 기술 용암폭렬이 추가되었습니다.

위자드의 업화 기술은 전방 가드 상태로 돌진하여 상대를 공격하는 기술이지만 타겟에게 충돌을 일으켜야 한다는 조건이 있습니다. 이 부분을 조금 보완하고자 '용암폭렬' 기술을 추가하였고, 업화 중 충돌을 하지 않아도 빠르게 연계가 가능하도록 해 근접한 대상에게 높은 피해를 입히는 것이 가능합니다.

 

 

다크나이트

● 재앙의 부름 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술명이 '어두운 별구름'으로 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 베디르의 함정 기술로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 정령 사냥, 베디르의 함정 기술 사용 후 연계할 수 있도록 추가되었습니다.
- 마지막 타격을 전방으로 발동 시 기절 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.

 

 

격투가

● 추풍낙엽 기술이 다음과 같이 변경됩니다.
- 권갑 상태에서도 발동 가능하도록 개선되었습니다.
* 묵직한 압박, 흐름 : 초전박살 기술 이후나 기술 슬롯으로 발동 가능합니다.
- 연옥 떨구기, 복혼분신 기술 이후 연계할 수 있도록 추가되었습니다.
- 기술 사용 시 10초간 다운 어택 피해량 10% 증가 효과가 추가되었습니다.
- 방어 판정이 전방 가드에서 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
- 띄우기 효과에 대한 설명이 잘못되어있던 현상이 수정되었습니다.



미스틱

● 흐름 : 초전 박살 기술 사용 이후에 파천 기술로 연계할 수 있도록 변경되었습니다.



● 옭아매는 사슬 기술이 다음과 같이 변경됩니다.
- 죽음의 무도 기술 사용 중 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 특정 기술 이후 2타격으로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
* 강림, 흐름 : 악격, 꿰뚫는 심장, 절삭, 비명의 굴레 기술 사용 이후 연계할 수 있습니다.

- 기술 사용 후 꿰뚫는 심장, 죽음의 무도로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 1타격 치명타 확률이 25% → 100% 로 변경되었습니다.



아처

● 레벨 59 이상에 획득할 수 있는 새로운 각성 기술 산들바람이 추가되었습니다.

아처는 무적 판정이 들어간 기술 추가로 설계하였습니다. 기회 포착 외에도 빠르게 이동하면서 적들의 강력한 공격에 무적으로 이겨내며 싸울 수 있도록 '산들바람'이라는 기술이 추가되었습니다. 즉시 적용되는 무적 판정과 함께 적의 공격을 피하면서 거리를 벌릴 수 있도록 하였습니다.

 

 

샤이

● 레벨 59 이상에 획득할 수 있는 새로운 각성 기술 우리가 이긴다!가 추가되었습니다.

우리가 이긴다! 샤이의 재능 기술은 모두 샤이 주변에 있는 아군을 대상으로 적용되는 효과를 가지고 있었습니다. 이러한 특징으로 인해 아군이 빠르게 움직일 경우 샤이가 쫓아가서 버프 효과를 주는 것이 가끔 버거울 때가 있었는데요, 이런 상황을 바꿀 수 있도록 '우리가 이긴다!' 기술이 추가되었습니다. 상황에 맞게 연주를 변경하여 원거리에 있는 아군에게 버프를 주거나, 안전한 곳에서 적을 향해 디버프를 줄 수 있도록 하였습니다.

 

 

가디언

● 레벨 59 이상에 획득할 수 있는 새로운 각성 기술 흐름 : 소진이 추가되었습니다.

가디언은 한방 한방이 강력한 컨셉을 유지하며 연속해서 공격을 할 수 있도록 '흐름 : 소진' 기술이 추가되었습니다. 정화의 불꽃 이후에 연속해서 공격을 이어나갈 수 있도록 하여 공격이 연계되도록 하였습니다. 또한 살얼음 밟기 기술 이후에 바로 발동할 수 있도록 하여 위치를 이동한 뒤 바로 공격할 수 있도록 하였습니다.

 

 

하사신

● 레벨 59 이상에 획득할 수 있는 새로운 각성 기술 고요한 틈이 추가되었습니다.

하사신은 각성 상태에서 모래 긋기 기술처럼 상대에게 순간적으로 돌진하여 콤보를 이어나갈 수 있도록 '고요한 틈' 기술이 추가되었습니다. 언제든지 특정 기술 이후에 발동하여 기습적으로 띄우기 이후 콤보를 연계할 수 있도록 하였습니다.

 

 

노바

● 레벨 59 이상에 획득할 수 있는 새로운 각성 기술 잔혹한 고리가 추가되었습니다.

노바는 별의 고리 기술로 상대를 끌어당긴 뒤에 바로 공격할 수 있도록 '잔혹한 고리' 기술이 추가되었습니다. 아울러 얼어붙는 고리나 베어내는 고리 기술 이후에 연계해서 공격할 수 있도록 하여 앞의 기술로 피해량이 부족할 경우 이어서 공격을 할 수 있도록 하였습니다.

● 가속 상태에서 별의 고리 기술을 잠금 설정해도 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.



콘텐츠

● 엘비아의 하늘을 지배한 하둠의 검은 태양이 점점 영역을 확장해 어둠의 틈마저 잠식했다는 아히브의 보고에 오드락시아가 술렁입니다. 잠식된 어둠의 틈으로부터 관찰된 내용은 아래와 같습니다.
- 어둠의 틈 출현 시간이 기존보다 2배 빨라졌습니다.
- 어둠의 틈에서 망령의 기운을 획득할 수 있습니다.
그러나 어둠의 틈 또한 그 저항이 거세 2주 정도 뒤면 어둠의 틈을 뒤덮은 검은 태양의 기운은 모두 소멸할 것으로 보입니다. 아히브들은 이 두 어둠의 대결을 흥미롭게 관찰하며, 어둠을 어둠으로 물리친다는 신조를 더욱 굳혀갑니다.



아이템

● 쿠툼의 동력석 아이템의 아이콘이 변경되었습니다.

 

 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 엘비아의 영역에 접근 또는 벗어날 때, 배경이 자연스럽게 바뀌도록 변경되었습니다.
● 캐릭터를 처음 접속할 때 노출되는 영상 및 크자카 컷신 영상의 포맷이 변경되었습니다.

 

UI

● 대상 추적 기능이 지식 하나가 아닌, 주제 단위로도 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
- 지식의 상위 카테고리 주제에만 추적 기능 설정을 설정할 수 있습니다.
- 선택한 주제의 모든 지식에 해당하는 대상이 미니맵에서 하늘색으로 강조됩니다.
● 가문 가방 사용법이 변경되었습니다.
- 가방을 열었을 때 가문 가방 탭을 선택하게 되면 가문 가방 아이템 칸들이 변경됩니다.
- 가문 가방에 아이템을 옮기기 위해서는 아이템 옮기기 버튼을 눌러서 옮길 수 있습니다.




● 게임 패드 사용 설정 시, 월드맵의 거점전 정보 탭에서 영지 및 거점 단계, 거점전 진행 요일별 보기 필터를 사용할 수 있도록 추가되었습니다.

 

 

수정 및 변경사항

● 남성 캐릭터가 잠수 중 수면으로 이동할 때 손 모양이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 어둠이 물든 소환서에서 등장한 아히브의 그리폰이 너무 멀리까지 따라오지 않도록 수정되었습니다.
● 균열의 메아리에 등장하는 고대의 푸투룸이 너무 멀리까지 따라오지 않도록 수정되었습니다.
● 키슬리프 암석지대 특정 지역에서 그래픽이 부자연스럽게 노출되는 현상이 수정되었습니다.
● 모험일지 '푸가르의 성공시대' 시작 가능 조건 문구의 오탈자가 수정되었습니다.
● 시든 별빛을 머금은 술잔 아이템 설명의 오탈자가 수정되었습니다.
● 일부 클래스의 기술창(K) 비각성 영상 클릭 시, 클래스 소개 페이지로 이동되는 현상이 수정되었습니다.
● 그믐달 그랑프리 랭킹 대상자가 없을 경우 콤보 박스 안에 목록이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정되었습니다.

 
검은사막 연구소에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.
 
고맙습니다.
펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀
TOP

Will you accept cookies from our website so that we can provide better services and promotions?
Details

Yes, I accept