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Updates [Update] 9월 17일 (목) 업데이트 안내
Black Desert 2020-09-17 13:00




안녕하세요. 검은사막 연구소 서비스팀입니다.

 

2020년 9월 17일 (목) 업데이트 내용을 안내드립니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

 

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.


피바람을 두른 누베르

 악몽을 빚는 크자카에 이어 강력해진 사막의 폭군이 모험가님들에 맞설 준비를 하고 있습니다. 피바람을 두른 누베르입니다. 악몽을 빚는 크자카처럼 피바람을 두른 누베르 역시 기존의 누베르와는 다른 강력한 모습으로 등장할 것이니 많은 기대 부탁드립니다.

추가로 악몽을 빚는 크자카는 일주일에 1~2번 정도만 출현하도록 설정돼 있는데요, 조금이라도 더 자주 나왔으면 좋겠다는 의견이 너무 많아 이를 좀 개선해드리고자 합니다. 방식은 변경될 수도 있겠지만, 지난주에 설명드린대로 모험가분들이 힘을 모았을 때 출현이 확정되는 그런 형태로 고려하고 있습니다.


● 누베르가 자신이 서식하는 영역을 벗어나 사막 전역을 휩쓸면서 누베르의 모래 바람에 학살당한 자들의 피가 스며들었습니다. 피바람을 두른 누베르의 등장에 대사막을 여행하는 모험가, 상단 등 모두가 두려움에 떨고 있습니다.
- 피바람을 두른 누베르는 기존의 누베르보다 더욱 강력한 힘을 가지고 있어 지속적으로 자신보다 먼 곳에 있는 모험가를 대상으로 지속적인 회오리를 생성하며, 모래 아래에서 끈임없이 공격합니다.
- 새로운 힘을 얻은 만큼, 피바람을 두른 누베르는 기존에 없던 무시무시한 능력을 사용합니다.
- 피바람을 두른 누베르를 물리칠 경우 더욱 값진 전리품을 획득할 수 있습니다. 누베르 보조무기를 최대 IV (+0, I, II, III, IV) 등급까지 획득할 수 있으며, 어느 모험가의 유품, 금괴(최대 1kG), 종류별 마력의 블랙스톤의 획득률이 증가합니다.




마르니의 수상한 장치 / 캐릭터 전환 개선

● 지정한 대표 캐릭터의 현재 장비 창에 있는 방어구 4종, 무기 3종, 액세서리 6종, 도구 슬롯 1종, 연금석 1종 모두 전이 캐릭터의 가방으로 전이시킵니다.
- 전이 시 장비의 강화 단계, 각인 상태, 수정, 카프라스 돌파 단계 모두 그대로 전이됩니다.
- 단, 착용하고 있는 모든 장비의 최대 내구도 및 현재 내구도가 모두 회복된 상태 및 전이 캐릭터의 가방의 여유 슬롯이 14칸 이상일 경우에 아이템 전이가 가능합니다.
- 전이 된 장비에 장착되어 있는 수정은 제거 시킬 수는 있지만, 추출할 수 없습니다.
- 전이 된 장비에 남은 슬롯에는 수정을 장착할 수 있습니다.
- 전이 된 장비는 착용 및 해제만 가능하며 거래소 등록 및 창고 이동 등 가방 이외에는 이동이 불가능합니다.
- 전이 된 장비는 강화, 개량, 카프라스 돌파, 어둠 포식 등과 같은 기능을 이용할 수 없습니다.
- 지정 장비는 거래소에 등록 할 수 없습니다.
- 지정 장비가 삭제 된 경우에는 전이 된 캐릭터의 전이 장비도 삭제 됩니다.
- 동일한 지정 장비에서 강화 단계, 카프라스 돌파 개수가 변경이 되면 캐릭터 전환 시 전이 장비 역시 동일하게 반영됩니다.
- 각인과 수정은 지정 장비에 변경이 되어도, 전이 장비에는 처음 아이템 전이된 상태로 유지됩니다.

아이템 전이 비용은 무기 3종에 대한 통합 거래소 가격의 3% + 카프라스 돌파 개수에 따라 책정됩니다.
- 단, 개량되어 거래소에 등록 불가능한 장비는 개량 전 장비의 거래소 가격을 기준과 동일하게 산정됩니다.
마르니의 불안정한 연료는 그믐달 관리자에게 10,000,000 은화에 구매 가능하며 전이 시 위의 산정된 금액이 마르니의 불안정한 연료로 환산되어 필요한 개수만큼 소모됩니다.
전이할 수 없는 장비는 다음과 같습니다.

- 칼페온 귀족 드레스와 같이 캐릭터가 지정된 의상
- 시즌 관련 장비
- 나루 장비
- 메인 의뢰 보상 장비
- 기간제 장비
- 공헌도 대여 장비
- 무기 교환권이 사용되지 않는 장비
- 샤이의 솔
- 낚싯대, 찌와 같이 주무기 보조무기 슬롯에 장착 가능한 생활 도구

● 다음 상황에서는 캐릭터 전환 기능을 사용할 수 없습니다.

- 점령전 및 거점전
- 붉은 전장
- 자유 결투장
- 아르샤의 창
- 야만의 균열
- 말경주
- 길드 결전
- 대양
- 피의 제단
- 불멸의 나락

전이된 캐릭터의 성향이 마이너스 수치인 악의 성향(카오틱 성향)의 캐릭터일 경우 사망 시 전이된 장비가 모두 파괴됩니다.

지난주 캐릭터 전환 기능이 공개된 이후, 전 세계 모험가분들에게 많은 의견을 받았습니다. 공통적으로 빠르게 출시해달라는 의견이 많아 더 힘주어 개발하고 있고, 일부 크고작은 개선사항 요청을 반영하였습니다. 이 기능은 조금 더 검증해야 할 부분이 있어 추가 테스트를 하고 있으니, 많은 기대와 의견 부탁드립니다.



흑정령의 모험 개편

● 흑정령의 모험이 새롭게 개편되었습니다.
- 이제 주사위 1개가 아닌 2개를 던지게 됩니다.
- 기본 주사위(1~6눈금)뿐 아니라, 눈금 고정 주사위, 홀수 혹은 짝수만 나오는 주사위 등 종류가 다양해져, 적재적소에 잘 활용하면 모험가분들이 원하는 아이템에 더 가까이 다가갈 수 있습니다.
- 주사위 2개가 같은 눈금이 나올 경우, 한 번 더 던질 기회가 주어집니다.
- 시작 지점과 완료 지점이 각각 분리됩니다. 제공된 기회 내에 완주에 성공해야 완주 보상을 받을 수 있고, 그렇지 않을 경우 출발지점으로 돌아가게 됩니다. 때문에 늘어난 주사위 종류에 따라 완주를 노릴 수도, 특정 아이템을 노릴 수도 있게 됩니다.
- 보너스 모험 발판이 추가됩니다. 해당 발판에 도착하면 더 다양한 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 완주 횟수에 따른 목표 보상이 추가됩니다.


흑정령의 모험은 많은 분들이 즐겨주시는 최애 이벤트형 콘텐츠 중 하나입니다. 기존과 같은 익숙한 방식과 누구나 부담 없이 즐길 수 있는 기조는 유지하되, 전략적인 요소를 더해 조금 더 재미있게 즐기실 수 있도록 개편하였습니다. 기본 보상 역시 기존에 비해 조금 더 강화될 것입니다. 



추가 및 개선 사항

캐릭터

● 모든 캐릭터 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 60레벨 달성 시, 기술 창(K) 각성무기 탭 하단에서 습득할 수 있습니다.

 

각성에 '본' 기술이 추가되었습니다. 비각성의 '진' 기술처럼 기존 기술을 한층 더 강화해주는 기술이지만, 습득하는 방법과 역할이 다릅니다. 우선, 모든 본 기술 중 하나만 선택하여 습득할 수 있습니다. 그리고 본 기술을 습득한 기술은 추가적인 피해나 타수 상승 없이 상태 이상 또는 방어 판정 효과만 추가됩니다. 이번 패치를 통해 적용된 특정 각성 기술들의 PvP 피해량 상향과 본 기술의 추가로, 많은 모험가분께서 의견을 보내주셨던 전승과 각성 간 성능 격차가 어느 정도 해소될 것으로 기대됩니다.

또한, 각성의 PvP 및 PvE 성능은 오늘 이후로도 지속적으로 확인할 것입니다. 그리고 각성을 단순히 보완만 하지 않고, 이번 '본' 기술처럼 개선하고 확장하여 모험가님들께서 새로운 콘텐츠를 즐기는 듯한 느낌을 받으실 수 있도록 하려 합니다. 이어서 각성 기술의 특화 효과 개선이 준비되고 있으며, 심화 기술(라밤의 깨달음)을 새로 디자인하고 있습니다. 새로운 심화 기술은 기존과는 다른 습득 방식이 될 것이며, 모든 캐릭터를 동시에 출시할 것입니다. 앞으로도 많은 기대와 질책, 자유로운 의견 개진을 부탁드립니다.


워리어

● 워리어 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)
기술명 추가 효과
본 : 작열 기술 사용 중 슈퍼아머
본 : 무자비 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 미적용)
본 : 무덤 가르기 내려 찍기 타격 성공 시 바운드
본 : 균형 치기 전방 가드
본 : 광기 부수기 기술 사용 중 전방 가드
본 : 분쇄 마지막 타격 성공 시 넉다운
● 특정 기술을 사용했을 때 장비의 내구도가 빠르게 소모되던 현상이 수정되었습니다.


레인저

● 레인저 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)
기술명 추가 효과
본 : 무정한 칼날 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 미적용)
본 : 울부짖는 바람 타격 성공 시 넉백 (재사용 대기시간 중 미적용)
본 : 정령의 분노 타격 성공 시 넉다운
본 : 바람결 타격 성공 시 경직
본 : 바람의 윤무 기술 사용 중 슈퍼 아머
본 : 대자연의 전율 타격 성공 시 기절



소서러

● 소서러 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)
기술명 추가 효과
본 : 망자 사냥 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 미적용)
본 : 사신의 심판 기술 사용 중 슈퍼 아머
본 : 카르티안의 악몽 타격 성공 시 경직
본 : 망자 유린 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 미적용)
본 : 그림자 포획 기술 사용 중 슈퍼 아머 (재사용 대기시간 중 미적용)
본 : 어둠의 칼날 기술 사용 중 슈퍼 아머
● 몽마 기술 사용 중 우클릭 시 간헐적으로 캐릭터가 회전하지 않던 현상이 개선되었습니다.


자이언트

● 자이언트 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)
기술명 추가 효과
본 : 폭쇄 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 미적용)
본 : 황폐화 타격 성공 시 기절
본 : 거신의 일격 기술 사용 중 전방 가드
본 : 화염철포 공격 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 미적용)
본 : 지면 들어올리기 슈퍼 아머 (재사용 대기시간 중 미적용)
본 : 거인의 도약

타격 성공 시 경직

추가 타격 성공 시 바운드 (특정 상황에서 효과 미적용)

후퇴 타격 성공 시 띄우기

후퇴 유지 중 타격 성공 시 경직

주무기

● 극 : 박치기 이후 맹수의 습격 시 무릎 찍기가 발동되도록 변경되었습니다.
● 진 : 시체 운반자 기술을 오른쪽으로 사용 시 비정상적인 동작이 나오던 현상이 수정되었습니다.

각성

● 화염철포 I ~ III 기술의 모으기 PvP 피해량이 일반 피해량과 동일하게 적용되도록 상향되었습니다.
● 폭쇄 1타격, 장갑포 수련 제자리 2타격 이후 화염철포가 즉시 발사되도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 고대의 힘 기술 모으기 완료 시에도 전방가드가 유지되도록 변경되었으며, 모으기 완료 상태로 유지되는 시간이 감소되었습니다.
● 흐름 : 고대의 힘 기술의 모으기 속도가 빨라졌습니다.

전승

● 다음 기술 이후 강 : 마무리 일격 기술 사용 시 타격수가 아래와 같이 증가되었습니다.
- 강 : 포식자의 사냥 기술의 마무리 일격 타격수가 2타격 증가되었습니다.
- 강 : 공포의 군림자 기술의 마무리 일격 타격수가 1타격 증가되었습니다.
- 강 : 날짐승 바람 가르기 기술의 마무리 일격 타격수가 1타격 증가되었습니다.
● 전승 시 시체 운반자의 발동속도가 빨라졌습니다.
● 강 : 몰아치는 벼락의 마지막 타격 시 모든 방어력 감소 수치가 5 → 15로 증가되었습니다.
● 강 : 맹렬한 공격의 공격 범위에 맞게 발톱의 흔적 기술이 적용되는 범위가 변경되었습니다.
● 강 : 야수화 기술의 설명 중 [강 : 포식자의 사냥] 기술의 야수의 공격에 대한 설명이 [강 : 포식자의 사냥] 기술의 조작키 부분으로 이동되었습니다.


 

금수랑

● 금수랑 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)
기술명 추가 효과
본 : 신수의 난무 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 미적용)
본 : 사방 신무 기술 사용 중 슈퍼 아머 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 팔방연환격 추가 타격 성공 시 띄우기
본 : 비천 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 월광타 타격 성공 시 경직
본 : 공명 찌르기 기술 사용 중 슈퍼 아머 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
● 회피 이동, 극 : 공명 찌르기, 낙엽 베기 I, II 기술의 시연 동작이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.


무사

● 무사 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)
기술명 추가 효과
본 : 연환격 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 미적용)
본 : 횡참 2회전 타격 성공 시 경직 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 용염진 기술 사용 중 전방 가드
본 : 극도 가르기 기술 사용 중 슈퍼 아머 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 파극쇄 기술 사용 중 슈퍼 아머
본 : 화선풍 타격 성공 시 바운드


매화

● 매화 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)
기술명 추가 효과
본 : 집요한 창날 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 눈꽃덩이 기술 사용 중 슈퍼 아머 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 달오름 1타격 성공 시 기절 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 서릿불꽃 타격 성공 시 바운드
본 : 서릿발 타격 성공 시 넉다운 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 화월만개 타격 성공 시 넉다운
● 다음 기술들의 PvP 피해량이 상향되었습니다.
기술명 증가률
달오름 IV 17%
서릿불꽃 III 17%
서릿발 III 17%
화월만개 III 17%
- 달오름 IV 기술의 재사용 대기 시간 중 적용되는 피해량은 변경되지 않습니다.

● 다음 기술들의 피해량이 상향되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
흐름 : 빙산의 일각 1105% x 5 1503% x 5

기술명 변경 전 변경 후
흐름 : 구름 찌르기 718% x 6 960% x 6


발키리

● 발키리 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)
기술명 추가 효과
본 : 신성강타 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 응징 기술 사용 중 슈퍼 아머
본 : 선고 : 정의의 랜시아 타격 성공 시 띄우기
본 : 정화의 방패 타격 성공 시 기절 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 필사의 돌진 마지막 타격 성공 시 넉다운
본 : 엔슬라의 신성 마지막 타격 성공 시 바운드
● 극 : 전격 찌르기 기술의 시연 동작이 전격 찌르기 기술과 더 자연스럽게 연결되도록 변경되었습니다.
● 강 : 방패 던지기 기술의 시연 동작이 실제와 다르게 나타나던 현상이 수정되었습니다.
● 다음 기술들의 기술 창 배치가 변경되었습니다.
- 정의의 반격
- 흐름 : 날카로운 반격
- 하늘 치기


쿠노이치

● 쿠노이치 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)
기술명 추가 효과
본 : 소난 사하무 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 반월베기 타격 성공 시 경직 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 희연무 1타격 성공 시 경직
본 : 월쇄 기술 사용 중 전방 가드
본 : 경탄추 기술 사용 중 슈퍼 아머
본 : 신인분격 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
● 다음 기술들의 PvP 피해량이 상향되었습니다.
기술명 증가률
흐름 : 첨륜 20%
흐름 : 공분 20%
흐름 : 분개 20%
신인분격 III 7%
반월베기 IV 7%


닌자

● 닌자 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)
기술명 추가 효과
본 : 배덕의 칼춤 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 단명참 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 살 : 검강폭우 베기 타격 성공 시 띄우기
본 : 번뜩이는 살의 기술 사용 중 슈퍼 아머
본 : 이룡등공 기술 사용 중 전방 가드
본 : 일도양단 기술 사용 중 슈퍼 아머
● 망토 의상을 착용한 상태에서 각성 전투 → 비전투 자세로 전환 중 이동 시 각성무기가 노출되는 현상이 수정되었습니다.


위치, 위자드

● 흐름 : 마력 회피 기술의 시연 동작이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.


위자드

● 위자드 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)
기술명 추가 효과
본 : 수막 폭렬 타격 성공 시 경직
본 : 파멸의 불덩이 타격 성공 시 바운드
본 : 물구슬 기술 사용 중 전방 가드
본 : 차가운 파도 기술 사용 중 전방 가드
● 다음 기술들의 PvP 피해량이 상향되었습니다.
기술명 증가률
수막 폭렬 IV 13%
업화 IV 13%
대재앙 III 7%
파멸의 불덩이 III 7%


위치

● 위치 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)

기술명 추가 효과
본 : 균형 붕괴 타격 전 경직, 타격 성공 시 바운드
본 : 균열의 파도 기술 사용 중 전방 가드
본 : 폭류 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 뇌전 폭풍 타격 성공 시 기절


다크나이트

● 다크나이트 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)

기술명 추가 효과
본 : 착취의 손길 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 정령 산화 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 재앙의 씨앗 기술 사용 중 슈퍼 아머
본 : 정령 사냥 타격 성공 시 경직
본 : 비산하는 어둠 타격 성공 시 경직
본 : 정령의 유산 타격 성공 시 기절

● 다음 기술들의 PvP 피해량이 상향되었습니다.

기술명 증가률
정령 산화 IV 20%
정령의 유산 III 20%
정령 사냥 III 20%
흐름 : 정령 산화 20%
황혼의 질주 20%
빗발치는 절망 20%
재앙의 씨앗 IV 10%
흐름 : 뿌리내린 재앙 10%
비산하는 어둠 III

환영검 타격 피해 6%
마법 타격 피해 13%

흐름 : 폭격 환영검 타격 피해 6%
마법 타격 피해 13%


격투가

● 격투가 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)

기술명 추가 효과
본 : 회심권 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 나락붕괴 기술 사용 중 슈퍼 아머 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 도끼찍기 타격 성공 시 넉다운
본 : 나선탄 기술 사용 중 슈퍼 아머 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 폭렬연타 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 굶주린 맹수 타격 성공 시 기절

주무기

● 섬전보, 무릎 망치, 드러낸 발톱 후방 이동 이후 마루오름 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

각성

● 각성 상태에서 발동되는 진공 회축이 다음과 같이 변경됩니다.
- 도끼찍기 이후 진공 회축이 발동되지 않도록 변경됩니다.
- 투신갑 수련, 회심권, 폭렬연타 이후 진공 회축이 더 빠르게 연계되도록 개선되었습니다.
- 각성 상태에서 진공 회축 사용 시 재사용 대기 시간이 초기화되며 띄우기 효과가 계속 적용되던 현상이 수정되었습니다.
● 도끼찍기 IV 기술의 PvP 피해량이 7% 상향되었습니다.

전승

● 마루오름, 연각 이후 C 키 입력 시에도 강 : 도끼찍기 발동 가능하도록 변경되었습니다.
● 강 : 거대한 진노의 PvP 피해량이 13% 상향되었습니다.
● 전승 : 흐름 : 폭잠, 전승 : 연계 : 혼신의 일격, 전승 : 호미걸이, 전승 : 역사, 강 : 아랑포식 기백 방출의 PvP 타격수가 1타격씩 증가하였습니다.
● 전승 : 웅크린 늑대 기술의 기모으기 동작에서 투혼의 조각이 더 빠르게 회복되도록 변경되었습니다.


 

미스틱

● 미스틱 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)

기술명 추가 효과
본 : 창뢰 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 급류 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 기상 타격 성공 시 띄우기
본 : 창파각 기술 사용 중 슈퍼 아머
본 : 수장 타격 성공 시 바운드
본 : 파공 기술 사용 중 전방 가드

 

● 란 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)
기술명 추가 효과
본 : 대지의 상처 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 종말의 발걸음 기술 사용 중 슈퍼 아머
본 : 광란 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 사슬 바퀴 기술 사용 중 슈퍼 아머 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 죽음의 무도 기술 사용 중 전방 가드
본 : 강림 1타격 성공 시 넉다운 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
● 아래 기술들의 PvP 피해량이 상향되었습니다.

기술명

증가률

광란 IV

25%

죽음의 무도 III

25%

흐름 : 절삭

25%

꿰뚫는 심장

25%

강림 III

20%

흐름 : 악격

15%

● 강 : 귀무, 귀무 기술 사용 시 좌/우 방향의 발동 속도가 다르게 나타나는 현상이 수정되었습니다.


아처

● 아처 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)
기술명 추가 효과
본 : 광휘의 폭발 타격 성공 시 바운드
본 : 실비아의 창 타격 성공 시 바운드
본 : 루트라곤의 부름 기술 사용 중 전방 가드
본 : 뿌리 오름 기술 사용 중 슈퍼 아머
본 : 만개하는 살 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 빛을 가르는 유성 기술 사용 중 슈퍼 아머


샤이

● 하프 연주가 끝났을 때 동작이 어색하던 부분이 수정되었습니다.
● 힘내, 다 비켜!, 아프지마, 흑정령 : 아프지마 기술 설명 중 일부 내용이 아래와 같이 변경되었습니다.
- 최대 10개체 타격 → 최대 10명의 아군에게 효과 적용
● 플로린 잎사귀의 설명 중 '다 비켜!' 기술 사용 조건에 대한 설명이 실제에 맞게 변경되었습니다.


가디언

● 가디언 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)

기술명 추가 효과
본 : 영광스러운 거행 기술 사용 중 전방 가드
본 : 가벼운 능멸 기술 사용 중 전방 가드
본 : 정화의 불꽃 타격 성공 시 띄우기
본 : 인탄하는 이빨 1타격 성공 시 바운드
본 : 용아귀 타격 성공 시 넉다운
본 : 멸신의 불꽃 타격 성공 시 바운드


하사신

● 하사신 캐릭터의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다.(단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)

기술명 추가 효과
본 : 추궁의 칼날 기술 사용 중 전방 가드 (재사용 대기시간 중 효과 미적용)
본 : 죄악을 가르는 칼날 기술 사용 중 슈퍼 아머
본 : 포박하는 모래늪 타격 성공 시 바운드
본 : 사구 베기 기술 사용 중 슈퍼 아머
본 : 추락붕괴 기술 사용 중 전방 가드
본 : 뱀의 똬리 타격 성공 시 넉다운

● 인도자 기술을 기술 슬롯에 등록할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
● 흑정령의 분노를 정수리 차기, 사구 베기, 추락붕괴 기술에서도 사용할 수 있도록 확장되었습니다.
- 각 기술은 흑정령의 분노 10%, 25%, 50%가 쌓인 상태에서 좌클릭 키를 추가 입력하여 사용할 수 있습니다.
- 각 기술 사용 시 타격 수 추가, 공격 범위 증가 등 각각의 특별한 효과를 얻을 수 있습니다.

● 라밤의 깨달음 - 기술 심화가 추가되었습니다.
- 첫 번째 심화 기술은 56레벨 이상, 두 번째 심화 기술은 57레벨 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다.
- 심화 기술을 습득하기 위해서는 선행 기술을 습득해야 합니다.
- 심화 기술은 각 레벨의 심화 기술 별로 두 가지 중 한 가지만 습득할 수 있습니다.


콘텐츠

● 꿈결 아두아나트를 획득하는 방법인 '몽상' 시스템이 개선되었습니다.
- 몽상에 빠져들기 위해서는 '꿈을 부르는 향로' 아이템이 필요하도록 변경되었습니다.
- '꿈을 부르는 향로'는 '그믐달 향로', '몽상의 가루', '몽상의 깃털'과 같은 핵심 재료와 기타 재료들을 '공작' 하여 얻을 수 있습니다.
- '꿈을 부르는 향로'의 핵심 재료 중 하나인 '그믐달 향로'는 그믐달 관리인에게 구매할 수 있는 '그믐달 향로 주형'과 기타 재료를 '공작'해 얻을 수 있습니다.
- 또 다른 핵심 재료인 '몽상의 가루'는 말 황실납품을 통해 얻을 수 있는 '망념의 꽃'과 주간 의뢰를 통해 얻을 수 있는 '고비 뿌리' 및 기타 재료들을 '빻기'하여 획득할 수 있습니다.
- 마지막으로 '몽상의 깃털'은 찬란한 요정의 날개, 영롱한 요정의 날개를 시엘린에게 돌려주면 얻을 수 있지만 라키아로 주변에서 드물게 발견된다는 소문이 있습니다.
- 두 아두아나트가 꿈을 부르는 향로를 사용해 몽상에 성공할 확률은 고정이며 실패 시 성공 확률에 변동은 없습니다.
- 꿈결 아두아나트의 기본 가격은 몽상에 필요한 30레벨의 아두아나트 수컷과 암컷을 합친 가격보다 높습니다. 하지만 그 희귀성으로 인해 마시장에서는 거래가 되고 있지 않습니다.
- 꿈결 아두아나트는 몽상으로 태어난 신비로운 환상마로 다른 말들과는 다르게 성별이 존재하지 않습니다.
- 꿈결 아두아나트의 태생 기술은 습득 시 100%의 숙련도를 가지고 있으며 기술에 대한 자세한 설명은 다음과 같습니다.
기술명 선행 기술 설명
힘찬 도약

순간가속

연: 순간가속

높은 도약

이중 도약

순간가속, 연: 순간가속 중 바람을 타고 빠르게 공중으로 도약해 날아오릅니다.
비상 시작 가속 우아한 몸짓으로 공중에 둥실 날아오른 뒤, 일정 시간 동안 공중에서 체류합니다.
신속의 날개

바람의 날개

자유의 날개

바람의 흐름을 읽는 방법을 깨달은 꿈결 아두아나트는 자유의 날개 중 바람을 뚫고 빠른 속도로 강하할 수 있습니다.
꿈결 아두아나트가 차주 라이브 서버에 업데이트될 예정입니다. 완성된 꿈결 아두아나트는 기존 아두아나트 태생 기술에 꿈결 태생 기술을 가진 채로 태어나며, 거래가 불가능합니다. 추가로 여러분의 의견 중 암말과 수말이 동시에 필요한 부분에 대해 의견이 갈렸는데요, 사실 이 부분은 성공 확률을 조금씩 조정하여 수+수/암+암도 도전할 수 있도록 하는 건 가능하지만, 가격이 더 비싼 암말의 가치로 봤을 때 지금처럼 암수가 각각 필요한 상태가 좋다는 의견이 더 우세하여 현재 상태를 유지하기로 결정하였습니다. 대신 꿈결 아두아나트는 '조련러' 분들에게 큰 목표를 주는 말이기 때문에 꿈결 태생 기술을 3개로 하였고, 거래가 불가능하도록 하여 희소성 역시 강화하였습니다.

 

● 기존 월드 우두머리 출현 시, 전 지역 PvP 불가능했던 사항이 해당 우두머리 거점 지역 외에서는 PvP가 가능하도록 변경되었습니다.

● 발렌시아의 학자, 만메한 네세르가 발렌시아 대사막 지도에 모래 폭풍을 몰고 다니는 누베르 출현지를 "폭군의 언덕"으로 표기했습니다.


● 붉은전장에 시즌 전용 전장이 추가되었습니다.
- 신메뉴(ESC) → 전쟁(F7) → 붉은전장(1) 메뉴를 통해 시즌 전용 전장을 확인할 수 있습니다.
- 시즌 캐릭터가 아닌 일반 캐릭터는 시즌 전장을 입장할 수 없습니다.


● 신규 길드 직책 2종이 추가되었습니다.
새로운 길드 직책 두 종이 추가되었습니다. 보좌관과 포병입니다. 보좌관은 부대장 중에서도 특히 길드 대장님이 신뢰하시는 분에게 맡겨 좀 더 많은 권한을 줄 수 있으며, 부대장들의 재계약도 가능합니다. 포병은 원래 '공병'으로 표기하고자 했지만, 현재 길드에서 대포 조에 속한 분들의 어깨가 조금 더 으쓱해지도록 적용된 부분입니다. 그리고 포병은 아직 직책에 대한 고유의 권한이 없지만.. 곧 생길 수도 있습니다. 길드 직책과 권한은 저희가 내부적인 시스템 자체를 개선하였기 때문에 기존보다는 원활한 수정 및 변경이 가능합니다. 길드 직책과 권한에 대한 모험가 여러분의 많은 의견 부탁드립니다.

* 길드 대장에게 대부분의 권한을 부여받아 길드 대장을 도와 길드를 운영할 수 있는 보좌관 직책이 추가되었습니다.
 - 보좌관은 길드 해체, 길드 하우스 경매, 길드 결전 신청/수락, 길드 기술 초기화, 길드 탑승물 파괴를 제외한 권한을 지니게 됩니다.
 - 보좌관은 길드의 규모와 관계없이 길드 내에 1명만 부여받을 수 있습니다.
 - 보좌관은 길드 하우스 제작을 사용할 수 있습니다.
 - 보좌관은 활동비/장려금 지급을 할 수 있습니다.
 - 보좌관은 길드 보호 인원 늘리기 및 설정/해제할 수 있습니다.
 - 보좌관은 본인 포함 부대장, 보급관, 일반 직책 길드원들을 재계약할 수 있습니다.
 - 보좌관은 길드의 모든 기술 습득 및 사용할 수 있으며, 집결, 전장의 집결 명령을 사용할 수 있습니다.
* 거점, 점령전 권한에 특화되어 길드 전쟁을 능동적으로 이끌어 낼 수 있는 포병 직책이 추가되었습니다.
 - 포병은 길드의 규모와 관계없이 다수가 직책을 부여받을 수 있습니다.
 - 포병은 보급관과 동일하게 거점/점령전 진행 시 부속 건물을 설치할 수 있습니다.
 - 길드 상점에서 지급된 활동비 내에서 거점/점령전 물품을 구입할 수 있습니다.
● 다음 길드 직책에 대한 권한이 변경되었습니다.
 - 길드원 추방의 권한이 부대장 이상에서 길드 대장과 보좌관으로 변경되었습니다.
 - 길드 탑승물(갤리선/코끼리) 파괴의 권한이 부대장 이상에서 길드 대장만 설정할 수 있도록 변경되었습니다.
 - 길드 탑승물의 장비를 장착/해제할 수 있는 권한이 보급관 이상에서 길드 대장과 보좌관만 설정할 수 있도록 변경되었습니다.
* 단, 장착된 아이템의 수리는 기존과 동일하게 부대장 이상 등급만 가능합니다.
직책에 따른 권한
  대장 보좌관 부대장 보급관, 포병 일반, 새싹
길드 대장 위임      
길드 해체        
길드 이름 변경 (추가)        
길드 하우스 경매        
길드 탑승물 파괴        
길드 기술 초기화        
길드 결전 신청 / 수락        
직책 부여      
길드 활동비 지급      
길드 문장 변경      
길드 기술 습득      
길드 하우스 제작      
장려금 지급      
보호 인원 설정      
길드 최대 인원 설정      
아르샤의 창 신청 / 예약      
길드원 추방      
길드 탑승물의 장비 탈착      
길드 홍보 / 모집    
오늘의 한마디 편집    
길드 우두머리 토벌    
전쟁 선포 / 철회    
길드 소개 작성    
길드 공지사항 작성    
복지금 수령    
전장의 영웅 고용    
보호 인원 부여( On / Off )

   
길드원 재계약    
길드 임수 수락 / 완료    
길드 기술 사용    
길드원 고용    
길드 아이템 수리    
거점 부속 건물 건설 / 해제  
길드 창고 이용
길드 공작
길드 상점 이용
- 길드 대장 위임의 경우는 길드 대장이 15일 동안 미접속 시 보좌관과 부대장에게 해당 버튼이 활성화됩니다.
- 길드 탑승물 장비 이동은 보급관에서 부대장으로 제한되었습니다.
- 길드 창고 이용은 입고는 누구나 가능하지만, 출고는 아이템의 조건에 대한 영향을 받게 됩니다.
- 거점 부속 건물 건설/해제는 직책에 따라 건설은 가능하나 시작 기능 권한은 부대장 이상부터 실행할 수 있습니다.
- 길드 우두머리 토벌의 권한은 칸의 경우 보좌관 이상 등급이 소환 가능하며, 나머지 우두머리는 부대장 이상 등급이 소환할 수 있습니다.
- 길드 상점 이용은 아이템 구입은 정해진 활동비 내에서 누구나 구입이 가능하나 특정 아이템의 경우 조건에 영향을 받아 구입이 제한됩니다.


몬스터

● 일부 지역의 도굴꾼 아푸아루가 더 값진 물건을 들고 서성이고 있다는 소문이 돌고 있습니다.
- 가시나무 숲, 툰크타, 올룬의 계곡, 생각이 잠든 묘, 잿빛 숲 지역에서 몬스터 처치 시, 도굴꾼 아푸아루가 일정 확률로 등장합니다.
- 루드 유황 광산, 필라 쿠 감옥, 히스트리아 폐허, 아크만 사원, 나반 초원, 만샤움 숲, 트쉬라 폐허, 셰레칸의 묘, 이빨요정 삼림(숲 로나로스), 붉은 늑대 부락 지역에서 도굴꾼 아푸아루가 떨어뜨리는 물건의 가치가 한층 상승하였습니다.
- 일부 지역에서 출현하는 도굴꾼 아푸아루를 혼내주면, 해당 지역에서 얻을 수 있는 매우 진귀한 아이템을 얻을 수도 있습니다.

도굴꾼 아푸아루는 사냥 시 환기 요소로 적용되었었는데요, 그 매력이 좀 낮았던 것 같습니다. 이에 각 보물이 나오는 지역에서는 매우 낮은 확률로 보물 재료도 떨어뜨리도록 변경하였고 오딜리타 지역은 추가하였습니다.


● 월드 우두머리 누베르와 전투 중 간헐적으로 모습이 사라지던 현상 및 브레스 범위와 실제 타격 범위가 상이한 현상이 수정되었습니다.
● 불멸의 나락에 출전하는 모험가들의 불굴의 의지를 확인한 파트리지오가 더욱 강력한 출전자를 동원하였습니다.
- '동 : 불멸의 까마귀 휘장' 등급의 불멸의 나락에서 <불멸의 그림자> 키릴이 출전합니다.
- 키릴은 민첩하고 기습적인 공격의 달인이며 찰나의 빈틈조차 놓치지 않는 매서운 성격의 소유자입니다.
- '동 : 불멸의 까마귀 휘장' 등급의 불멸의 나락에서 <불멸의 그림자> 카르옥시아가 출전합니다.
- 카르옥시아는 모든 공격에 힘을 담아 묵직하고 파괴적인 전투를 펼치며 상대의 잔기술들을 잔혹하게 파훼합니다.
● '동 : 불멸의 까마귀 휘장' 등급의 불멸의 나락에서 출전자들의 전투가 더욱 자연스럽도록 개선되었습니다.


배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 하코번 섬 특정 위치의 배경이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.


UI

● 까마귀의 둥지 선착장에 선박을 맡겼을 시, 다른 지역 탑승물 현황 UI에서 출력되도록 개선되었습니다.
● 장비 강화 성공/실패 문구에 색상 구분이 추가되었습니다.



검은사막 연구소에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.


고맙습니다.

펄어비스 검은사막 연구소 서비스팀

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